Auteur Sujet: Patch 03b (RC3)  (Lu 22492 fois)

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Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #15 le: 16 septembre 2011, 14:23:45 pm »
Coucou...

Indépendament des parties en MP, il me faut de l'aide pour résoudre les problèmes rencontrés lors de vos batailles en solo...
Que ce soit un crash (par exemple après reprise) ou lors d'une partie (code interne A1), il faudrait que vous m'envoyez le fichier spyboard.txt (dossier tracking) juste après le problème.

Les fichiers sav que j'ai reçu ne provoque aucun crash... et le programme a fonctionné toute la matinée IA vs IA sur plusieurs batailles (donc plusieurs centaines de simulation) sans aucun crash. Il m'est difficile de progresser ainsi.

J'espère que les tests sur le jeu en MP seront plus féconds.

Merci pour les retours à envoyer à technique@histwargames.com (juste me préciser si vous aviez une action avec l'IHM au moment du crash)

JMM

Hors ligne thilio

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Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #16 le: 16 septembre 2011, 19:12:52 pm »
Indépendament des parties en MP, il me faut de l'aide pour résoudre les problèmes rencontrés lors de vos batailles en solo...
Que ce soit un crash (par exemple après reprise) ou lors d'une partie (code interne A1), il faudrait que vous m'envoyez le fichier spyboard.txt (dossier tracking) juste après le problème.

Merci JMM pour ce nouveau patch.
Etant éloigné de mon PC avec HW pour encore quelques jours, je n'ai pas installé le 03bRC3.
J'espère que les retours vont te faire avancer  ;)

Hors ligne Darsh

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Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #17 le: 16 septembre 2011, 20:24:42 pm »
Sans parler de crash, serait-il possible de corriger la compatibilité avec le mod de MadRussian pour le terrain?

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Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #18 le: 16 septembre 2011, 22:32:36 pm »
Indépendamment des incompatibilités graphiques et autres éventuels soucis cosmétiques:
a) avez vous vu de nouveaux bugs ?
b) des anciens qui avaient été réduits, et qui reviennent
c) des crashs (et si oui, est il possible d'avoir juste après le crash, le fichier spyboard)
d) des erreurs internes 1A (et là j'aurai plutôt besoin du fichier .sav)

Pour a) et b), si vous pouvez m'envoyer le fichier save et préciser l'heure à laquelle se manifeste le bug.

Coté MP, avez vous refait des tests.

De mon coté, journée quasi perdue, sauf à corriger le problème de l'affichage des lignes bleues (sans impact sur le jeu même)
J'ai réinstallé la version 03a, puis ajouter successivement les 3 patches 03b (en essayant à chaque fois les fichiers reçus)
Rien.. pas un début de commencement de crash... Je suis dans le Fog of War complet!!!

JMM

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Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #19 le: 17 septembre 2011, 13:44:38 pm »
La sauvegarde du dossier "HistWar" suffit-elle pour récupérer le jeu avec son ancien patch, si on veut passer d'un à l'autre pour test...
Peut-être que l'on pourrai voir avec JSGME (le logiciel pour activer ou non un mod) à creuser...
 

Hors ligne Darsh

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Re : Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #20 le: 17 septembre 2011, 22:49:27 pm »
Indépendamment des incompatibilités graphiques et autres éventuels soucis cosmétiques:
a) avez vous vu de nouveaux bugs ?
b) des anciens qui avaient été réduits, et qui reviennent
c) des crashs (et si oui, est il possible d'avoir juste après le crash, le fichier spyboard)
d) des erreurs internes 1A (et là j'aurai plutôt besoin du fichier .sav)

Pour a) et b), si vous pouvez m'envoyer le fichier save et préciser l'heure à laquelle se manifeste le bug.

Coté MP, avez vous refait des tests.

De mon coté, journée quasi perdue, sauf à corriger le problème de l'affichage des lignes bleues (sans impact sur le jeu même)
J'ai réinstallé la version 03a, puis ajouter successivement les 3 patches 03b (en essayant à chaque fois les fichiers reçus)
Rien.. pas un début de commencement de crash... Je suis dans le Fog of War complet!!!

JMM

En MP après avoir voulu faire une partie avec Chaos , on a rencontré plusieurs bugs:

- Quand Chaos hébergeait, juste après la phase de déploiement mon curseur se transforme en carré et je ne pouvais plus donné aucun ordre en vue 2D par contre je pouvais me déplacer normalement et le système d'ordre marchait en vue 3d uniquement mais la partie était injouable pour moi.

- Si je voulais hébergé, je ne peux plus créer de partie MP : "échec initialisation MP".

Après plusieurs essais les mêmes problèmes se sont reproduits et on n'a du abandonné notre match et le reporter ultérieurement et s'est bien la première fois que ça m'arrive depuis que je joue en MP.

Hors ligne Gunner24

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Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #21 le: 18 septembre 2011, 00:18:13 am »
Citer
just after the deployment phase my cursor turns into a square and I couldn't be more given no order in 2D view
The same thing happened to Dougie, when I was the host. 

We are doing a MP test tomorrow afternoon and will send files off if this "mp bug"  appears again.

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Re : Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #22 le: 18 septembre 2011, 00:26:46 am »
The same thing happened to Dougie, when I was the host. 
We are doing a MP test tomorrow afternoon and will send files off if this "mp bug"  appears again.

We have checked the game with Belliard and Chaos in MP today...
Belliard was the host : no problem for connection.
I got the problem about the order. System was locked on a French Art Unit (I played the Allied Army)
At this hour, no idea but I am working on that tomorrow....

Blue lines and crash fixed (but I am no sure crash is totally resolved; all sav file can be read and game resumed)

JMM

Hors ligne Gunner24

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Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #23 le: 18 septembre 2011, 11:34:57 am »
If it helps I'm 99% sure Dougie said it was an Artillery unit (French I think) causing his mouse curser to "lock up".

No problems for me, the host, only Dougie, the joiner.


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Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #24 le: 18 septembre 2011, 16:07:52 pm »
Je confirme c'est celui qui joint qui a le problème,
J'ai essayé de recréer une partie MP, il m'affiche toujours le même message: "échec initialisation MP 1b"

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Re : Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #25 le: 18 septembre 2011, 16:13:14 pm »
Je confirme c'est celui qui joint qui a le problème,
J'ai essayé de recréer une partie MP, il m'affiche toujours le même message: "échec initialisation MP 1b"

Cela veut dire que le hôte ne répond pas, et s'il ne répond pas, c'est que :
a) l'adresse IP est erronée,
b) le firewall de l'hôte bloque la requête.
HistWar n'a rien à voir dans tout cela...

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Re : Re : Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #26 le: 18 septembre 2011, 16:21:18 pm »
Cela veut dire que le hôte ne répond pas, et s'il ne répond pas, c'est que :
a) l'adresse IP est erronée,
b) le firewall de l'hôte bloque la requête.
HistWar n'a rien à voir dans tout cela...

JMM

J'avais pas eu de problème avec l'ancien patch jusqu'à maintenant et il y a deux problème distincts:
-Quand je rejoins une partie je ne peux plus donner d'ordre après la phase de déploiement
- Si j'essaye de créer une partie en tant qu'hôte, il refuse de me démarrer la partie en me mettant le message d'erreur ci-dessus (mon firewall est bien configuré et j'ai joué sans problème la semaine dernière avec AJ sur l'ancien patch)

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Re : Re : Re : Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #27 le: 18 septembre 2011, 16:48:16 pm »
J'avais pas eu de problème avec l'ancien patch jusqu'à maintenant et il y a deux problème distincts:
-Quand je rejoins une partie je ne peux plus donner d'ordre après la phase de déploiement

Je travaille dessus... un peu difficile car cela paraît aléatoire et pour l'instant -en LAN- je n'arrive pas à le reproduire.
Par contre, je l'ai bien vu hier en milieu de partie; le système était verrouillé sur une unité adversaire d'artillerie, empêchant en conséquence d'envoyer des ordres.

Citer
- Si j'essaye de créer une partie en tant qu'hôte, il refuse de me démarrer la partie en me mettant le message d'erreur ci-dessus (mon firewall est bien configuré et j'ai joué sans problème la semaine dernière avec AJ sur l'ancien patch)

La gestion du jeu en réseau n'a absolument pas évoluée dans les dernières versions...
L'initialisation est faite en début de séquence; le programme demande au système d'ouvrir le port 21205.
En cas de refus d'initialisation, le code retour HistWar est 1b (Erreur système Hôte)
En cas de refus de connexion du hôte, suite à une requête d'un invité, le code retour HistWar est 1c (firewall, adresse IP, plus de 8 joueurs)
En cas d'absence de contact (time out), le code retour HistWar est 1d (firewall, adresse IP)

Attention, le firewall mémorise le nom du programme et ses attributs (et donc la taille du programme).
Si le programme est modifié, certains  (tous?) FireWalls vous demandent de nouveau de valider les échanges. Ceci est nécessaire pour éviter qu'un programme "malicieux" utilise le nom d'un programme "validé" pour communiquer avec l'extérieur.

Bref, sur ces erreurs 1b..1d, je ne peux rien faire!

JMM




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Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #28 le: 18 septembre 2011, 16:48:33 pm »
Bon après avoir désinstaller le jeu et réinstaller avec le dernier patch, je peux de nouveaux créer une partie MP, c'est déjà ça!
« Modifié: 18 septembre 2011, 16:50:28 pm par Darsh »

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Re : Re : Patch 03b (RC3)
« Réponse #29 le: 18 septembre 2011, 16:53:00 pm »
Bon après avoir désinstaller le jeu et réinstaller avec le dernier patch, je peux de nouveaux créer une partie MP,

Ben voila... 8)

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c'est déjà ça!

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