Une question subsidiaire JMM, le multi est à priori de 6 voire 8 joueurs; Quelles sont les contraintes techniques qui te limitent à un tel choix ?
La bande passante.. de là la nécessité de faire des tests pour identifier la limite.
Ma réaction : Pourquoi un maximum de 11 Corps sans la possibilité d'un joueur pour chaque Corps ?
Je ne sais si je comprends bien la question.. mais j'y réponds quand même
11 corps correspond à un optimum local: mettre suffisament de Corps dans l'armée pour pouvoir mettre en place des plans tactiques conformes à l'époque sans pour autant trop charger l'IA.
11 Corps est une caractéristique des
Grognards en Solo, que l'on retrouve naturellement en MP. Cela étant, rien n'interdira de jouer avec strictement un Corps par joueur. C'est d'ailleurs surement cette configuration qui sera retenue quand on parlera de tournoi d'HistWar. (Le chef d'Armée aura aussi en charge un Corps d'Armée)
JMM