Auteur Sujet: Charleville 1777  (Lu 7299 fois)

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Charleville 1777
« le: 07 octobre 2007, 16:00:16 pm »
Question : quel était le temps de rechargement et de tir du charleville 1777 par un soldat expérimenté et en période de stress...c'est à dire en combat ??


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Re : Charleville 1777
« Réponse #1 le: 07 octobre 2007, 17:35:26 pm »
Il faut environ 20 secondes à un soldat entrainé pour charger, viser, et tirer. Un bon soldat peu atteindre les 4 coups par minute.
satisfait?
"Tout hussard qui n'est pas mort à trente ans est un Jean-foutre." Général Lassalle

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Re : Charleville 1777
« Réponse #2 le: 07 octobre 2007, 18:36:46 pm »
Merci... :D

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Re : Re : Charleville 1777
« Réponse #3 le: 07 octobre 2007, 19:17:04 pm »
Il faut environ 20 secondes à un soldat entrainé pour charger, viser, et tirer. Un bon soldat peu atteindre les 4 coups par minute.
satisfait?

C'est comme si l'on disait que les humains courrent le 100 m en 9,8 secondes  :shock:
On est en plein record là  :lol:

Je veux dire que pouvoir tirer 4 coups en 60 secondes, ça relève du miracle.

Disons que 3 par minute est déjà excellent et dépend même d'une certaine réussite.
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Re : Charleville 1777
« Réponse #4 le: 07 octobre 2007, 19:26:08 pm »
A ce propos, je me demandais si dans les Grognards l'infanterie ne rechargeait pas un peu vite ??

C'est peut être voulu pour éviter certaines contraintes, mais j'aimerai bien savoir  ?

Et tant qu'à faire j'en profite pour faire une question subsidiaire  :p : Es ce que dans les Grognards, des troupes plus expérimentés comme la Garde, ont une meilleure cadence de tir que des conscrits par exemple ?



Au plaisir de vous lire


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Re : Charleville 1777
« Réponse #5 le: 07 octobre 2007, 19:29:35 pm »
Attention car il faut tenir compte de l'échelle de temps !

Le jeu peut se dérouler à plusieurs vitesses donc ça trompe  ;)
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Re : Charleville 1777
« Réponse #6 le: 07 octobre 2007, 19:37:02 pm »
En effet je n'avais pas pensé à cela, voila donc surement pourquoi je trouve que les Grognards chargent vite  :lol: ( ou alors ils sont dopés a quelques chose! :mrgreen: ) . Pour les fous de réalisme je crois qu'on peut mettre en temps réel, mais je n'imagine pas que beaucoup de personnes vont faire une bataille toute la journée  :lol: .

Réponse close merci La_Provence

Hors ligne Macdonald

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Re : Charleville 1777
« Réponse #7 le: 09 octobre 2007, 12:23:37 pm »
Si MOI ! VIVE LE REALISME ! VIVE LE COMBAT REEL ! MORT AUX EFFETS SPECIAUX !!! :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:

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Re : Charleville 1777
« Réponse #8 le: 09 octobre 2007, 12:51:44 pm »
pour la rapidité du tir : c'est pas tout à fait le meme fusil mais ca en dit long....

www.dailymotion.com/video/x22ct7_fort-de-bouc-2007-concours-de-tir-1_events


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Re : Re : Charleville 1777
« Réponse #9 le: 09 octobre 2007, 12:57:15 pm »
Si MOI ! VIVE LE REALISME ! VIVE LE COMBAT REEL ! MORT AUX EFFETS SPECIAUX !!! :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:

Moi itou, j'en ai marre de tous ces jeux où les gus courent à toute vitesse et que t'arrives plus à suivre!
Que ce soit le plus proche de la réalité, qu'on ait le temps de voir réfléchir (si, si, on peut!) et de donner des ordres "normalement" ;) et pas dans l'urgence à tout bout de champ!!
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Re : Re : Charleville 1777
« Réponse #10 le: 09 octobre 2007, 13:01:17 pm »
pour la rapidité du tir : c'est pas tout à fait le meme fusil mais ca en dit long....

www.dailymotion.com/video/x22ct7_fort-de-bouc-2007-concours-de-tir-1_events




Waow, ils sont rapides et précis dans leurs gestes et mouvements je trouve ;) presque mécaniques!!!
Mais au combat, ce serait moins rapide: stress, boulets, mitraille, etc... sont à considérer!!!
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Re : Charleville 1777
« Réponse #11 le: 09 octobre 2007, 15:18:09 pm »
bonjour.


Mais au combat, ce serait moins rapide: stress, boulets, mitraille, etc... sont à considérer!!!

sans compter les ordres des s/ofs...................toujours à gueuler dans les oreilles "-serrez les rangs ! serrez b.....l "aprés le passage du boulet  :?

salutations grognards.