Si vous trouvez un problème, n'hésitez pas à m'envoyer un fichier xxx.sav à
technique@histwargames.com ou mieux encore le placer sur redmine.
Les LOPs..
La nouvelle méthode de calcul restera strictement identique à la version initiale (que vous avez de nouveau dans la RC6)
La différence vient dans les infos qui peuvent être affichées.
En effet, le nouvel algorithme doit permettre d'afficher un niveau d'appartenance de chaque LOP
Par exemple, 100 précisera que la LOp est sous contrôle totale,
20 que le ratio des forces sur la LOP est de 2 contre 1 (donc encore confortable)
10 que ce ratio est seulement de 1,1.. donc éventuel danger.
Comme quoi, comme souvent, le mieux est l'ennemi du bien; mais je reviendrais sur cette méthode car elle est intéressante pour les joueurs.
JMM