Auteur Sujet: Nouvelle année  (Lu 2183 fois)

Hors ligne EXELMANS

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Nouvelle année
« le: 01 janvier 2021, 15:35:02 pm »
Tous mes meilleurs voeux pour 2021 à l'ensemble de la communauté ainsi qu'à vos proches.

Qu'elle vous apporte bonheur, prospérité et surtout la santé (sujet très virulent).

Exelmans.


Hors ligne Théodoricus

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Re : Nouvelle année
« Réponse #1 le: 02 janvier 2021, 11:15:33 am »
Bonne année 2021 à tous les Grognards !
Avec un HW:N avant la fin de l'année.

Théo

Hors ligne JMM

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Re : Nouvelle année
« Réponse #2 le: 02 janvier 2021, 11:26:27 am »
Messieurs Les Grognards...

J'entends vos "doux" grognements et c'est motivant... toujours trop lent avant de faire donner la Garde...

Belle année à Tous et un HW bientôt en route.

JMM

Hors ligne thilio

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Re : Nouvelle année
« Réponse #3 le: 02 janvier 2021, 22:18:09 pm »
Merci EXELMANS !

Bonne et heureuse année 2021 à tous ! 

Hors ligne JMM

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Re : Nouvelle année
« Réponse #4 le: 10 janvier 2021, 18:54:59 pm »
En image dynamique  ;)

Bonne année 2021...

https://youtu.be/CkpT_yHwYrc

JMM

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Re : Nouvelle année
« Réponse #5 le: 11 janvier 2021, 03:34:57 am »
Bon Anne 2021
jolie video JMM :!: :!:
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Spinoza

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Re : Nouvelle année
« Réponse #6 le: 11 janvier 2021, 10:12:26 am »
Joli vidéo pour fêter la nouvelle année.

Théo

Hors ligne Waldi

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Re : Nouvelle année
« Réponse #7 le: 11 janvier 2021, 13:57:46 pm »
Très beau. Mais qu'en sera-t-il de l'artillerie, élément déterminant de la bataille et seul vrai problème qui a gêné le succès d'HW dernière version ?


Hors ligne JMM

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Re : Re : Nouvelle année
« Réponse #8 le: 11 janvier 2021, 14:11:37 pm »
Très beau. Mais qu'en sera-t-il de l'artillerie, élément déterminant de la bataille et seul vrai problème qui a gêné le succès d'HW dernière version ?

Bonjour,

Merci de ce feedback...
Quel est le problème avec l'artillerie : à ma connaissance, il en existe un réel qui ne devrait pas subsister avec le nouvel opérateur de vision...
Ensuite, le mouvement, qui va être mis à jour pour une meilleure cohérence entre déplacement de l'unité et de ses canons.
La protection... il est absolument nécessaire d'apporter un soutien aux unités d'artillerie déployées, surtout si elles sont isolées.

Actuellement, l'IA essaye de gérer aux mieux la relation artillerie / protection.
Toute menace réelle est prise en compte par son soutien qui essayera d'éliminer la menace.
Même sans support, l'IA peut essayer de sauver une artillerie menacée en envoyant une unité libre et capable d'inhiber la menace.
Enfin, l'IA de l'artillerie essaye de se retirer si elle analyse un danger immédiat... mais forcément ce type d'unité est inertielle.

Une fois la V6 disponible, nous pourrons faire des essais exhaustifs pour essayer de faire évoluer l'engin.

Cordialement
JMM

Hors ligne Waldi

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Re : Nouvelle année
« Réponse #9 le: 11 janvier 2021, 19:08:50 pm »
OK pour des essais. La première version d'HW était presque parfaite si l'on excepte l'aspect un peu rudimentaire des figurines et quelques bugs ponctuels. Elle a donné lieu à des parties endiablées entre des participants passionnés qui jouaient d'ailleurs plus sur la carte qu'en vue 3D (celle-ci était parfaite pour le replay ou bien lorsque le feu de l'action laissait un peu de temps libre).
La seconde version commençait à être graphiquement très belle mais inefficacité du feu d'artillerie (contrairement à la première version) a déçu les passionnés car elle faussait les manœuvres. Et sa protection était quasi impossible. Si ces deux problèmes sont résolus, je sens que ça va repartir. Le reste sera du rab. de plaisir.

Hors ligne JMM

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Re : Nouvelle année
« Réponse #10 le: 11 janvier 2021, 19:22:43 pm »
Merci pour cette réponse...

Alors ce sera des tests afin de remettre le Machin en marche pour l'artillerie... puisque cela a déjà fonctionné.
Avant d'envoyer la V6, j'essaierai, grace au "versionning" de voir quelle peut être la modification qui a engendré des problèmes.
D'ailleurs, si vous avez des dates, cela me serait bien utile.

JMM

Hors ligne EXELMANS

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Re : Nouvelle année
« Réponse #11 le: 11 janvier 2021, 20:43:02 pm »
La protection de l'artillerie (des artilleurs) est nécessaire. C'est une bonne chose que cet aspect soit pris en compte par l'IA dans la future version.

Hors ligne Soldat Louis

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Re : Nouvelle année
« Réponse #12 le: 11 janvier 2021, 20:45:04 pm »
Oui pour l'artillerie c'est un équilibre à trouver entre trop de vulnérabilité et trop d'efficacité. Pas évident. Seuls les tests peuvent valider un réglage. Dans la toute dernière version, probablement pour contrer la tendance des joueurs à être trop défensif, l'artillerie était moyennement efficace (voire pas du tout sur les unités en défense), mais surtout très facile à "croquer" par des unité de cavalerie "micromanagées" lancées sur les corps d'armées en mouvement ou même déjà placés en défense.
Prêt pour les tests!

Hors ligne thilio

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Re : Nouvelle année
« Réponse #13 le: 11 janvier 2021, 20:51:11 pm »
Bonjour JMM,

Pour moi, il y a eu deux problèmes différents dans deux patchs successifs.
Le plus important en terme de jouabilité, vers l'automne 2014, a été le bug des unités fantômes (je ne me souviens plus du patch).
Puis le patch suivant début 2015, le 05fRC3, a rajouté le problème du comportement aberrant de l'artillerie qui n'obéissait plus aux ordres.

Si ça peut aider.
Bon courage !

Hors ligne Gunner24

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Re : Nouvelle année
« Réponse #14 le: 11 janvier 2021, 21:18:51 pm »
As far as I can tell, in well over a 100 solo games in the last six months, there is not much wrong with artillery performance right now (in v 5.564 that I am using) except an "Artillery Corps" deployed in defence is not as powerful as it once was in the very early versions, and that is not a bad thing in my opinion.  In the early days of HW we often had to wait until the artillery ran out of ammunition before it was safe to attack.  It felt like WWW1 sometimes. 

Right now I would say large scale attacks make an artillery corps easy to defeat, as most of the cannons will be lost, BUT, as JMM says, maybe that is because of not enough support close by.  I like the way the attacking Corps attack a long line of cannons, looks just like I would expect it to.  If positioned with the correct support, attacking those cannons would be much harder.

On the whole I would suggest not making any drastic changes just yet, if there is anything wrong now, it is by a very small degree, and probably comes under the heading of "player preference".  Some would want more powerful cannons, others want less power..........so it could be called just right now !.