Auteur Sujet: HWLG patch 03p  (Lu 22268 fois)

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Re : Re : HWLG patch 03p
« Réponse #30 le: 15 mai 2019, 13:49:34 pm »
Another year has passed.... how is 03p looking?

Yet some days before launching a recruiting for a new beta test team...

During this last yera, I have rewrtitten a big part of the GUI, a new method of visibility to improve the precision, checked a big part of internal engine for avoiding some several major bugs...
Too the life with some familial issues.. the life...

It is difficult to say the time for checking the new version...

Patience yet... and lot thanks for your support.

JMM

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Re : HWLG patch 03p
« Réponse #31 le: 30 mai 2019, 14:01:55 pm »
Thanks for the feedback JMM 
You & your work are not forgotten  ;)

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Re : HWLG patch 03p
« Réponse #32 le: 16 avril 2020, 08:11:59 am »
Coming up to the 5 year mark.   
Has the Old Guard broken?   ;)

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Re : HWLG patch 03p
« Réponse #33 le: 30 avril 2020, 01:42:16 am »
Thank You JMM for the feedback
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Spinoza

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Re : HWLG patch 03p
« Réponse #34 le: 10 juillet 2020, 23:33:54 pm »
Any news on 3p (or higher)?  :?

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Re : HWLG patch 03p
« Réponse #35 le: 10 juillet 2020, 23:39:12 pm »
Hi,

Not yet... always developping the internal engine...

JMM

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Re : HWLG patch 03p
« Réponse #36 le: 19 septembre 2021, 17:43:26 pm »
Any news for the troops?

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Re : HWLG patch 03p
« Réponse #37 le: 19 septembre 2021, 20:00:24 pm »
Hi,

I am working on a new release for HW:N
The internal engine needs several modifications in the GUI. These ones are implemented in HW:N

So, a new patch for HW:LGdN will be built after a delay because I have to modify the GUI of LGdN... heavy task.
Probably, the new versions (LGdN,N) will be not compatible with the present versions.

Sorry for the delay... I know I am not precise on the date  :? I try to do the best.

JMM