Auteur Sujet: Patch 03c (RC1)  (Lu 27829 fois)

Hors ligne phef

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #15 le: 04 février 2012, 20:10:24 pm »
Merçi beaucoup  pour ses nouvelles améliorations JMM.

Hors ligne BUSSY

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #16 le: 05 février 2012, 01:21:10 am »
Merci JMM, il sera téléchargé et testé dès que je rentre pendant les vacances de février... ;)

Hors ligne Jack Aubrey

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #17 le: 06 février 2012, 23:57:28 pm »
merci JMM
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Hors ligne Waldi

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #18 le: 14 février 2012, 21:40:29 pm »
Merci.
j'ai téléchargé et effectué un premier test rapide. Un seul souci. A l'échelle 1/2, que j'ai choisie, les constructions semblent d'une taille démesurée par rapport aux humains... Normal ???

Hors ligne JMM

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Re : Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #19 le: 14 février 2012, 21:53:43 pm »
Merci.
j'ai téléchargé et effectué un premier test rapide. Un seul souci. A l'échelle 1/2, que j'ai choisie, les constructions semblent d'une taille démesurée par rapport aux humains... Normal ???

Dans cette version 03c.. oui...raison pour laquelle ce n'est pas la 04 qui devrait intégrer tous les ajustements du changement d'échelles des figurines... Toutes les constructions sont à revoir, donc cela nécessite un peu de travail...

JMM

Hors ligne Waldi

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #20 le: 14 février 2012, 22:02:08 pm »
Par contre lorsque j'utilise l'ancienne méthode (intervention dans le fichier) pour passer au 1/2, les bâtiments ont une taille correcte me semble-t-il.

Hors ligne during

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #21 le: 15 février 2012, 18:40:31 pm »
bonjour JMM.

comme d'habitude une fois téléchargé, j'ai eu des problémes  :mrgreen:
je pouvais plus démarrer le machin( déjà que j'y joue peu )  :(
enfin j'ai tout désinstallé et réinstallé HWG et les patchs ( j'ai du chercher la aussi ) et ai testé en fin d'apres-midi  ;)
ça marche, tu es un Chef  :twisted:

salutations big sachem

Hors ligne JMM

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #22 le: 15 février 2012, 19:23:43 pm »
Que ce soit en manuel ou avec les options, l'effet est identique..  à cette échelle 1/2, la distorsion est surement réduite, ce qui donne le sentiment que c'est correct... A voir pour la 04  ;)

Il faut absolument installer la 03c (RC1) après être à jour en 03b... Indispensable!

JMM

PS : et merci pour le compliment Monsieur During...

Hors ligne oster1815

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #23 le: 19 février 2012, 15:43:03 pm »
Bonjour Chef,

J'ai pris mon temps pour installer aprés avoir désinstallé ( en fait, supprimer tous les mods, sauf Waterloo et Espagne ) et il semble que ça marche - et même au 1/1...... :D

Vu les premiers essais -limités- il ne reste que qq taches blanches peu génantes, le probleme de la taille des batiments et des arbres....il me semble qu'il y a aussi qq bizarreries avec le tir d'infanterie ( fumée persistante ) dont la durée et le volume semble un peu exagéré ( et la cadence de tir....) mais par contre de trés beaux effets visuels d'éclairs dans la fumée et de silouhettes difficiles à identifier _ ce qui doit être assez réaliste  :!:

Donc, Bravo et Merci , et Bon Courage pour la finition  ;)
Si tu veux la PAIX, connais la GUERRE  !  Gaston Bouthoul

Hors ligne BUSSY

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #24 le: 26 février 2012, 17:56:26 pm »
Voilà Téléchargé...merci JMM ! ;)

Hors ligne JMM

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Re : Patch 03a (RC2)
« Réponse #25 le: 03 mars 2012, 10:40:44 am »
Hello,

Patch 03c (RC2) [compatible 03b / 03c (RC1)]

http://www.histwar.org/mods/file.php?id=200

Correction de quelques problèmes majeurs(*):

Gestion autorisation IHM2 en fonction de la largeur de la fenêtre
Correction "condition de sortie de la bataille" en fonction des pertes(*)
Correction avance des unités d'un corps (éviter un blocage de l'avance)(*)
Correction pour permettre la fuite d'une unité attaquant une ligne défensive(*)
Correction pour éviter la sortie intempestive et définitve d'unités en bord de carte(*)

JMM

Hors ligne Théodoricus

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #26 le: 03 mars 2012, 10:46:15 am »
Patch téléchargé.
Merci JMM pour ces correctifs.

Théo

Hors ligne thilio

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #27 le: 03 mars 2012, 10:46:32 am »
Correction de quelques problèmes majeurs(*):
Correction pour éviter la sortie intempestive et définitve d'unités en bord de carte(*)
JMM

Merci beaucoup JMM pour ce patch et en particulier pour ce correctif.

Félicitation, je n'avais pas fait attention à ta promotion au maréchalat  ;)

Hors ligne during

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Re : Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #28 le: 03 mars 2012, 11:11:30 am »
bonjour JMM.

Merci beaucoup JMM pour ce patch et en particulier pour ce correctif.

Félicitation, je n'avais pas fait attention à ta promotion au maréchalat  ;)

merci pour ce patch.
par contre c'est la premiére fois que je télécharge un patch HG et que j'ai un avertissement d'éventuelle malveillance  :?:
je l'ai téléchargé quand méme,mais as-tu une explication  :?:
comme Thilio, je n'avais pas vu ta nomination au titre de maréchal, ben moi j'en suis content, car c'est mérité  ;)
et pour dame Perinne  :?:
j'ai vu aussi que Bruguiére etait modérateur est-ce nouveau aussi  :?:
en tout cas , j'en suis content pour lui.

amicales salutations Maréchal ( avoue que ça sonne mieux que big sachem:mrgreen:

Hors ligne Eybasc

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Re : Patch 03a (RC1)
« Réponse #29 le: 03 mars 2012, 11:34:27 am »
Bonjour,

merci pour ce patch et les améliorations apportées :

par contre comme During, j'ai au moment du téléchargement un avertissement malware !

c'est la première fois que celà m'arrive depuis que je télécharge sur le site HW.

cdlt