dans un premier temps, le jeu sera sur deux bataille précise des débuts de la révolution, avec un système "en temps réel" (attention je ne parle pas d'informatique, mais bien d'un jeu de plateau avec des pions...
). Et un système pour simuler le brouillard de guerre.
De plus je me suis attaché à simplifier certaine règle de combat...mais il y aura des options pour les plus acharnés...
Par la suite, si ce produit marche, une évolution ira sur un mode campagne pour pouvoir réaliser son propre champ de bataille...
Mais, pour le moment, encore beaucoup de travail...