Auteur Sujet: Patch02c  (Lu 8485 fois)

Hors ligne JMM

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Patch02c
« le: 01 août 2010, 23:29:43 pm »
Hello,

http://www.histwar.org/mods/download.php?id=58

Patch02c (02a + 02b included)
Patch to apply to HistWar Version 1b,2a or 2b

Take a look at the new mod PeninsularWarMod designed by the Team PWGM:
http://www.histwar.org/mods/download.php?id=57

Madrussian's Mod is here: http://www.histwar.org/mods/download.php?id=47


List of Changes Version 2c

* Fixes errors on the following topics:
-Visibility
-calculus CEH in analysis / synthesis
-initializations of munitions (unit eventually forced out of Map)
-display with the option 'inaccurate'
-searching of bridge (during flight, abandonment of the battlefield)
-units blocked in Forest during initializing
-placement of 3D model of Staffs
-texts to replace "order / orders?"
-formation in relation to the doctrine
-order of defense for corps : new control movement / line of defense
-displayed as described in the manual (for Army and Corps)
a/ Number of artillery units with low level of ammunition
b/ number of infantry units with low level of ammunition
-immediate orders (not active version 2a/2b)
a/ resumed the march (corps)
b/ limber/unlimber (artillery)
c/ rallying units corps or unit)

* critical issues (possible crash)
-trajectory of cannons (for some OoB)
-fall of 3D models
-control of melee with river

* Reinforcement
-New management reinforcements
-All reinforcement units begin with fatigue = 50%

* Improvements
-Recalculation of the results for the fighting "Rear Guard"
-new display for phase progression of a corps (colored indicators)
-best reactivity of Grand Tactical AI

* Play by email
-Video playback in normal mode (continue mode)

* Network play
-error code more explicit
-control of colored spot for line of operation
-results displayed for all players at the end of game
-more robust system for incoming players during game

* Cosmetics
-Red feather for aides de camp missing
-adding additional support to see the new codes (F7)
-display "next order" for the corps
-display theoretical arrival time for reinforcment
-display help for "Quick Order"
-red bag for intercepted message (2D view)
-retreat with column of platoon (instead of marching column)
-display of final résults (standard bearer)

* Editor Order of Battle
-Added [R] behind the name of a unit (Identification of reinforcements)
-Added 3 sliders to set the time of reinforcement (Day, Hour, Minute)

JMM

Hors ligne Franciscus

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Re : Patch02c
« Réponse #1 le: 02 août 2010, 00:27:34 am »
Thank you, JMM !

Hors ligne Théodoricus

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Re : Patch02c
« Réponse #2 le: 02 août 2010, 09:30:52 am »
Thanks a lot JMM, for your listening, your patience  and your work for the improvement of HistWar !
Thanks to all the members of the Beta Test Team !

Un grand merci JMM pour ton écoute, ta patience et ton travail pour le développement d'HistWar !
Merci à tous les membres de l 'équipe de la Beta Test !

 :D :smile:

Théo

Hors ligne Duke of Earl

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Re : Patch02c
« Réponse #3 le: 02 août 2010, 09:45:03 am »
Hello,

http://www.histwar.org/mods/download.php?id=58

Patch02c (02a + 02b included)
Patch to apply to HistWar Version 1b,2a or 2b

Take a look at the new mod PeninsularWarMod designed by the Team PWGM:
http://www.histwar.org/mods/download.php?id=57

Madrussian's Mod is here: http://www.histwar.org/mods/download.php?id=47


List of Changes Version 2c

* Fixes errors on the following topics:
-Visibility
-calculus CEH in analysis / synthesis
-initializations of munitions (unit eventually forced out of Map)
-display with the option 'inaccurate'
-searching of bridge (during flight, abandonment of the battlefield)
-units blocked in Forest during initializing
-placement of 3D model of Staffs
-texts to replace "order / orders?"
-formation in relation to the doctrine
-order of defense for corps : new control movement / line of defense
-displayed as described in the manual (for Army and Corps)
a/ Number of artillery units with low level of ammunition
b/ number of infantry units with low level of ammunition
-immediate orders (not active version 2a/2b)
a/ resumed the march (corps)
b/ limber/unlimber (artillery)
c/ rallying units corps or unit)

* critical issues (possible crash)
-trajectory of cannons (for some OoB)
-fall of 3D models
-control of melee with river

* Reinforcement
-New management reinforcements
-All reinforcement units begin with fatigue = 50%

* Improvements
-Recalculation of the results for the fighting "Rear Guard"
-new display for phase progression of a corps (colored indicators)
-best reactivity of Grand Tactical AI

* Play by email
-Video playback in normal mode (continue mode)

* Network play
-error code more explicit
-control of colored spot for line of operation
-results displayed for all players at the end of game
-more robust system for incoming players during game

* Cosmetics
-Red feather for aides de camp missing
-adding additional support to see the new codes (F7)
-display "next order" for the corps
-display theoretical arrival time for reinforcment
-display help for "Quick Order"
-red bag for intercepted message (2D view)
-retreat with column of platoon (instead of marching column)
-display of final résults (standard bearer)

* Editor Order of Battle
-Added [R] behind the name of a unit (Identification of reinforcements)
-Added 3 sliders to set the time of reinforcement (Day, Hour, Minute)

JMM

Bonjour my Brother-in-Arms,

With each Patch, you get that much closer to achieving Victory ....  :mrgreen:

Cordialement, DoE

P.S. Monday is now worth waking-up-for ... :lol:
« Modifié: 02 août 2010, 10:32:56 am par Duke of Earl »

Hors ligne thilio

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Re : Patch02c
« Réponse #4 le: 02 août 2010, 10:04:25 am »
Thanks a lot JMM, for your listening, your patience  and your work for the improvement of HistWar !
Thanks to all the members of the Beta Test Team !

It can't be said much better.
Thanks to all for the patch and thanks to the Peninsular War Mod Group!
Finally, I will bring my laptop during my holydays to test for all these improvements.... ;)

Hors ligne ess1

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Re : Patch02c
« Réponse #5 le: 02 août 2010, 15:53:13 pm »
Many thanks JMM and everone involved.
 :mrgreen:

Hors ligne LNDavout

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Re : Patch02c
« Réponse #6 le: 15 août 2010, 22:22:47 pm »
Good work.

Thanks a lot  8)

Hors ligne dAsaix

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Re : Patch02c
« Réponse #7 le: 05 septembre 2010, 01:29:39 am »
JMM,

je n'arrive plus a faire fonctionner le jeu qui fonctionnait sans pb jusqu'au chargement de 2c, une suite de maladresses de ma part, mais je n'arrive plus a reinstaller le jeu correctement qui ne reconnait plus mon idkey qd je veux lancer une partie.

le pb 2c tenait a ce que je n'avais pas le directx 9c a jour donc j'ai pris le d3dx9_dll missing message et j'ai fait l'erreur de desinstaller tout histwar avant de comprendre et mettre a jour directx 9c.
donc je peux desormais lancer le jeu mis a jour 2c jusqu'a ce qu'il plante lorsque je souhaite lancer une partie avec le message : absence de cle (id key) : 10

j'ai essaye de re-installer a partir du CD, mais il ne marche pas, au debut il ne lancait pas, puis crashait l'ordinatuer et puis finalement s'est lance et apres + de 8 heures etait bloque a 89% de chargement. j'ai annule et enleve les 600 Mo installes.

j'ai essaye de reinstaller a partir de l'email initial ( du 1er fevrier) communiquant cle et lien pour charger histwar, mais le lien is broken et je ne peux plus l'acceder.

j'ai essaye de re-installer a partir du programme histwar release 01 install  que je ne n'avais pas supprime du disque dur et j'ai re-cree une idkey.hw (integrant la liste de caracteres recus ds l'email initial) dans le dossier histwar. mais qd je lance lr jeu histwar , lorsque je veux rejoindre le champ de bataille  (alors que je peux acceder a l'editeur de carte par ex), je recois le message absence de cle cite ci-dessus.


je dois avouer que apres bien des heures de frustrations je ne sais plus quoi faire.

en premier lieu , serait- il possible de recevoir un cd de remplacement pour celui qui ne fonctionne pas , ensuite est-il possible de me re-donner acces au lien pour re-installer le jeu correctement avec le SN que j'ai bien conserve (et qui est sur le cd) .
enfin, que puis-je faire pour solutionner le pb actuel de non reconnaisance de cle ?

merci JMM et a ceux qui pourront m'aider ,

dAsaix
 


Hors ligne JMM

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Re : Patch02c
« Réponse #8 le: 05 septembre 2010, 01:51:52 am »
En cas de problème, n'hésitez pas à m'envoyer un email rapidement...

Par ailleurs, il est très rare qu'une réinstallation soit nécessaire, sauf à faire des modifications dans les fichiers.
Bon.. je place toutes les informations dans la boutique sous ton compte. A cette occasion, tu auras accès à la version 02c

JMM

Hors ligne dAsaix

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Re : Patch02c
« Réponse #9 le: 05 septembre 2010, 14:46:31 pm »
JMM,
merci pour le lien
j'ai re-installe le jeu, mais il ne lance pas :
apres la fin del'installation, bien que la fenetre "lancer" soit cochee , le jeu ne lance pas et je ne peux rentrer le SN dans la case qui serait prevue a cet effet. si je vais sur le dossier et essaie de lancer le dossier installHW un message me dit "this application has failed to start because the application configuration is incorrect. reinstalling the application may fix the problem"
l'autre chose est que lorsque j'ai initiallement lance le programme d'installation, il me dit que histwar est deja installe (alors que je l'avais desinstalle par le programme uninstall), il essaie de le desinstaller mais precise que uninstall ne pouvait etre trouve et uninstalled et lance ensuite le programme d'installation,
in fine le lancement apres installation ne se fait pas , je ne peux rentrer le SN et je retrouve le meme pb qd je lance une partie je recois le message d'erreur de cle ....
merci de me dire comment je peux resoudre ce probleme
dAsaix

Hors ligne Franciscus

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Re : Patch02c
« Réponse #10 le: 05 septembre 2010, 17:29:13 pm »
Vous pouvez essayer de copier/coller votre fichier "key.hw" dans le "Histwar" folder de votre installation...

(Pardonnez mon French  :lol:)

Hors ligne dAsaix

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Re : Patch02c
« Réponse #11 le: 05 septembre 2010, 17:37:56 pm »
JMM ,
merci infiniment pour la reactivite , le contact personnalise et la resolution du pb

il a ici (ds ce cas particulier) suffi de decocher l'extension "hide/masquer extension for known file types" sous outils et options dossier pour noter que mon fichier idkey.hw (re-insere pour les besoins de la cause sous le dossier histwar) apparaissait avec un .txt et qu'il fallait manuellement supprimer ce .txt
ceci fait le jeu lance desormais normalement.

merci Franciscus pour le memo
merci encore a JMM
dAsaix