Auteur Sujet: vous repérez un bug  (Lu 56956 fois)

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #105 le: 08 octobre 2010, 15:34:07 pm »
Bonjours à tous,

J' aimerai savoir si des joueurs ont constaté le même problème que moi suite à l'installation du dernier Patch RC6...
Voilà, hier je me suis mis sur une partie en solo scénario Borodino, lorsque j'ai voulu déplacer les corps en vu de mon plan de bataille, je me suis vu obliger de déplacer le général en chef sur le corps que je voulais déplacer, l'amener à la place choisi et redéplacer le GeC (général en Chef) jusqu'au nouvel emplacement...des unités disparessent si le GeC n'est pas à proximité, etc...

Demain je verrai bien si ce "problème" est rencontré en Multi?

Merci.
Cordialement.
Capitane Bussy.

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #106 le: 08 octobre 2010, 18:43:12 pm »
J'ai eu le même soucis.... :?

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #107 le: 08 octobre 2010, 19:05:27 pm »
Quel est le FoW?

JMM

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #108 le: 08 octobre 2010, 21:13:21 pm »
Heu, JMM KEZAKO le FoW  :?: :?: :?:

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #109 le: 08 octobre 2010, 21:15:51 pm »
En français, le brouillard de guerre... ou encore Fog of War

JMM

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #110 le: 08 octobre 2010, 23:26:12 pm »
Evidemment suis-je Bêt..., FoW :lol:

Bonsoir JMM,

Mes options:

Vue: Total
Visibilité: Conditionnelle réelle
Visibilité amie: Conditionelle
Ordres: Différés
Délai des ordres: Historique
Interception: Active
Saisie des ordres en 3D: Sur toute la carte (depuis le RC6 impossible)
Informations: Imprécises
Perte du chef de corps: Autorisée
Unités galvanisées: Autorisée
Munitions: Historiques (limitées)
Mode:


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Re : vous repérez un bug
« Réponse #111 le: 08 octobre 2010, 23:33:48 pm »
Comme j'ai revu toute la gestion de la visibilité des unités, il est probable que j'aurai ajouté un bug dans cette partie que je n'ai pas beaucoup testé..
Je vais donc faire le tour du soft et vérifier-corriger les problèmes que vous rencontrez.

JMM

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #112 le: 08 octobre 2010, 23:53:59 pm »
Merci JMM !  :)

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Re : Re : vous repérez un bug
« Réponse #113 le: 09 octobre 2010, 01:09:44 am »
Bonjours à tous,
J' aimerai savoir si des joueurs ont constaté le même problème que moi suite à l'installation du dernier Patch RC6...
Voilà, hier je me suis mis sur une partie en solo scénario Borodino, lorsque j'ai voulu déplacer les corps en vu de mon plan de bataille, je me suis vu obliger de déplacer le général en chef sur le corps que je voulais déplacer, l'amener à la place choisi et redéplacer le GeC (général en Chef) jusqu'au nouvel emplacement...des unités disparessent si le GeC n'est pas à proximité, etc...
Demain je verrai bien si ce "problème" est rencontré en Multi?
Merci.
Cordialement.
Capitane Bussy.

Je confirme.. ce n'est pas totalement anormal en fait car les unités sont bien déplacées.. mais comme le QG ne les voit pas, l'IA replace les unités dans la dernière position connue... donc cela valide le processus.
Cela dit, il est vrai que dans un sens, cela peut être considéré comme anormal.. je vais modifier le soft pour que durant le placement initial, la vision conditionnelle sur son camp soit inhibée

JMM

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #114 le: 09 octobre 2010, 09:41:08 am »
Merci patron.... ;)

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #115 le: 09 octobre 2010, 12:51:25 pm »
Oui merci JMM, car ce problème ne se rencontrait pas dans les premiers Patchs!
Par contre,... et je ne veux pas trouver des problèmes pour en trouver: :lol:, mais j'ai constaté depuis le RC6 un ralentissement du jeu  en vue 3D :?: :(

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Re : Re : vous repérez un bug
« Réponse #116 le: 09 octobre 2010, 14:28:36 pm »
Par contre,... et je ne veux pas trouver des problèmes pour en trouver: :lol:, mais j'ai constaté depuis le RC6 un ralentissement du jeu  en vue 3D :?: :(

Je ne pense pas que cela soit lié à la nouvelle version... le principal consommateur de ressources, et donc la 'vitesse graphique du jeu', est le moteur graphique qui n'a pas été modifié entre la RC5 et la RC6.
Par contre, il est toujours possible qu'un autre programme fonctionne et consomme du temps : une bonne méthode consiste à n'avoir que HW qui fonctionne.

JMM

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #117 le: 09 octobre 2010, 15:14:01 pm »
A part en partie multi, lorsque je joue en solo, seul HW est actif, et lors de la version RC5 je n'avais aucun ralentissement...!

Hors ligne thilio

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #118 le: 09 octobre 2010, 15:21:44 pm »
Bonjour JMM,

Je viens juste de télécharger le patch et de faire un essai.
Toujours ennuyé par le comportement de l'artillerie depuis le patch RC5, en ce sens qu'il est devenu difficile de lui faire dételer les canons. En pratique, lorsqu'on donne un ordre d'attaque mais que l'on souhaite éviter qu'elle s'approche trop, elle n'obéit plus à l'annulation de celui-ci. Peut-être vaut-il mieux utiliser un ordre de déplacement plutôt qu'un ordre d'attaque?

PS: plutôt depuis RC4  ;)
« Modifié: 09 octobre 2010, 15:27:38 pm par thilio »

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Re : vous repérez un bug
« Réponse #119 le: 09 octobre 2010, 15:35:18 pm »
Je suis en train de bosser sur les différents retours des derniers patchs, dont l'artillerie.
La gestion de l'artillerie est assez complexe, beaucoup plus que pour les autres armes.
Il est possible que les nouvelles règles puissent entrer en contradiction avec d'autres.. de là, un fonctionnement hératique.
Cela dit, je vais essayer de corriger les actions simples, comme celle de dételer l'ART... mais toujours possible que l'IA choisisse de la faire reculer. Comme toute unité, la prise de contrôle par le joueur doit désactiver des automatismes... possible aussi que certains restent actifs.

JMM