HistWar

HistWar (Zone française) => Discussions générales => Discussion démarrée par: JMM le 29 novembre 2009, 12:36:35 pm

Titre: Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 29 novembre 2009, 12:36:35 pm
Le topic du jour...

JMM

PS : j'espère ne rien avoir oublié car cela a été tendu.. et je n'ai pas fait les tests exhaustifs qui  auraient été nécessaire  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 29 novembre 2009, 13:06:17 pm
J'ai remarqué qu'il me fallait mettre 0 à la place de 1 pour mettre la démo en Français dans le fichier "initdiag.txt"
Il me faut lire le tutoriel pour-y jouer maintenant (je ne suis pas pressé)
Bon dimanche ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 29 novembre 2009, 13:34:01 pm
Je n'arrive pas à lancer une partie:" le client a cessé de fonctionner" quand je click sur joindre une bataille.

ma config:
windows vista 32 bits
core 2 E8400
Nvidia 280 gtx
4 go de ram
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 29 novembre 2009, 13:36:33 pm
J'ai remarqué qu'il me fallait mettre 0 à la place de 1 pour mettre la démo en Français dans le fichier "initdiag.txt"
Il me faut lire le tutoriel pour-y jouer maintenant (je ne suis pas pressé)
Bon dimanche ;)

JEU en Français
Oui.. exact
Le fichier initdiag.txt est dans le dossier langage
Il suffit d'ouvrir ce fichier avec le bloc-note et de changer le 1 de la première ligne en 0...

Crash (et oui, ça peut arriver dans cette première version où les configs sont diverses et variées)
En cas de plantage, pourriez vous faire parvenir le fichier initdiag.txt (dans dossier tracking) à histwar@histwar.com

Merci.

JMM

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 29 novembre 2009, 13:37:47 pm
Téléchargement : OK

Installation : OK (langue par défaut "French" !) avec modification du fichier initDiag (0 au lieu de 1)

1. Si je lance LG via le menu démarrer\Histwar, il ne me trouve pas l'exécutable : normal, il va le chercher sous C:\Program Files\Histwar\ et pas sous C:\Program Files\Histwar\Histwar La Demo

2. Bon, pas grave ; en allant l'exécuter directement sous ce dernier répertoire, j'ai la page d'accueil, mais ensuite plus rien ... à part le CPU à 100%. C'est normal docteur ? (idem si je remet le fichier initDiag comme à l'origine).
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Jack Aubrey le 29 novembre 2009, 13:48:02 pm
Je n'arrive pas à lancer une partie:" le client a cessé de fonctionner" quand je click sur joindre une bataille.



j'ai la même chose que toi  :(
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 29 novembre 2009, 13:49:13 pm
JEU en Français


Crash (et oui, ça peut arriver dans cette première version où les configs sont diverses et variées)
En cas de plantage, pourriez vous faire parvenir le fichier initdiag.txt (dans dossier tracking) à histwar@histwar.com

Merci.

JMM

JMM

J'ai pas de dossier initdiag.txt dans le dossier traking seulement un NullFile.txt...
Titre: Re : Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Jack Aubrey le 29 novembre 2009, 13:52:18 pm
J'ai pas de dossier initdiag.txt dans le dossier traking seulement un NullFile.txt...

pareil pour moi.. et suis sous windows 7
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 29 novembre 2009, 13:53:12 pm
Je crois savoir pourquoi, j'ai télécharger la version V1.00 et je vois qu'il y a une version V1.00(1), je retélécharger et je vais voir si il y a une amélioration.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Jack Aubrey le 29 novembre 2009, 13:54:21 pm
Je crois savoir pourquoi, j'ai télécharger la version V1.00 et je vois qu'il y a une version V1.00(1), je retélécharger et je vais voir si il y a une amélioration.

elle est où cette version??
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 29 novembre 2009, 13:57:11 pm
sur la page de téléchargement
http://www.histwar.com/news/histwar-les-grognards-demo-is-available.html
Titre: Re : Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 29 novembre 2009, 13:59:21 pm
J'ai pas de dossier initdiag.txt dans le dossier traking seulement un NullFile.txt...

Changer de langage : initdiag.txt est dans le dossier langage
Envoyer un rapport : dans le dossier tracking
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: leliou le 29 novembre 2009, 14:07:30 pm
Problème résolu en désinstallant 2 de mes codecs (camstudio entre autres)



 :D :D :D :D
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Lauick le 29 novembre 2009, 14:08:44 pm
Pour ne pas démoraliser JMM, sur ma config tout est nickel, aucun plantage tout marche à la perfection sur XP SP1.

Par contre va falloir se creuser les méninges la prise en main est relativement facile mais delà à élaborer une stratégie c'est pas gagner, ca fait quand même un paquet de paramètres à prendre en compte.

Le graphisme est pas si mal que ca, les uniformes assez variés et on reconnait assez vite les troupes.

Les unités répondent plutot bien aux ordres mais il est déjà très clair que la micro gestion n'est pas réalisable et certainement pas l'objectif du jeu d'ailleurs, il y a interet a bien choisir sa stratégie sous peine de provoquer tres vite une catastrophe. Pour ceux qui ne supportent pas de deleguer les ordres ca va etre des sacrés prises de tete.

En tout cas a chaud, cela correspond à mes attentes plus que largement mais ce jeu ne fera pas parti des jeux d'actions mais bien des jeux de strategies à la limite du simulateur.

Je ferai parti de ceux qui l'acheterons sans aucun problèmes.

Bravo pour ce travail à toi et ton équipe.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Desaix le 29 novembre 2009, 14:16:04 pm
J'ai un problème, dès que je m'approche en vue 3D des troupes, mon ordi se met sur un écran bleu "le système a récupérer d'une erreur sérieuse". Je pense que cela vient de ma carte graphique, une ati radeon X1600. Est-ce de la que vient le problème, ma carte graphique peut elle supporter le jeu?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 29 novembre 2009, 14:28:19 pm
C'est bon JMM, je viens te t'envoyer les fichiers spyboard.txt, bugboard.txt et analyse.def
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 29 novembre 2009, 14:40:12 pm
Cela dit, je suis plutôt ennuyé que cela ne fonctionne pas à tous les coups.
Les tests de config par la Béta Test n'ont pas mis en évidence de problèmes particuliers, pas plus que je n'en ai vu sur mes configs Vista et Windows7

Désolé.. mais ça va se réparer dès que possible

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Xenophon le 29 novembre 2009, 14:43:21 pm
Bonjour  :mrgreen:

J'ai mis le nez dans le premier tutoriel, la prise en main est façile et trés ergonomique, mais il y a un probleme d'affichage de l'infanterie en vue 3D, celle ci n'apparrait pas où elle devrait etre. Les vues 2D ou 4D sont cohérentes. Les unités d'Art et de Cav apparraissent correctement dans toutes les vues .

Je continue mon apprentissage  :smile: :smile: et rend compte si d'autre "punaises"  ;)

A+
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Pariente le 29 novembre 2009, 14:50:22 pm
Tout baigne. :D

J'ai fait les trois tutoriels :D, mais je n'ai pas le temps de me lancer dans la bataille. :?

Vraiment très bien fait, et comme je le pensais, on passe en fait plus de temps sur la vue 2D que sur la 3D. ;)

Merci JMM pour cet avant-goût très prometteur.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: lannesmurat le 29 novembre 2009, 14:55:39 pm
Dés que je m'en approche en vue 3D la couleur des figurines devient noirs (avec des fois des taches de blanc) et j'ai d'autre petit problème graphique.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: abileor le 29 novembre 2009, 15:13:04 pm
Juste une question sur les résolutions

Je suis sous Seven en 1920*1080 tout baigne ca fonctionne bien... par contre je trouve le texte un peu petit... si je baisse de résolution le je plante... je rentre dedans mais quand je veux lancer le tutorial le jeu plante...

Merci

EDIT....  en 1024*768... aucun souci...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Aloïs le 29 novembre 2009, 15:19:56 pm
20% de téléchargés et encore une heure annoncée... En priant pour que l'ordinateur ne gèle pas comme à son habitude. Dire que chez moi cela eut été l'affaire de quelques minutes. Je piaffe d'impatience ! :shock:
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 29 novembre 2009, 15:29:55 pm
Téléchargement : OK

Installation : OK (langue par défaut "French" !) avec modification du fichier initDiag (0 au lieu de 1)

1. Si je lance LG via le menu démarrer\Histwar, il ne me trouve pas l'exécutable : normal, il va le chercher sous C:\Program Files\Histwar\ et pas sous C:\Program Files\Histwar\Histwar La Demo

2. Bon, pas grave ; en allant l'exécuter directement sous ce dernier répertoire, j'ai la page d'accueil, mais ensuite plus rien ... à part le CPU à 100%. C'est normal docteur ? (idem si je remet le fichier initDiag comme à l'origine).

Grands mystères de l'informatique : j'ai joué la méthode "bourrin" en rebootant le PC ... et maintenant ça fonctionne, du moins je peux rentrer dans le jeu : menu principal, etc ... Reste maintenant à l'utiliser ...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 29 novembre 2009, 15:36:45 pm
Un autre probleme,
quand j'entre dans la page ou se trouve les armées,synthese situation etc...

impossible de savoir comment enlever la page,
quelqu'un aurait la solution ? :|
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 29 novembre 2009, 15:43:02 pm
F7 ou ESCAPE...

ESCape sert à revenir dans la configuration de référence (c'est à dire Livré fermé, anuulation des ordres, etc...)
ESCape est aussi activée par le bouton centrale de la souris (en appuyant donc sur la molette)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Addax le 29 novembre 2009, 16:03:20 pm
Bonjour "Frères d'Armes",

a) ===========================================================
Téléchargement et installation sans problèmes (avec Windows 7 intégral 64 bits).

Juste 02 petites interventions manuelles

01) Fenêtre language sélection sur "French", mais intervenir manuellement pour corriger.

02) Au premier démarrage "Raccourci manquant recherche de LGdN.exe", avec réparer OK.

L'ensemble des opérations (Téléchargement et manuelles), Maxi 10 minutes.

B) ===========================================================
Maintenant, sans précipitation mais avec délice, je plonge et m'imprègne de l'atmosphère, j'entre dans un autre monde

en compagnie des tutoriaux et des livre-1 et livre-2, le rêve commence, chut. (avant la bataille).

C) ===========================================================
M'étant abstenu de tous commentaires à ce jour, (faute de produit),

"Ouvrez lz Ban", Félicitations à JMM et son équipe, pour le travail de création accompli, vous représenter la "Passion", la "Persévérance", la "Précision",

des qualités qui vous ont permis de progresser malgré les embuches, et de mettre a nôtres disposition ce jour cette démo. Merci.

D) ===========================================================
"Note perso" : (je ne le dit pas, mais le pense bien fort ), prêt a attendre 6 mois pour avoir un produit complètement fini, et le payer a sa juste valeur.

JMM, n'écouter pas les sirènes, qui vous murmures d'aller plus vite, ou les demandes fantaisistes d'internautes qui n'ont pas compris
que "Hist-War" possède sa propre logique et conception, et n'a pas a copier ou se modifier pour ressembler a un autre.

"Fermez lz Ban", maintenant m'en vais compter mes adversaires. (suite a ce message.)

Cordialement. Addax.      
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: phef le 29 novembre 2009, 16:18:53 pm
Felicitation à JMM, sur ma config tout est nickel, aucun plantage tout marche à la perfection je suis sur XP PRO SP3.

Par contre va falloir travailler dur, la prise en main est relativement facile mais pour élaborer une stratégie c'est pas gagner.

Le graphisme est pas si mal que ca, les uniformes assez variés et on reconnait assez vite les troupes.

Les unités répondent relativement bien aux ordres mais il  y a interet a bien choisir sa stratégie sous peine de provoquer la panique dans ces propre troupes.
Cela correspond à mes attentes, mais c' est un jeu de strategies à la limite du simulateur (cela n'est pas pour me déplaire).

Je ferai parti de ceux qui l'acheterons sans aucun problèmes.

Bravo pour ce travail.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 29 novembre 2009, 16:22:01 pm
Et voilà, tutorial #1 terminé : c'est pas du luxe et c'est quand même plus sympa que tout découvrir avec la doc (je l'avais lu mais j'avais un peu oublié ...). Je passerai à l'étape suivante plus tard (vie familiale oblige !).

Trois petites remarques tout de même en ordre décroissant d'importance :

- j'ai (comme d'autres apparemment) un souci d'affichage avec les unités en noir si on s'en rapproche trop (et pourtant, il est 10h00 du matin sur la démo !)
- en mode 2D, le nom des villages s'affiche au début puis disparaît dès que je passe au dessus d'une unité
(bienvenue dans le monde merveilleux des compatibilités graphiques entre constructeurs ...)
- à la fin du tutorial, j'ai choisi "analyse" (et pas continuer ou sortir) et j'ai un peu "ramé" pour sortir de cet affichage : c'est vrai qu'avec le réflexe "Escape", ça marche (pas toujours) mais un petit icone avec une croix pour indiquer la sortie ne serait pas de refus !

La suite au prochain épisode ...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 29 novembre 2009, 16:24:06 pm
JMM, n'écoutez pas les sirènes, qui vous murmures d'aller plus vite
Ah le temps, on en a tous pourtant, à croire que certains ont une pendule qui tourne plus vite que les autres !

ou les demandes fantaisistes d'internautes qui n'ont pas compris que "Hist-War" possède sa propre logique et conception, et n'a pas a copier ou se modifier pour ressembler à un autre.
Entièrement d'accord avec toi (d'autant plus que c'est prématuré)

Quant à moi la prise en main n'est pas aussi facile, mais je prends mon temps HistWar de bien assimiler tout ça (j'en suis resté au tutoriel n°1  :smile:)
Par contre j'ai un sérieux problème pour me situer sur la carte 2D (Nord, Sud, Est, Ouest) et également avec la vue 3D (peut être qu'une rose des vents aiderai...)

Je fais une pause et je reprends à zéro tout à l'heure.  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: bibouba le 29 novembre 2009, 16:29:13 pm
Bon je viens de faire les 3 premiers tuttos.

1er point je ne regrette pas d'avoir attendu autant de temps. Le jeu est exceptionnel. Les graphismes sont bons il n'y a pas a en rougir. Les tuttoriaux sont trés bien fait et pour moi qui n'avait pas lu le manuel je n'ai pas eu de problème pour prendre "la merveille" en main. A part un crash au départ plus eu de problème (pour plus de sécurité j'ai mis compatible xp pack 2).

Quelques comportements bizarres de temps en temps avec les régiments qui se foncent dedans et ne s'arretent pas pour tirer mais ca ne modifie en rien le résultat de la bataille (je pense que c'est plus un problème graphique).
l'artillerie tire parfois en biais.

Par contre je n'ai pas vu les settings audio et vidéo mais je ne sais pas s'il y en a.

Sinon je me régale :p. Vais commencer la bataille.

merci encore JMM pour ces moments de jouissances absolues. Vraiment on s'immerge trés vite dans l'ambiance.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: DominiqueT le 29 novembre 2009, 16:51:39 pm
Téléchargement en anglais et installation sans problème (Windows Vista 64-bit).

Premier Tutoriel fait.

Tout marche bien.

Cela a l'air SU-PER !!!

Félicitations !

Le graphismes sont très bien et les détails bien soignés !

Le ciel est un peu sombre. :D
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 29 novembre 2009, 16:53:37 pm
F7 ou ESCAPE...

ESCape sert à revenir dans la configuration de référence (c'est à dire Livré fermé, anuulation des ordres, etc...)
ESCape est aussi activée par le bouton centrale de la souris (en appuyant donc sur la molette)

JMM
ça marche,merci.

pour ceux qui n'ont pas le raccourci ;
allez sur tous les programmes cliqiuer sur l'icone de hist war le 1 er en haut,
faites des essais comme ouvrir par exemple,

a un moment il va demander de reparer le manque de raccourci (OK) et vous aurez la possibilitée d'avoir le raccourci.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: DominiqueT le 29 novembre 2009, 17:37:46 pm
Bizarre.

2 fois ça marche, puis 5 fois de suite  au moment de choisir 'Join the battlefield" Crash avec "Client a cessé de fonctionner."

Puis, ça remarche..

Pour répondre à certaines questions
Citer
- en mode 2D, le nom des villages s'affiche au début puis disparaît dès que je passe au dessus d'une unité

Les noms ne sont visibles que quand on choisit le commandant de corps.


Citer
Par contre je n'ai pas vu les settings audio et vidéo mais je ne sais pas s'il y en a.

Plus fort : touche M; moins fort, touche L.

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: chris38 le 29 novembre 2009, 18:11:59 pm
Bonjour à tous ,
Telechargement rapide et sans crash.
Lancement du jeu OK
Par contre en anglais ...
Les graphismes sont beaux surtout le terrain j avais encore la vision d'il y a un an .
Je trouve le jeu beau et réaliste , ce que je rêvais .
Le son toutefois est aléatoire , les mêlées de cavaleries sont sans bruit de fonds , les charges de cavalerie le jeu lance sabre au clair chargez , 25000 fois et coupe le clairon .
Les unités adverses n'ont pas de son et certaines parties de la carte...
C est le sont qui est un problème , le reste merveilleux.

Je recommence une bataille
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Phocea le 29 novembre 2009, 18:38:22 pm
Salut à tous,

Pour le problème de crash lorsqu'on passe en mode bataille, il faut mettre l'exécutable en mode de compatibilité XP SP2 (click droit sur le .exe, propriétés, puis compatibilité). Pour info j'ai Windows 7, 64 bits. Par la suite j'ai quelques bugs d'affichage (mineurs), je vais tester les parmètres du fichier ini que vous mentionnez tous.

Bravo JMM, et merci !!!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: montebello le 29 novembre 2009, 18:57:07 pm

C est le sont qui est un problème , le reste merveilleux.

pour Chris38 ... et les autres ;)
d'ici la sortie du jeu, les sons seront "revus et corrigés"  8). Hier soir il y avait encore un problème sur certains sons qui partaient en boucle  :evil:. JM a paré au plus pressé pour ne pas reporter la sortie de la démo, mais il a prévu de revoir tout ça en profondeur  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: christ2burd le 29 novembre 2009, 19:10:56 pm
uniquement des critiques positives... :smile:

les négatives auraient elles été supprimé  :?: :?: :?:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: bibouba le 29 novembre 2009, 19:11:17 pm
Il y a t il un réglage des settings video ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: LeConte le 29 novembre 2009, 19:16:06 pm
Pour les réglages à priori dans le fichier de config sauf erreur de ma part.
oups j'ai validé trop tôt

Regardes le topic dans ce même forum intitulé "info démo"

http://www.histwar.com/forum/index.php/topic,3228.0.html (http://www.histwar.com/forum/index.php/topic,3228.0.html)

Me concernant tout fonctionne bien sur un portable sous vista et sous iMac via Bootcamp avec un XP SP2.
J'ai joué avec le logiciel en version française et ai changé la police car l'italique ce n'est pas mon truc lol


Pour les sons cela a été précisé (une revue sera effectuée) car oui il y a quelques petits soucis mais rien de grave.
 
Sinon j'ai relevé deux bugs il me semble.

- Lorsqu'une unité est en carré de temps à autre les "soldats" bougent à 300 à l'heure sur place genre piétinement. Pas grave. Ils redeviennent ok suite au changement de formation.

- Sur la page de synthèse, l'effectif initial change aléatoirement. Un coup on le bon (83000 et des brouettes) et un coup on a 79000 et des brouettes. Je n'ai pas pu définir une suite d'évènements me permettant d'en dire plus sur ce comportement.

En revanche je n'ai pas eu le sentiment de vraiment avoir pris des décisions me permettant de dire que c'est ma stratégie qui fut la meilleure lors de la bataille de Montebello coté français. Je pense que j'ai des soldats mieux entrainés et plus puissant (?). A voir quand je vais refaire la bataille coté adverse. Certainement que j'ai encore des réflexes fortement typés façon "Company of Heroes". Mais je me suis contenté de placer mes troupes en ligne et cela a suffit. A voir sur des batailles différentes.

Vais en profiter pour relire aussi le manuel car j'ai du rater un truc sur quelques finesses;

Sinon mon sentiment après cette première bataille est bon. Vivement les éditeurs avec la version finale hé hé :)


++ j'y retourne

Bravo à toute l'équipe
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 29 novembre 2009, 19:35:52 pm
- j'ai (comme d'autres apparemment) un souci d'affichage avec les unités en noir si on s'en rapproche trop (et pourtant, il est 10h00 du matin sur la démo !)

Quelqu'un a-t-il le même problème (et la même solution ?) ? C'est dommage parce que ça plombe un peu le côté graphique. Problème de clipping, de réglage de la carte graphique (ATI RADEON 9200SE, je sais, c'était il y a longtemps ... j'ai envoyé des infos par Email comme demandé mais peut-être n'est-ce pas suffisant ?).

Citer
- en mode 2D, le nom des villages s'affiche au début puis disparaît dès que je passe au dessus d'une unité

Merci à DominiqueT pour sa réponse (il faut avoir sélectionné le commandant de corps). Ca résoud le problème, en revanche, est-ce un comportement normal ?

Sinon, histoire de ne pas apparaître comme un grincheux, le reste est top ! Le problème va surtout être de rendre compatible le temps passé sur l'ordinateur avec celui passé en famille (qui reste tout de même prioritaire ...)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: chris38 le 29 novembre 2009, 20:00:12 pm
Super pour la revue des sons vous me rassurez , c 'est plus immersif que les graphismes , enfin pour moi.

Oui j'ai repere des erreurs de stats , du genre 150% de pertes etc ...pas grave.

Sinon magnifique

Bravo JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Casse Poitrine le 29 novembre 2009, 20:26:07 pm
Bravo et merci ; plus qu'un cadeau de noël, c'est un rêve qui se réalise. Un seul problème : comment fait t-on pour en sortir? (c'est que demain j'ai boulot, moi!) encore merci.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Napoalain 1er le 29 novembre 2009, 20:37:07 pm
sa tourne bien sur mon portable 15" malgré ma carte graphique qui n'est pas de dernière génération cet beau et fluide ,   en attendant que mon pc de gammer soi remonter sa sera encore plus jolie , problème carte mère après 2 ans de service en sav encore sous garantie  :cry:  heureusement sa soulage , et dire que cet du haut de gamme .
juste fait le premier tuto et essayer la bataille sans succès .
félicitation a vous tous qui  avez participé de prés ou de loin a l'élaboration du jeu , sa va déchiré grave , une vraie tuerie , sa promet de belle partie  ;) .
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Coignet le 29 novembre 2009, 20:59:51 pm
Vraiment super par contre impossible de changer 1 et 0 pour passer en francais,par contre cela promet de bien belles heures de jeu :D
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Gilles Saintecroix le 29 novembre 2009, 21:19:07 pm
Bonsoir à tous, installation sans problème, le jeu est très beau et tourne bien, mais 2 fois j'ai eu le même problème:
Lorsque je me balade avec la caméra (à toute allure  :roll: ) sur le champs de bataille et que, emporté par mon élan, je me "cogne" contre les limites de la carte, l'écran de fige.
La première fois je suis sortie en faisant Control + Alt + Suppr, le gestionnaire des tâches de Windows m'a dit que le programme de répondait plus, la seconde fois je n'ai même pas pu sortir du jeu, il a fallu que je redémarre mon ordinateur.
Je sais pas si je suis le seul à qui ça arrive mais c'est plutôt frustrant surtout quand on joue depuis plus de 2 heures et que la bataille est quasiment gagnée et ..... plus rien  :cry:.


Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Jack Aubrey le 29 novembre 2009, 22:20:33 pm
super cela rappelle LGA en mieux  :mrgreen: quel bond en avant JMM depuis cette lointaine époque !!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: LeConte le 29 novembre 2009, 22:27:06 pm
Re
J'ai eu le même souci à l'instant que Gilles SainteCroix.
Moi c'était en faisant la chose suivante :

- Mode vue 3D
- Sélection d'une unité - Choix de l'ordre "Attaquer une unité"
- J'ai scrollé mais suis allé trop loin sur le bord de carte
- Le programme s'est figé

J'ai pu reproduire à deux reprises le même souci et pareil que Gilles, la première fois j'ai pu m'en sortir et la seconde fois il a fallu que je reboot sauvagement :)

J'ai vu qu'il y avait également des soucis dans les rapports avec des taux de pertes supérieurs à 100% parfois, en tout cas pas réaliste voir surprenant. ça doit faire partie des trucs à améliorer je pense et JMM doit être au courant. D'une manière générale il y a des boulettes dans ces rapports mais n'oublions pas que nous avons en main une démo et non le produit total.

Bref je viens de gagner ma seconde bataille. la première en tant que Napoléon et la seconde en tant que Alexandre. Victoire tactique et stratégique à chaque fois; Soit je suis doué, soit l'IA est un peu juste. A voir avec la version définitive.

Cela dit il est vrai qu'il manque dans la démo l'éditeur de doctrine ce qui aurait vraiment pu donner un aspect complet sur la manière d'organiser les réactions de ses troupes. Car là, j'ai l'idée que c'est organisé pîle poil mais je me trompe peut-être.

Cela dit, rien ne vaudra jamais un humain en face de soi :)

Mais globalement ça le fait bien. C'est dans le tube :)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 29 novembre 2009, 23:02:09 pm
Hem... de mon côté je n'arrive pas à avancer dans le tutorial à cause d'un probleme tout bête mais qui risque d'etre rencontré par d'autres : j'ai acheté un clavier tout neuf et je ne trouve pas comment activer les touches F2, F3 F4 etc etc. C'est super frustrant...
HELP !!!!!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 29 novembre 2009, 23:21:01 pm
Il y a des menus pour toutes les commandes; c'est bien sûr moins agréable mais pour attendre la solution (surtout qu'en plus cela me paraît pas lié à HW)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: chris38 le 29 novembre 2009, 23:40:13 pm
J'ai fini ma premiere bataille complete : en dehors des petits bug relatifs aux sons qu 'on entend pas , ou au contraire reptitifs ...c 'était super .

Victoire tactique totale , victoire stratégique marginale..., toutefois L IA a peu bougé , gros duel d'artillerie , attaques et contres attaques de cavalerie mais aucun combat d'infanterie ...il n' y a jamais eu contact , je me suis approché espérant les manoeuvres de l ennemi mais rien ...je pense que l' IA grand Tactique est ici paramétrée en défense à outrance . Bref mon artillerie a causé plus de pertes et c 'est la victoire .

Voilà , belle journée grave à JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: La_Provence le 30 novembre 2009, 00:49:47 am
En mode 3D, on ne peut pas "s'approcher" des unités en limite de carte. Lorsqu'il y en plusieurs au même endroit et très proches, cela devient problématique pour la sélection de l'une d'elle !
De plus, lorsqu'on est en limite de carte, le programme se ralenti et se saccade, à la limite du blocage.

J'ai noté des unités se chevauchant et se traversant lors des déplacements.

Une batterie d'artillerie a fait des boucles sur elle même en passant dans un intervalle, avant de reprendre son chemin.

J'ai 2 figurines de cavaliers en plein galop (mais figés immobiles) qui n'apparaissent que sur un certain angle de la caméra !!!!
(j'ai fait des captures d'écrans mais je n'arrive pas à les retrouver......... j'sais pas où elles sont !!)

J'ai du mal à localiser les état-majors des corps en mode 3D ; pas de problème en 2D puisqu'il y a un drapeau. Y-a peut-être une astuce qui m'échappe. C'est galère quand on cherche à leur donner un ordre.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: DominiqueT le 30 novembre 2009, 09:28:37 am
Citer
Pour le problème de crash lorsqu'on passe en mode bataille, il faut mettre l'exécutable en mode de compatibilité XP SP2 (click droit sur le .exe, propriétés, puis compatibilité).


Non, ce n'est pas une solution pour tous les cas.

Parfois, ça marche SANS mode compatibilité, parfois ça crashe AVEC le mode compatibilité.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: bibouba le 30 novembre 2009, 10:58:46 am
Juste un petit truc bête qui m'a ennuyé, j'ai pas trouvé de touche quitter  ou revenir au menu principal une fois la bataille lancée.

ca peut être pratique.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: montebello le 30 novembre 2009, 13:28:10 pm
Juste un petit truc bête qui m'a ennuyé, j'ai pas trouvé de touche quitter  ou revenir au menu principal une fois la bataille lancée.

ca peut être pratique.

d'une façon générale: CTRL + Q
si tu es en mode 3D, juste à droite de la mini carte en bas de l'écran, tu as 4 icônes
(la main) --> permet de passer en pause ou de relancer
(le drapeau) --> camp choisi
(les livres) --> menus sur ton armée + menu des options de jeu
(LA PAGE) --> PERMET DE QUITTER
(le ?) --> aides


@+
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: jc2000ans le 30 novembre 2009, 14:12:50 pm
Dans un premier temps j'ai subi plusieurs craschs en lançant histwar .(la démo..... par contre jamais avec le prototype en ma possession.
Ma config
Vista intégral 32 bits
4gigas de ram
intel core duo

carte ati  radéon 254meg

Même en paramétrant la compatibilité XP pack2   il y avait des craschs

Pour traduire le jeu en français ....aucun problème ensuivant les instructions de notre boss JMM
Par contre,il faut impérativement supprimer le controle securité utilisateurs ...sinon ,sous vista le fichier corrigé de la langue est refusé en enregistrement.


J'ai désinstallé la démo et j'ai réinstallé sur le deuxième disque...par exemple e:\demohistwar

Depuis ...beaucoup moins de craschs qu'avec c:\programmefile..etc etc ......le jeu parait maintenant beaucoup plus stable 

J'ai fais faire cette manip a plusieurs de mes amis et cette nouvelle procédure semble donner d'excellents résultats.

Notre boss JMM pourrait peut  être expliquer

Il semblerait que sous vista ,l'installation de la démo sous c:\programmefile pose quelques problèmes.

Par contre ,je n'ai pas observé d'autres anomalies,ni avec le graphisme ni avec le son.

jc2000ans officier d'histwar...très très vieux grognard


Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: DC55 le 30 novembre 2009, 15:39:15 pm
Sous Vista (64), même après avoir paramétré la compatibilité XP pack2   il y avait des craschs.

J'accédais au au menu du jeu mais impossible de lancer une partie ou les tutos.

Je pense avoir résolu le problème en lançant le jeu en mode administrateur.

C'est à dire : clic droit sur LGDN.exe (ou son icone) puis clic sur "exécuter en tant qu'administrateur".

Depuis, tout semble fonctionner.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: La_Provence le 30 novembre 2009, 16:43:08 pm
Où peut-on poster les remarques ne concernant pas un problème d'exécution, d'affichage, de plantage... ?

Bref, ce qui n'est pas 'logiciel".
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Napoalain 1er le 30 novembre 2009, 18:08:11 pm
j'ai souvent se problème dans tuto ou bataille .
lg est installer dans un dossier que j'ai créer , je suis sous seven 64bits .
j'ai effectuer le mode de compatibilité wxp sp2 .
en insistant sa peut fonctionner sa peut aussi être très long .
(http://nsa10.casimages.com/img/2009/11/30/mini_091130061027407623.png) (http://www.casimages.com/img.php?i=091130061027407623.png) clic pour agrandir
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Dagann le 30 novembre 2009, 21:05:00 pm
j'ai souvent se problème dans tuto ou bataille .
lg est installer dans un dossier que j'ai créer , je suis sous seven 64bits .
j'ai effectuer le mode de compatibilité wxp sp2 .
en insistant sa peut fonctionner sa peut aussi être très long .
(http://nsa10.casimages.com/img/2009/11/30/mini_091130061027407623.png) (http://www.casimages.com/img.php?i=091130061027407623.png) clic pour agrandir
Même problème chez moi.
La compatibilité n'a pas résolu le problème.
J'ai du désinstaller et réinstaller le soft.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: LeConte le 30 novembre 2009, 21:09:17 pm
Me semble que c'est un souci d'UAC (ou de gestion des droits).

Bouton droit sur le répertoire où se trouve Histwar une fois installé, puis sécurité. Ajouter le compte admin et propager sur tous les sous répertoires (de mémoire car je n'ai pas vista ou seven sous les yeux là).

Sinon tenter d'installer le jeu en mode "admin". (toujours de mémoire via bouton droit sur le prog d'installation).
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: christ2burd le 01 décembre 2009, 00:28:41 am
Puisque le sujets se nomment "vos impressions, vos problemes"... voiçi les miennes :

1/Lors de la collision d'unités entre elles, la partie 3d du jeu ne remplie absolument pas sa tâche.
2/Le moteur physique du jeu est obsolète.
3/La cavalerie ne s'entre choque pas.
4/L'infanterie à courte portée ne fait pas assez de dommage.
5/Quand la cavalerie ne tape pas des pointes de vitesses à 150km/h elle n'arrive pas a correctement charger des unités.
Bref, lorsque des unités se rencontrent sur le champ de bataille, dans le mode 3d, rien d'intéressant ne se passe.

un ami anglais m a fait passer ses impressions
"The unit behavior is ridiculous. Zero pathfinding, routing units run around like chickens with their heads cut-off, or just stand in some random spot and don't move (and how on earth are you supposed to find out they routed? there is no indication). Retreating enemy units leave half their men behind, who then sprint across the field in superhuman speeds in order to catch up with their original unit. My own units teleport across the map randomly. Also, I still haven't been in a battle with more than 4-5 thousand men, not even half of what you get in a ntw2 or etw 4v4. And no, I'm not buying that scaling bullshit (1 man is 100) or whatever."
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Napoalain 1er le 01 décembre 2009, 08:18:16 am
j'ai souvent se problème dans tuto ou bataille .
lg est installer dans un dossier que j'ai créer , je suis sous seven 64bits .
j'ai effectuer le mode de compatibilité wxp sp2 .
en insistant sa peut fonctionner sa peut aussi être très long .
(http://nsa10.casimages.com/img/2009/11/30/mini_091130061027407623.png) (http://www.casimages.com/img.php?i=091130061027407623.png) clic pour agrandir

j'ai trouver la solution la plus simple : annuler le problème et toujours le même
 merci CompteDeXantonChassenon   pour ton aide , mais je ne suis pas arriver a conclure .
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: LeConte le 01 décembre 2009, 09:03:23 am
Puisque le sujets se nomment "vos impressions, vos problemes"... voiçi les miennes :

1/Lors de la collision d'unités entre elles, la partie 3d du jeu ne remplie absolument pas sa tâche.
2/Le moteur physique du jeu est obsolète.
3/La cavalerie ne s'entre choque pas.
4/L'infanterie à courte portée ne fait pas assez de dommage.
5/Quand la cavalerie ne tape pas des pointes de vitesses à 150km/h elle n'arrive pas a correctement charger des unités.
Bref, lorsque des unités se rencontrent sur le champ de bataille, dans le mode 3d, rien d'intéressant ne se passe.


Le bonjour

ALors je vais tenter de répondre sachant que je ne fais pas partie de l'équipe de développement et que je suis un joueur simple (je précise au cas où). Donc à corriger avec les autres si je dis des bêtises (et vue que je suis en vacances, j'ai un peu de temps pour répondre).

Question 1 - C'est à mon sens à l'échelle d'une unité et non à celle de chaque figurine. L'important ici étant l'emplacement des unités et pas forcément les "boxs" de collision à placer sur chaque figurine. Car dans ce cas, et vue le nombre de figurine, ta machine serait incapable d'afficher tout.

Question 2 - Quelques précisions et exemples (artillerie je pense?)

Question 3 - Visiblement c'est l'aspect 3D de la représentation d'un affrontement entre deux unités de cavalerie qui te choque. Pour moi l'important étant d'avoir une résolution mathématique propre de l'issue de ce combat. Après tout est possible bien sur.

Question 4 - Le calcul (ratio) des pertes se fait de la manière suivante : Il y a un moteur interne de calcul au soldat près et sa représentation en 3D. En gros, tous les "N"' soldats morts, il y en a un qui tombe sur la représentation 3D. Non, ce n'est pas du 1 pour 1 dans le jeu. ça pourrait évoluer dans l'avenir pourquoi pas mais je ne le sais pas. Et dans la réalité si on en croit les témoignages, les fusils étaient on ne peut plus "olé olé" en terme de précision (surtout avant 1813-1815) donc il y avait beaucoup de fumée pour pas grand chose (je caricature bien sur). Donc pour toi c'est à mon sens encore une histoire de moteur 3D

Question 5 - Pour la cavalerie et là aussi dans la réalité, cela allait largement plus lentement que les films à la Hollywood veulent bien le laisser voir ou comprendre. Donc pour ta question je pense que c'est la représentation 3D qui te choque

Voilou j'ai essayé de répondre à tes questions légitimes en toute simplicité etcela n'engage que moi.

Tout le monde est conscient des soucis de la démo mais mieux vaut une démo avec des soucis à corriger plutôt qu'un produit terminé possédant de gros bugs à la sortie (même si dans un produit le zéro bug n'existe pas). Sachant que derrière, ils ne sont pas 30 à développer le produit :)

++
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: lodi57 le 01 décembre 2009, 10:11:21 am
1/Lors de la collision d'unités entre elles, la partie 3d du jeu ne remplie absolument pas sa tâche.
2/Le moteur physique du jeu est obsolète.
3/La cavalerie ne s'entre choque pas.
4/L'infanterie à courte portée ne fait pas assez de dommage.
5/Quand la cavalerie ne tape pas des pointes de vitesses à 150km/h elle n'arrive pas a correctement charger des unités.
Bref, lorsque des unités se rencontrent sur le champ de bataille, dans le mode 3d, rien d'intéressant ne se passe.

1. Je ne suis pas qualifié pour répondre
2. Pourquoi ? Ce serait bien utile pour JMM et la beta test de développer un peu plus les critiques (positives ou négatives).
3. C'est-à-dire ? Comment devrait-elle se comporter ?
4. Qu'entends-tu par "courte portée" ? La distance d'engagement dans LG est fixée à environ 80 m, ce qui correspond à une portée normale d'engagement où l'on peut commencer à caresser l'espoir de toucher la cible.
5. Des précisions ! Que fait-elle pour ne pas arriver à charger correctement ? Sur le choix du galop, JMM, a déjà expliqué qu'il s'agissait de mettre en avant l'effet visuel ; parce que je suis persuadé que si on faisait charger la cavalerie au petit trot et au pas avant le contact, d'autres trouveraient cet effet visuel mauvais bien que réaliste.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 01 décembre 2009, 10:28:32 am
Je pense aussi qu'il faut relativiser et que nos impressions vont pouvoir améliorer le produit fini et même si ce dernier à des bugs à sa sortie (comme c'est le cas pour 99.99% des jeux), le suivi de histwar sera aux petits oignons contrairement à beaucoup de jeux actuels.
Je ne pense pas que JMM va abandonner son "bébé" de 9 ans comme ça.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: LeConte le 01 décembre 2009, 10:37:16 am
Clair maréchal et Lodi.

Et autant que faire se peut, si on découvre un "bug" il faut essayer de le reproduire de manière à donner des indice sur le cheminement qui a conduit à ce bug. Un bug est une anomalie et qui dit anomalie dit correction toujours possible (avec plus ou moins de temps surtout si cela touche un "noyau" de basse couche d'un logiciel).

Perso suis pas inquiet. Et c'est dans ces moments qu'il faut aider même si chacun possède à son échelon une vue et des attentes du produit ou d'un produit. Ensuite chacun possède ses mots comme dirait Lodi.

Histwar n'est pas un produit "MacDo" que l'on installe et dont on laisse la boiboite sur l'étagère deux jours après. Ce n'est pas un jeu "aquarium" vide, mais bel et bien ce qui à mon sens va devenir la référence dans le domaine du wargame à cette échelle et pour cette période. JMM est sur la dernière ligne droite et on ne doit pas lui mettre une pression artificielle. Il s'en procure déjà largement assez comme cela. Il est consciencieux et on va l'avoir notre "jouet" (+ le suivi etc, etc.)

Celé n'empêche pas de pointer ce qui ne va pas (ce n'est pas Dieu non plus) mais avec respect et réflexion. Même si parfois tout le monde a le droit de s'emballer (ça m'est déjà arrivé - suis humain aussi lol). Je rappelle que derrière un clavier il est toujours plus compliqué de s'exprimer que si nous étions tout le monde autour d'une table.

Peace and love et vive l'empereur.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 01 décembre 2009, 10:50:27 am
La vue 3D est interessante (faudrait qu'on puisse jouer dessus essentiellement pour bien faire) :),

et je pense que l'ajout d'une boussole sur l'ecran permettrait de mieux se retrouver et d'orienter les troupes plus rapidement et ainsi profiter d'avantage du 3D.

cela aurait l'avantage de rechercher plus facilement les unités au loin,et de mieux calculer les force a envoyer,
sans direction precise ( en 3D), on perd du temps, et on passe en 2D, c'est dommage,
avec un peu plus de possibilitée d'orientation en 3D, on y resterait volontiers + longtemps,
car c'est une vue agreable.


il est dommage que la vue 3D ne beneficie pas aussi d'une vision embrassant plus d'espace,
qui permettrait un meilleur lien et une meilleure prise sur les troupes...
et qui permettrait une vue tactique + efficace. :|

le fait que l'on controle moins bien les troupes, en 3D (que je le supposais ), retire des possibilitée tactique,dommage.
a moins d'y consacrer un temps assez long. :(

perso il aurait ete interessant de jouer partiquement que sur le 3D,au moins une boussole augmenterait cette possibilitée.



Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 01 décembre 2009, 11:06:33 am
Je suis entiérement d'accord avec vous lieutenant et je pense aussi qu'il faudrait rendre plus ergonomique la vue 3D.
En effet je trouve assez dérangeant le fait de sélectionner un corps ou une unité dans la vue 3D et de ne pas voir cette dernière en surbrillance dans la mini-map,
De plus quand on veut donner un ordre à une unité, on ne voit pas la flèche de mouvement sur la mini-map,
Enfin il faudrait détailler un plus la mini-map en mettant les unités visibles comme dans la vue 2D.

En incluant ces modifications relativement mineures, on pourra jouer à 90% en vue 3D qui est rappelons-le un des gros points forts de Histwar avec ces 50.000 soldats à l'écran.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Moliere le 01 décembre 2009, 11:50:21 am
Christ2burd tu aurais pu te passer du commentaire de ton ami anglais.

Il peut retourner jouer a empire total war.

Ce jeu a un potentiel énorme, la démo ne reflète pas complètement la réalité.

Il y aura toujours des critiques mais qd c est constructif c'est mieux.

Bien cordialement,

M
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Caddaric le 01 décembre 2009, 12:04:29 pm
+1 avec Molière

Bon, à part ça l'IA est mauvaise joueuse (manière de dire). Alors que je jouais ma partie côté coalisé depuis une heure, et que déjà Napoléon avait perdu près de 7% de son armée (pour 1% de mon côté), ce qui me fait dire que les pertes sont bien suffisamment élevées, que ce soit de près ou de loin, Le jeu n'a rien trouvé de mieux que de... disparaître! Pas de message d'erreur ou de temps de calcul de sortie de jeu; rien qu'un retour à windows pur et simple.

Cela m'amène à une interrogation. J'ai cru voir que dans la démo la sauvegarde avait été comme il se doit amputée; y aura-t-il dans la version finale une sauvegarde automatique paramétrable à... toutes les 5 minutes environ? Parce que autant en essayant un jeu le problème rencontré ne me dérange pas du tout, autant dans un jeu j'aimerais pouvoir reprendre là où j'en étais ou presque.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: chris38 le 01 décembre 2009, 12:34:39 pm
En réponse à Christ2Burd :

/Lors de la collision d'unités entre elles, la partie 3d du jeu ne remplie absolument pas sa tâche.
2/Le moteur physique du jeu est obsolète.
3/La cavalerie ne s'entre choque pas.
4/L'infanterie à courte portée ne fait pas assez de dommage.
5/Quand la cavalerie ne tape pas des pointes de vitesses à 150km/h elle n'arrive pas a correctement charger des unités.
Bref, lorsque des unités se rencontrent sur le champ de bataille, dans le mode 3d, rien d'intéressant ne se passe.


Je suis d'accord il y a des effets visuels qui doivent être perfectionnés.
Mais avant d'être un jeu pour regarder c 'est avant out un jeu pour simuler , avec des paramètres introduits par JMM qui rendent absolument réalistes les enchainements d' évènements au cours d'une bataille .
Le reste se perfectionnera avec le temps ....
Je crois plus au son (qui devra être complété car incomplet dans la démo )qu' à l'image pure  
comme facteur immersif .
Je le rappelle aussi , cette démo est sortie avec une IA grand Tactique ( autrement dit la partie de l' IA qui met en oeuvre un plan )qui n'est pas celle de la version finale .
C 'est peut être une erreur s'agissant de convaincre ceux qui ne l'étaient pas encore ...mais il falllait bien un jour donner du grain à moudre à ceux qui attendent !
Pour ma part tout ceci est prometteur , et sera top quand on aura en plus dans la version finale l'éditeur de doctrine dont je rappelle à tous qu'il est capital dans l execution des mouvements .

Bref : cette demo n 'est qu'une demo , c 'est un grand débat que de savoir ce qu'on y met , le coups est parti et c 'est comme çà. Enfin la revue de référence va sortie en décembre ( PC4War ) un article assorti d'un 9 sur 10 en appréciation...du rarement vu . C 'est donc fonction de ce qu'on attend . Total War est un jeu , Histwar une simulation !
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 01 décembre 2009, 13:33:36 pm
Je suis entiérement d'accord avec vous lieutenant et je pense aussi qu'il faudrait rendre plus ergonomique la vue 3D.
En effet je trouve assez dérangeant le fait de sélectionner un corps ou une unité dans la vue 3D et de ne pas voir cette dernière en surbrillance dans la mini-map,
De plus quand on veut donner un ordre à une unité, on ne voit pas la flèche de mouvement sur la mini-map,
Enfin il faudrait détailler un plus la mini-map en mettant les unités visibles comme dans la vue 2D.

En incluant ces modifications relativement mineures, on pourra jouer à 90% en vue 3D qui est rappelons-le un des gros points forts de Histwar avec ces 50.000 soldats à l'écran.

c'est tout a fait mon avis,
en fait l'essentiel du jeu devrait pouvoir se porter sur le 3D qui a beaucoup de potentiel,
et je pense que je jeu doit plutot s'orienter principalement la dessus,
c'est par son espace (vue en 3D) et son graphisme,la vue sur les unités qu'Hist War attirera le plus grand monde,

et le jeu par 3D permettrait une vue plus precise des placements des troupes,mais de la tactique a construire (mieux adapté par rapport au terrain), par une vue plus réaliste du terrain,
le meilleur placement des troupes,
des  tactiques et strategies, plus proche du terrain,
permettant l'etablissement de plan tenant d'avantage compte du terrain, (Napoleon n'hesitait pas a arpenter le terrain "metre par metre" pour le futur combat,  pour le meilleur placement de ses unités: exemple a Austerlitz,
ce qu'il n'as pas fait a Waterloo)

en somme, l'essentiel est dit,
une meilleure capacité de vue sur le terrain en 3D,
qui doit permettre de meilleure possibilitée de deplacement et orientation, des troupes,
permettant aussi la construction de dispositif plus adapté au terrain,
des combat ou les unités sont mieux utilisés selon le terrain,pour etre optimisé selon l'arme et le terrain,
et permettant aussi un plan plus proche des precisions du terrain,

en sommes, tout, doit etre plus synchronisé par rapport au terrain en3D,

si la vue est insufisante, en 3D,le jeu perdra vite de son sens.a eviter.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 01 décembre 2009, 14:38:59 pm
La critique est nécessaire, soit !!!!


   Après des années d'attente pour certains, il est étrange de constater que les plus patients, ou les plus anciens sur le forum, sont toujours les plus confiants dans la qualité future du "Machin"..... ;)

   Et ce n'est que la démo..... :smile:

  Qui je le répète, réponds parfaitement à ses objectifs :

   Faire patienter avant la sortie.....
   Donner un avant-gout du potentiel du soft...
   Permettre de remanier ce qui peut et doit l'être.... :smile:
Titre: Vos impressions, vos problèmes
Posté par: glaude1955 le 01 décembre 2009, 16:20:56 pm
Cela faisait tellement d'annèe que j'attendais ce jeu ! La démo a quelques défauts mais laisse présager un superbe jeu de simulation. Félicitaions à JMM. Cela va être un grand succès.
Je ne reviendrai pas sur les quelques défauts à corriger mais je ferai le gourmand :
Un petit souhait, pourrait on avoir sur le côté doit de l'écran une représentation du costume de l'unité sélectionnée au lieu d'une représentation générique ? Mais si c'est possible, ce n'est vraiment pas urgent, c'est juste pour le plaisir des yeux.
Dans l'éditeur d'unité, pourrait on modifier la coiffe (bicorne, casque ...) en même temps que les couleurs distinctives ?
Mission accomplie JMM.
Merci de tout coeur.
Yves un vieux grognard en 1/2 solde (des wargames carton) qui se morfondait.
Bon courage pour la suite.
Ai je besoin de préciser que j'acheterai le jeu en boite (même en l'état actuel).
Une petite question, pourra t'on payer autrement que par internet ? Pourrais-je envoyer un chèque ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 01 décembre 2009, 16:24:59 pm

Une petite question, pourra t'on payer autrement que par internet ? Pourrais-je envoyer un chèque ?

Si tu veux je te donne l'adresse et l'ordre à mettre.  :mrgreen: ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Napoalain 1er le 01 décembre 2009, 16:36:56 pm
pour le son
vous êtes nombreux a ne pas entendre le son .
sur la carte en 2d clic gauche/a configuration/son et M pour le remonter , et la sa change tout .
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 01 décembre 2009, 16:56:24 pm
+1 avec Molière et Bruguière,

La démo n'est pas parfaite, soit ; mais elle n'est là que pour nous faire la main.
Si vous caporal Christ2Burd, n'en n'êtes pas satisfait ou vos amis d'outre Manche allez donc faire une partie de Total Ouare et appréciez l'IA  :smile:

Vivement la version finale qu'on découpe de l'Anglois et du renégat (attention le deuxième degré n'est pas compréhensible pour tout le monde)
Des ennemis ? Ah oui alors et plus nombreux ils seront, meilleur cela sera pour moi !

Dites-vous bien messieurs, que nous ne lâcheront rien et que nous feront face quoi qu'il arrive, surtout quand on ne propose rien et que l'on critique quelque chose qui n'est qu'un aperçu du "machin".

Salut et respect.
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 01 décembre 2009, 20:11:10 pm
Quelqu'un a-t-il le même problème (et la même solution ?) ? C'est dommage parce que ça plombe un peu le côté graphique. Problème de clipping, de réglage de la carte graphique (ATI RADEON 9200SE, je sais, c'était il y a longtemps ... j'ai envoyé des infos par Email comme demandé mais peut-être n'est-ce pas suffisant ?).


Bonsoir à tous,

Petite interruption due au boulot ... mais aussi à l'alimentation du PC qui a rendu l'âme après trois années de bons et loyaux services.

Je reviens à la charge (non je n'ai pas de problème sur la gestion de la cavalerie !) sur mon problème d'affichage des figurines tout en noir quand on est en vue rapprochée. J'ai vu que quelqu'un avait eu le même problème que moi (lannesmurat). Pourrai-je avoir un embryon de solution (par exemple, y a-t-il un fichier de conf où je puisse jouer sur les aspects graphiques) ? J'ai déjà un peu essayé mais pour l'instant sans succès ...

C'est dommage, sinon tout le reste fonctionne bien chez moi.

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Napoalain 1er le 01 décembre 2009, 20:28:02 pm
tu veut savoir pour régler dans les options de ta carte , si cet sa .
ouvrir l'icône de carte et dans graphique tu a 3d et la tu règle AA+4 filtrage anisotrope x16 tu met tout sur qualité, j'ai un petit portable avec une vielle carte ati , je suppose que pour toi sa doit être pareil .
dans les fichiers du jeu il n'y a pas de conf .
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 01 décembre 2009, 20:47:57 pm
tu veut savoir pour régler dans les options de ta carte , si cet sa .
ouvrir l'icône de carte et dans graphique tu a 3d et la tu règle AA+4 filtrage anisotrope x16 tu met tout sur qualité, j'ai un petit portable avec une vielle carte ati , je suppose que pour toi sa doit être pareil .
dans les fichiers du jeu il n'y a pas de conf .

Merci de l'info : j'ai essayé (3D, OpengL, ...) mais cela ne change rien ! Au fait, ce qui est bizarre est que les soldats sont tous noirs alors que les drapeaux (français) sont OK

Histoire de prouver mes dires ... voir fichiers attachés
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 02 décembre 2009, 00:14:16 am
Je regarde le fichier spyboard dès mon retour su Toulouse.
A priori, je pense que la carte graphique ne soutient pas certains calculs de coloration... à confirmer et voir comment contourner le problème si nécessaire...

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Napoalain 1er le 02 décembre 2009, 07:36:37 am
bonjour
en effet cet noir de chez noir  :o .
surtout ne jamais installer les pilotes graphiques bêtas , toujours les pilotes qui sons certifié (WHQL)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: christ2burd le 02 décembre 2009, 07:51:56 am
allez donc faire une partie de Total Ouare et appréciez l'IA  

Heureusement qu'il n'y a pas que l'IA comme adversaire !!!
le plus souvent ce sont des 4 v 4 qui se jouent en multijoueurs    ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Langeron le 02 décembre 2009, 09:22:40 am
Bonjour

Après avoir  modifié le script pour la langue (Français - 1 au lieu de 0) j'ai lancé le jeu ) partir de l'explorateur. J'ai monté le son (M) comme les collègues l'ont indiqué. Jusque là pas de problème.
Le défilement de la carte esn 3D est fluide. C'est visuellement assez joli même si je trouve que ça manque un peu de densité au niveau des unités et des arbres et que le relief est assez plat. Mais c'est joli. Les anitéss avancent un peu vite peut être .... c'est à voir...
En fait le plus dur c'est la taille des caractères du menu et tutos ... tout petit et j'au du mal à distinguer les lettres. Bon je joue avec en 1680 x 900.... qulque chose comme ça (!) et en jouant sur les paramètre de configuration du menu contectuel du bureau en 1024x768 les taille est correcte... mais peut etre peut on avoir accès à la modification directement dans le jeu sans passer par le menu config de Window ...car c'est pénible ... ???


Bon boilà mon premier contact avec le jeu ... plutôt satisfait. Bon, maintenant  je vais entrer dans le vif du sujet.... et aborder le jeux lui-même mais si quelqu'un peut me  dire comment augmenter la taille de la police de caractère directement sur le jeu, je le remercie du fond du coeur.
 
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Dagann le 02 décembre 2009, 10:41:57 am
J'y ai joué, une heure ou deux, pas eu le temps pour plus.
Concernant les bugs ou défauts, tout a déjà été dit.
J'ai pour l'instant rien noté de plus.
mais impression globale assez positive.

Citer
Heureusement qu'il n'y a pas que l'IA comme adversaire !!!
le plus souvent ce sont des 4 v 4 qui se jouent en multijoueurs  
Salut christ2burd.
4vs4, certes. Mais faut pas oublier que 3 ou 4 joueurs auront déco avant la fin de partie, sans possibilité de revenir, contrairement à Histwar.
Qu'il n'y a quasiment aucune communication entre les joueurs, ou assez minime du style"on attaque à gauche" (dans le meilleur des cas).
TW, c'est très beau pour les yeux, mais ne permet pas une stratégie concertée impliquant les joueurs d'un camp.

Alors qu'Histwar, il y'a les calques de commandement, et la possibilité de jouer sous les ordres d'un Chef d'Armée.
C'est une des différences majeures entre TW et Histwar.

Pour moi, Histwar est avant tout fait pour le multijoeur.
C'est seulement là qu'on verra son plein potentiel.
Je ne pense pas que ce jeu soit fait pour le grand public (comme tous les jeux un peu pointus d'ailleurs),
mais au contraire pour un public averti et passionné.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 02 décembre 2009, 11:20:32 am
Je regarde le fichier spyboard dès mon retour su Toulouse.
A priori, je pense que la carte graphique ne soutient pas certains calculs de coloration... à confirmer et voir comment contourner le problème si nécessaire...

JMM

Pas de soucis. D'ici ce soir, j'enverrai de nouveau le fichier spyboard (j'en avais envoyé un au début mais je n'arrivais pas à aller au delà de la page de garde donc il ne doit pas y avoir grand chose dedans). Et puis, j'habite également Toulouse (d'où mon souhait antérieur de pouvoir rejouer la bataille de 1814), donc je suis éventuellement dispo pour une investigation sur place !
En attendant, je continue à regarder le jeu (quand j'ai le temps entre la famille et le boulot) : c'est dire si l'aspect graphique et les comparaisons avec TW m'importe peu car j'arrive même à apprécier LG avec des figurines toutes noires ... sous réserve que cela soit provisoire quand même ...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 02 décembre 2009, 11:21:34 am
Je reviens sur mes impressions,
a savoir que la carte 2D ne permet pas une precision suffisante pour la tactique,

par contre le relief en 2D; peut convenir (quoi que ameliorable),

mais les precision sur le dispositif ' en 2D) des unités manque sufisamment pour etre obligé de revenir en 3D pour verifier le bon emplacement (afin d'optimiser les positions des troupes),

je precise ( et c'est important),que des unités positionnées de façon sufisament correcte ou optimum,
est un element de base essentiel dans une guerre,
il faut donc pouvoir le faire rapidement,pour eviter une perte de temps au deplacement,
( napoleon arpentait souvent le terrain avant un combat, voir austerlitz...,je me repete mais ça a son importance),

la carte en 2D doit etre plus performante pour permettre un placement d'unité plus affiné (donc carte 2D + grand), ceci pour pallier a la difficultée de voir toutes les troupes en 3D,(c'est important)

je confirme aussi que la vue en 3D , ne correspond pas a la vue en 2D ou autre vue,


d'autre part,la vue en 3D, est pour moi l'essentiel qui interessera le joueur,
c'est l'immersion dans l'histoire,

mais la vue 3D doit permettre une vision plus importante et plus develloppé, afin de pouvoir rester sur ce mode plus longtemps,

sinon je preconise pour hist war, d'autre batailles qui seront plus petite, comportant 10 a 20 000 unités, afin de pouvoir controler l'etendue en 3D,et "travailler" en 3D,
j'ai remarqué que cela pourrait etre possible,
donc hist war a tout interet a creer pas mal de petite bataille (du moins au debut, tant que la vision 3D n'est pas assez evolué,)

n'oublions pas que le jeu possede pas mal de potentiel,
mais j'ai remarqué le jeu (les faiblesses)
1/
permet des deplacements d'unité ameliorable, mais deja pas mal,

2/
pour utiliser la tactique ,la vision en 3D et 2D, sont nettement insufisante, sauf avec des petites batailles,

3/
la tactique et le suivi d'un plan necessite une vision plus devellopé en 3D et 2D,
c'est le point faible ,du jeu,
sinon le devellopement de la tactique dans le jeu et la construction du plan, seront toujours soumis a des faiblesse parce que l'on ne pourra pas avoir de vision sufisante sur le terrain,


il faut comprendre la diference qu'un general pouvait voir sur le terrain (qaund il allait aux renseignements) et ce que nous, nous voyons,
nous n'avons pas la meme posibilitée,la 3D devrait avoir d'autre possibilitée (si c'est faisable bien entendu),

donc hist war, s'il n'a pas la possiblitée d'ameliorer la vue en 3D, doit plutot s'orienter sur la construction des petites batailles, pour permettre au joueurs  de rester en 3D,
ainsi hist war pourra toujours permettre aux joueurs de "toucher" d'assez pres les elements de la strategie et de la tactique. ;)
cela nous oblige a la vue 2D.

la possibilité du 3D,
permet,
de cacher les unités  ,
des prises de flancs, des contournement, des pieges tendues,etc... bref toutes les necessité dans un combat,
mais pour cela il faut  voir sur le terrain en mode 3D,,
le probleme actuel est qu'on ne peut agir ainsi que sur une petite parcelle d'etendue de terrain,
or pour permettre un plan efficace et digne de réalisme,sur l'ensemble du front,
oblige a une vue plus efficace,

sinon un certain desordre, un manque de coordination entre les progressions des unités (selon le plan etabli ),
ne peut permettre une evolution correcte dans le jeu, :(,

et la vue 2D ,ne permet pas de corriger efficacement  les diference de progression des unités,

la precision du plan , ne peut etre obtenue suffisamnent... :(

c'est le point faible du jeu,
sinon il faut s'orienter vers des petites batailles qui ne couvre pas beaucoup d'espace de terrain (pour la 1 ere version d'hist war).

donc messieurs, ajouter des petites batailles sur des terrain pas trop etendue et le jeu sera d'avantage jouable en 3D. :mrgreen: ;)



toutes ces critiques ont un but, aider JMM pour son jeu,
qui apres des années de travail, d'ecoute envers les joueurs,
,sa correction envers les joueurs, merite en retour une aide appreciable, et correcte,
mais aussi des critiques qui peuvent lui apporter le jeu qu'il recherche et la recompense merité apres tant d'annes d'effort.

c'est dans cet esprit que mes critiques vont...et j'espere que cela l'aidera... ;)





Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Dagann le 02 décembre 2009, 12:03:04 pm
La possibilité de zoomer sur la carte 2D serait effectivement un gros plus.
J'ai esséyé plusieurs fois avec la molette par reflexe  :mrgreen:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 02 décembre 2009, 12:20:33 pm
Si la vue en 3D ne peut etre devellopé,
la carte en 2D doit desormais presenter des caracteristique plus fiable pour les placements de troupes (donc plus grand, ne pas hesiter a faire 2/3 fois + grand que l'ecran),

des possiblitée de mieux representer les unités sur la 2D afin de pouvoir mieux suivre tel type d'unité avec sa progression,
c'est capital,
pour permettre de develloper une tactique plus fine ,et surtout suivre plus commodement et de ce fait plus fidelement un plan etabli,
sinon il faut faire des plans pas trop devellopé, plutot debutant et c'est frustrant.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: antonyo le 02 décembre 2009, 12:36:31 pm
La vue symbolique (F4), peut aider à voir mieux le champ de bataille, et dans cette vue si qui peut être faite zoom.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: GénéraL GuiLLauMe le 02 décembre 2009, 13:22:25 pm
La vue symbolique (F4), peut aider à voir mieux le champ de bataille, et dans cette vue si qui peut être faite zoom.


tout à fait ! Je suis très étonné que personne n'ait parlé de la 3D symbolique, à croire que personne n'y a apporté la moindre importance. Hist, je pense que cette vue là est un compromis de ce que tu recherches (en attendant peut être mieux je ne dis pas...). Certes on a moins cette immersion d'être plongé dans la bataille. Mais pour le tacticien qui est derrière tout ça, c'est une vue qui offre des atouts considérables.

Il faut savoir aussi faire la part, entre être spectateur ou chef d'armée ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 02 décembre 2009, 13:57:15 pm
Je te remercie pour ta reponse, ;)

neanmoins la vue F4, me laisse un peu sur la faim, :(,
les unités qui sont representé , ne montre qu'une representation trop symbolique,
et pour le tacticien, cela sera trop insufisant,(jen sais quelques chose, par rapport a un autre jeu),


 j'ai l'impression qu' une vue "au dessus" ajouté, serait un +,et un nombre reellement + representatif aussi, et permettrait ,une idée plus complete pour un etablissement d'un plan beaucoup adequat,par rapport aux possibilitée du terrain,

or les informations que l'on tire par ces vues (sauf 3D), ne nous permette pas d'obtenir les infos suffisantes, sur le nombre,
et sur la progression de toutes les unités,
ce manque d'infos lié aux nombre et au terrain , doit etre remedié,
seul le mode 3D nous permet cela,mais de façon trop localisé,

or pour concevoir un plan au niveau d'une bataille, il est necessaire,d'avoir une carte etat major, suffisamment precise pour creer un plan , le type de tactique, selon les type de troupes que l'on voit ,avec leur placement, (donc necessite quand meme une carte 2D assez ameliorée,

il est important de comprendre, qu'un plan se fait par rapport au placement d'unité, mais, c'est important, aux type d'unité aussi, et leur emplacement ,leur possiblitée de progression,

la carte 2D doit etre nettement agrandi et mieux precisé, representant mieux les unités,
elle doit permettre sufisamment d'infos,pour construire un plan, son type de progression,de suivre son cheminement plus fidelement...

malheureusement ( j'y reviens), il y a un ecart en information trop important, entre les vue F2,F4 avec celle de la  3D, qui ne permette pas aisement de profiter pleinement du jeu,
et d'elaborer une tactique plus fine que j'espere. :|








Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 02 décembre 2009, 14:09:28 pm
  je vous rappelle,
     à toute fins utiles, qu'à la base, le but de ce jeu, est de commander, "à la place" d'un général en chef, (Napoléon pour le camp français)..
              c'est à dire le cul vissé sur l'Emir ou le Fayoume..... ;)

   Aussi, ces interrogations sur les vues me semblent secondaires.... :D
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: GénéraL GuiLLauMe le 02 décembre 2009, 14:30:53 pm


or pour concevoir un plan au niveau d'une bataille, il est necessaire,d'avoir une carte etat major, suffisamment precise pour creer un plan , le type de tactique, selon les type de troupes que l'on voit ,avec leur placement, (donc necessite quand meme une carte 2D assez ameliorée,



Juste avant la bataille tu peux reconnaitre le terrain en 3D en te déplaçant, en "dézoomant" au maximum on obtient une vue qui me parait correct pour tel théâtre d'opération. Avec ça tu te mets en 3D symbolique pour avoir une vision encore plus globale et peut être mieux étudier la topographie du terrain. La vue 2D est la vue qui est à mon sens la plus pratique pour donner les ordres, avec par ailleurs des indications sur le temps estimer pour arriver sur zone. Bref je crois qu'il faut voir dans ces différentes vues, 3 outils qui se complètent et au fur et à mesure chacun trouvera son compte. Cela dit tes propositions ne sont pas illégitimes.


il est important de comprendre, qu'un plan se fait par rapport au placement d'unité, mais, c'est important, aux type d'unité aussi, et leur emplacement ,leur possiblitée de progression,


La règle primordiale ça reste la reconnaissance. Dès le début des hostilités il faut envoyer la cavalerie légère éclairer les différentes zones et attendre leurs rapports. Ca c'est incontournable. Eventuellement, tu peux envoyer de l'infanterie occuper des positions clés ( villages, pont etc).

Tout ceci c'est de la micro gestion, elle s'effectue surtout au tout début de la bataille. Pour le reste tu dois t'en remettre à la compétence de tes chefs de corps, c'est eux qui vont adapter le dispositif en fonction de l'ennemi. Tu peux à tout moment intervenir, mais si tu as une armée de 180 000 hommes à commander tu vas très vite voir que c'est ingérable de placer chaque unité à tel endroit.

Le but premier c'est de placer des corps d'armée à tel endroit, pas des unités... ou vraiment de manière tout à fait exceptionnel. Exit la gestion du positionnement de chaque unité. Le chef de corps fera au mieux. J'ai été assez surpris de voir comment en déploiement défensif le chef de corps (donc l'IA) positionner ses unités remarquablement bien en fonction de l'adversaire et de la nature du terrain.

Je pense que tu as une vision encore trop importante de la micro gestion. Essaye de passer outre en faisant confiance à tes chefs de corps. Concentre toi sur l'étude du terrain , le plan global à adopter, les ordres à donner aux différents corps. Et pour ce qui est de la micro gestion: la reconnaissance de la cavalerie légère, la prise de certains points stratégiques par une unité, ou encore, dispatcher au fil de la bataille des unités en réserve dans tes corps d'armée qui en auraient besoin.


Ca fait déjà du boulot ;).

Bien à toi.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: wespe le 02 décembre 2009, 21:12:39 pm
J'ai bien aimé le tutoriel "premier combat". C'est assez difficile au départ mais je dois avouer que j'ai pas pris le temps de lire le manuel  :oops:
Néanmoins j'ai réussi à mettre l'armée ennemie en déroute. Je suis très intéressé par les batailles napoléoniennes, guerre civiles américaines étc... Donc je trouve que les grognards est une réussite, ce qui est plaisant est la multitude de possibilités et d'informations à gérer. J'ai fait plusieurs fois le tutoriel cité plus haut et je suis plus impliqué à chaque fois.
Si il y à des rétracteurs, je leur conseille de prendre le temps d'assimiler toutes les options car elles sont nombreuses.
Ma cavalerie à donner l'assaut contre celle de l'ennemie, j'ai réussi à la mettre en déroute, les mouvements de l'infanterie avançant sont plaisants à voir. Il y a eu beaucoup de travail sur les couleurs car je trouve que les uniformes sont magnifiques. Etant un utilisateur du wargame combat mission, je suis conquis par les grognards.
Mon infanterie s'est déployée en ligne à l'approche de l'adversaire, coups de feu, fumées, déploiement en carré pour contrer la cavalerie, je revivais un peu le documentaire que j'ai vu dernièrement sur la bataille de Waterloo.
Une partie contre un adversaire en chair et en os sera la cerise sur le gâteau.
Bravo pour ce travail  :)
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 02 décembre 2009, 21:26:24 pm

Juste avant la bataille tu peux reconnaitre le terrain en 3D en te déplaçant, en "dézoomant" au maximum on obtient une vue qui me parait correct pour tel théâtre d'opération. Avec ça tu te mets en 3D symbolique pour avoir une vision encore plus globale et peut être mieux étudier la topographie du terrain. La vue 2D est la vue qui est à mon sens la plus pratique pour donner les ordres, avec par ailleurs des indications sur le temps estimer pour arriver sur zone. Bref je crois qu'il faut voir dans ces différentes vues, 3 outils qui se complètent et au fur et à mesure chacun trouvera son compte. Cela dit tes propositions ne sont pas illégitimes.


La règle primordiale ça reste la reconnaissance. Dès le début des hostilités il faut envoyer la cavalerie légère éclairer les différentes zones et attendre leurs rapports. Ca c'est incontournable. Eventuellement, tu peux envoyer de l'infanterie occuper des positions clés ( villages, pont etc).

Tout ceci c'est de la micro gestion, elle s'effectue surtout au tout début de la bataille. Pour le reste tu dois t'en remettre à la compétence de tes chefs de corps, c'est eux qui vont adapter le dispositif en fonction de l'ennemi. Tu peux à tout moment intervenir, mais si tu as une armée de 180 000 hommes à commander tu vas très vite voir que c'est ingérable de placer chaque unité à tel endroit.

Le but premier c'est de placer des corps d'armée à tel endroit, pas des unités... ou vraiment de manière tout à fait exceptionnel. Exit la gestion du positionnement de chaque unité. Le chef de corps fera au mieux. J'ai été assez surpris de voir comment en déploiement défensif le chef de corps (donc l'IA) positionner ses unités remarquablement bien en fonction de l'adversaire et de la nature du terrain.

Je pense que tu as une vision encore trop importante de la micro gestion. Essaye de passer outre en faisant confiance à tes chefs de corps. Concentre toi sur l'étude du terrain , le plan global à adopter, les ordres à donner aux différents corps. Et pour ce qui est de la micro gestion: la reconnaissance de la cavalerie légère, la prise de certains points stratégiques par une unité, ou encore, dispatcher au fil de la bataille des unités en réserve dans tes corps d'armée qui en auraient besoin.


Ca fait déjà du boulot ;).

Bien à toi.

Je te remercie pour tes reponses qui me conviennent assez, :)

je ne voyais pas le jeu construit sous cet angle,(je n'ai pas encore l'habitude de ce genre  de jeu.)
je comprend mieux ,

neamoins quand on a l'habitude de tout faire par soi meme , c'est un peu frustrant.

edit:
en fait, j'avais l'habitude de tout faire , et grace a cela, j'ai acquis rapidement des capacités tactiques assez interessante,
mais pour cela il fait etre sur le front des troupes et commandant l'armée aussi,

je ne retrouve pas cette impression avec hist war. :(, dommage, ceci dit, c'est un jeu que j'acheterais.

est ce que l'on pourrait me dire si hist war permet cette capacité a controler efficacement du commandement jusqu'au troupes ? :|
etant pas tres habitué a ces types de jeu. :?

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: LeConte le 02 décembre 2009, 21:34:02 pm
Soldat Guillaume a effectivement bien résumé.

Histwar est un "jeu/simulation" faisant en sorte que l'on puisse prendre la place du commandant en chef d'une armée (Napoléon ou Alexandre si on se réfère à la démo).

Mais cela n'empêche pas de faire de la gestion (ou micro gestion) à dose réfléchie en cas de besoin.

En fait, ce jeu/simulation prendra tout son "cachet" lors des parties on-line (en ligne) via des équipes de vrais joueurs chacun prenant en rôle la gestion de son corps et le respect des ordres envoyés; C'est unique !

La communauté de joueurs se voulant à priori assez adulte (peu importe l'age, adulte veut dire amitié, respect, politesse) je pense qu'on va droit vers le gros "hit" en terme de jeu.

De plus la période jouée permet à chacun de s'identifier à son "rôle" et sincèrement, ça ne sera que du bonheur.

Donc définitivement oui, Histwar sera comme la référence pour ce qui nous intéresse (période et échelle de jeu).

JMM a encore de belle nuits à passer derrière son clavier (il jouait du clavier debout dixit la chanson) mais grâce lui soit rendue pour notre plus grand plaisir.

Amen :)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 02 décembre 2009, 21:42:47 pm
Il est essentiel que les joueurs en multi puissent controler une assez grande armée, pour une meilleure immersion; :smile:,

je pensais , qu'il faudrait d'avantage de possibilitée en multi, disons une dizaine de joueurs pour chaque coté,ainsi les corps armée et leur unités serait employé de facon plus efficace et plus instructive,

laissez l'IA faire son travail c'est bien mais moyen , mais le faire soi meme, je vous garanti que ce n'est pas la meme chose,
'j'en sais pas mal la dessus", :mrgreen:,
seul le commandement des unités, les positionnements, les tactique d'attaque et defense, que l'on fait, seront interessante,
mais pour cela, il faut que les outils dans hist war, peremttre une souplesse qui manque encore un peu,

par exemple, il faudrait que lorsque'on clique sur une unité en 2D ou 3D, celle ci soit en surbrillance,pour se reperer d'une vue a une autres,
c'est peu, mais beaucoup a la fois.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: GénéraL GuiLLauMe le 02 décembre 2009, 22:12:58 pm
Je t'avoue hist, que ça peut paraitre déconcertant de laisser faire l'IA. Mais si tu as envie de tout contrôler tu peux le faire ! Seulement pendant que tu t'occupes de ton aile droite, tu ne vas pas voir que ton aile gauche est menacée par 10 000 cavaliers ennemis  ;) . C'est un risque la micro gestion...  mais ça peut rajouter de l'adrénaline certes...

Oui tu peux envoyer telle infanterie, telle cavalerie, telle artillerie à tel endroit et ce de manière très précise. Sauf si ton unité détecte une menace, dans ce cas l'IA régimentaire réagit en fonction de la menace ( mise en carré si ton infanterie est menacée par la cavalerie par exemple).

C'est une autre manière d'appréhender le jeun vidéo je reconnais... Mais t'inquiète pas , ne crois pas que tu vas te la couler douce pour autant en laissant tes chefs de corps faire le travail  :smile: . Il faut lire les rapports de tes chefs de corps, adapter ton plan en fonction, penser à faire avancer au bon moment la réserve, concocter toujours un plan B au cas ou.

Une dernière chose, quand tu donnes tes ordres aux chefs de corps, il ne faut pas négliger le délai d'exécution de l'ordre , le type de déploiement à adopter, le taux de réserves du corps. Brefs des paramètres que tu gères toi même au moment de l'envoi de lordre et qui peuvent être capitaux.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 02 décembre 2009, 22:37:20 pm
certe,
mais le meilleur du jeu est toujours le combat, :mrgreen:,

la tactique a employer depasse de loin les estimation dans l'emploi de reconnaissance, de micro gestion des unités selon les moments des combats... :mrgreen: :mrgreen:,
je t'assure que rien ne vaut le moment du combat, le suivi de sa tactique,
si notre tactique est bonne, ou mal evalué,etc ...si notre plan est bon ou mal fait , beaucoup de possibilitée d'apprendre adans ces moment là, que je souhaite a vous tous.. :)

 bref beaucoup d'attention a ces aspects,et de qualité a posseder pour ça...

j'avoue qu'il faudrait a hist war, en multi, la capacité de nombre de joueurs qui puisse gerer tous les corps disponible dans les grandes batailles (une dizaine de joueur de chaque coté), afin de pouvoir gerer chaque corps de façon plus tacticienne ,au "plus pres" de la bataille... :mrgreen:,
ainsi chaque corps serait asservi par un joueur et non l'IA,

chacun aurait a coeur de faire au plus pres des réalités et essairait de faire mieux que l'IA et l'adversaire bien  sur. ;)

j'ai plutot l'habitude de jouer ainsi. :mrgreen:

et pourquoi pas des joueurs (en multi) au niveau regiments ??? :?:

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: GénéraL GuiLLauMe le 02 décembre 2009, 22:50:33 pm
tout est question d'habitude... ;)

Essaye d'abord le soft comme tel, en faisant confiance aux chefs de corps :D. Si vraiment ça ne te convenait pas, il te reste le multi, mais pour l'heure c'est du 4 vs 4 maxi, ce qui est déjà énorme pour ce type de jeu.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 02 décembre 2009, 23:07:15 pm
Nous verrons avec la multi... :)

l'IA fait trop de chose a la place de joueurs , mais chacun le voit a sa façon...
et comme tu dit, pendant qu'on s'occupe de l'aile droite l'aile gauche est enfoncée,
c'est pour ça que j'aimerais assez qu'une vue plus adaptée permette de travailler d'avantage avec le 3D et de verifier avec une autre vue (comme le F4) mais en plus sophistiqué. :mrgreen:,

en tout cas un peu plus de joueur en multi permettrait une immersion plus importante du commandant en chef et des autre joueurs,

imaginer la position du commandant s'il ne connait pas assez  ces generaux,( j'ai deja connu ça.) :mrgreen:

je vous assure que ça vaut le coup d'eprouver cela. :D
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: La bleusaille le 03 décembre 2009, 11:28:55 am
De mon côté, après avoir installé la version V1.00(2), le jeu tourne sur Vista alors qu'au contraire il plante si on le met en compatibilité XP. Etrange....

C'est un plaisir de voir les soldats manœuvrer mais j'ai un problème avec l'horloge : la barre de défilement progresse à toute allure et toutes les minutes de jeu, je tombe sur une page me proposant "analyser, continuer ou sortir". Je suis donc obligé de cliquer toutes le minutes sur "continuer" et revenir au jeu mis en pause. Etrange...
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 03 décembre 2009, 12:56:20 pm
De mon côté, après avoir installé la version V1.00(2), le jeu tourne sur Vista alors qu'au contraire il plante si on le met en compatibilité XP. Etrange....

C'est un plaisir de voir les soldats manœuvrer mais j'ai un problème avec l'horloge : la barre de défilement progresse à toute allure et toutes les minutes de jeu, je tombe sur une page me proposant "analyser, continuer ou sortir". Je suis donc obligé de cliquer toutes le minutes sur "continuer" et revenir au jeu mis en pause. Etrange...


Est-ce que cela ce produit dans le tutorial 1 par hasard?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: La bleusaille le 03 décembre 2009, 13:49:26 pm
Exactement.

De plus, l'infanterie censée couvrir l'artillerie reste immobile au lieu de progresser en même temps que la batterie. Normal ?
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: lodi57 le 03 décembre 2009, 14:05:54 pm
Exactement.

De plus, l'infanterie censée couvrir l'artillerie reste immobile au lieu de progresser en même temps que la batterie. Normal ?

Qu'est-ce que tu as donné comme ordre à l'infanterie ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Waldi le 03 décembre 2009, 18:50:50 pm
BOn, j'ai chargé le jeu dimanche, et la foudre (en cette saison !!!) est tombée pour célébrer l'événement et m'a zingué une bonne partie de mon informatique. Quatre ans d'attente, et une minute de jeu, puis Boum !
Je viens tout juste d'être dépanné. J'ai donc retéléchargé le machin et tout fonctionne (pour l'instant) à merveille. Pas de bug, pas de déception. Les unités me semblent un peu loin les unes des autres, c'est tout. Par contre, la prise en mains ne va pas être facile.

Bon courage à tous.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: La_Provence le 03 décembre 2009, 19:03:25 pm
BOn, j'ai chargé le jeu dimanche, et la foudre (en cette saison !!!) est tombée pour célébrer l'événement et m'a zingué une bonne partie de mon informatique. Quatre ans d'attente, et une minute de jeu, puis Boum !
Je viens tout juste d'être dépanné. J'ai donc retéléchargé le machin et tout fonctionne (pour l'instant) à merveille. Pas de bug, pas de déception. Les unités me semblent un peu loin les unes des autres, c'est tout. Par contre, la prise en mains ne va pas être facile.

Bon courage à tous.

Tu devrais poster ta mésaventure sur le site : viedemerde.com
 :lol:
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: lodi57 le 03 décembre 2009, 19:25:17 pm
Les unités me semblent un peu loin les unes des autres, c'est tout. Par contre, la prise en mains ne va pas être facile.

La distance entre les unités d'un corps varient en fonction de la largeur que tu donnes à la ligne de déploiement, de défense, etc. Par exemple, pour un corps composé de 12 unités avec une réserve de 50%, tu peux choisir une ligne de déploiement d'environ 1800 m.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Lanne le 03 décembre 2009, 19:25:37 pm
bonsoir

voila je telecharge la demo et je lance l instalation du jeu qui reussi avec succe
mais lorsque je veux lancer le jeu il me redemande de reinstaller la demo en permanence

voila mon petit souci

y a t il une solution
je suis sous XP
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Waldi le 03 décembre 2009, 19:45:34 pm
Bien ! Une heure de jeu. Je commence à comprendre à peu près comment ça fonctionne. Mais la vitesse est bien rapide ! Serait-il possibe de ralentir le mouvement ? (Je parle aussi bien du pas des hommes ou des chevaux que de la vitesse d'exécution du jeu) ?
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 03 décembre 2009, 20:03:20 pm
Bien ! Une heure de jeu. Je commence à comprendre à peu près comment ça fonctionne. Mais la vitesse est bien rapide ! Serait-il possibe de ralentir le mouvement ? (Je parle aussi bien du pas des hommes ou des chevaux que de la vitesse d'exécution du jeu) ?

R= pour ralentir
T= pour accelerer
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Napoalain 1er le 03 décembre 2009, 21:14:56 pm
bonsoir

voila je telecharge la demo et je lance l instalation du jeu qui reussi avec succe
mais lorsque je veux lancer le jeu il me redemande de reinstaller la demo en permanence

voila mon petit souci

y a t il une solution
je suis sous XP
a mon avis tu doit confondre le fichier exe d'installation , et l'icône de lancement que tu a dans la dossier d'installation et qui se nome LGDN a partir de celui la sa doit fonctionner .
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Marbot le 03 décembre 2009, 22:53:00 pm
Bonjour,

Un petit détail qui en dit long sur la facilité d'utilisation: Pour avoir pratiqué qq jeux Napoléonnien, il a toujours été très compliqué ou particulièrement pénible de faire des changements d'affectation de troupes. ici c'est la simplicité. Comme ils le disent à la télé pour un système d'expoitation, c'était mon idée!

Cordialement,
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: [Grognard]_Liberalis le 04 décembre 2009, 06:44:31 am
Bonjour, après avoir installé la démo et l'avoir testé pendant 5 minutes j'ai appuyé sur la touche F4 si je ne me trompe pas, j'ai tenté de dézoomer, puis le jeu a crashé.
Depuis je n'arrive pas a relancé le jeu. J'ai testé pas mal de truc, sans succès. Quelqu'un pourrait me filer un coup de baïonnette ?  :smile:
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Napoalain 1er le 04 décembre 2009, 08:10:18 am
Bonjour, après avoir installé la démo et l'avoir testé pendant 5 minutes j'ai appuyé sur la touche F4 si je ne me trompe pas, j'ai tenté de dézoomer, puis le jeu a crashé.
Depuis je n'arrive pas a relancé le jeu. J'ai testé pas mal de truc, sans succès. Quelqu'un pourrait me filer un coup de baïonnette ?  :smile:
je te conseille de désinstaller et réinstaller cet suffisamment rapide donc la meilleur solution
mais tu le réinstalle dans un dossier que tu créer en dehors de programme file , si possible sur ton deuxième disque dur , juste pour évité quelque conflits
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 04 décembre 2009, 11:50:08 am
Il semble que de passer de la vue F4 a la vue 3D ocasionne des problemes,

en 3D, des unités (pas toutes) deviennent translucide.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 05 décembre 2009, 02:53:57 am
Puisque le sujets se nomment "vos impressions, vos problemes"... voiçi les miennes :

1/Lors de la collision d'unités entre elles, la partie 3d du jeu ne remplie absolument pas sa tâche.
2/Le moteur physique du jeu est obsolète.
3/La cavalerie ne s'entre choque pas.
4/L'infanterie à courte portée ne fait pas assez de dommage.
5/Quand la cavalerie ne tape pas des pointes de vitesses à 150km/h elle n'arrive pas a correctement charger des unités.
Bref, lorsque des unités se rencontrent sur le champ de bataille, dans le mode 3d, rien d'intéressant ne se passe.

Salut Ami... Quant à laisser tes impressions comme tu le dis, il serait mieux que ce soit réellement les tiennes et non celles de [Grognard]_Liberalis.. qui lui même place -sur un topic de son forum- un préambule et une synthèse qui modifient sensiblement le sens de ses propos...

Bref, il faut raison garder...

JMM

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Waldi le 05 décembre 2009, 11:07:05 am
sans polémique, car je suis plutôt très séduit par le produit, quelques observations négatives (qui n'effacent pas l'impression générale très positive), afin que des corrections puissent être apportées:
- J'ai joué qautre parties (côté français). A chaque fois, en dépit d'ordres réitérés, l'un de mes corps (jamais le même) est resté inerte, insensible aux ordres du début à la fin de la partie. Pourquoi ?
- C'est vrai qu'il est difficile d'obtenir une charge de cavalerie correcte. Très souvent, la charge passe à côté de la cible.Mais peut-être celle-ci a été mal désignée sur la carte 2D ou est-elle partie de trop loin, et entre temps la cible à bougé ? Au passage, la sonnerie de "la charge" qui me semblait exacte sur les vidéos téléchargeables, semble avoir disparu, remplacée par d'autres sonneries "ralliement", "retraite", justes - mais iln'y a plus "la charge". Mais tout ça n'est pas bien grave et sans doute facile à corriger.
- Il est vrai aussi que lorsqu'une cavalerie en poursuit une en déroute, elle la double imperturbablement sans la sabrer.
- J'ai vu aussi des sortes de "cavaliers fantômes" ennemis, (deux ou trois, jamais plus) surgir das mon dos et disparaitre à 150 à l'heure vers leurs lignes. Mais ce n'est pas systématique. C'est même exeptionnel.
- Il y a aussi le fantassin ramasseur de marguerites, qui se balade parfois entre deux unités, on ne sait trop pourquoi.

Par contre TOUT LE RESTE fonctionne bien.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 05 décembre 2009, 12:31:42 pm
j'ai observé moi, le probleme avec les unités d'infanterie,
certaine pas tres eloignée du combat mais appremment libre ( desengagée), ne pas suivre mes ordres d'attaquer une unité ennemi,
malgres la réiteration, impossible de faire bouger certaine unités,
j'ignore si c'est l'IA qui empeche cela.

sinon l'impression generale est bonne,

juste un souhait,
est t'il possible d'avoir un calque en superposé (reglable en transparence ,sur la vue 3D) qui permettrait de mieux situé l'ensemble des evenement autour de l'unité selectionnée,mais  localisé a l'unité selectionnée ?

on pourrait y voir les manoeuvres localisé de l'ennemi et de nos unités,a partir de notre unité selectionnée ?

sinon jeu  bien fait.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Friant le 05 décembre 2009, 15:48:16 pm
Bonjour,

en tout premier lieu, merci et félicitation a JMM pour avoir persévéré dans son entreprise. Moi qui m'était totalement éloigné des jeux de stratégie, j'ai le grand espoir de pouvoir m'y remettre grace a Histwar.

quelques problèmes que j'ai tout de même rencontré.(parti solo Montebello).

hier: apres avoir réassigné un certain nombre d'unité et donner les ordres initiaux, la touche W n'a pas désactivé le fonction pause.
aujourd'hui la parti a débuté normalement mais par la suite il m'a été impossible de donner des nouveaux ordres. Plus exactement les ordres n'étaient pas gardé en mémoire.
Aucune mise a jour des messages.
j'ai aussi noté en vue 3D, 2 unités adverses se faisant face, se croisant sans n'y tirer ni charger mais l'une finalement se mettant en fuite.

petite précision: dans les 2 cas a certain moment j'avais switché entre 2 programmes.

bon courage pour la suite
  
 
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 05 décembre 2009, 17:44:40 pm
Là visiblement je suis passé à coté d'un truc important.. c'est que lors de la commutation du jeu avec un autre programme, la vitesse de l'horloge s'emballe... Simplement il faut que je mette le jeu en pause dans ce cas!

Ensuite, peux tu m'envoyer le fichier relatif à cet engagement à histwar@histwar.com

Il doit se trouver dans save/bataille. Il faut cependant se souvenir de l'heure initiale de la bataille... (heure actuelle, pas celle de la simulation  ;)
JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: chris38 le 05 décembre 2009, 18:22:55 pm
Petite info générale : j'ai eu un crash , j'ai desinstalle et réinstalle et c 'est bon
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Friant le 05 décembre 2009, 18:26:31 pm
Là visiblement je suis passé à coté d'un truc important.. c'est que lors de la commutation du jeu avec un autre programme, la vitesse de l'horloge s'emballe... Simplement il faut que je mette le jeu en pause dans ce cas!

Ensuite, peux tu m'envoyer le fichier relatif à cet engagement à histwar@histwar.com

Il doit se trouver dans save/bataille. Il faut cependant se souvenir de l'heure initiale de la bataille... (heure actuelle, pas celle de la simulation  ;)
JMM
fait, contant si cela aide.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: chris38 le 05 décembre 2009, 22:14:14 pm
Petite anomalie repérée ce soir , certaines batteries adverses pointent leurx canons face à leur arrière et donc ne tire pas !
Ceci ne doit pas être grave .
Sinon encore quelques troupes qui se traversent sans combat , en dehors de cela et du son tout va bien .
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 05 décembre 2009, 22:46:44 pm
J'ai l'impression aussi que la cavalerie à une tendance suicidaire, généralement une unité de cavalerie solitaire charge de front une pièce d'artillerie bien établie et se fait massacrer presque tout le temps.

En conséquence on se retrouve rapidement à court de cavalerie et ce même avec une stratégie très défensive.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 06 décembre 2009, 09:27:48 am
J'ai eu aussi cette impression.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Caddaric le 06 décembre 2009, 09:54:16 am
C'est bien le cas... Mais je crois que cette tendance s'effacera quand dans la version définitive on pourra régler la doctrine de combat de notre armée, sans vouloir anticiper la réponse.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Dagann le 06 décembre 2009, 17:12:19 pm
Dans le 3e tutos j'ai eu quelques soucis.

- 4 batteries détachées qui ont pour ordre d'avancer.
Deux d'entre elles au moins ont fait demi-tour sans que je sache pourquoi. L'ennemi était pourtant loin.
Il y'avait écrit pour elle en rouge :
order/order ?

- Des unités de cavaleries qui sont parties en fuite. Mais je ne sais pas trop pourquoi.
Avec tant d'unités difficile de tout suivre.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: wespe le 06 décembre 2009, 23:39:34 pm
J'ai fait plusieurs fois le tutoriel concernant "premiers combats". A certains moments, mon infanterie à fait feu vers l'arrière et aucun ennemi ne s'y trouvait. Parfois l'infanterie à  tendance à "virevolter", j'ai remarqué que parfois elle se dispersait sans être en déroute.
J'ai verrouillé la caméra sur une autre unité (amie)  et j'ai aperçu une unité ennemie quasiment collé contre la mienne, qui disparaissait et revenait. Ce fut un bug graphique qui ne s'est produit qu'une fois.
Lorsque la cavalerie charge, l'officier crie à mainte reprises avancer, chargez mais ceci à déjà été évoqué, je pense.

Sinon mes impressions sont bonnes, les figurines sont vraiment très bien conçues, les couleurs éclatantes, il y a du y avoir un énorme travail là-dessus.
Commander autant d'unités est plaisant, ce doit être le premier wargame du genre.
L'infanterie qui avance courbée, les artilleurs chargeant leurs canons, les cavaliers fonçant sabre au clair, que du bonheur.
J'ai connu un wargame sur la guerre de sécession qui n'était pas mal, mais je ne me rappelle plus le nom, un peu similaire sur certains points mais les grognards intègre beaucoup plus d'unités, plus tactique, le moteur de jeu bien mieux conçu.
Donc félicitations au créateur, pour ma part je suggère une sortie pas trop rapide pour que le jeu soit finalisé, après un tel boulot, on n'est pas àquelques semaines même quelques mois si c'est encore amélioré.
J'ai voté  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Aguirre, der Zorn Gottes le 06 décembre 2009, 23:46:51 pm
Take command manhassas je pense ....  ;). C'est le jeu stratégique et offrant une interface 3D qui est le plus fin à l'heure actuel je pense ... . Quitte à comparer histwar avec un quelconque jeu vidéo, c'est avec ce précédent qu'il faut le comparer à mon humble avis, et non avec les opus de total war (encore que shogun soit assez fin ... ), et c'est là où l'on voit les avantages d'histwar mais aussi ses défauts d'ergonomie (cf qqls critiques sur le forum des Lordz ... enfin pour ce qu'il reste de la team  :( )
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: wespe le 06 décembre 2009, 23:54:43 pm
En tout les cas, "les grognards" est fidèle à l'histoire car j'ai vu quelques reportages concernant cette période et je remarque beaucoup de similitudes entre les deux. Les uniformes sont identiques, déplacement étc....
C'est le soucis du réalisme qui est passionnant, je trouve que les graphiques sont pas mal du tout, je ne m'attendais pas à ce résultat. Les soldats sont même mieux réalisés que dans combat mission.
De toute façon, je préfère le réalisme à l'esthétique  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 07 décembre 2009, 10:37:50 am
J'ai pu enfin trouver quelques heures à consacrer à la demo. Globalement je suis content

La prise en main : pas si évidente. Bien que le système de commandement soit trés judicieux et simple, il y a beaucoup de manières d'exercer le commandement et la richesse du jeu n'apparait pas au premier coup d'oeil. Ceci est lié au fait que dans la demo je n'ai pas pu jouer les "tutorials" et... je le confesse, je n'ai pas accompagné mon initiation d'une lecture attentive du manuel, j'ai plutôt cliqué sur tout ce qui bouge... Ceci dit, j'ai fait celà à dessein car cette attitude sera celle de la plupart des joueurs novices, curieux de découvrir le jeu via une demo.

Du coup je suggère pour le jeu, un tutorial plus "didactique" ne portant pas que sur les commandes mais aussi expliquant l'esprit du jeu et les règles et les contraintes de la guerre au 19eme sciecle. Beaucoup des commentaires "négatifs" que je lis sur le forum viennent de là. Il est important que le joueur accepte qu'une unité déroute sans avoir combattu, qu'il est normal qu'un chaos relatif s'installe sur le champ de bataille et que ses ordres ne pourront pas toujours être exécutés. Si on lui explique que c'est normal et pourquoi, il l'acceptera et appréciera sinon... Dans un monde idéal, ce pourrait être 3 campagnes "tutorial" au niveau Colonel, Chef de Corps et Chef d'Armée avec une video et un personnage. Je sais c'est un peu gnan-gnan mais pour "accrocher" un nouveau public c'est important.

Voilà pour le premier point
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 07 décembre 2009, 10:56:03 am
Sur les vues 2D, 3D etc...
En fait on passe beaucoup temps sur la vue 2D et j'ai beaucoup de mal à utiliser la vue 3D "réelle" pour passer mes ordres (je n'ai quasiment jamais utilisé la 3D "virtuelle", que je ne trouve pas jolie). En gros tout le commandement se fait sur la 2D OTAN et je saute sur la Camera 3D réelle pour le fun du visuel. Du coup on oublie de donner certains ordres au bon moment...
Ce serait mieux d'avoir une minicarte 2D OTAN sur la vue camera 3D. Celà aiderait aussi à savoir plus vite où on est.
Ou alors, une suggestion pour le futur: pouvoir faire prendre encore plus de hauteur à la camera pour avoir une vue d'ensemble du champ de bataille, donner ses ordres (à partie d'une certaine hauteur, les unités pourraient devenir des symboles OTAN) et re-zoomer ensuite: ce qui revient à fusionner la vue 3D OTAN avec la vue 3D camera.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 07 décembre 2009, 11:09:03 am
Sur les graphismes, le son etc... Moi je les les trouve très bien pour un jeu de ce type. De tte façon je zoome très rarement sur une unité au point de voir les moustaches des figurines, et en mode camera je préfère voir des mouvements d'ensemble (encore une fois si on pouvait avoir dans le futur un effet de masse avec une échelle 1/5 voire moins, ce serait top).

L'artillerie est très réussie. Le son des canons est super et les effets de rebonds très bien simulés. Trés impressionnant de "voir" les boulets vous arriver dessus: on baisserait presque la tête.

Pour le fond sonore. Les bruits d'oiseau sont un peu trop présent: c'est  bien mais de temps en temps, et puis les corbeaux en hiver ça le fait bien mais le cui cui de l'alouette des champs, moins ;). Je suis sûr que dans la version finale du jeu la bande sonore sera plus riche, mais dans demo on se lasse vite des musiques qui sont trop brèves et répétitives (surtout celle du corps autrichien)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 07 décembre 2009, 11:41:50 am
Le comportement des corps et des unités:

Comme d'autres, j'ai eu quelques soucis avec les unités d'artillerie, de cavalerie et d'artillerie à cheval qui ont tendance à quitter les rangs pour aller au devant de l'ennemi, sans soutient. Parfois ce sont des unités de corps plaçés très loin de l'action, en réserve, qui ont ce comportement (sans qu'on ait donné un ordre de soutient ou de liaison entre les corps). Si l'ennemi a déjà déployé des batteries c'est la cata... Et on se retrouve vite à cours de cavalerie ou d'artillerie.

Pareil pour le soutient aux batteries par la cav: quand on donne un ordre de soutient, il me semble (à confirmer tout de même) que l'unité de cav n'exerce son rôle de couverture que une fois la batterie attaquée par la cav ennemie: elle ne se porte pas au devant de l'unité attaquante pour tenter de la bloquer. Du coup on perd beaucoup de cannons ainsi.

J'espere qu'on pourra ajuster ça avec la doctrine. Une fois l'IA de division implémenté dans le jeu, il me parait important de pouvoir donner des doctrines différentes à chaque brigade: ainsi je vois bien les unités de cav légère déployées en 1ere ligne attaquer l'artillerie AVANT qu'elle ne se déploie.

Sinon, pour l'infanterie il y a effectivement des comportements un peu bizarres quand les unités arrivent au contact: il arrive qu'elles se tirent dessus sans se faire façe, avançent en reculant. Mais ce n'est pas bien grâve tant que la simulation des résultats de l'affrontement est bien réelle.

Pour les corps, c'est vrai que les unités avançent souvent sans cohésion apparente, certaines partant loin devant et concentrant tout le feu de l'ennemi sur elles. Peut etre que celà est proche de la réalite historique. Mais pour le joueur il est plus gratifiant de voir une belle marche en avant avec touts les régiments sur une ligne.

Bon j'arrète là. Globalement c'est du tout bon et le potentiel est enorme.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 07 décembre 2009, 11:50:59 am
Le comportement des corps et des unités:

Comme d'autres, j'ai eu quelques soucis avec les unités d'artillerie, de cavalerie et d'artillerie à cheval qui ont tendance à quitter les rangs pour aller au devant de l'ennemi, sans soutient. Parfois ce sont des unités de corps plaçés très loin de l'action, en réserve, qui ont ce comportement (sans qu'on ait donné un ordre de soutient ou de liaison entre les corps). Si l'ennemi a déjà déployé des batteries c'est la cata... Et on se retrouve vite à cours de cavalerie ou d'artillerie.

Pareil pour le soutient aux batteries par la cav: quand on donne un ordre de soutient, il me semble (à confirmer tout de même) que l'unité de cav n'exerce son rôle de couverture que une fois la batterie attaquée par la cav ennemie: elle ne se porte pas au devant de l'unité attaquante pour tenter de la bloquer. Du coup on perd beaucoup de cannons ainsi.

J'espere qu'on pourra ajuster ça avec la doctrine. Une fois l'IA de division implémenté dans le jeu, il me parait important de pouvoir donner des doctrines différentes à chaque brigade: ainsi je vois bien les unités de cav légère déployées en 1ere ligne attaquer l'artillerie AVANT qu'elle ne se déploie.

Sinon, pour l'infanterie il y a effectivement des comportements un peu bizarres quand les unités arrivent au contact: il arrive qu'elles se tirent dessus sans se faire façe, avançent en reculant. Mais ce n'est pas bien grâve tant que la simulation des résultats de l'affrontement est bien réelle.

Pour les corps, c'est vrai que les unités avançent souvent sans cohésion apparente, certaines partant loin devant et concentrant tout le feu de l'ennemi sur elles. Peut etre que celà est proche de la réalite historique. Mais pour le joueur il est plus gratifiant de voir une belle marche en avant avec touts les régiments sur une ligne.

Bon j'arrète là. Globalement c'est du tout bon et le potentiel est enorme.

Synthèse :
la doctrine joue un grand rôle.. et je ne suis pas sûr d'avoir choisie la meilleure pour débuter, avec surement trop d'indépendance...
l'infanterie : clairement des bugs.. si je pouvais avoir un fichier xxx.sav (histwar@histwar.com dossier save/bataille) Ennuyeux car on a passé des centaines d'heures la dessus... peut être des ajustements ont un peu cassé le machin
les corps DOIVENT avancer en parfait synchronisme tant qu'il n'y a pas d'accrochage.. et même après puisque les unités ne doivent pas pouvoir avancer de plus de quelques centaines (200 ou 300) devant le corps.. et là c'est un bug majeur!!! à traiter OBLIGATOIREMENT pour la prochaine démo...

JMM


Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: bibouba le 07 décembre 2009, 17:22:41 pm
Moi jai tenté sur 2 batailles de créer un corps avec juste de la cavalerie + artillerie montée (il était disposé tout avait sur mon aile droite, coté coalisé). J'ai remarqué deux fois la même chose quand j'ordonne le déploiement ligne sur une trajectoire en face (ouest), systématiquement l'artillerie montée descend vers le sud et va se perdre parmis d'autre corps d'artillerie loin de ma ligne de déploiement. Comme ce sont des régiments à qui j'ai donné une nouvelle affectation je me demande si ces régiments n'ont pas tendance à revenir vers le corps d'origine. En tout cas la chose bizarre ne se produit que l'artillerie montée.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 07 décembre 2009, 17:28:00 pm
Chaque unité étant affectée à un seul corps, il existe différentes méthodes pour controler l'affectation:
a) index dans la fenêtre informative de l'unité
b) curseur sur l'icone du corps
c) F7, dans le livre des opérations, regarder l'affectation de l'unité au corps ou si l'unité est dans la liste des unitées affectées au corps
d) placer le curseur sur l'unité en 2D (un marqueur apparait sur le drapeau du corps)

Voili..
Cela dit, je serai preneur du fichier xxx.sav dans save/bataille  (histwar@histwar.com)
Merci...

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: bibouba le 07 décembre 2009, 17:54:30 pm
Je suis sur que chaque unité était bien réaffcté (surtout que je redéplace tout le corps ensuite en utilisant clique droit + ctrl).

Je vais refaire un essaie et t envoyer le fichier save.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: william44af le 07 décembre 2009, 22:56:27 pm
je viens de tester montebello en "tout historique".
Le placement initial de Napo permet d'"entrevoir" le dispositif allié : c'est logique une fois la partie lancée, mais pendant le placement, il suffit de le déplacer un peu partout le long de la ligne de front pour voir une bonne partie du dispositif adverse ...

Évidemment, ça peut être la reco préliminaire à la bataille, mais puisque l'IA ne fait pas de même ...
De plus à deux joueurs je suppose que ça donnera un avantage au second joueur à se placer.

Il ne devrait pas être autorisé de voir le camp adverse avant le début du 1er tour.



Par ailleurs, il me semble que la carte 3D montre des unités au loin qui n'apparaissent pas sur la 2D...

plus je joue, plus j'aime !  :smile:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 08 décembre 2009, 15:13:30 pm
Tiens les "anciens" se retrouvent!

J'ai fait exactement la même manip que Bibouba avec exactement le même résultat: création d'un corps 100% de cav +  ART à cheval (Langeron) placé au sud de la carte, en 2eme ligne, trés en retrait pour être utilisé au bon moment sur l'aile droite des Français. Presque toutes les batteries (il y en avait 4) sont venues se mêler au combat au centre sud. J'ai rejoué en donnant à ce corps un ordre de défense pour le fixer jusqu'au moment où je jugerait son utilisation opportune, rien à faire.

Je vois 3 explications possibles:

- C'est peut etre une histoire de doctrine (l'art à cheval a trop d'initiative).
- C'est un petit bug :  les unités rattachées à un nouveau corps répondent quand même à l'appel de soutient leurs anciens camarade ?
- C'est normal : Peut etre que dans la demo la doctrine en place par défaut est que les corps doivent se supporter. Du coup il y a un appel de l'art à cheval en cas de menace (pourtant le corps qui a été soutenu était déjà bien pourvu en art à pied).

Le problème est que on perd ainsi beaucoup d'artillerie car elle s'avance sans soutient, loin devant. Mais c'est valable aussi pour l'ART à pied et JMM a déjà dit qu'il était conscient qu'il y a peu etre un truc à corriger là (c'est un des rares problèmes qui restent)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 08 décembre 2009, 15:24:55 pm
C'est clairement un problème de doctrine.
Très souvent, une unité demande de soutien dès lors qu'elle ne peut se dégager seule..
Exemple:
a) une unité INF menacée par de la CAV passe en carré... et demande un soutien de CAV ou d'ART
b) de manière similaire, la CAV va demander de l'artillerie à cheval ou de l'INF
c) si la doctrine le permet, un soutien va être fourni.

Dans le livret 2 et le chapitre relatif à la doctrine, les options relatives aux autorisations/interdictions sont assez nombreuses et j'ai dû trop autorisé.. conséquence, c'est un peu la pagaille.

Concernant la doctrine, j'ai volontairement limité le nombre d'options pour éviter au joueur de s'y perdre... mais si nécessaire, cette gestion peut prendre de l'ampleur et permettre in fine encore plus de contrôle a priori... et je crois bien que l'une des évolutions pourraient bien être par là.. non?

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 08 décembre 2009, 16:00:50 pm
Merci pour la réponse, JMM. 100% d'accord avec toi: le fait que les unités aient une "personalité" est une grande richesse du Jeu. Donc si c'est un pb de règlage, c'est top!

Ce que j'aimerai dans le futur (mais je l'ai déjà dit) c'est de pouvoir fixer la doctrine des différent types d'unités au niveau du corps d'armée voire de la division/Brigade lorsque cette IA sera opérationnelle. Celà permettrait d'avoir des groupes plutôt orientés vers l'offensive, la défensive, la diversion ou la reconnaissance. Pour un même type d'unité (ex l'ART) on ne demandera pas le même comportement selon le cas.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: lodi57 le 08 décembre 2009, 16:44:34 pm
et je crois bien que l'une des évolutions pourraient bien être par là.. non?

On en parle pas souvent mais l'éditeur de doctrine fait aussi parti des innovations et n'existe dans aucun autre wargame. Alors effectivement, il me paraît plus qu'intéressant d'exploiter dans cette direction.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: pharaon le 08 décembre 2009, 17:35:39 pm
Comme l'a dit JMM, la création d'un mode arcade pour les novices serait une bonne chose, question de ne pas les découragés :D
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Voltigeur du 44e le 09 décembre 2009, 16:31:08 pm
Tout nouveau sur le forum, je me devais pourtant de poster mes impressions sur la démo. :p
Pour bien comprendre ma réflexion, il faut se replacer 8 ans en arrière à  la sortie de l’ancêtre de « HistWar Les grognards » à savoir « La Grande Armée At Austerlitz ».
Et la rencontre avec ce jeu a été terrible … pour mon ego ! :roll:
En effet, après un apprentissage studieux avec le tutoriel pour appréhender l’interface, je me lançais bille en tête avec niveau de difficulté maximum dans la bataille d’Austerlitz coté français.
Donc plan simple : attaque au centre avec un maximum d’unité pour créer la décision avec des éléments réputés meilleurs.
Mais au lieu de récolter une victoire éclatante, ce premier combat fut une déroute mémorable. :oops:
En résumé :  concentration ennemie au centre du plateau avec soutien entre plusieurs corps puis débordement de l’IA par ma gauche.
Je mettais ce revers sur le compte de la surprise et me promettais d’être plus prudent la seconde fois en attendant l’ennemi en m’appuyant sur les villages situés au plus proche de ma zone de déploiement.
L’ennemi est en effet venu m’assaillir au centre de mon dispositif, ma gauche en alerte.
Malheureusement cette attaque était faite plus pour me fixer que pour créer la décision qui … est venu sur ma droite volontairement délaissée. :shock:
Habitué à l’IA rigide et sans imagination de bien des jeux, la surprise a été grande.
Je n’avais pas perdu parce que mes « clics » étaient trop lents, parce que je ne maîtrisais pas l’interface, parce que je connaissais pas encore les failles du jeu, parce que l’IA avait triché mais bien à cause de ma méconnaissance totale de l’art de la guerre du 1er empire (formations et liaisons des corps d’armée, prise en compte du moral, complémentarité interarmes).

Déjà « HistWar » pointait sous  « La Grande Armée At Austerlitz » et au moment de tester la  récente démo je savais à quoi m’en tenir même si tout n’avait pas été implémenté.

Sur l’interface : après avoir plusieurs fois refait les tutoriels et navigué sur les différents écrans, l’interface s’efface au profit de la réflexion tactique. Contrairement à beaucoup de jeux, on ne passe pas notre temps à savoir comment faire pour jouer mais à se demander ce qu’il faut jouer. Les infos essentielles sont présentes. C’est tout ce que je demande à une interface. Le reste n’est qu’affaire d’habitude. ;)

Sur les graphismes : au risque de faire hurler, ils sont suffisants. En gros je préfère des graphismes un peu moins cosmétiques que des graphismes plus jolis mais qui engendrent des crashs, nécessitent des cartes graphiques et des configurations toujours plus poussées en frustrant ceux qui ne peuvent y accéder. Je reconnais que le débat peut être sans fin …
Je note aussi le travail remarque fait sur les uniformes et particularités des troupes qui apporte énormément au sentiment d’immersion. Une mention spéciale au champ de coquelicot. ;)

Sur le comportement des troupes : certains s’étonnent que des unités fuient sans crier garde. Durant la démo, je n’ai été surpris au premier abord que par trois cas. Deux me paraissent explicables à savoir la fuite d’un régiment d’infanterie de ligne au abord d’un bois dans lequel étaient stationnés ou en fuite des unités ennemies (cet élément de surprise se retrouve dans des jeux comme Médiéval Total War), la fuite d’un régiment  d’infanterie  légère placé à l’avant garde d’un corps et qui arrivé au sommet d’une colline a découvert le dispositif adversaire. Le seul cas qui m’interpelle vraiment est celui de batteries de canons qui au milieu de leur corps s’enfuies et restent en ralliement toute la partie. Peut-être y a t’il une explication logique que je n’ai pas perçue ?
De manière générale, peut-être avons nous trop tendance à croire que nos ancêtres étaient des rocs inébranlables face à l’ennemi ? 
Je ne suis pas suffisamment calé dans le domaine pour pouvoir répondre mais je fais confiance à JMM pour nous donner des éléments de réponse par l’intermédiaire du jeu.

En ce qui concerne le comportement suicidaire de la cavalerie, j’ai en mémoire les paroles de Lasalle qui a déclaré que « tout hussard qui n’est pas mort à 30 ans est un jean-foutre », ce même Lasalle à la bataille de Golymin laisse ses hussards se faire canonner sans bouger pendant une heure par les Russes pour les punir de leur mauvaise volonté du jour.
Tout cela révèle un état d’esprit très particulier chez les cavaliers de l’Empire.

Sur le jeu : ne nous y trompons pas, il est révolutionnaire ! Le pari qui est de nous mettre dans la peau d’un chef d’armée est réussi mais force est de constater que les tactiques de combats du 1er Empire ne sont pas aussi bien connues que l’on pourrait penser par les utilisateurs même avertis. En exagérant presque, une trop grande pratique de wargames tels qu’ils sont en général construits peut amener des réflexes et comportements contre-productifs. Il sera plus utile au joueur d’HistWar de passer du temps sur la carte d’un champ de bataille et lire Clausewitz, Jomini.
En fait, ce n’est pas plus difficile qu’autre chose et de plus on s’instruit. :mrgreen:

J’espère que ce long post loin de rebuter un novice l’aura plutôt orienté vers la démarche à suivre pour apprécier HistWar et lui fait percevoir le jeu sous un angle nouveau. ;)


 
V44
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 09 décembre 2009, 16:57:16 pm
Bravo !!!!!!!  ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 10 décembre 2009, 10:48:57 am
Tout nouveau sur le forum, je me devais pourtant de poster mes impressions sur la démo. :p
Pour bien comprendre ma réflexion, il faut se replacer 8 ans en arrière à  la sortie de l’ancêtre de « HistWar Les grognards » à savoir « La Grande Armée At Austerlitz ».
Et la rencontre avec ce jeu a été terrible … pour mon ego ! :roll:
En effet, après un apprentissage studieux avec le tutoriel pour appréhender l’interface, je me lançais bille en tête avec niveau de difficulté maximum dans la bataille d’Austerlitz coté français.
Donc plan simple : attaque au centre avec un maximum d’unité pour créer la décision avec des éléments réputés meilleurs.
Mais au lieu de récolter une victoire éclatante, ce premier combat fut une déroute mémorable. :oops:
En résumé :  concentration ennemie au centre du plateau avec soutien entre plusieurs corps puis débordement de l’IA par ma gauche.
Je mettais ce revers sur le compte de la surprise et me promettais d’être plus prudent la seconde fois en attendant l’ennemi en m’appuyant sur les villages situés au plus proche de ma zone de déploiement.
L’ennemi est en effet venu m’assaillir au centre de mon dispositif, ma gauche en alerte.
Malheureusement cette attaque était faite plus pour me fixer que pour créer la décision qui … est venu sur ma droite volontairement délaissée. :shock:
Habitué à l’IA rigide et sans imagination de bien des jeux, la surprise a été grande.
Je n’avais pas perdu parce que mes « clics » étaient trop lents, parce que je ne maîtrisais pas l’interface, parce que je connaissais pas encore les failles du jeu, parce que l’IA avait triché mais bien à cause de ma méconnaissance totale de l’art de la guerre du 1er empire (formations et liaisons des corps d’armée, prise en compte du moral, complémentarité interarmes).

Déjà « HistWar » pointait sous  « La Grande Armée At Austerlitz » et au moment de tester la  récente démo je savais à quoi m’en tenir même si tout n’avait pas été implémenté.

Sur l’interface : après avoir plusieurs fois refait les tutoriels et navigué sur les différents écrans, l’interface s’efface au profit de la réflexion tactique. Contrairement à beaucoup de jeux, on ne passe pas notre temps à savoir comment faire pour jouer mais à se demander ce qu’il faut jouer. Les infos essentielles sont présentes. C’est tout ce que je demande à une interface. Le reste n’est qu’affaire d’habitude. ;)

Sur les graphismes : au risque de faire hurler, ils sont suffisants. En gros je préfère des graphismes un peu moins cosmétiques que des graphismes plus jolis mais qui engendrent des crashs, nécessitent des cartes graphiques et des configurations toujours plus poussées en frustrant ceux qui ne peuvent y accéder. Je reconnais que le débat peut être sans fin …
Je note aussi le travail remarque fait sur les uniformes et particularités des troupes qui apporte énormément au sentiment d’immersion. Une mention spéciale au champ de coquelicot. ;)

Sur le comportement des troupes : certains s’étonnent que des unités fuient sans crier garde. Durant la démo, je n’ai été surpris au premier abord que par trois cas. Deux me paraissent explicables à savoir la fuite d’un régiment d’infanterie de ligne au abord d’un bois dans lequel étaient stationnés ou en fuite des unités ennemies (cet élément de surprise se retrouve dans des jeux comme Médiéval Total War), la fuite d’un régiment  d’infanterie  légère placé à l’avant garde d’un corps et qui arrivé au sommet d’une colline a découvert le dispositif adversaire. Le seul cas qui m’interpelle vraiment est celui de batteries de canons qui au milieu de leur corps s’enfuies et restent en ralliement toute la partie. Peut-être y a t’il une explication logique que je n’ai pas perçue ?
De manière générale, peut-être avons nous trop tendance à croire que nos ancêtres étaient des rocs inébranlables face à l’ennemi ?  
Je ne suis pas suffisamment calé dans le domaine pour pouvoir répondre mais je fais confiance à JMM pour nous donner des éléments de réponse par l’intermédiaire du jeu.

En ce qui concerne le comportement suicidaire de la cavalerie, j’ai en mémoire les paroles de Lasalle qui a déclaré que « tout hussard qui n’est pas mort à 30 ans est un jean-foutre », ce même Lasalle à la bataille de Golymin laisse ses hussards se faire canonner sans bouger pendant une heure par les Russes pour les punir de leur mauvaise volonté du jour.
Tout cela révèle un état d’esprit très particulier chez les cavaliers de l’Empire.

Sur le jeu : ne nous y trompons pas, il est révolutionnaire ! Le pari qui est de nous mettre dans la peau d’un chef d’armée est réussi mais force est de constater que les tactiques de combats du 1er Empire ne sont pas aussi bien connues que l’on pourrait penser par les utilisateurs même avertis. En exagérant presque, une trop grande pratique de wargames tels qu’ils sont en général construits peut amener des réflexes et comportements contre-productifs. Il sera plus utile au joueur d’HistWar de passer du temps sur la carte d’un champ de bataille et lire Clausewitz, Jomini.
En fait, ce n’est pas plus difficile qu’autre chose et de plus on s’instruit. :mrgreen:

J’espère que ce long post loin de rebuter un novice l’aura plutôt orienté vers la démarche à suivre pour apprécier HistWar et lui fait percevoir le jeu sous un angle nouveau. ;)


 
V44

exellent,
en effet, l'essentiel est de ne pas perdre de temps a comprendre comment jouer, mais quelle unités et quelle tactique jouer, c'est le principal,

de plus hist war se rapproche de la réalité plus qu'aucun jeu,
(edit:attention quand meme, je connais un jeu "gratuit" qui est quand meme assez valable donc evitons de nous perdre un peu en evitant d'avoir la grosse tete  ;))
 pour apprehender au mieux les facultées du jeu, (sur la tactique et l'emploi d'unité)j'aurais beaucoup apprecier qu'une vue 3D permette + de possiblitée sur le terrain,

en effet, lorsqu'une bataille se faisait, le general n'hesitait pas a rester des heures a observer la bataille et ainsi avoir l'information + rapidement pour obtenir le resultat permettant de battre l'ennemi,

malheureusement, nous sommes oblige de rester en 2D, ce qui nous permet pas de foncer au moment opportun,l'IA  se contente de suivre ses parametres,et ne permet ps forcement de faire aussi bien que nous,( je l(ai verifié),

j'ai vu des unités qui attendaient a coté de celle qui se faisait "etriller" sans aider celle ci, attendant les ennemi plus eloignée qui arrivaient (d'assez loin), mais pendant ce laps de temps de progression,
nos unités aurait pu aider celle qui etaient en grande difficultée et renverser (localement) le cour de la bataille,puis se rejeter sur l'ennemi arrivant apres,

au lieu de cela, a cet endroit, j'ai perdu et l'un et l'autre,si elles avaient concentré leur effort, je suis persuadé que ( localement) j'e l'aurais emporté ou tout au moins pas perdu a ce point...

ce point faible dans la bataille aurait pu etre modifié par une possiblitée de vue 3D amelioré, par un joueur plus capable que l'IA (ceux qui connaissent un peu les clausewitz et Jomini et autres bien sur),une IA peut etre un peu rigide ou  basique  (?) en tout cas qui semble se contenter de suivre ses parametres ,

voila pourquoi, il me semble qu' un joueur sur la 3D peut permettre de modifier localement la bataille,et changer le cours de la bataille, si le 3D peut etre ameliorée...

sinon le jeu a un enorme potentiel, et effectivement, il faut remercier des personnes comme JMM, de nous offrir ces possiblitées de réalisme.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Frédéric le 10 décembre 2009, 13:28:32 pm
Bonjour à tous,

J'ai téléchargé et installé la démo il y a quelques jours déjà et je dois dire que je suis enchanté.

Je connaissais le projet de JMM depuis quelques années déjà et il faut reconnaitre qu'il a bien tenu ses promesses.
Je sens que nous touchons du doigt LE jeu de simmulation de guerres napoléoniennes.

Hier soir encore, je me trouvais dans la peau du Tsar Alexandre, je me suis avancé en première ligne. En face, il n'y avait que l'ennemi et ... des morts.
Je voyais les boulets filer et soulever des gerbes de terre en ricochant au sol, l'éclat des obus en plein ciel, la fumée produite par une de mes batteries sur ma droite au moment elle tirait, des chevaux sans cavaliers immobiles dans le no man's land ne sachant que faire, des affuts de canons brisés et fumants.

A un moment un régiment d'infanterie monte à l'attaque, je le suis et me crois en sécurité derrière lui. Tout à coup avant même d'avoir compris quoique ce soit, mon régiment se débande et mon escorte n'a que le temps de tourner bride pour le suivre et éviter la capture par un régiment de cavalerie ennemi heureusement vite mis en déroute par une de mes batteries de réserve qui s'est opportunément mise en position. Au loin de devinais plus que je ne voyais le tir des batteries de mes autres corps.

Je m'y serais cru.

Et encore, je n'ai qu'un petit écran de portable. Qu'est ce que ce doit être sur un grand écran?

Seul bémol, mon escorte ne semble pas être sensible au tir des batteries adverses. Ca rajouterait à l'authenticité.

Voilà, je dois dire que je me suis surtout fait plaisir jusque maintenant et je prends la bête en main petit à petit. Mis à part les problèmes déjà évoqués ici ou là, je trouve que c'est vraiment un jeu très prometteur et sensationnel.
Je suis loin d'être un pro en ce domaine mais croyez bien que je m'y applique.

Bravo et merci à JMM et à tous ceux qui l'aident ou le soutiennent.

Vivement la sortie du jeu définitif, complet ou non, avec ou sans bugs mineurs, tout de suite ou plus tard, peu importe. Le jeu étant réalisé par un passionné pour des passionnés, il s'améliorera d'office au fil du temps

Cordialement

Frédéric

 
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Voltigeur du 44e le 10 décembre 2009, 19:34:53 pm
(edit:attention quand meme, je connais un jeu "gratuit" qui est quand meme assez valable donc evitons de nous perdre un peu en evitant d'avoir la grosse tete  ;))


Oui, en parcourant le forum je me suis aperçu qu'un certain "jeu gratuit" te tenait à coeur. :mrgreen:
Et ça, ça n'a pas de prix effectivement. :D
Pour ce qui est d'avoir la grosse tête, je pense plutôt que tu trouveras sur le forum une équipe de développement qui voit le bout du tunnel après des années de travail et une bande de joyeux passionnés qui voit le moment de la sortie du jeu approcher à grand pas. 8)
Alors évidement, dans ce contexte ...  :roll:

pour apprehender au mieux les facultées du jeu, (sur la tactique et l'emploi d'unité)j'aurais beaucoup apprecier qu'une vue 3D permette + de possiblitée sur le terrain,

en effet, lorsqu'une bataille se faisait, le general n'hesitait pas a rester des heures a observer la bataille et ainsi avoir l'information + rapidement pour obtenir le resultat permettant de battre l'ennemi,

malheureusement, nous sommes oblige de rester en 2D, ce qui nous permet pas de foncer au moment opportun,l'IA  se contente de suivre ses parametres,et ne permet ps forcement de faire aussi bien que nous,( je l(ai verifié),

Je crois qu'une autre des forces d'HistWar est de pouvoir jouer comme on veut. Personnellement, je reste très longtemps sur la vue 3D et ne vais sur la 2D que pour donner des ordres ou prendre connaissances de dépêches. Je crois avoir lu dans le manuel qu'il y aurait la possibilité de donner des ordres dans la 3D mais limités à la vue du général en chef. A confirmer.
D'un autre coté un des instruments le plus utile à un général est la carte du champ de bataille ...

j'ai vu des unités qui attendaient a coté de celle qui se faisait "etriller" sans aider celle ci, attendant les ennemi plus eloignée qui arrivaient (d'assez loin), mais pendant ce laps de temps de progression,
nos unités aurait pu aider celle qui etaient en grande difficultée et renverser (localement) le cour de la bataille,puis se rejeter sur l'ennemi arrivant apres,

J'ai eu aussi le cas mais je crois qu'un des impératifs essentiels des manoeuvres du 1er Empire est de couvrir le terrain au mieux et aider une unité voisine au sein d'un même corps peut créer un trou dans la défense de celui-ci d'où l'importance de la réserve et d'un éventuel corps en soutien destinés à conserver la continuté du déploiement sans désordre.

ce point faible dans la bataille aurait pu etre modifié par une possiblitée de vue 3D amelioré, par un joueur plus capable que l'IA (ceux qui connaissent un peu les clausewitz et Jomini et autres bien sur),une IA peut etre un peu rigide ou  basique  (?) en tout cas qui semble se contenter de suivre ses parametres ,

Je crois aussi avoir lu quelque part sur le forum que toutes les fonctions de l'IA n'avaient pas été implémentées dans la démo. je crois que JMM parlait d'IA réactive. A confirmer.

sinon le jeu a un enorme potentiel, et effectivement, il faut remercier des personnes comme JMM, de nous offrir ces possiblitées de réalisme.

Je suis bien d'accord et c'est en échangeant nos points de vue comme nous le faisons que , humblement, nous pourrons apporter un plus à son travail. ;)

V44
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 11 décembre 2009, 10:16:19 am
Bonjour,
Je vais repondre a certaine ligne...

pour la "grosse tete"je me suis assez mal expliqué,
comme je l'ai deja mis sur le forum, les screens laissent supposer que ce jeu est jouable en 3D,(pas seulement se contenter de regarder) ;),

comme je n'ai vu personne soulever cet aspect "publicitaire" du jeu, j'ai pensé que l'essentiel etait un peu mis de coté...voire oublié,mais c'est assez normal ,les joueurs sont passionnés, donc je comprend, mais il fallait quand meme le souligner.

un autre point,le 3D:
effectivement on peut rester longtemps en 3D, mais il est quand meme souhaitable, pour l'interet du joueur, d'avoir + de possibilité d'agir dans cette vue,
et une amelioration qui permettrait de jouer activement en 3D,
si la possiblitée de commander un regiment ou (plus tard) des divisions permet d'agir en 3D,alors tant mieux,

il y a deux sorte de joueurs,( je crois ),ceux qui reste en 3D et donne des ordres en 2D, et ceux qui prefere controler aux maximum la bataille, mais cela implique une necessité d"etre trop souvent en 2D. :(

je reviens sur les unités qui n'ont pas soutenu celle qui etait en grande difficultée,
(elles attendaient l'ennemi qui etait fort eloigné, sufisamment eloigné pour qu'elle puissent aider celle qui se faisait reduire...)

le temps imparti aux ennemi pour arriver jusqu'a mes lignes etait beaucoup plus important que le temps qu'aurait eu mes unités a aider celle juste a leur coté,
j'estime qu'un joueur aurait pallié rapidement a cette situation,

j'estime qu'une surveillance accrue en 3D et donc de meilleure infos en 3D, paut avoir une incidence sur la bataille... ;)

il est evident que si l'IA n'est pas réactive...a voir...

le jeu est tres bien fait, mais un jeu principalement  3D aurait été plus interessant(commes les screens sur le forum l' ont laissé croire),il suffirait ( je pense) d'ameliorer l'infos sur le 3D,amelioration de la vue, infos diverses etc ...
et de ne pas se contenter d'etre plutot spectateur essentiellement que joueur a plein temps serait un + ,
il faut donc en discuter .  8)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: during le 13 décembre 2009, 20:11:57 pm
bonjour.

ça y est,j'ai pu ouvrir le fichier ce soir,j'ai appellé à l'aide un ami  ;)
bon je vais tenter de mettre en Français et je penses que mercredi je testerai  :twisted:
c'était l'arbre de noel chez moi aujourd'hui  :mrgreen:

salutations grognards
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: GénéraL GuiLLauMe le 13 décembre 2009, 20:22:26 pm
bonjour.

ça y est,j'ai pu ouvrir le fichier ce soir,j'ai appellé à l'aide un ami  ;)
bon je vais tenter de mettre en Français et je penses que mercredi je testerai  :twisted:
c'était l'arbre de noel chez moi aujourd'hui  :mrgreen:

salutations grognards


Parfait il ne manquait plus que toi ;) !

Dépêche toi Bibouda a du prendre de l'avance  :p !
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: jbourne le 13 décembre 2009, 21:44:31 pm
salut je suis nouveau ici, et j'aurai une petite question (idiote peut-être?)

Vous parlez de la démo, elle se trouve ou ??
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 13 décembre 2009, 21:51:34 pm
Bienvenue,

C'est par là...

http://www.histwar.fr/actualite/demo-du-jeu-histwar-les-grognards-disponible.html (http://www.histwar.fr/actualite/demo-du-jeu-histwar-les-grognards-disponible.html)

Commencez par les tutoriaux...
Les manuels sont dans le dossier langage

Et surtout, en mode solo, ne prendre que les Armées "Montebello"

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Napoalain 1er le 14 décembre 2009, 09:05:04 am
venant de découvrir qu'il y avais un manuel dans langage merci JMM  , me suis aperçue par la même occasion que l'on pouvais bidouiller pour les écrans 16/9ème sa améliore sensiblement sans être parfais .
ouvrir la ou est installer histwar/langage/dossier avec le o pour les français/initDiag/et rectifié suivant votre résolution , mon exemple sur mon petit portable , la 6ème ligne a largeur 1366 et la 7ème ligne 768  sauvegarder après avoir cliquet sur la croix en haut a droite .
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: during le 14 décembre 2009, 09:43:27 am
bonjour Soldat-Guillaume.


Dépêche toi Bibouda a du prendre de l'avance  :p !


comment   :roll:    il a déja fui  :?:    :mrgreen:   :mrgreen:

pfeeuuuuu,je vieillis moi,cours plus trés vite  ;)

salutations grognard
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: [Grognard]_Liberalis le 17 décembre 2009, 00:10:12 am
Salut tout le monde, bon après avoir réinstallé la démo sur un autre disque dur, je n'ai plus rencontré de plantage (je suis sous Windows 7)

Voici mes impressions:

+Le terrain est très bien fait, surtout la verdure, pas surchargé comme la plupart des Total War.
+Les maps sont grandes et offrent assez d'espaces pour de grandes manœuvrent.
+Les bordures de map me donnent l'impression de me retrouver dans la salle panoramique de Waterloo. ;)
+Le détail des unités.
+La vue F5 est parfaite pour le wargame qu'est HistWar.
+Les effets de boue projetée en l'air lors de l'impact de boulets au sol.
+L'effet du canon qui prend feu lorsqu'il est touché par un obus. (attention tendance à en voir trop)
+Les soldats blessées qui gémissent.

-Les cartes d'unités dans l'interface sont floues et ne permettent pas une bonne distinction des différents régiments. Un petit texte sous chaque carte serrait bienvenue.
-Le nombre de soldats par unité. (Pourquoi si peu de soldats avec un moteur graphique qui ne fais pas souffrir nos bécanes ?)
-Le bruit de fond, avec les oiseaux qui chantent, c'est assez pénible.
-Les chevaux mériteraient d'être un peu mieux réalisés.
-Dans la bataille "Montebello", lorsqu'on survole un point précis au centre du dispositif français, une musique de l'empire, je sais plus laquelle, se déclenche brusquement... trop brusquement
-Dans le menu F7, j'ai aperçu un point d'interrogation sur "shooting range" (version anglaise).
-Manque de cohérence entre les menus F2 et F4.
-Je comprends pas très bien l'intérêt de la touche F5.
-Il manque des marqueurs sur la map pour se repérer et savoir où on a envoyé ses unités. (sauf erreur de ma part)
-La vitesse des unités me semble, en générale, un poil rapide surtout la cavalerie qui a parfois tendance a faire du 100km/h.
-On devrait pouvoir dézommé un peu plus dans la vue 3d.
-Le bruit d'une unité d'infanterie qui déclenche un tir ressemble plus à une mg-42 qu'à des tirs de mousquets...  :roll:
-L'infanterie formant des carrés après s'être fait charger par une cavalerie. (charge téléphoné de plus)
-Les effets de fumée après tir de l'artillerie sont à revoir.
-J'ai eu des unités d'infanterie qui se sont téléporter quelques dizaines de mètres en avant lors de ma dernière bataille.
-A plusieurs reprises j'ai constaté une espèce de gigantesque fumée qui couvrait 3/4 de l'écran. Je préfère penser que c'est un bug.
-Les canons qui prennent systèmatiquement feu après s'être faits toucher.
-Les unités en déroutes font parfois des sprints exagérés.


Voilà ma liste de remarque prise pendant la dernière bataille.

Bon sinon je suis vraiment très enchanté de cette démo.
Bon jeu, fort intéressant si on y consacre un peu de temps et d'envie.
La partie tactique est énorme, et offre pas mal de potentiel. J'attends de voir ce que ça donne en multijoueur.
L'IA est très très performante. Bravo sur ce point JMM.
Pour moi HistWar c'est un diamant brute qui n'attend que 'être bien poli pour montrer toute sa beauté.
Les choses à revoir absolument:
l'interface !!! (même si on s'y habitue...)
la bande sonores (sans bons sons, pas d'immersions...  :D )

Encore un bravo à JMM pour ce travail de titan.

PS: J'attends toujours ta réponse à mon PM, JMM.  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 17 décembre 2009, 01:52:20 am
Bon, là je décroche car j'ai besoin de dormir un peu.. mais après ce post, je ne peux qu'être satisfait...

J'ai conscience qu'il y a des correctifs à apporter...

La plupart ne demande pas beaucoup de travail.. de fait nous avons avec l'équipe de tests beaucoup travaillé sur la carte 2D pour mettre au point les IAs... car c'est surtout elle -et aussi la carte 3D symbolique- qui sert à contrôler l'évolution des combats.

De plus, vers le milieu de l'année, j'ai pris la décision de modifier le moteur graphique pour avoir une cohérence importante entre le jeu en 3D et les 2 autres vues : pourquoi? simplement parce que le jeu en 3D génère des pertes en fonction de la position réelle des figurines. En 2D et 3D symbolique, les figurines n'étaient pas du tout gérées (pour des raisons d'optimisation afin que même des PC peu puissants puissent faire tourner HW:LG seulement en mode 2D)
Cependant, j'avais réalisé une procédure prenant en charge les chutes lorsque le jeu fonctionnait en 2D ou 3D symbolique... (c'est clair?)
Bref, cette modification d'architecture a généré des tas de problèmes dont certains existent encore (expliquant par exemple les sur-vitesses, mais aussi des problèmes de gestion des figurines... N'oublions pas que si chaque figurine représente 10 combattants, une chute représente 3 hommes mis hors combat. Donc, 3 figurines tombent pour 10... et nous ne sommes plus provisoirement dans le ratio 1/10; 2 figurines sont donc replacées à certains moments.. mais malheureusement ce replacement est bugé et l'on voit les figurines revenir à la vitesse V...
De plus, cette modification de l'architecture du programme est importante car elle est indispensable à l'intégration d'un moteur physique performant (qui sera intégré dans une version future gratuite)
Donc, de ce coté là, des petits souçis que je dois traiter samedi prochain.. mais jusqu'alors, je savais le problème sans avoir travaillé dessus.

ensuite, le son.. oui.. d'autant que j'avais fait un nouveau fichier de configuration.. et je dois revérifier mais je crois que c'est l'original qui est en place.. toujours le son... comme je suis avare de mémoire, j'ai utilisé des fichiers audio assez léger (comme taille) et donc avec une fréquence faible (je crois que c'est seulement 16 kbits/s)... pour la démo et le jeu, il faut que je prenne le temps de regénérer du 44 kbits/s

La mitraillette... ou la rançon du perfectionnisme en un sens. Chaque tir déclenche un son; en tir asynchrone, il peut y avoir un tir par trame image... engendrant ce phénomène désagréable.. et connu avant de lancer la démo.. faut que je revienne dessus...

Les fumées : d'accord à 100%.. là aussi, je pense que j'ai dû casser un peu le moteur d'animation car les fumées étaient plutôt sympa... et cet espèce de grande fumée.. elle est liée encore une fois à l'optimisation, et il faut que je corrige cela.

L'interface : la béta test travaille déjà avec une interface très légèrement modifiée (ie marqueur de l'unité sélectionnée sur la mini-carte et la carte 2D)
Il y aura de nouveaux repères dans la carte 3DSymbolique pour mieux identifier les unités... et ajouter aussi la possibilité de colorier les drapeaux en rouge et bleu pour mieux identifier les 2 camps en 3D.

Une nouvelle option va être mise en place pour limiter l'activité de l'IA afin que le joueur garde plus le contrôle.. cette option n'est là que pour assurer la transition car l'analyse des retours montrent à l'évidence que souvent des comportements dus au choix de l'IA sont pris pour des bugs... J'ai noté que cette réaction était surtout sur les premières parties.. et qu'ensuite les joueurs  entraient dans le Machin; j'espère que cette option permettra une transition plus douce.

Les canons.. dans la prochaine démo et pour le jeu, les canons seront de nouveau cassés lors de la destruction -mais cela avait disparu depuis quelques semaines sans que l'on y prenne garde.. quant au feu/fumée.. je note.

Bref.. maintenant je décroche..
Je crois qu'il y aura quelques ajustements à réaliser avant d'avoir un machin qui tourne quasiment à 100%.. mais on ne doit pas en être loin déjà.
J'ai plutôt apprécié l'intervention d'un visiteur allemand qui considère que le jeu est moins buggé dans sa version actuelle qu'un jeu déjà commercialisé et déjà patché 4 fois en 6 mois.. C'est plutôt très rassurant... pour tout le monde  ;)

Sur ce, bonne nuit...

JMM

PS : Je reviens vers toi après Noël pour ton MP; j'ai pas oublié mais alors là les journées de 24H sont vraiment insuffisantes, surtout qu'en plus je bosse :p


Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 17 décembre 2009, 17:38:23 pm
Donc, de ce coté là, des petits souçis que je dois traiter samedi prochain.. mais jusqu'alors, je savais le problème sans avoir travaillé dessus.


Mon petit doigt me dit que le jeu ne sortira pas avant noël.  ;)

Courage JMM, la fin est proche.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Voltigeur du 44e le 18 décembre 2009, 10:52:13 am
 Au moins on ne pourra pas dire que l'auteur du jeu n'est pas à l'écoute. :p
Bon courage JMM et n'oublie pas de réveillonner quand même. :D

P.S : Je crois qu'il n'y a pas que les Allemands qui pensent que le "Machin" est moins buggé maintenant que bien des jeux à leur sortie. Pour s'en convaincre, il suffit d'acheter certains produits commerciaux ... heu ... zut ... certains jeux "grand public". :oops: :mrgreen:

V44
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: fred49172 le 22 décembre 2009, 11:21:45 am
Bonjour,
j'ai cru constater un bug dans le jeu :
Lorsque je veux lier un corps à un autre et créer un chevron (donc un corps en échelon refusé à gauche, un autre à droite), ça ne fonctionne pas, le corps lié adoptant la même organisation que le corps de référence. J'avoue que ça me frustre.
Plus anecdotique, lorsqu'en vue 2D, je fais un clic droit sur la zone que je veux visualiser, il peut m'arriver d'avoir une vue vers la haut (donc je vois un beau ciel bleu).
Et dernière chose  (que je crois être normale) : je sélectionne une unité puis toute la division. Si je veux passer de ligne à colonne par exemple, seule l'unité sélectionnée initialement obéit. Mais dans le manuel, il est indiqué que les ordres de division ne sont pas encore possibles. J'imagine que c'est considéré comme un ordre de division...
Voilà.

Sinon, très beau jeu, je ne maîtrise pas tout (litote) mais j'aime.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 22 décembre 2009, 12:46:44 pm
Bonjour,
j'ai cru constater un bug dans le jeu :
Lorsque je veux lier un corps à un autre et créer un chevron (donc un corps en échelon refusé à gauche, un autre à droite), ça ne fonctionne pas, le corps lié adoptant la même organisation que le corps de référence. J'avoue que ça me frustre.

L'IA interdit un V inversé... c'est à dire une organisation avec les 2 flancs en tête... sinon c'est à vérifier...

Citer
Plus anecdotique, lorsqu'en vue 2D, je fais un clic droit sur la zone que je veux visualiser, il peut m'arriver d'avoir une vue vers la haut (donc je vois un beau ciel bleu).

Ah!!! théoriquement c'est une vue vers le sol pour un zoom vue de haut.. assez sympa et je n'ai jamais vu jusqu'alors le ciel.. à suivre donc.

Citer
Et dernière chose  (que je crois être normale) : je sélectionne une unité puis toute la division. Si je veux passer de ligne à colonne par exemple, seule l'unité sélectionnée initialement obéit. Mais dans le manuel, il est indiqué que les ordres de division ne sont pas encore possibles. J'imagine que c'est considéré comme un ordre de division...

Théoriquement, les ordres aux division ou brigade sont interdits et donc ne devraient pas apparaître dans le menu.
Si elles apparaissent, c'est une erreur.. et de toute façon seule l'unité concernée reçoit le message...

Citer
Voilà. Sinon, très beau jeu, je ne maîtrise pas tout (litote) mais j'aime.

Merci...
JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: fred49172 le 22 décembre 2009, 13:07:32 pm
L'IA interdit un V inversé... c'est à dire une organisation avec les 2 flancs en tête... sinon c'est à vérifier...

Je confirme : il m'est impossible de créer un chevron quelque soit le sens de celui-ci (pointe en tête ou flancs en tête). En plus, si l'IA m'empêche de tenter le double enveloppement d'Hannibal à Cannae (ben oui, faut bien essayer des trucs)...
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: william44af le 22 décembre 2009, 13:35:23 pm

Citation :
Plus anecdotique, lorsqu'en vue 2D, je fais un clic droit sur la zone que je veux visualiser, il peut m'arriver d'avoir une vue vers la haut (donc je vois un beau ciel bleu).

Ah!!! théoriquement c'est une vue vers le sol pour un zoom vue de haut.. assez sympa et je n'ai jamais vu jusqu'alors le ciel.. à suivre donc.




je confirme : si sur la vue 2D on clique "presque" sur une unité, c'est le ciel qui apparait ...
 8)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: antonyo le 22 décembre 2009, 13:37:09 pm
Lorsque je veux lier un corps à un autre et créer un chevron (donc un corps en échelon refusé à gauche, un autre à droite), ça ne fonctionne pas, le corps lié adoptant la même organisation que le corps de référence. J'avoue que ça me frustre.


¿Donnes-tu d'abord l'ordre de liason et ensuite l'ordre au corps principal ?

Essai à l'inverse, tu donnes d'abord l'ordre au corps principal et ensuite celle de liason.
Titre: Re : Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 22 décembre 2009, 13:41:14 pm
Citation :
Plus anecdotique, lorsqu'en vue 2D, je fais un clic droit sur la zone que je veux visualiser, il peut m'arriver d'avoir une vue vers la haut (donc je vois un beau ciel bleu).

Ah!!! théoriquement c'est une vue vers le sol pour un zoom vue de haut.. assez sympa et je n'ai jamais vu jusqu'alors le ciel.. à suivre donc.


je confirme : si sur la vue 2D on clique "presque" sur une unité, c'est le ciel qui apparait ...
 8)

Je vais essayer de résoudre ça alors.. surtout si c'est systématique.. dans ce cas, c'est une différence entre le programme de mise au point et le programme livré...

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: fred49172 le 22 décembre 2009, 14:51:14 pm
¿Donnes-tu d'abord l'ordre de liason et ensuite l'ordre au corps principal ?

Essai à l'inverse, tu donnes d'abord l'ordre au corps principal et ensuite celle de liason.

J'ai tout essayé, rien à faire.
J'ai retenté depuis mon message et cette fois-ci, c'est le corps de référence qui s'est organisé comme le corps lié (l'ordre de liaison a été donné après l'ordre de déploiement concernant le corps de référence).
Pour être plus précis :
1) ordre de déploiement en échelon refusé à gauche au corps A
2) ordre de liaison par la droite au corps B en échelon refusé à droite
Conséquence : les deux corps forment un grand corps en échelon refusé à droite et engage le combat dans cette configuration.

Gracias quand même

Je vais essayer de résoudre ça alors.. surtout si c'est systématique.. dans ce cas, c'est une différence entre le programme de mise au point et le programme livré...

JMM

En ce qui me concerne, ça arrive quand je double clique malencontreusement mais ça n'est pas systématique du tout, c'est même plutôt rare (et comme je double clique rarement, ça fait du rare²). Du coup, c'est vraiment très anecdotique pour moi.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: william44af le 22 décembre 2009, 19:55:52 pm
de fait, il suffit de lâcher l souris et de recliquer en visant mieux, y'a pas de drame !
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: william44af le 23 décembre 2009, 23:02:12 pm
un collègue du forum Appui feu vient de poster ceci :

"Lorsque je fais "W" pour mettre en branle mes vaillants soldats, rien ne se passe... personne ne bouge!
Même le temps s'arrête a 10h01! "



J'ai moi même eu le pb au moins une fois, peut être deux...
 ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Croix de Lorraine le 24 décembre 2009, 01:13:51 am
De retour après quelques dizaines de millions de secondes d'absence  (construire sa maison c'est lonnng :?) je ne tirerais jamais assez mon chapeau au Créateur du machin ; qui comme l'Autre aura créé un univers dense, riche, proche de la perfection mais... qui n'est l'est pas. :smile:

Aussi et pour s'en approcher, et après avoir pris beaucoup de plaisir à tester la démo et à m'arracher quelques cheveux  :smile: j'y vais de mes quelques suggestions qui sauf erreur n'auront pas encore été formulées pour améliorer l'aspect immersif du jeu en vue 3D :

aspects visuels/graphiques :
 :idea: certaines troupes d'infanterie semblent ne plus être visibles (seuls restent visibles quelques fantassins autour du porte drapeau) au delà d'une distance mesurée de 230 m, cela n'affecte pas de la même façon toutes les unités dans une situation donnée  ;
 :idea: idem pour la cavalerie où la limite semble être à ~500 m ;
  l'artillerie semble quant à elle toujours être visible à des distances "raisonnables" (>1km)

s'agit-il d'une manière de ménager les cartes graphiques ? on se sent "visuellement" seul sachant les troupes alliées et ENI proches.

ambiance sonore :
je ne l'ai pas remarqué dans le feu de l'action, trop occupé à commander les troupes  :D, mais uniquement après coup en mode Replay (magnétoscope) en visualisant la bataille de Montebello, cela relève du détail, mais quand on y prend garde c'est ...déroutant
 :idea: en pleine charge de cavalerie en mode vue subjective (F5), avec le son du clairon, les cris "chargez", il manque.... le bruit le plus naturel de chevaux au galop : le son de leurs sabots ; idem pour les pas des fantassins qui poussant le vice, pourraient être sonorisés selon le type de terrain traversé (boue, neige, cailloux, prairie...) ;
 :idea: plus "gênant",  il ne semble pas y avoir de déphasage temporel entre les "évènements" bruyants et leurs représentations graphiques ; en clair le son des canons est  (semble?) perçu simultanément avec la représentation des tirs sans tenir compte de la distance du point de vue par rapport leur position (et de la vitesse du son, qui elle-même dépend des conditions météo :shock:) ;
 :idea: dans la même même veine, le son des canons est à mon goût trop marqué et ne semble pas être (assez?) atténué par la distance (déjà lu semble-t-il dans un topic anglais).
plus d'info ici : http://www.sengpielaudio.com/calculator-distance.htm (http://www.sengpielaudio.com/calculator-distance.htm) ;
 :idea: dernier point, mais cela pourrait venir de mes pauvres enceintes :?, je n'ai pas remarqué de spacialité particulière dans la perception des sons en fonction de leurs origines et du point de vue de l'observateur, cela pourrait être une source d'information complémentaire et utile au Cinc limité à son point de vue et aux rapports reçus.

Ces quelques suggestions pourront éventuellement trouver leur place dans une future mise à jour / version.

En souhaitant de bonnes fêtes de fin d'année bien méritées au Développeur, à la Webmestre, aux Béta testeurs, à tous ceux qui auront faits des contributions constructives, aux ...acheteurs, et à ceux que j'aurais involontairement oublié.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: william44af le 25 décembre 2009, 11:45:29 am
il y a un vrai problème avec le retour bureau via Alt+Tab.

Lors du retour au jeu, il y a deux problèmes.
Le premier est une perte de qualité graphique sur les unités au delà d'une certaine distance, mais celui ci c'est même toi qui l'a  découvert.
Le  second est le saut temporel : je mets le jeu en pause, je vais sur le bureau lire un mail ( et jouer un PBEM de CM  :mrgreen:) je reviens dans Histwar : il était 8h40 à mon départ, il est 20h00 lors de mon retour, les troupes ont changé de place, pris des pertes ( et j'ai pas gagné ! ) comme ci l'ordinateur avait vraiment calculé les combats virtuels de ces quelques heures...

 :)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: pharaon le 25 décembre 2009, 12:09:44 pm
Une idée  :idea:
Il serait bien (je pense) de rajouter la nationnalité sous les drapeaux, dans l'encadrement représentatif du régiment ( effectif, moral ect...). Cela permettrais d'identifier rapidement la provenance géographique des troupes (tout le monde ne connais pas forcement le drapeau bavarois !!!) et faciliterais l'identification pour les novices du genre !!!  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: DominiqueT le 25 décembre 2009, 14:16:32 pm
Très mauvaise idée ! Ca gâcherait toute l'immersion historique !

Et quel drapeau allez-vous mettre pour la Bavière ? Celui de la RFA de 2010 ? Celui du 2e Reich ou du 3e ?

Cela rabaisserait le jeu au niveau d'ETW où les régiments royaux se battent sous la bannière tricolore !
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: william44af le 25 décembre 2009, 17:48:05 pm
ben on peut écrire baviere" sous le drapeau dans les description de l'unité, c'est pas un crime tout de même !

moi non plus, je reconnais pas les nationalités !
 :oops:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 25 décembre 2009, 18:09:55 pm
Petit problème sur la protection des batteries:

Les batteries ont tendance à se déployer trés en avant des corps et se font souvent prendre de flanc parceque le soutient tarde à arriver. J'ai ainsi eu le cas d'un régiment de chasseur à cheval qui m'a enlevé successivement 3 batteries. La parade est bien évidamment de toujours avoir du soutient à proximité mais dans le cas cité, tte la cav du corps avait déjà été "consommée" (la faute à une doctrine trop aggressive dans la demo, je pense). Problème : comment soutenir son artillerie dans ces conditions?

J'ai essayé de compenser celà avec des ordres de soutient direct (support unit), mais j'ai des problèmes avec ces ordres dans la demo: L'unité en soutient semble se la jouer encore trop "perso", surtout si c'est de la cavalerie. Elle reste en retrait, passive et n'anticipe pas sur une menace évidente arrivant sur la batterie. Ou alors elle part au contact sans se préoccuper de la protection rapprochée de la batterie et on se retrouve vite à cours de soutient.

Peut être faudrait il imaginer dans le futur des ordres du type : "soutient rapproché" qui n'autorise pas l'unité de soutient à s'éloigner de l'unité à protéger (par ex pour poursuivre une unité en fuite). Par opposition à "soutient offensif" qui autorise l'unité à engager l'ennemi de loin et à poursuivre ses actions. Ceci serait une condition pour créer un ordre de déploiement de l'artillerie qui serait "en avant du corps" (nécéssitant souvent une protection) par opposition à "dans les intervalles" (sans protection).
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 25 décembre 2009, 18:16:52 pm
Je suis assez d'accord pour ajouter dans l'aide la nationalité de l'unité.. histwar de faciliter l'apprentissage  ;)
Peut être pas pour la release.. car j'ai une assez longue liste de requête dont certaines sont très raisonnables...

Pour l'heure, la release... avec un petit quelque chose avant afin de vous faire patienter...

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: pharaon le 25 décembre 2009, 18:47:02 pm
Dominique T, tu n'avais pas compris le propos, mais comme dit si dessus, ajouté seulement la nationnalité de l'époque dessous   ;) cela aidera beaucoup de joueurs, en plus du côté pédagogique.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: glaude1955 le 26 décembre 2009, 13:58:22 pm
It is well true all that, I had difficulty  to identify the different flags Coalised or French Corps. What is  the nationality of the Essen's Corps at the battle of Montbello ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: glaude1955 le 26 décembre 2009, 14:03:20 pm
Excusez moi j'ai employé la langue anglaise par habitude sur les forums malgré que je ne la maîtrise pas.
Voila ce que je voulais dire :

"C'est bien vrai tout ça, j'ai eu des difficultés à identifier les différents drapeaux des Corps Coalisés ou Français. Qu'elle est la nationalité du Corps commandé par Essen lors de la bataille de Montebello.?"
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: DominiqueT le 26 décembre 2009, 17:30:34 pm


Citer
tu n'avais pas compris le propos, mais comme dit si dessus, ajouté seulement la nationnalité de l'époque dessous

Désolé Pharaon, j'avais mal compris.

Concernant les drapeaux, quelqu'un a posté un message très utile ici :

http://www.histwar.com/forum/index.php/topic,3314.0.html

Essen est un général russe -il y en a en fait en réalité 2 - mais le corps d'Essen est composé d'unités prussiennes , à voir le drapeau et les noms des unités.

Attention, les drapeaux prussiens et russes de l'époque se ressemblent.

Je rappelle - à toutes fins utiles - que la bataille de Montebello de la démo est une bataille IMAGINAIRE, qui n'a rien à voir avec celle de 1800 (et encore moins avec celle de 1859... :D )
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 26 décembre 2009, 18:14:25 pm
Pour information, le nom de Montebello a été donné pour remercier le créateur du scénario, carte et ordre de bataille : le bien connu duc de Montebello  ;)

JMM
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 26 décembre 2009, 20:03:25 pm
Pour information, le nom de Montebello a été donné pour remercier le créateur du scénario, carte et ordre de bataille : le bien connu duc de Montebello  ;)

JMM

C'est vrai que c'était assez surprenant au vu des effectifs en place (Polonais ...) ainsi que des uniformes (shakos au lieu de bicornes). Pour ceux qui jettent un coup d'œil à ce forum comme moi de temps en temps, on pouvait faire le lien avec un de ses membres. En revanche pour les novices (du jeu mais pas de l'histoire Napoléonienne), cela peut être "perturbant".

A quand Waterloo ... sans les Prussiens, les Belges, les Néerlandais ... trop facile !

Bon Noël à tous,
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 26 décembre 2009, 20:22:45 pm
Il faudrait peut être le préciser dans le titre de la bataille du genre la bataille du Duc de Montebello...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: fred49172 le 29 décembre 2009, 10:47:51 am
Bonjour,
toujours à propos des probables bugs au niveau organisation :
- Quelquefois, j'ai droit à une permutation circulaire : si je choisis une organisation en bataille, j'ai droit à un échelon refusé à droite, un échelon refusé à droite me donne un refusé à gauche et un échelon refusé à gauche me donne une organisation en bataille.
- Parfois, je n'ai droit qu'à des échelons refusés à droite, quelque soit mon choix.

J'arrête là, on comprend que c'est de l'aléatoire ordonné (???).

Pour les ordres de liaison, c'est toujours pareil, impossible d'avoir ce que je veux, le corps lié adoptant l'organisation du corps de référence lorsque je les lie par un des cotés.


Merci
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 29 décembre 2009, 11:02:11 am
Bonjour,
toujours à propos des probables bugs au niveau organisation :
- Quelquefois, j'ai droit à une permutation circulaire : si je choisis une organisation en bataille, j'ai droit à un échelon refusé à droite, un échelon refusé à droite me donne un refusé à gauche et un échelon refusé à gauche me donne une organisation en bataille.
- Parfois, je n'ai droit qu'à des échelons refusés à droite, quelque soit mon choix.

J'arrête là, on comprend que c'est de l'aléatoire ordonné (???).

C'est surement pas de l'aléatoire mais c'est surement un bug!
S'afit-t-il du corps principal? Si oui, il faudra que je regarde le problème lors de la saisie.. sachant que jusqu'alors nous n'avions pas constaté ce problème. La question est donc : pourquoi apparaît-il? Quelles sont les conditions?
C'est quand même dans les fondements même d'HW, aussi il faut réparer ça de suite.

Citer
Pour les ordres de liaison, c'est toujours pareil, impossible d'avoir ce que je veux, le corps lié adoptant l'organisation du corps de référence lorsque je les lie par un des cotés.
Merci
Systématiquement? car l'IA impose parfois ses choix, surtout pour les échelons refusés afin que ce soit compatible avec le mode de gestion de la synchronisation de l'avance des unités.

Pourrais je avoir quelques exemples...
Si possible, faire quelques essais mettant en évidence les problèmes...
Méthodes opératoires : lancer le jeu  ;)
envoyer l'ordre de corps, vérifier l'incohérence
sortir du jeu et renommer le fichier analyse.ord dans le dossier tracking; le nommage pourrait indiquer le problème.
Répéter le scénario avec quelques exemples... cela devrait suffire à identifier l'origine du problème.

Merci... si pas possible, pas grave... je revisiterai cette partie
JMM


Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: fred49172 le 29 décembre 2009, 11:06:45 am

Pourrais je avoir quelques exemples...
Si possible, faire quelques essais mettant en évidence les problèmes...
Méthodes opératoires : lancer le jeu  ;)
envoyer l'ordre de corps, vérifier l'incohérence
sortir du jeu et renommer le fichier analyse.ord dans le dossier tracking; le nommage pourrait indiquer le problème.
Répéter le scénario avec quelques exemples... cela devrait suffire à identifier l'origine du problème.

Merci... si pas possible, pas grave... je revisiterai cette partie
JMM


je vais essayer de faire ça aujourd'hui, si mes gosses me le permettent...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: fred49172 le 29 décembre 2009, 11:54:45 am

Pourrais je avoir quelques exemples...
Si possible, faire quelques essais mettant en évidence les problèmes...
Méthodes opératoires : lancer le jeu  ;)
envoyer l'ordre de corps, vérifier l'incohérence
sortir du jeu et renommer le fichier analyse.ord dans le dossier tracking; le nommage pourrait indiquer le problème.
Répéter le scénario avec quelques exemples... cela devrait suffire à identifier l'origine du problème.

Merci... si pas possible, pas grave... je revisiterai cette partie
JMM


J'ai 4 ou 5 fichiers, je les envoie où ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 29 décembre 2009, 11:56:32 am
à histwar@histwar.com

Merci.. ça va faire avance l'HistWar  ;)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: romulu$ le 31 décembre 2009, 20:05:33 pm
alors là ... l'artillerie est dévastatrice..j'ai chargé avec le 7eme hussard soutenu par 2 regiments d'infanteries ( soit  8 bataillons .) ils sont parcouru 100 mettres sous les tirs d'artillerie et ils sont tous morts.....! c'est pire que la charge de piket à gettysburg.

l'artillerie est trop puissante.......!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: dodulo le 01 janvier 2010, 12:07:10 pm
Bonjour romulu$,

Pour avoir testé pendant des mois voir plusieurs années le jeux je peux te dire que nous avons trouvé un juste équilibre pour l'artillerie.
Vouloir charger une batterie comme tu le fait relève de la gageure. Car comme tu le sais, passé une certaine distance l'artillerie tire à mitraille et plus au boulet. Autant dire un mur.   :mrgreen:
Essaie une préparation d'artillerie avant sur cette batterie et tu verra cela se passera mieux.  ;)
@+
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Earondo delorien le 01 janvier 2010, 16:15:39 pm
" enléve les toiles d'araignées qui le recouvre "

Bonjour, moi j'ai un coup de gueule a pousser , j'ai recu seulement ce matin un mail m'informant d'une demo dispo ! Grrrrr.
Bon la passer en francais facile, installer sur un autre disque dur et resoudre la compatibilité aussi ( sous seven ) mais grrrr quand meme ! Inadmissible !

Pour la peine je vais commander tiens non mais

( beau et long travail , merci enfin ! )
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 01 janvier 2010, 16:28:23 pm
" enléve les toiles d'araignées qui le recouvre "

Bonjour, moi j'ai un coup de gueule a pousser , j'ai recu seulement ce matin un mail m'informant d'une demo dispo ! Grrrrr.
Bon la passer en francais facile, installer sur un autre disque dur et resoudre la compatibilité aussi ( sous seven ) mais grrrr quand meme ! Inadmissible !

Pour la peine je vais commander tiens non mais

( beau et long travail , merci enfin ! )
En même ça ne fais que plus d'un mois qu'elle est disponible.  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 01 janvier 2010, 16:30:08 pm
J'aime bien des coups de gueule comme ça...

Un truc quand même... la demo a quelques petits souçis comme indiqué dans la Newsletter.
L'install n'est pas parfait mais surtout:
a) ne pas jouer les tutos en mode solo car disparition aléatoire assurée des unités (c'est pas vraiment un bug, mais un oubli, les Ordres de Bataille des Tuto n'ayant pas été prévu pour jouer en Solo)
b) en 3D, ne pas s'approcher des bords pour éviter ce qui ressemble à un "freeze" (c'est pas techniquement ça, mais cela en présente toutes les apparences)

Tout ceci est corrigé dans le DemoII
a) qui donc va inclure une deuxième bataille avec moins de troupes.. donc plus de manœuvre potentiel
b) où il faudra passer les tutos avant de faire les batailles disponibles en solo
c) et puis des tas de trucs qui sont réglés, avec par exemple un installeur plus "efficace", et aussi une amélioration sensible du 2D...

Je continue car faut vraiment que cette DémoII sorte rapidos...

Et puis Bonne Année (avec ou sans Les Grognards)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Earondo delorien le 01 janvier 2010, 16:34:33 pm
le peu de la demo que j'ai vu et testé m'a amplement convaincu du boulot que tu as fait :)
et une demo sans bug n'est pas une demo
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 01 janvier 2010, 16:48:51 pm
Je dirais même que un jeu sans bugs, n'est pas un jeu (mais une affiche publicitaire).  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Napoleon le 01 janvier 2010, 17:07:17 pm
bonjour tout le monde

pourriez vous m'aider je n'arrive pas a jouer à la démo. quand je lance le jeux le backround s'affiche puis plus rien je vois l'écran de fond et rien ne se passe j'ai juste le curseur ... je tourne sur windows xp...

j'ai trop envi de test la démo aider moiiii please
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 01 janvier 2010, 17:12:16 pm
bonjour tout le monde

pourriez vous m'aider je n'arrive pas a jouer à la démo. quand je lance le jeux le backround s'affiche puis plus rien je vois l'écran de fond et rien ne se passe j'ai juste le curseur ... je tourne sur windows xp...

j'ai trop envi de test la démo aider moiiii please

Cela m'avait fait quelque chose dans le genre la première fois : j'ai rebooté l'ordinateur et puis ça a marché : mystères de l'informatique (et de Windows). Essaye toujours ...
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 01 janvier 2010, 17:13:24 pm
bonjour tout le monde

pourriez vous m'aider je n'arrive pas a jouer à la démo. quand je lance le jeux le backround s'affiche puis plus rien je vois l'écran de fond et rien ne se passe j'ai juste le curseur ... je tourne sur windows xp...

j'ai trop envi de test la démo aider moiiii please
Après avoir essayé le reboot comme mentionné par JFG, envoyez le fichier spyboard.txt du dossier tracking à histwar@histwar.com si cela perdure.

Merci

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Napoleon le 01 janvier 2010, 17:27:59 pm
je vien d'essayer le reebot j'esperer a fond que ca fonctionne et malheureusement toujours le même probs . c'est comme si le chargement était super long enfait le jeux se lance et rien ne se passe :( juste droit a l'écran de fond :'( je vien d'envoyer le fichier a l'adresse j'espere que ca va aller merci comeme
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 01 janvier 2010, 17:29:21 pm

Tout ceci est corrigé dans le DemoII
a) qui donc va inclure une deuxième bataille avec moins de troupes.. donc plus de manœuvre potentiel
b) où il faudra passer les tutos avant de faire les batailles disponibles en solo
c) et puis des tas de trucs qui sont réglés, avec par exemple un installeur plus "efficace", et aussi une amélioration sensible du 2D...

Je continue car faut vraiment que cette DémoII sorte rapidos...


On est donc impatient de voir cette Démo II (même si la Démo I me convient tout à fait pour l'instant) !!!

Sinon, en passant, serait-il possible (quand vous aurez le temps bien sûr) d'avoir un endroit où l'on pourrait trouver :

- une liste des bugs identifiés non corrigés pour une version donnée (et même pour cette démo I, pourquoi pas ?)
- une liste des bugs corrigés pour une version donnée (par exemple pour la Démo II versus la Démo I)
- les améliorations prévues pour la version N+1
- une liste d'améliorations proposées mais pas encore envisagées

Ce type d'information serait intéressante sur le site plutôt que sur le forum. En effet, en relisant tous les posts de ce dernier, on devrait pouvoir trouver les infos mais c'est assez "touffu". L'idée ne serait pas de discuter de faire telle ou telle modification (déjà, c'est le domaine des concepteurs de décider ou pas de la faire et puis un forum est effectivement plus adapté pour ce genre de discussions). Non, c'est plutôt d'avoir une information centralisée qu'on pourrait consulter à tous moment.

Par exemple, un nouveau venu voulant installer et utiliser la Démo I aurait les informations utiles concentrées à un seul endroit plutôt que d'aller farfouiller dans les différents posts. Surtout que la plupart du temps, il reposera des questions sur des problèmes déjà identifiés voire résolus.

Bon, j'admets que c'est du boulot et pas forcément motivant à faire (en tout cas, cela ne me motiverait pas forcément !).

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 01 janvier 2010, 19:45:10 pm
Bonne idée JFG

La liste des bugs corrigés pourrait aussi être jointe sous forme de fichier txt à chaque nouvelle version ou patch
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Curial le 01 janvier 2010, 22:35:05 pm
Fan d'empire qui attend ce jeu depuis des années, je viens de tester la démo.
Même si je suis le enième à le dire, bravo pour le travail accompli et la persévérance.
Si la démo ne donne qu'un aperçu des potentialités du jeu, c'est déjà amplement suffisant.
Je suppose que l'IA sera encore améliorée au fil du temps : en jouant le tuto. au niveau armée, j'ai battu assez facilement les Austro-Russes qui avaient trop séparé leurs forces et envoyé des régiments en avant à l'attaque un peu témérairement.
En tout cas, j'attends avec impatience la sortie du jeu.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 02 janvier 2010, 09:56:54 am

Je suppose que l'IA sera encore améliorée au fil du temps : en jouant le tuto. au niveau armée, j'ai battu assez facilement les Austro-Russes qui avaient trop séparé leurs forces et envoyé des régiments en avant à l'attaque un peu témérairement.

Bravo soldat, mais sache que dans la démo, l'IA chargée de déterminer une stratégie globale pour son armée n'est pas activée.... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 02 janvier 2010, 10:08:10 am
Effectivement la seule IA active dans la démo, est celle des régiments et se faire battre par l'IA relève du miracle.  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: pharaon le 02 janvier 2010, 10:19:54 am
Rien de mieu que l'humain, avec ses qualités et ses défauts  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 02 janvier 2010, 10:59:58 am
Rien ne vaut un humain mais je suis impatient de voir ce que vaut l'IA tactique de Histwar.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Earondo delorien le 02 janvier 2010, 18:51:07 pm
il n'y aurait pas moyen de ralentir encore plus la caméra ?? trop rapide chez moi
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 02 janvier 2010, 19:11:32 pm
Pris en compte et asservi à la cadence image.
Sur les systèmes puissants, elle est plutôt très nerveuse et je comprends pourquoi le système de Joystick n'est pas toujours apprécié...

Bref, ce sera meilleur sur la démo II et dans le Jeu.

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 03 janvier 2010, 16:26:55 pm
Salut grognards !

Après un petit moment de pause à cause d'un problème avec mon PC, j'ai enfin pu me remettre en selle et refaire quelques parties avec la démo.
Quelle éclate, je m'amuse comme un petit fou (les troupes un peu moins, mais elles sont dociles et disciplinées) bon, j'ai eut un plantage en cours d'une partie mais c'est pas méchant et ce n'est qu'une démo. C'est le premier jeu avec lequel j'ai l'impression d'avoir une armée en nombre.

J'ai encore beaucoup de progrès à faire mais, petit à petit j'avance quand même.
(http://www.zimagez.com/avatar/hlgbataillegagne.jpg) (http://www.zimagez.com/zimage/hlgbataillegagne.php)

Vivement que j'ai les sous pour commander le jeu (dans moins d'une semaine je pense) j'ai vraiment hâte dans un premier temps de m'essayer à la nouvelle démo (quand son heure viendra) et bien sur ensuite, le machin dans son entier.

Salut et respects.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: labienus le 06 janvier 2010, 08:35:04 am
bravo pour cette première démo, j'attend quand même la 2 eme voir ce que ca va donner

petites questions, peut être ont elles déjà été abordées mais je n'ai pas trouvé les réponses :

- j'ai vu  dans la version collector du jeu il y avait des fiches .
a quoi servent elles ? ce sont des fiches qui représente quoi ? des aides mais de quoi ? 

- il y a un CD dans la boite, à quoi correspond il puisqu'on dit sur le site que le jeu doit être téléchargé ? ou ai je mal compris e le cd est la version du jeu sur ce support ?

merci de votre réponse

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Voltigeur du 44e le 06 janvier 2010, 17:40:30 pm
 Bonjour labienus,

D'après ce que j'ai lu sur le forum les fiches comportent des informations synthétiques et pratiques pour le jeu comme par exemple  la portée des canons de 12£ français. 8)

Si tu commandes un coffret Napoléon ou Grognards, tu pourras quand même avoir accès au téléchargement pour profiter du jeu avant la réception des coffrets (il existe un délai entre la mise en service du téléchargement et la réception des coffrets à cause de la fabrication et l'acheminement).
les joueurs ayant commandés des coffrets ne seront donc pas pénalisés. ;)

             V44
Titre: langue
Posté par: pepe le 06 janvier 2010, 18:20:11 pm
personnellement lorsque je change   le 1 en 0  dans initdiag il m'indique :accès refusé et ensuite je ne trouve pas la version 00.1 :?: :oops:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: pepe le 07 janvier 2010, 21:16:14 pm
problème langue résolu j'ai mis  le jeu sur mon disque dur externe  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: ojdmpny le 12 janvier 2010, 19:46:03 pm
Bonjour,

Je rencontre un pb avec la démo, après installation elle fonctionne correctement, mais après relance de l'ordinateur, j'obtiens un plantage (l'application ne répond plus). J'ai constaté ce pb à nouveau après ré-installation. Je précise que je tourne en Vista 64.
Concernant la réaction de l'IA, je n'ai pas vraiment testé, ce que j'ai constaté dans d'autre wargames (strategic command toutes versions, Total War, ...) c'est que les IA sont faibles dans les stratégies d'attaque souvent par manque de concentration de leur force de frappe.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 12 janvier 2010, 20:03:41 pm
Sous Vista et Seven, il est indispensable de faire une installation hors du dossier C:\Program Files.

L'install doit être faite en mode Administrateur. Il est parfois nécessaire de forcer la compatibilité XP. A cette fin, il suffit de faire un click droit sur le programme LGdN.exe, puis d'ouvrir la fenêtre propriétés avant de choisir la compatibilité dans un menu déroulant.

Si cela perdure, envoyez le fichier spyboard.txt (dossier tracking) à histwar@histwar.com

A noter qu'il faut modifier la première ligne du fichier "initdiag.txt" (dossier langage) en changeant 1 par 0 pour que le jeu soit en français.
Cette procédure sera prise en charge par un programme de configuration dans la version finale

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: william44af le 12 janvier 2010, 22:50:43 pm
suis je le seul à avoir les touches f7 et f8 inactives ?  :?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 26 janvier 2010, 10:49:36 am
Regarde si cela ne vient pas de ton clavier en "testant" tes touches, je t'ai mis quelques "possibilités" dans :
Les Grenadiers d'HistWar/DemoII Patch 2/page 2 (19 Janvier 2010, 17:39:46)


Salut et respects.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: william44af le 26 janvier 2010, 19:04:48 pm
Regarde si cela ne vient pas de ton clavier en "testant" tes touches, je t'ai mis quelques "possibilités" dans :
Les Grenadiers d'HistWar/DemoII Patch 2/page 2 (19 Janvier 2010, 17:39:46)


Salut et respects.

merci Kiva.

Le problème vient donc de mon clavier, car les touches F7 et F8 semblent inactives quelques soient les tests effectués ... curieux car ça marchait sur la démo 1 et que les autres F# fonctionnent  ...? bon, tout tombe en panne un jour, je suppose !

Je remplace donc ma giberne par un clavier neuf (avec logo Histwar), JMM, s'il te plait.

Ben quoi !
Il est à l'écoute, ou il est pas à l'écoute ?
 ;)

je vais chouraver un clavier au boulot pour vérifier ...
 :?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 26 janvier 2010, 22:31:04 pm
Salut grognards !
J'ai encore beaucoup de progrès à faire mais, petit à petit j'avance quand même.
(http://www.zimagez.com/avatar/hlgbataillegagne.jpg) (http://www.zimagez.com/zimage/hlgbataillegagne.php)
Salut et respects.

Bravo Kiva, quelle déculotté vous avez collé à se pauvre Alexandre...Une leçon tactique et stratégique, encore bravo...!! ;)  
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 28 janvier 2010, 11:34:41 am
En même temps, ce n'est qu'une bataille toute simple sans brouillard de guerre (FOW) pour l'instant je me cantonne à des choses simples pour me mettre en confiance et dès que je reçoit le manuel papier, je me plonge sérieusement dans l'apprentissage du Machin plus en détail  :)

Pour l'instant mon meilleur score dans ces conditions est celui-ci :
(http://www.zimagez.com/avatar/hwlgn1.jpg) (http://www.zimagez.com/zimage/hwlgn1.php)

Salut et respects.

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 28 janvier 2010, 12:27:23 pm
J'ai un petit problème pour passer en version Française..
Passer  de 1 à 0...je n'y arrive pas

Une solution?
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 28 janvier 2010, 12:39:53 pm
J'ai un petit problème pour passer en version Française..
Passer  de 1 à 0...je n'y arrive pas

Une solution?

- Bien vérifier que le bon fichier a été modifié (initdiag.txt dans le dossier langage) ? Je crois me souvenir qu'il existe à plusieurs endroits.
- Vérifier que le fichier a bien été sauvegardé.
- Sinon, attention si on installe un patch, il me semble aussi qu'il écrase le fichier initialement modifié.

Enfin, pour l'équipe de développement, cela serait bien que ce problème de langage (tout comme la définition de l'écran d'ailleurs) puisse être réglée au moment de l'installation. D'une manière générale, peut-être faudrait-il aussi avoir un utilitaire permettant de gérer/modifier la configuration (langue, taille écran,; niveau textures, etc ...). J'imagine que l'insérer directement dans LG peut poser problème (si on l'a lancé, c'est que la conf. est déjà modifiée ..). De plus, cette conf s'appliquerait aussi aux autres outils que sont les éditeurs de carte, d'OOb et de doctrine.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 28 janvier 2010, 12:48:23 pm
L'outil existe...

Il permet de lancer les programmes et de changer la configuration.
Comme dans la démo, l'ensemble des programmes (les éditeurs) n'est pas disponible, il n'a pas été ajouté...
Cela nécessite donc une petit modification à la main de ce fichier pour pouvoir jouer en Français.

Ce fichier doit être unique, et à l'endroit de l'install. Sous Vista ou Seven, il est possible que le système en fasse une copie.
Installé hors C://Program Files doit résoudre le problème de la duplication, sinon cela peut être des restes de la démo I

JMM
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 28 janvier 2010, 12:50:01 pm
L'outil existe...

Il permet de lancer les programmes et de changer la configuration.
Comme dans la démo, l'ensemble des programmes (les éditeurs) n'est pas disponible, il n'a pas été ajouté...
Cela nécessite donc une petit modification à la main de ce fichier pour pouvoir jouer en Français.


Super, merci.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: frenchguard le 01 février 2010, 19:27:16 pm
 :D SALUT a tous  j'ai un probleme pour jouer on me demande de mettre la cle dans un fichier mais je n'ai pas compris le quel
donc je ne peu pas jouer snif!
merci si vous avez la reponse et bonne soirée . ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 01 février 2010, 19:52:47 pm
Tu places simplement le fichier ....Key.hw dans le dernier dossier (HistWar)
C:\HistWarGames\HistWar



Si tu as un problème comme ça, tu suis les indications :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,3755.msg50935.html#msg50935

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: louis le 01 février 2010, 22:14:17 pm
Bonjour,
le jeu ne fonctionne pas malgré la présence de la clé dans le dossier histwar... Est ce normal?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 01 février 2010, 22:23:06 pm
Tu as le même message que frenchguard au sujet de la clé ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: louis le 01 février 2010, 22:26:26 pm
Il apparaît:
 erreur
absence de clé : 10
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 01 février 2010, 22:31:57 pm
OK, enlève le fichier et essaie comme ça alors :
Citation de:  Théodoricus
Une fois le jeu installé (C:/Histwargames/Histwar), il faut retouner à votre mel envoyé par JMM, clic droit sur le fichier ...Key.hw et cliquer sur "Enregistrer sous..." et l'enregistrer dans le dossier Histwar créé par l'installation du jeu.

Donne des nouvelles pour savoir si ça a résolu ton problème, ça peut aider d'autres Grognards dans le même cas ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: DominiqueT le 01 février 2010, 22:40:11 pm
Il semblerait que certaines personnes n'ont PAS reçu de fichier *.hw.

Hook a donc inventé un système pour en créer un avec le numéro en passant par un fichier txt.

Voir ici :

http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,3744.msg51064/topicseen.html#msg51064
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 01 février 2010, 22:45:52 pm
Il s'agit de mettre le numéro de la clé dans un fichier bloc-note et de changer l'extension du fichier qui est par défaut .txt par l'extension .hw (on peut renommer le fichier pour changer l'extension c'est plus facile je trouve) et il sera normalement reconnu par le jeu (je n'ai pas testé, mais il n'y-a pas de raison que cela ne marche pas et c'est sans danger).
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: louis le 01 février 2010, 22:54:17 pm
J'ai tentÉ d'enregistrer plusieurs fois de différentes façon , toujours le même message.
Pourtant la clef est bien la avec un code a l'intérieur...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 01 février 2010, 22:57:41 pm
Tu as bien retiré l'ancien fichier qui ne "marchait" pas avant ?
Si c'est le cas, moi je ne vois pas comment faire...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: louis le 01 février 2010, 23:12:38 pm
Ça fonctionne!
J'ai donc créé un document bloc-note que j'ai nomé "key.hw" puis enregistré dans le dossier histwar.
J'ai copier coller le code de la clé reçue par mail.
Il faut effectivement effacer ( ou ne pas mettre le document d'origine dans le dossier histwar).
Merci pour le déblocage...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 01 février 2010, 23:15:14 pm
Aaaah merci pour le retour ;)

Content que cela soit résolu pour toi !

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Langeron le 02 février 2010, 08:37:34 am
Toujours ce petit problème déja identifié dans la  démo II uniquement (pas dans la I) au niveau de l'accès au panneau de configuration. Impossible de monter le son ou de le diminuer ; le petit cadre blanc de paramétrage s'affiche et disparait aussitôt.  Est-ce un problème connu,  normal, d'autres ont-ils ce même problème ?

sinon j'ai un peu galéré pour l'installation ... mais je ne peux m'en prendre quà moi-même, car je cherchais à mettre mon identifiant et mon mot de passe là où il suffissait d'écrire celui fourni  dans le corps du message ..... bougre d'ane que je suis  :smile:

enfin - j'ai un écran blanc au lancement du jeu ... et blocage - ça, c'est plus pénible .... je suis obligé d'arrêter avec le gestionaire d'application et de relancer et au 2ème lancement ça marche !  allez comprendre ....  si une sommité informatique peut me dire pourquoi et comment y remédier ?  il me semble que le forum anglais a abordé ce problème ... mais bon c'est de l'anglais ....
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Jack Aubrey le 02 février 2010, 09:07:31 am
j'ai essayé rapidement Friedland hier soir...et j'ai constaté un truc bizarre, j'avais des colonnes russes face à mon artillerie et elle ne tirait pas alors qu'un moment elle pouvait le faire à bout portant ??? zarrebi !!
Sinon j'ai découvert la puissance des colonnes d'attaque russes....ces c..... de russkof ont percé mon centre !!!

un autre truc quand est ce qu'on aura du son lors des corps à corps?? cela fait étrange d'entrer dans un silence lorsqu'il y a contact.
les corps des morts en chemise de nuit aussi ont un bug, ils font 2 métres

A part ça j'ai pas supporté de perdre hier soir...donc j'y retourne !!  :twisted:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Franzi le 02 février 2010, 09:54:12 am
salut à tous !

ca ne marche pas avec la création du fichier "key.hw" ?

Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 10:08:15 am
enfin - j'ai un écran blanc au lancement du jeu ... et blocage - ça, c'est plus pénible .... je suis obligé d'arrêter avec le gestionnaire d'application et de relancer et au 2ème lancement ça marche !  allez comprendre ....  si une sommité informatique peut me dire pourquoi et comment y remédier ?  il me semble que le forum anglais a abordé ce problème ... mais bon c'est de l'anglais ....
Pour l'écran blanc (chez moi c'était une fenêtre) c'est un réglage au niveau de la résolution d'écran :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,3752.msg50927.html#msg50927


En fait tout est dans la "Zone internationale" concernant les bugs.

Citation de:  Jack Aubrey
les corps des morts en chemise de nuit aussi ont un bug, ils font 2 métres
Je l'avais remarqué (et signalé) dans la démo2, un bug graphique mineur qui n'est pas prioritaire convenons-en.

Je pense que si l'on poste tous à des endroits différents concernant les bugs cela complique leurs résolutions possible, mais je conviens avec vous qu'il n'est pas toujours facile de s'exprimer dans la langue de Shakespeare, des traducteurs en ligne existent et il suffit d'écrire son texte en Français et éventuellement ajouter la traduction en Anglais (Zone Internationale)

Ceci dit ce qui est valable pour les Français doit l'être aussi pour les Anglais.
Attention ne vous méprenez pas sur mes propos, je suis Grognards avant tout et ce n'est pas la barrière des langues qui m'empêchera de discuter avec nos  frères d'armes d'outre Manche, donc point de sectarisme dans mes propos, il faut faire un effort dans les deux "camps" sinon nous perdrons du temps à rechercher les réponses.



J'ajoute ceci pour info :
Pour mettre sur pause/redémarrer et augmenter/diminuer la "vitesse du temps" :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,3752.msg50998.html#msg50998
Citation de:  Franciscus
P key now starts/pauses the timer. + and - keys (numpad) speed and slow the time now
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 10:12:34 am
ca ne marche pas avec la création du fichier "key.hw" ?
Regarde les quatre posts qui suivent :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,3225.msg51069.html#msg51069
Pour le soldat Louis ça a fonctionné.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 02 février 2010, 10:56:40 am
j'ai essayé rapidement Friedland hier soir...et j'ai constaté un truc bizarre, j'avais des colonnes russes face à mon artillerie et elle ne tirait pas alors qu'un moment elle pouvait le faire à bout portant ??? zarrebi !!

J'ai eu le même truc bizarre la cavalerie  russe passe devant mon artillerie qui n'ouvre pas le feu, et ne l'attaque pas.
J'ai cru alors que c'était des prisonniers qui venaient se rendre, mais non il sont repartis comme ils sont venue...la peur sans doute. :twisted:
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 02 février 2010, 11:10:19 am
j'ai essayé rapidement Friedland hier soir...et j'ai constaté un truc bizarre, j'avais des colonnes russes face à mon artillerie et elle ne tirait pas alors qu'un moment elle pouvait le faire à bout portant ??? zarrebi !!
Sinon j'ai découvert la puissance des colonnes d'attaque russes....ces c..... de russkof ont percé mon centre !!!

un autre truc quand est ce qu'on aura du son lors des corps à corps?? cela fait étrange d'entrer dans un silence lorsqu'il y a contact.
les corps des morts en chemise de nuit aussi ont un bug, ils font 2 métres

A part ça j'ai pas supporté de perdre hier soir...donc j'y retourne !!  :twisted:
Mon cher il aurait fallu que vous fûtes de l'armée de terre,
a t'on deja vu un marin gagner sur terre,ou irait on? :lol:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 02 février 2010, 11:17:59 am
Hé Hé  :smile:...Sacré Hist toujours le mot pour rire.. ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 14:30:07 pm
Ah il-y-a un problème en effet, j'ai bien une entrée dans le registre de Windows, avec le chemin d'installation du "désinstallateur" d'HistWar, mais quand je me rend à cet emplacement je n'ai rien (C:\WINDOWS\HistWar Uninstaller.exe) je n'ai rien dans "ajout suppression de programmes" et rien dans RevoUninstaller non plus, j'ai regardé avec JV16 PowerTools et il me trouve bien un "désinstallateur" mais rien quand je me rend à cet emplacement.

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\HistWarGames\HistWar

Root : HKEY_LOCAL_MACHINE
Key : SOFTWARE\HistWarGames\HistWar
Entry : Uninstaller
Value : C:\WINDOWS\HistWar Uninstaller.exe
Last modified : 01.02.2010, 08:31

Comme j'avais désinstallé la démo2 avec RevoUninstaller, j'ai un point de restauration qui a été créé et je pense qu'en réactivant ce point je pourrai éventuellement restaurer la démo2 (et supprimer la release) mais il est évident qu'il n'y-a pas de désinstallateur avec la version finale.

Avec mes logiciels, je sais que j'arriverai à tout supprimer, mais qu'en est-il pour vous ?
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Addax le 02 février 2010, 15:32:35 pm
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\HistWarGames\HistWar
Root : HKEY_LOCAL_MACHINE
Key : SOFTWARE\HistWarGames\HistWar
Entry : Uninstaller
Value : C:\WINDOWS\HistWar Uninstaller.exe
Last modified : 01.02.2010, 08:31
Avec mes logiciels, je sais que j'arriverai à tout supprimer, mais qu'en est-il pour vous ?

Bonjour "Kiva",

Félicitation pour votre avancement, bravo Capitaine.  :D  ;)

Avec l'aide que vous apportez si gentiment aux grognards dans l'embarra, n'oubliez pas de signaler que toutes interventions dans la base de registre ou autres programmes système comporte des  risques si effectué par des personnes non initiées.  :evil:  ;)

Trés Cordialement,  "Addax".
 
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 15:38:52 pm
Tout à fait, je ne propose pas d'aller dans le registre, j'en connais les danger pour un "débutant" (rien de péjoratif)
Je constate c'est tout.
De même que je ne propose pas l'utilisation de Revo, car c'est trop délicat j'en suis conscient.

Donc à tous les grognards, ne touchez pas au registre si vous ne savez pas ce que vous faite, une catastrophe est vite arrivée dans le registre, qui est l'endroit le plus "sensible" du système.


 
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 15:45:35 pm
Pour moi y  a rien qui marche , ca commence par le mail qui s'est volatilisé hier ,pas de clé ni autre fichiers, ce matin miracle j'ai reçu un mail avec clé (sans aucun autre fichier particulier), j'ai installé le jeu sans problème sur "D" ,j'ai procède comme indiqué dans les posts précédents sur le sujet, c'est dire, création d'un fichier text ( avec le bloc note) dans lequel j'ai copier la clé reçue( série de lettres et chiffres)j'ai ensuite renommé ce fichier Key.hw et je l'ai copier dans le fichier du jeu C/HISTWARGAMES/HISTWAR .Ca ne fonctionne ni avec le lanceur type demo (error, key missing idkey :10) et le nouveau quand je démarre j'ai  "error  ! l'opération demandée nécessite une élévation".La demo 1 fonctionnait malgré ces défauts, la demo 2 c'était déjà beaucoup mieux le jeu final c'est le parcours du combattant.Quelqu'un a t il une idée ?Pratiquement 10 ans d'attente pour en arriver a demander un remboursement  devant la porte grrrrrrrrr.

Je pense que cela est dû au fait que tu a laissé l'ancien fichier ...key.hw
Citer
l'opération demandée nécessite une élévation"
Quel est ton OS, vista ?

Citer
Pratiquement 10 ans d'attente pour en arriver a demander un remboursement  devant la porte
On ne va pas baisser les bras comme ça, je me doute que c'est prenant, mais on devrai-y arriver.

J'ai toute l'après-midi pour t'aider si tu le veux, je jouerai ce soir.
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Franciscus le 02 février 2010, 16:03:27 pm
Pour l'écran blanc (chez moi c'était une fenêtre) c'est un réglage au niveau de la résolution d'écran :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,3752.msg50927.html#msg50927

Desolé, mais nous avons un nouveau probleme d'ecran blanc, pour moi toujours au 1ere tentative de lancement de jeu; apres un Ctr-Alt-Del, ça va. Mais ça ne change pas avec la resolution d'ecran

(Pardonnez mon "French"  :mrgreen:)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 16:07:03 pm
It's the same for me, I noticed again this morning.
you must quit and restart the game
I'm not sure it's because of the resolution.
I have no solution.  :(

C'est pareil pour moi, je l'ai constaté à nouveau ce matin.
Il faut quitter et relancer le jeu.
Je ne suis plus sûr que c'est à cause de la résolution.
Je n'ai pas de solution.  :(

Excuse me for my langage too !
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 16:29:12 pm
Pas de problème pour faire tourner HWLG avec ta config (de toute façon à part les très vielles machines....)
Avant d'essayer une nouvelle installation il faut être sûr qu'il ne reste rien de l'ancienne, le problème est que je ne connais ni Vista ni Seven et je n'utilise pas tuneup utilities  :|

1° Je crois savoir qu'il-y-a l'UAC dans Seven, ça te dis quelque chose ?
2° Peut-tu vérifier avec le programme de recherche si il existe quelque chose pour : histwar, HistWar, les grognards.
(je ne sais pas si le programme est sensible à la casse = majuscule)
3° On voit pour la suite (installation)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 16:51:01 pm
Ok, regarde dans le dossier où tu as installé le jeu, si tu n'a qu'un fichier ...key.hw (normalement oui mais je préfère être sûr)
Si tu en as qu'un alors enlève-le et essaie dans un premier temps de le remettre en allant dans ton logiciel de messagerie et sur la pièce jointe (...key.hw) fait un clic droit et choisi enregistrer-sous en donnant l'endroit exact où est installé le jeu (C/HISTWARGAMES/HISTWAR) et tente un nouveau lancement.

Si ça ne marche pas (error key....) enlève-le et tente la solution avec le bloc-note (vois plus haut dans les posts) il faut absolument que le fichier créé se nomme comme ça (les points de suspensions c'est tes numéros perso)
...key.hw et non pas ...key.hw.txt (tu le renomme et tu confirme)

Si tu as le message "l'opération demandée nécessite une élévation" c'est l'UAC qui s'en mêle, on verra après.

L'UAC est un programme de sécurité (déjà présent dans Vista et absent dans XP) qui consiste à diminuer les droits de l'utilisateur afin de protéger le PC, il faudrait faire "exécuter en tant qu'administrateur" mais je regarde ça après si tu veux.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 17:02:47 pm
Ok, tu copie colle le numéro de la clé dans un fichier du bloc-note (sans erreur et juste le numéro) ensuite tu sauvegarde sur ton bureau pour le retrouver plus facilement et ensuite tu le renomme (clic droit "renommer")
...key.hw et tu le colle dans le dossier d'installation Histwar.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 17:25:51 pm
Tu es sûr de n'avoir qu'un fichier ...key.hw dans ce dossier ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 17:36:36 pm
Oui c'est ça, on est d'accord, mais là je sèche carrément dans ce cas là  :(

On a essayé, je t'assure que si tu avais eut XP, j'aurai pu t'aider mais là trop de différences entre nos OS (système) et je ne veux pas faire n'importe quoi.

Attends...
tu l'as bien mis dans le sous-dossier "histwar" par défaut dans C:\



  
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: frenchguard le 02 février 2010, 17:46:16 pm
il faut le mettre dans un fichier bloc note et le nomer idKey.hw  et le metre dans le dossier HistWarGames :lol:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 17:46:59 pm
il ne faut pas qu'il-y-en ai un autre ailleurs, seulement dans histwar ; regarde le dernier fichier chez moi, on est d'accord ?

(http://www.zimagez.com/avatar/hwlgaide.jpg) (http://www.zimagez.com/zimage/hwlgaide.php)

Il n'y-a pas de raison, tu dois pouvoir et je pense qu'au contraire la version CD te posera moins de problème, mais c'est toi qui vois je ne veux pas t'influencer ni prendre de responsabilité là-dessus comprends-moi...  :oops:

Le mieux est encore de poster dans cette section :
http://www.histwar.org/forum/index.php/board,75.0.html
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Jack Aubrey le 02 février 2010, 18:40:41 pm
Oui? je confirme, le fichier key est bien seul dans le répertoire du jeu , il est en document texte et comporte  "nom"Key.hw ainsi que la clé copiée dans ce fichier, je reste convaincu que cette  clé est soit défaillante, soit ,mon mail s'étant perdu je ne sais ou a peut être été  envoyé a un inconnu qui l'utilise que sais-je ...?
Bref pas moyen d'activer ce jeu, de toute façon c'était pas très bien parti , difficulté a valider ma commande pour cause de carte bancaire a valider téléphoniquement,problème d'adresses mail, de pseudo pour le forum et et de nom pour la commande .Un bordel.

as tu vérifié les propriétés de ton fichier? il ne doit pas être en extension txt mais en  hw. Pour cela lorsque tu fais enregistrer tout ne choisis surtout pas fichier txt mais dans type choisis tous les fichiers. Par contre écrit bien sur le champ nom du fichier key.hw
j'avais le même problème que toi...maintenant cela marche !!
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: GrosPaul le 02 février 2010, 18:41:41 pm
Oui? je confirme, le fichier key est bien seul dans le répertoire du jeu , il est en document texte et comporte  "nom"Key.hw ainsi que la clé copiée dans ce fichier, je reste convaincu que cette  clé est soit défaillante, soit ,mon mail s'étant perdu je ne sais ou a peut être été  envoyé a un inconnu qui l'utilise que sais-je ...?
Bref pas moyen d'activer ce jeu, de toute façon c'était pas très bien parti , difficulté a valider ma commande pour cause de carte bancaire a valider téléphoniquement,problème d'adresses mail, de pseudo pour le forum et et de nom pour la commande .Un bordel.

Je suggère un clique droit sur ce fichier, un clique sur "enregistrement sous...", donner le même nom et cela génère un type de fichier "fichier HW" au lieu d'un fichier de type "Document texte".
Cela a fonctionné pour moi après m'être arraché maints cheveux  :D
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 02 février 2010, 18:51:01 pm
J'ai, hélas, moi aussi, ce problème d'écran blanc, et ce, malgré une résolution correctement paramétrée... :( :(
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 02 février 2010, 19:00:35 pm
Il y a un topic qui débute sur le sujet de l'écran blanc avec peut-être quelques suggestions pour le résoudre
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,3797.0.html
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 février 2010, 19:36:17 pm
@ Corsin84 :
Regarde ici sur le forum en Anglais, quelqu'un à résolu son problème qui me semble identique au tien :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,3744.msg51180.html#msg51180

En espérant que cela puisse t'aider...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 03 février 2010, 10:51:34 am
Du nouveau sur le forum International, pour le cas d'une installation sous Windows Sept.

Voir le lien donné plus haut.
 ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 03 février 2010, 11:01:17 am
Heureusement que je suis sous XP  :smile:... Je ne parle l'anglais que sous la torture :? ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 03 février 2010, 11:02:58 am
Oui c'est pas évident, je ne connais pas Vista ni Sept et mon Anglais est très limité...




Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 03 février 2010, 11:09:38 am
C'est bien la seule chose qui vous limite Capitaine. ;)

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Caddaric le 03 février 2010, 11:45:59 am
Pour l'écran blanc: appuyez sur ctrl+alt+suppr, et dans le gestionnaire de fichier choisissez processus. Sélectionnez le processus histwar.exe, et demandez de terminer le processus. Confirmez et le jeu se met en route. Pour moi l'écran blanc est apparu à partir du moment où j'ai changé les options graphiques dans "configuration". J'ai tendance à penser qu'à partir de ce moment "histwar.exe" refuse de se fermer, et empêche par la même occasion l'ouverture du programme demandé (jeu ou éditeurs).
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 03 février 2010, 14:08:35 pm
Cher Caddaric,

  Si votre technique me permet, en effet, de passer la douloureuse étape de l'écran blanc, je me retrouve, alors, avec la page de garde du "machin", un sablier et mon gestionnaire de tâches, tout cela bel et bien planté... :? :(

                Y a t-il une autre solution ?  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 03 février 2010, 14:35:26 pm
Avez vous eu quand même le loisir de tester le Machin mon Général?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 03 février 2010, 14:49:02 pm
Oui, j'ai développé, une "astuce", à base de redémarrage, afin d'accéder au Graal............ :D

                     Mais cela reste perturbant............. 8)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: glaude1955 le 03 février 2010, 18:32:27 pm
J'ai également rencontré le même problème d'écran blanc avec un figeage complet du PC. Plus rien ne fonctionnait. CTRL+ALT-SUP non plus.
J'ai redemarré le PC et j'ai rencontré divers problèmes de desktop... Pas moyen de restaurer. J'ai supprimé Histwar du disque dur et son icone du bureau. J'ai même du changer le motif de mon bureau Windows.
Une fois tout revenu dans l'ordre, j'ai récupéré Histwar de la corbeille et j'ai crée un raccourci Windows pour le fichier LGDN.exe ainsi que pour les 3 éditeurs. Tout fonctionne maintenant mais j'avoue avoir eu des craintes .....
Bon courage pour la suite
Yves
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Langeron le 03 février 2010, 19:42:42 pm
tu peux aussi si vraiment tu tiens à ce jeu faire une derniere tentative : formater et tout réinstaller ..... c'est galère mais c'est radical
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 04 février 2010, 11:35:07 am
J'ai encore pour ma part des petits soucis, j'ai créé également un raccourci du fichier LGDN.exe sur mon bureau pour lancer le jeu, mais j'ai aussi changé la résolution du jeu en 1280X1024 dans le fichier initDiag.txt dans HistWar/Langage.

A chaque fois que je veux jouer je passe également la résolution de mon écran en 1280X1024 via le centre de contrôle Catalyst (pour ATI) car mon écran est en 1920X1080 en 16/9ème je ne peux pas profiter de meilleure résolution pour l'instant.
Par contre comme tout les réglages sont par défaut, je voulais savoir si vous aviez les anciens réglages pour les démos, afin d'augmenter au max les graphiques "à la main" je ne m'en souviens plus.

Salut et respects.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 04 février 2010, 11:50:59 am
J'ai aussi des soucies de plantage à répétition...

Cela arrive toujours une fois mes placements de corps effectué :( une fois fait je CHARGE..!!! et Paf

Cause à effet ?... peut être :roll:

 
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: CDT PASCALOU le 04 février 2010, 12:23:28 pm
Je galérais depuis trois jours! grâce aux conseil FAQ de Perrine, j'ai réussi à ce que ma clef active enfin le jeu. Ca à l'air de marcher mes soldats ont leur tête! Encore un souci au lancement : au premier lancement écran blanc ; je dois donc quitter puis relançer et là c'est bon!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 05 février 2010, 09:48:33 am
Suis-je le seul qui n'a pas de soucis avec le jeu???
Je le lance normalment depuis le raccourcis histwar sur mon bureau et ça marche nickel avec vista.

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 05 février 2010, 10:42:42 am
Je crois que vous n'êtes pas nombreux à ne jamais avoir de crashs.
Les prochains patchs devraient améliorer le jeu, petit à petit (d'ailleurs nous savions qu'il-y-aurait encore des améliorations à faire)
Le plus dur est de cerner les causes et ne pas tout mélanger (ce qui n'est pas évident) donc il nous faut rapporter toutes ces informations, pour pouvoir faire le tri ensuite.
Les bugs graphiques sont pour moi secondaire si ils ne perturbent pas la jouabilité du jeu (je fait référence aux flèches de direction en 3D qui empêchaient de jouer normalement dans certains cas de figure) là, des problèmes d'unités ne pouvant pas être normalement sélectionnées, car en dehors de la carte etc.

Les crashs pendant certaines batailles sont réels et après une heure de jeu c'est parfois rageant, mais je suis pour ma part "bon Grognards" et je laisse à JMM et à son équipe le temps de prendre en compte nos remarques, de les vérifier et éventuellement de corriger les problèmes.

A mon avis, à certains moment, il-y-a trop de choses qui se passent en même temps et cela fait planter le jeu, mais c'est ce que je crois et ce n'est pas vérifié par tous ici.

Quoi qu'il en soit c'est un sacré jeu, qui une fois les principaux problèmes corrigés sera le top du top, j'en suis sûr et certain.



Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 05 février 2010, 10:54:29 am
Bonjour Corsin84,

Si je l'ai essayé, mais ce n'est pas bon pour moi (pas de résolution pour mon écran 1920X1080) et surtout un écran blanc une fois sur deux, si j'utilise ce raccourci...
Je passe donc par un raccourci de LGDN.exe et règle ma résolution via le fichier initDiag.txt (et via le programme "gestionnaire" de ma carte graphique)

PS : pour ceux qui sont perdus (comme moi) avec les touches du clavier qui ont changés depuis la démoII (pas besoin de traduction) :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,3807.msg51699.html#msg51699

Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 05 février 2010, 11:17:53 am
Pour répondre a Kiva.
Bonjour.Avec le lanceur "Histwar" (croix jaune sur fond bleu) il existe un bouton configuration qui permet de régler les graphismes et la résolution d'écran (au cas ou tu ne l'aurais dejà pas utilisé).

Au fait, pourrait-on savoir la signification des deux cases à cocher dans les options graphiques (quelque chose comme "AVI" et "BUMP")  :?:

Au passage, c'est sympa de pouvoir lancer toutes les applis d'Histwar via un même raccourci .. en revanche, le logo de l'icône (croix jaune sur fond bleu), bof, bof  :cry: (quitte à mettre une croix, pour quoi pas la légion d'honneur ?).

Sinon, j'ai cru voir qu'on ne pouvait aller au delà d'une résolution 1366*768. Pour l'instant mon écran ne va pas plus loin et donc cela fonctionne très bien (pas d'écran blanc ou alors ça dure 1 seconde). Mais demain, je dois aller chercher un nouvel écran (24"  :D) sur lequel je compte bien me mettre en HD (1920*1080). Ne peut-on donc agir sur cette résolution que via le fichier InitDiag.txt ?
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 05 février 2010, 12:01:49 pm
Sinon, j'ai cru voir qu'on ne pouvait aller au delà d'une résolution 1366*768. Pour l'instant mon écran ne va pas plus loin et donc cela fonctionne très bien (pas d'écran blanc ou alors ça dure 1 seconde). Mais demain, je dois aller chercher un nouvel écran (24"  :D) sur lequel je compte bien me mettre en HD (1920*1080). Ne peut-on donc agir sur cette résolution que via le fichier InitDiag.txt ?
Personnellement j'ai créé un raccourci sur mon bureau de LGDN.exe car j'avais des problèmes avec l'autre .exe, mais il faut en effet changer la résolution de l'écran dans initDiag.txt et dans le gestionnaire de la carte graphique, pour ce faire j'ai créé un raccourci via le Catalyst Control Center (pour carte ATI) qui me lance le jeu avec la bonne résolution et des réglages de filtres.

(pas d'écran blanc ou alors ça dure 1 seconde)
C'est normal et cela veut dire que tu n'as pas de problème avec cette résolution.

Sinon 24" ça va te changer, tu ne pourra jamais plus descendre en dessous, tu va devenir dépendant et il n'existe pas de remède  :mrgreen:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 05 février 2010, 12:53:45 pm
J'attends donc de voir demain ce qu'il en est (si mon nouvel écran est effectivement arrivé) : je vous tiendrai au courant.
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: DominiqueT le 05 février 2010, 13:20:22 pm

Sinon, j'ai cru voir qu'on ne pouvait aller au delà d'une résolution 1366*768. .... Ne peut-on donc agir sur cette résolution que via le fichier InitDiag.txt ?

En modifiant dans l'InitDiag.txt, comme dans la démo, je fonctionne en 1680X1050.

Seulement, avec les réglages inclus, plus nécessaire de modifier les
Densité arbres, #Densité herbes, ombre etc.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: pharaon le 05 février 2010, 17:58:34 pm
J'ai créé une carte et OdB d'une bataille, hors les renforts programmés n'arrivent jamais et je ne peux pas jouer le camp français seul ainsi que IA vs IA. Je peux jouer les russes seul ainsi que les deux camps. J'ai regarder de près le manuel mais rien de plus.
Help  :D :oops:

Merci,
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: glaude1955 le 05 février 2010, 18:31:13 pm
Il semblerait que certains modes ne soient pas encore opérationnels. J'ai signalé manquant celui d'IA contre IA avec un Corps joué par le joueur. Pas de réponse de JMM pour l'instant. Peut être est ce déjà corrigé par le prochain patch ?
JMM avait donné comme date Friday....
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 05 février 2010, 18:46:47 pm
Il y a effectivement quelques fonctions qui ne sont pas activées car pas suffisamment testées.

Pour l'heure, mon objectif est de corriger les défauts les plus "lourds", comme par exemple les blocages.
Les textes pour le jeu par email sera aussi revu afin que cela soit plus compréhensible.
Le bug d'affichage de la carte 2D sera corrigé; le glissement des figurines devraient être aussi opérationnel.
Peut être aussi un problème avec l'apparition des renforts.

Il faut que je parcours le forum -avec l'équipe de test- pour mettre en place une hiérarchie temporelles des correctifs.

L'install : c'est un problème qui ne devrait pas exister si les gestionnaires étaient intelligents... mais pour certains c'est vraiment n'importe quoi! Donc, nous sommes en train de réfléchier à une solution qui risque cependant d'être un peu lourde à mettre en oeuvre... donc prendre un peu de temps

Citer
Au fait, pourrait-on savoir la signification des deux cases à cocher dans les options graphiques (quelque chose comme "AVI" et "BUMP")
La lecture de l'AVI n'est pas active.. ce sera seulement pour la version avec CD pour une raison de taille de fichier.
Le Bump mapping est une fonction particulière de rendu... Elle est actuellement forcée dans le soft. De fait cette option n'a plus guère de sens en 2010...

Citer
Au passage, c'est sympa de pouvoir lancer toutes les applis d'Histwar via un même raccourci .. en revanche, le logo de l'icône (croix jaune sur fond bleu), bof, bof  (quitte à mettre une croix, pour quoi pas la légion d'honneur ?).
Je corrigerai cela car c'est pas top effectivement :oops:

Citer
Sinon, j'ai cru voir qu'on ne pouvait aller au delà d'une résolution 1366*768. Pour l'instant mon écran ne va pas plus loin et donc cela fonctionne très bien (pas d'écran blanc ou alors ça dure 1 seconde). Mais demain, je dois aller chercher un nouvel écran (24"  ) sur lequel je compte bien me mettre en HD (1920*1080). Ne peut-on donc agir sur cette résolution que via le fichier InitDiag.txt ?

Les informations affichées sont celles fournies par le système.. donc vous choisissez parmi les dimensions acceptées par la carte.

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 05 février 2010, 19:17:09 pm

Les informations affichées sont celles fournies par le système.. donc vous choisissez parmi les dimensions acceptées par la carte.

JMM


A ce sujet, il y a une petite question qui me préoccupe. La résolution maximum de 1920x1200 pour les 16/9 s'applique t'elle aux graphismes et aux textes ou juste aux textes de l'interface?
Parfois si on dépasse la résolution maximum implémentée dans le jeu, la machine interpole les pixels et dégrade les graphismes. Il est alors préférable de ne pas utiliser une trop grosse résolution mais plutôt celle "native" du jeu.
Je ne sais pas si je me fait bien comprendre car j'avais déjà posé la question avant la release mais sans réponse  :?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 05 février 2010, 19:36:53 pm
L'interface reste maintenant en format natif (ou disons sans gain énorme)
Le 3D utilise au mieux les dimensions de la carte graphique, après quelques mises à l'échelle.

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 05 février 2010, 20:24:03 pm
Merci des réponses JMM  :D
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: pharaon le 06 février 2010, 07:23:52 am
Merci JMM !!!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Lauick le 06 février 2010, 10:59:15 am
Et si on parlait de batailles...

Construit mon 1er ODB francais à mon goût
Champ de bataille EYLAU
Coalisés EYLAU.

J'ai établi le plan de bataille suivant :
- défense au centre
- attaque de diversion sur le flan droit
- 3 corps d'infanterie et 1 corps de cavalerie en attente sur le flanc gauche.

Au final, bataille pas encore finie mais je me retrouve dans la situation suivante :
- un centre enfoncé, j'ai du faire intervenir ma garde pour rétablir le front
- un flanc gauche enfoncé, mes unités reculent pour limiter la percée
- un flanc droit légèrement en avant avec une issue un peu indécise.

J'ai pas loin de 34% de pertes avec toutes mes réserves engagées.

Si quelqu'un à une idée pour inverser la situation, je suis preneur (les infos vont peut etre manquées mais on sait jamais)

Merci...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 06 février 2010, 11:48:22 am
Et bien mon am,i je crois que vous êtes dans de beaux draps.

Difficile de donner un point de vue sans le visuel...

Si il vous reste de la Cavalerie sur votre flan gauche peut être lui faire soutenir vos unités qui repli, si elle ne sont pas en fuite vous avez je crois une chance de renverser la tendance.
Je pense également que votre flan droit même s'il prenait l'avantage ne doit pas trop aller de l'avant pour ne pas s'isoler et se faire tourner.
Renforcer votre centre comme vous le pouvez peu être en y joignant de l'artillerie à cheval en lui faisant contourner le fort de l'engagement pour ne pas l'exposer , même si elle est un peu loin elle se déplace rapidement.

Mais bien sur tout cela ne sont que des suppositions de ma part... dans une situation difficile ne comptez que sur vous et sur votre instinct. ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Lauick le 06 février 2010, 13:12:17 pm
Aucun miracle n'a eu lieu !

Benninsgen a remporté une victoire stratégique.

Mes maréchaux n'éxecutent plus mes ordres et l'ensemble des coprs ont adopté un mouvement rétrograde, seule la garde semble conservé un semblant d'ordre.

De plus la nuit tombe et je déplore 40% de pertes :
- 1600 tués
- 8300 bléssés
- 6800 prisonniers
- 12500 déserteurs
Je réarme et ordonne une levée de conscrits, j'en profiterai pour faire fusiller quelques déserteurs au passage et je garderai mes légions d'honneur pour une autre bataille.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: pharaon le 06 février 2010, 13:30:45 pm
Au niveau de l'éditeur OdB, je ne trouve pas les régiments étrangers ( suisses, portuguais....).

Les nations neutres (noir) sont invalides.

Peut être lié au même soucis du programme vu ci dessus :!:  ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 06 février 2010, 16:34:33 pm
Et si on parlait de batailles...

Construit mon 1er ODB francais à mon goût
Champ de bataille EYLAU
Coalisés EYLAU.

J'ai établi le plan de bataille suivant :
- défense au centre
- attaque de diversion sur le flan droit
- 3 corps d'infanterie et 1 corps de cavalerie en attente sur le flanc gauche.

Au final, bataille pas encore finie mais je me retrouve dans la situation suivante :
- un centre enfoncé, j'ai du faire intervenir ma garde pour rétablir le front
- un flanc gauche enfoncé, mes unités reculent pour limiter la percée
- un flanc droit légèrement en avant avec une issue un peu indécise.

J'ai pas loin de 34% de pertes avec toutes mes réserves engagées.

Si quelqu'un à une idée pour inverser la situation, je suis preneur (les infos vont peut etre manquées mais on sait jamais)

Merci...
Une image apporterait de meilleures precisions,
sinon , eh bien , il faut demander un armitice . :mrgreen:

hm, soyons serieux,
il faut eviter d'etirer, d'eloigner, ses corps,
de plus, il faut eviter de trop attaquer au debut, ( ça arrive et puis ça depend de la bataille bien sur ),jouez du canon d'abord, affaiblir , et voir ce que l'on peut faire , parfois on  trop pressé. ;)
sont des principe de bases.

edit:
quelqu'un connait il la methode pour diriger des regiment en tant que colonel ?
merci a tous et bon jeu .
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: montebello le 06 février 2010, 19:12:33 pm
J'ai créé une carte et OdB d'une bataille, hors les renforts programmés n'arrivent jamais
faute de temps avant la release, les renforts n'ont en effet pas été traités définitivement et donc ne fonctionnent pas correctement
... à éviter jusqu'au patch traitant les renforts  ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JFG le 06 février 2010, 20:13:13 pm
J'attends donc de voir demain ce qu'il en est (si mon nouvel écran est effectivement arrivé) : je vous tiendrai au courant.

Nouvel écran installé : en lançant LG via l'icône principale (croix jaune sur fond bleu), le programme  reconnait automatiquement que je peux aller jusqu'à la résolution max (qui passe donc de 1366p en horizontal à 1920p et 60 Hz). Aucun souci, tout marche comme sur des roulettes (y compris les "roulettes" des fantassins quand ils glissent  ;)) si ce n'est toujours le son métallique lors des tirs de mousquets (j'ai ouvert un post spécifique dessus mais cela n'a pas l'air d'émouvoir les foules  :?). Pourtant j'ai également changé de hauts parleurs (avec un caisson de basse, je me suis fait plaisir et pour les tirs d'artillerie, c'est top) mais rien n'y fait  :cry:.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 06 février 2010, 20:25:13 pm
Salut Lieutenant,

Le son des mousquets seront corrigés, le problème est connu et a été pris en compte par l'équipe, patience donc...

Tu dois "halluciner" avec ton nouvel écran, c'est super pratique pour pleins de choses !

Salut.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: pharaon le 07 février 2010, 11:59:49 am
Merci Montebello !!!  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Lauick le 09 février 2010, 19:48:08 pm
J'ai observé un plantage du programme dans la configuration suivante :

Odb créé  pour chaque camp (environ 100 000 hommes / camp)
Carte aléatoire de 10 km

Le lancement de la bataille provoque une image fixe et oblige un reboot voir ctrl+alt+supp
Par contre le lancement avec les mêmes odb et une carte aléatoire de 15 km tout fonctionne parfaitement.

En fait je m'interroge sur la manière qu'a le programme de gérer les tailles de cartes et le nombre de troupes.

Peut on entasser 300 000 h sur une carte de 6 km ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: seigneurtrente le 13 février 2010, 22:30:30 pm
Bonsoir a tous,
J'ai un bug recurrent dont je n'arrive pas à comprendre l'origine. Sur la plupart des scenarii, quand je donne des ordres avant le déclenchement de la bataille, les unités d'infanterie ne bougent que leurs commandants et tambours. Le gros des troupes restent sur leur base de départ et il est impossible de les en bouger... :( Suis je le seul ?
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 13 février 2010, 22:37:51 pm
J'ai observé un plantage du programme dans la configuration suivante :

Odb créé  pour chaque camp (environ 100 000 hommes / camp)
Carte aléatoire de 10 km

Le lancement de la bataille provoque une image fixe et oblige un reboot voir ctrl+alt+supp
Par contre le lancement avec les mêmes odb et une carte aléatoire de 15 km tout fonctionne parfaitement.

En fait je m'interroge sur la manière qu'a le programme de gérer les tailles de cartes et le nombre de troupes.

Peut on entasser 300 000 h sur une carte de 6 km ?

Quelle carte?
Il est possible que l'IA ait des difficultés à trouver des solutions.
Conséquence :
a/ il faudra que je dote l'éditeur de carte d'un système de test pour éviter qu'une fois intégrer dans LG, l'IA ait des problèmes.
b/ je n'ai jamais essayé de mettre les 226 entités sur la carte de 24 km²...
c/ je suis en train de travailler sur l'IA afin de la rendre plus robuste et éviter qu'elle ne tombe dans des boucles sans trouver de solutions.. avec bouclage complet et reboot nécessaire (pas  8)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 13 février 2010, 23:15:54 pm
Bonsoir a tous,
J'ai un bug recurrent dont je n'arrive pas à comprendre l'origine. Sur la plupart des scenarii, quand je donne des ordres avant le déclenchement de la bataille, les unités d'infanterie ne bougent que leurs commandants et tambours. Le gros des troupes restent sur leur base de départ et il est impossible de les en bouger... :( Suis je le seul ?

Jamais vu ni entendu parler de ça  :shock:
Avec quelle configuration?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 14 février 2010, 11:36:01 am
Parce que vous ne lisez pas tous les Fil de discussion. (Fil de discussion: Réseau fr )
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 14 février 2010, 12:16:20 pm
@Belliard
Merci mais je ne vois toujours rien sur ce sujet dans le fil en question :shock:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 14 février 2010, 17:06:14 pm
Ce ne sont pas des solutions mais seulement des problèmes identique concernant les ordres et leurs application.

Il m'est arrivé plusieurs fois de donner mes ordres unités par unité, cela prend un certain temps...

Et au moment d'envoyer constater que ces ordres ne sont jamais arrivé.

Mettre sur pose, recommencer, et constater que la moutier des ordres non pas était reçu, et que les troupes reste sur place.

Je crois que c'est grosso- modo le problème du Soldat  Seigneurtrente.

Soldat louis expliquait également ce genre de problème,  de même que le Général Bruguiére et le Colonel Darsh il me semble.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 14 février 2010, 17:33:09 pm
Je confirme.......... :cry:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 14 février 2010, 17:40:05 pm
J'ai du mal interpréter le mail de seigneurtrente.
Il me semblait faire référence à un bug graphique au niveau de l'unité dans laquelle seuls le commandant et les tambours avanceraient et pas le reste du bataillon.
Mais si il s'agit d'un problème de transmission des ordres, alors d'accord avec vous :|
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: seigneurtrente le 14 février 2010, 23:02:31 pm
Non il ne s'agit pas d'un problème de transmission d'ordre mais plutot un bug graphique ou une partie de l'unite d'infanterie bouge alors que le reste est immobile. Il me semble que cela n'arrive que quand je passe mes ordres avant de lancer la bataille
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 14 février 2010, 23:09:48 pm
Donc il me semble que c'est la première fois que ce bug est reporté.
Les ordres sont donnés en général avant le début de la partie et c'est probablement très pénalisant d'attendre ce début pour les envoyer.
D'où la question du rôle de la config ou de la carte graphique?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 14 février 2010, 23:15:48 pm
Vous aviez donc raison Lieutenant thilio  ;)  Je n'avais pas compris le problème comme cela.
 
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Jpb le 19 février 2010, 13:01:01 pm
Bonjour, :D

Je viens d´acheter ce jeu hier. J´ai commencé par le tutorial.
Lorsque j´ai voulu faire une sauvegarde, j´ai mis un nom de fichier, je suis sorti du jeu. Lorsque j´ai voulu charger la sauvegarde, je n´ai pas retrouvé mon fichier. SVP, cela peut-il être résolu?

Y- a-t-il possibilité d´ajouter des musiques dans ce jeu? C´est toujours la même marche qui est jouée. C´est une bonne marche. mais à la longue ...

J´ai envoyé une unité d´infanterie pour protéger une batterie de canons en étant sous le mode 2D. Quand je reviens au mode 3D, j´ai constaté que cette unité d´infanterie avait un comportement singulier: les officiers, les porte-étendarts et les tambours continuent de marcher tandis que la troupe reste immobile? Ce problème peut-il être résolu?

Merci d´avance,

Jpb
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: william44af le 20 février 2010, 12:53:11 pm
je termine une partie PBEM et j'ai quelques problèmes :
depuis 2 tours, j'ouvre et vois la vidéo. Puis je veux donner mes ordres, et là, paf, retour bureau.
Le fichier est devenu le fichier de mon adversaire qui peut le jouer... mais il y a 1/2 heure que je ne donne plus d'ordres .... :?

par ailleurs, lorsque j'ai histwar ouvert (pas une partie, juste l'écran d'accueil du jeu), mon icône bureau dans la barre de lancement rapide devient inactif : impossible de revenir au bureau.

 :idea:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: meissonier le 21 février 2010, 00:22:23 am
Je vais plutôt parler de mes impressions puisque pour le moment je ne joué que Montebello avec la démo 1 sur une config pourrie.   :roll:

Enfin j'ai jouées les armées de montebello sur le carte tuto01, je crois.

La bataille a durée 2h en temps réèl à peu près, je n'ai eu aucun plantage.
Je n'ai joué quasiment qu'en donnant des ordres aux chefs de corps à une ou deux exceptions près. Sans rien remarquer de particulièrement bizarre à part des trucs que j'ai déjà lu sur ce forum.

L'IA ennemie (je jouais coté Français)  n'a pas été ridicule du tout, j'ai même cru qu'il allait enfoncer mon centre et son artillerie m'a causé les pires problèmes. Sa cavalerie aussi d'ailleurs.Je n'ai réussi à prendre un peu le dessus que pour une raison : j'ai engagées mes réserves et lui non... en principe c'est plutôt une mauvaise chose, d'ailleurs.

Dans les truc positifs que j'ai vu : une de mes infanteries en carré s'est fait pilonée avec de l'artillerie pendant que la cavalerie Russe (des cuirassiers) manoeuvrait pour charger... quand elle a effectivement chargé mon carré n'a pas tenu le choc.

J'ai envoyé un régiment prendre une ville et s'y baricader au niveau de son aile gauche pour tenter d'y attirer un corps d'armée et affaiblir son aile... il s'en est royalement fichu et a continué d'avancer. Mon piège n'a pas marché.

J'ai quand même vu, ou cru voir, un truc bizarre : une de mes régiments de lancier est carrément passé au travers d'un régiment de cavalerie Russe sans le combattre. Chacun a continué et est allé attaquer son objectif. C'est juste un pb graphique, je pense qu'il n'est pas illogique qu'ils s'en tiennent à leurs missions initale mais pas au point de se traverser mutuellement pacifiquement. Avez-vous vu un truc du genre ?

Le truc vraiment génial c'est la vidéo de la bataille... c'est vraiment top de pouvoir tout analyser depuis le départ !  8)

Bon j'avoue que je ne sais pas encore bien comment ça marche...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: ETENDARD le 21 février 2010, 06:32:30 am
Bonjour,

Etant novice en matière de tactique de combats napoléoniens, je souhaite avoir des précisions suite à des réactions de régiments d' infanterie de ligne, qui me paraissent "bizarres".

En effet, au cous d' un petit engagement (avec des ODB d' environ 15000 hommes de chaque côté avec 2 corps de cinq unités chacunes(4 d' infanterie (chaque unité étant composé de trois bataillons) et un de cavalerie)), les régiments d' infanterie montent de suite à l' assaut (vont au contact) des unités ennemies sans au préalable effectuer des tirs à distance pour fixer l' ennemi. Seules les unités ennemies tirent à distance, les miennes "foncent dans le tas" (sur le panneau d' unité est écrit assaut sur unité).

Ceci dans tous les cas : quelle que soit le rapports de forces entre les unités, que je fixe des ordres au niveau du corps (avec déployer ligne en fixant cette ligne derrière les régiments ennemis ou devant) ou en prenant le contrôle manuel des unités (ordre attaquer ou marcher vers secteur avec une destination située derrière un régiment ennemi). Seul l' ordre reconnaissance sur secteur semble pousser mes régiments à tirer un peu. Je fais de nombreux essais, toujours les mêmes résultats (avec le même ODB)

Pouvez-vous m' indiquer si je paramètre mal mes ordres ou si c' est un bug (je crois savoir qu' à cette époque, ily avait peu de corps à corps) ?

Quoi qu'il en soit, bravo à tous le travail de recherches historiques (uniformologie, nom des régiments et des chefs d' unités), ainsi qu' a la programmation de l' IA ennemie qui semble bien s' adapter et  prendre de bonnes initiatives

Merci pour votre aide


Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 21 février 2010, 08:55:17 am
Tu as la démo ou la version finale?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: ETENDARD le 21 février 2010, 10:50:20 am
J' ai la version finale
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 21 février 2010, 11:05:11 am
La réaction aux tirs devrait être normale quelque soit l'OdB, tu as essayé de donner l'ordre de se déployer en ligne pour voir?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: meissonier le 21 février 2010, 11:57:03 am
Citer
les régiments d' infanterie montent de suite à l' assaut (vont au contact) des unités ennemies sans au préalable effectuer des tirs à distance pour fixer l' ennemi. Seules les unités ennemies tirent à distance, les miennes "foncent dans le tas" (sur le panneau d' unité est écrit assaut sur unité).

Je pense que ce n'est pas illogique, si tu donne l'ordre d'attaquer tes infanteries attaquent c'est à dire qu'elles foncent sur l'ennemi pour l'engager au corps à corps le plus vite possible dans le but de limiter les pertes par tir. Tirer en avançant serait peu efficace : ça oblige à arrêter l'avance et tirer en étant plus ou moins essouflé face à un ennmis stable en parfaite position pour riposter et ça lui donne en prime plus de tir de défense (il ne faut pas oublier qu'il faut à peu près 1 minute de rechargement  entre chaque tir). Au contraire arriver au corps à corps avec des fusils chargés quand la ligne en défense vient de tirer sa dernière salve peut être un avantage non négligeable.

La ligne ennemie est au contraire en défense, elle utilise sa puissance de feu pour affaiblir et si possible obliger l'attaquant à se replier avant le contact sans quoi il y a de grandes chance que la ligne soit obligée se se replier.

Je pense que si tu ne veux pas que tes infanteries aillent au corps à corps il faut leur donner un ordre d'avance plutôt que d'attaque mais je ne connais pas encore assez le jeu pour en être sur.... :roll:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: glaude1955 le 21 février 2010, 12:04:43 pm
Tout dépend de la formation.
En colonne de peloton, c'est une attaque à la bayonnette.
En colonne de division, il y a d'abord une salve puis elle est suivie d'une charge.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 21 février 2010, 12:10:31 pm
En 3D
Il y a clairement un bug dans la gestion des tirs de fantassins (il a été introduit dans le patch de la demo2)
De même, les fantassins en carré n'ouvraient pas le feu .

Cependant, le moteur interne travaille correctement et génère bien des pertes chez l'adversaire.

Les modes de combats sont gérés par la formation:
ligne : le tir exclusif
colonne de division : une salve puis charge
colonne de peleton charge immédiate

Il y a donc 6 modes d'affrontement.
Lors d'une charge, il peut y avoir 3 types:
a) la mélée
b) l'attaquant échoue dans sa charge et s'enfuie
c) le défenseur s'enfuit avant le contac

La mélée nécessite que les 2 unités aient un moral suffisant

JMM

[réponse déjà donnée... parfait  ;).. merci]
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: ETENDARD le 21 février 2010, 13:29:25 pm
Merci pour vos réponses.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: fifi2709 le 09 mars 2010, 15:15:57 pm

Bonjour

je rencontre un problème déja signalé : le plantage sur écran blanc soit au lancement du jeu , soit au lancement d'un des éditeurs : aptés un ctrl-alt-tab et un arrêt des tâches qui platent , je relance le jeu et tout baigne.....bizarre non ?

j'ai installé le dernier patch et cela ne change rien..
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 09 mars 2010, 16:31:06 pm
Bonjour,

Oui c'est un bug connu, il sera sans doute corrigé dans le prochain patch (je m'avance) mais en tout cas JMM est au courant.

Kiva.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 09 mars 2010, 18:21:23 pm
Ce patch limite ce souci mais, en effet, ne le supprime pas.... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: fifi2709 le 10 mars 2010, 15:54:33 pm
salutations martiales amis grognards...

mon grade ad minima excusant ma demande , je me permets de formuler celle-ci....

comment relie-t-on un ODB à une carte pour créer un scénario ? j'avoue que j'y perds mon maigre latin....

Impérialement votre....
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: fifi2709 le 11 mars 2010, 08:58:40 am
salutations martiales amis grognards...

mon grade ad minima excusant ma demande , je me permets de formuler celle-ci....

comment relie-t-on un ODB à une carte pour créer un scénario ? j'avoue que j'y perds mon maigre latin....

Impérialement votre....

Désolé , c'est effectivement de ma faute , une petite faute de frappe entre les 2 noms m'avait échappé..merci de votre réactivité..
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bayles le 14 mars 2010, 23:53:03 pm
Bonsoir à tous
Je ne sais si ça a été déjà dis, vu qu’il y a déjà eu beaucoup d’échanges sur le forum mais après quelques heures de jeu (et notamment une superbe manœuvre d’encerclement de l’armée russe…)   je vous fais part de une ou deux remarques (requêtes) :
-   Sur le graphisme : on est quelques uns je crois à regretter le manque de « densité » sur le la carte 3D qui permet difficilement de suivre l’avancée des troupes et gêne l’immersion dans la partie. Je crois que si cela était possible, il suffirait de rapprocher sur le terrain les régiments et brigades entre eux. Le nombre d’unité est en effet très important mais il se perd dans une carte très grande et une simple ligne d’opération d’un  seul corps est trop étendue pour permettre d’embraser d’un seul coup d’œil, le champ de bataille et de comprendre se qu’il se passe. Et il me semble que c’est particulièrement du à l’espacement (visuel) des régiments entre eux beaucoup trop grand… Bref je crois qu’on y gagnerait en visibilité et en  jouabilité en rapprochant les unités les unes des autres…
-   Sur la carte 2D c’est plutôt le contraire. Lorsque les différents corps sont engagés ils prennent toute la place sur la carte à tel point qu’il arrive un moment où on ne distingue plus qui est où … et dès qu’on  va sur la 3D pour essayer d’y voir claire, on ne retrouve plus personne car au contraire tout le monde est trop espacé sur la carte. Bref je crois qu’on y gagnerait grandement en diminuant la taille de la symbolique des unités sur la carte 2D et surtout requête spéciale :
Si on pouvait faire en sorte de pouvoir positionner nous même, où on veut la fameuse cartouche d’identification des unités, ça serait super… Parce que là elle est toujours au milieu, soit à droite soit à gauche et c’est vraiment horripilant parce   qu’elle gêne vraiment la visibilité, alors que si on pouvait la mettre nous même dans un coin et la bouger comme on veut elle deviendrait vraiment intéressante…
-   Sur les graphs toujours : je crois que ça serait vraiment sympa de mettre quelques soldats pour accompagner les troupes prisonnières plutôt que de les voir les mains en l’air toute seule …
-   Et enfin : je trouve que l’aspect « dépêches » n’est pas assez exploité : on imagine un général avec son état major interrompu par un courrier qui arrive et qui l’informe qu’une ligne est rompu ou qu’un bataillon ennemi est apparu sur notre flanc… Et là le soucis est que si on ne va pas nous même chercher dans la multitude des dépêches celle qui informe d’un évènement particulier on n’a pas l’info (à part en regardant la carte 2D..).  Alors que, tout en laissant le système actuel, si on faisait apparaitre sous la forme d’une enveloppe, ou un courrier sur l’écran qu’on pourrait choisir d’ouvre ou pas, de faire apparaitre ou pas,  (pour les messages les plus importants), ça permettrait de vivre encore plus en direct la bataille et de favoriser l’immersion…
Bref pour conclure ce long poste, le jeu est vraiment et à la hauteur de nos attentes, mais certainement encore perfectible, et c’est pourquoi je me permettais ces quelques remarques (requêtes) qui pourrait peut-être améliorer l’ensemble… en particulier sur l’aspect immersion…
A votre appréciation….
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 15 mars 2010, 01:20:05 am
Coté densité.. je pense qu'HistWar prend bien en compte l'occupation du terrain car les échelles sont plutôt bien rendues, à l'exception de l'artillerie lors des déplacements... mais cela pourrait devenir délicat de gérer des compagnies d'artillerie avec plus d'une dizaine de canons.. donc typiquement plus de 200 mètres de long, voire 300 (surtout si l'on ajoute les chariots de munition)

Pour les messages : oui! cela fait parti des améliorations à apporter, mais pour l'heure je me concentre plutôt sur les derniers bugs et améliorations importantes.

Ensuite, il y aura des apports divers et variés pour donner plus d'immersion.

JMM
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 15 mars 2010, 17:06:23 pm

Pour les messages : oui! cela fait parti des améliorations à apporter, mais pour l'heure je me concentre plutôt sur les derniers bugs et améliorations importantes.

JMM

On pourrait avoir une petite idée de ces bugs et améliorations importantes?
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: hist le 16 mars 2010, 17:46:49 pm
Coté densité.. je pense qu'HistWar prend bien en compte l'occupation du terrain car les échelles sont plutôt bien rendues, à l'exception de l'artillerie lors des déplacements... mais cela pourrait devenir délicat de gérer des compagnies d'artillerie avec plus d'une dizaine de canons.. donc typiquement plus de 200 mètres de long, voire 300 (surtout si l'on ajoute les chariots de munition)

Pour les messages : oui! cela fait parti des améliorations à apporter, mais pour l'heure je me concentre plutôt sur les derniers bugs et améliorations importantes.

Ensuite, il y aura des apports divers et variés pour donner plus d'immersion.

JMM
Eh bien,en voila du travail,bon courage JMM. ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: loukar le 16 mars 2010, 20:43:19 pm
...
-   Sur le graphisme : on est quelques uns je crois à regretter le manque de « densité » sur le la carte 3D qui permet difficilement de suivre l’avancée des troupes et gêne l’immersion dans la partie. Je crois que si cela était possible, il suffirait de rapprocher sur le terrain les régiments et brigades entre eux. Le nombre d’unité est en effet très important mais il se perd dans une carte très grande et une simple ligne d’opération d’un  seul corps est trop étendue pour permettre d’embraser d’un seul coup d’œil, le champ de bataille et de comprendre se qu’il se passe. Et il me semble que c’est particulièrement du à l’espacement (visuel) des régiments entre eux beaucoup trop grand… Bref je crois qu’on y gagnerait en visibilité et en  jouabilité en rapprochant les unités les unes des autres…


J'ai été également surpris par la relative distance entre les unités. Mais je pense que nos yeux sont faussés par les films, les tableaux et les jeux comme NTW ou Cossacks dans lesquels les unités sont serrées comme dans une boîte à sardines. On oublie donc souvent la place nécessaire pour pouvoir manœuvrer mais peut être aussi l'effet que pourrait avoir une panique sur les premières lignes si toutes les unités étaient coude à coude. Il suffit de voir l'effet d'un mouvement de panique sur une foule.
Je pense enfin que si on veut maitriser toute la bataille, il faut rester en 2D principalement où l'on a toute la carte et passer éventuellement en 3D sur certains front mais au détriment de ce qui pourrait se passer par ailleurs. Si on veut absolument la 3D, dans ce cas on laisse l'IA se débrouiller sur la bataille et on prend le commandement d'un seul corps.
Dans la démo 1, je n'ai pas essayé ce dernier mode de fonctionnement mais le ferait à l'occasion.
Dans l'attente d'une autre démo, le jeu semble assez convainquant.

Pas tout à fait dans la bonne section mais faut-il créer un autre compte que celui du forum pour acquérir le jeu ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 17 mars 2010, 07:19:04 am
Je pense enfin que si on veut maitriser toute la bataille, il faut rester en 2D principalement où l'on a toute la carte et passer éventuellement en 3D sur certains front mais au détriment de ce qui pourrait se passer par ailleurs. Si on veut absolument la 3D, dans ce cas on laisse l'IA se débrouiller sur la bataille et on prend le commandement d'un seul corps.

  A priori, le "Machin" est destiné à jouer en immersion, donc en 3D, et donc, de "laisse faire " l'IA, mais en prenant, plutôt, la place du Commandant en chef..... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: loukar le 17 mars 2010, 12:21:28 pm
Dans ce cas je suis un peu plus sceptique sur le fait de jouer en 3D en tant que commandant en chef.  La vision avec nos écrans informatiques et tout de même bien moindre qu'une vision réelle sur le champ de bataille; ne serait-ce que sur l'angle de vision déjà et enfin sur la profondeur de champ et la discrimination des détails. L'œil est bien plus évolué que nos écrans.

N'ayant encore que la démo 1, la vision 3D me semble plus fouillis que la vision 2D, synthétique et complète. J'étais autrefois un adepte des jeux sur plateau, déformation oblige...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 17 mars 2010, 12:21:36 pm
Je pense enfin que si on veut maitriser toute la bataille, il faut rester en 2D principalement où l'on a toute la carte et passer éventuellement en 3D sur certains front mais au détriment de ce qui pourrait se passer par ailleurs. Si on veut absolument la 3D, dans ce cas on laisse l'IA se débrouiller sur la bataille et on prend le commandement d'un seul corps.

Personnellement j'utilise la 3D systématiquement, je trouve que la vision de  placement et de mouvement des troupes est bcp plus précise, amplitude des corps, vitesse de mouvement, vision des engagement, la 2D ne me sert que pour vérifier le déploiment général de mes troupes et vérifier les prises des positions stratégique.
A mon avis  3D et 2D sont complémentaire et indissociable.    
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 19 mars 2010, 07:34:51 am
Nous avons à quelques uns effectués de essais de "multi" et rencontrés différents inconvénients, (plantages, affichages étranges, impossibilités de lancer la partie...), sur lesquels le brillant colonel Pariente reviendra bientôt, je le crois....
    Toutefois, une question m'est apparue..... :smile:

           Combien de participants, au maximum, devrait pouvoir s'affronter en "multi" ?

                  (En tout et par équipes)..... ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 19 mars 2010, 10:16:12 am
Personnellement j'utilise la 3D systématiquement, je trouve que la vision de  placement et de mouvement des troupes est bcp plus précise, amplitude des corps, vitesse de mouvement, vision des engagement, la 2D ne me sert que pour vérifier le déploiment général de mes troupes et vérifier les prises des positions stratégique.
A mon avis  3D et 2D sont complémentaire et indissociable.    

Entièrement d'accord avec vous mon général, la vue 2D me sert pour donner des ordres et à faire le point régulièrement sur le champ de bataille mais sinon je passe mon temps en vue 3d la où il y a de l'action.

En ce qui concerne la distance entre les unités peut être que c'est pour intégrer plus tard l'échelle 1:5 voir 1:1 et dans ce cas le champ de bataille serait beaucoup plus peuplé.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: KaliWood le 29 mars 2010, 09:17:15 am
Bonjour à tous !
Je ne sais pas si c'est le bon endroit pour poster cette demande mais je n'arrive pas à régler un problème enfantin...
Dans la première démo je n'arrive pas à aligner les unités plein Est !
Avec n'importe qu'elle ordre les unités n'en font qu'à leur tête !
Merci pour votre aide.

Edit : J'ai reçu la clé ! Super ! Merci.

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 29 mars 2010, 09:39:22 am
Bonjour à tous !
Je ne sais pas si c'est le bon endroit pour poster cette demande mais je n'arrive pas à régler un problème enfantin...
Dans la première démo je n'arrive pas à aligner les unités plein Est !
Avec n'importe qu'elle ordre les unités n'en font qu'à leur tête !
Merci pour votre aide.



Avez vous chargé le patch?   La démo 1 sans lui ne  fonctionne  pas très bien.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Earondo delorien le 30 mars 2010, 19:04:46 pm
Bonjour !

J'ai un petit probleme, a savoir que les unités ne marchent pas, mais " glissent ", bon c'est pas trop genant vu que je ne passe pas mon temps au ras des paquerettes a verifier si tout le monde a bien ciré ses bottes, mais ca fait drole ... Bug ou mouvements pas encore mis dans le jeu ??

Bonne soirée
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 30 mars 2010, 19:45:52 pm
C'est une démo ou le CD de jeux?

Je viens de finir Austerlitz via le CD et pas de glissement pour moi...
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 30 mars 2010, 21:38:14 pm
Bonjour !

J'ai un petit probleme, a savoir que les unités ne marchent pas, mais " glissent ", bon c'est pas trop genant vu que je ne passe pas mon temps au ras des paquerettes a verifier si tout le monde a bien ciré ses bottes, mais ca fait drole ... Bug ou mouvements pas encore mis dans le jeu ??

Bonne soirée

C'était un problème très fréquent dans le jeu original avant qu'il soit patché quand on dépassait une vitesse de 1 min/15 s.
C'est le cas?

[EDIT JMM] simplement pour confirmer que le patch 01a résolvait ce problème (et donc le patch 01b aussi)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 30 mars 2010, 21:39:09 pm
Bonjour à tous !
Je ne sais pas si c'est le bon endroit pour poster cette demande mais je n'arrive pas à régler un problème enfantin...
Dans la première démo je n'arrive pas à aligner les unités plein Est !
Avec n'importe qu'elle ordre les unités n'en font qu'à leur tête !
Merci pour votre aide.



C'est un endroit acceptable  ;)
Une nouvelle démo sera en téléchargement d'ici la fin de la semaine; ce n'est pas la démo2, mais une démo améliorée.

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Jack Aubrey le 31 mars 2010, 00:35:41 am
question je ne sais si on doit la poser ici, qui joue avec la difficulté maximum... cela fait plusieurs batailles où je joue avec cette option (j'ai juste gardé l'option camera total et visibilité amie inconditionnelle)...et ben franchement là on entre dans le vif du sujet...on ne voit pas le dispo ennemi et au moment où il est au corps à corps c'est trop tard.. . je viens de me faire aligner par les russes à Eylau.. et j'ai beau avoir essayé d'envoyer à la fin 3 corps sur leur centre plus la réserve de Murat, RIEN !!!

donc qui joue avec difficulté maxi? et quelles sont vos impressions? lorsque JMM aura optimisé L'IA, le graphisme et le sons en difficulté maxi on atteindra le summum de la simulation napoléonienne.. la première fois sur un wargame où je ne trouve pas la solution :-(
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 31 mars 2010, 09:07:46 am
Messieurs,

Combien de participants, au maximum, devrait pouvoir s'affronter en "multi" ? (En tout et par équipes)..... ;)
A la page 103 du livre I du manuel des opérations, il est fait mention de :
Citer
"Histwar : les Grognards" propose un jeu en multi-joueurs où chaque joueur choisit son affectation chez l'un des deux protagonistes. Au nombre de huit joueurs au maximum, il est possible de créer des parties de un contre sept à quatre contre quatre.
Je présume que vous pensiez à une partie qui permettrait qu'un joueur prenne le contrôle d'un seul corps, ce qui ferait donc huit personnes dans chaque camps, mais le nombre total de joueurs des deux camps s'élèverait à seize (deux fois huit) et cette "configuration" n'est pas possible.

C'est vrai que de commander un seul corps par joueur serait beaucoup plus efficace, mais la gestion de deux corps reste possible sans que cela ne complique de trop la bonne marche des opérations, à conditions peut-être d'avoir ces deux corps à proximité l'un de l'autre pour des questions de cohésions, pour garder l'œil sur toutes ces unités et n'en oublier aucunes dans le feux de l'action (ce qui est un risque quand on gère beaucoup d'unités lors d'une bataille)

Cdt Kiva.

Salut et respects.
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Earondo delorien le 31 mars 2010, 14:53:45 pm
C'était un problème très fréquent dans le jeu original avant qu'il soit patché quand on dépassait une vitesse de 1 min/15 s.
C'est le cas?

[EDIT JMM] simplement pour confirmer que le patch 01a résolvait ce problème (et donc le patch 01b aussi)


j'ai eu le cas apres avoir reinstallé le jeu via le cd ( donc patché ) mais le bug ne s'est pas reproduit ce jour, encore un mystere de l'informatique . Ca devait venir de mon pc , il doit m'en vouloir ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 31 mars 2010, 18:58:39 pm
C'est vrai que de commander un seul corps par joueur serait beaucoup plus efficace, mais la gestion de deux corps reste possible sans que cela ne complique de trop la bonne marche des opérations, à conditions peut-être d'avoir ces deux corps à proximité l'un de l'autre pour des questions de cohésions, pour garder l'œil sur toutes ces unités et n'en oublier aucunes dans le feux de l'action (ce qui est un risque quand on gère beaucoup d'unités lors d'une bataille)
 

 On se contentera, pour commencer, d'un 4 VS 4..... ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 31 mars 2010, 20:13:58 pm
 

 On se contentera, pour commencer, d'un 4 VS 4..... ;)

Pour un premier essai, vous êtes confiant mon général.  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Périfférick le 05 avril 2010, 20:10:08 pm
Je n’ai qu’un mot : dantesque ! C’est ce quoi je m’attendais depuis le temps !
J’ai bien peur de passer quelques temps encore devant mon ordi sous les cris et huées de ma chère et tendre ministre du budget ou bidel suivant le jour !
Merci à Kiva pour le lien de la démo 1b , rien à voir et autrement plus immersif que la version antérieur.
 A mon goût, pourrait-on adjoindre une silhouette costumée lorsqu’on fait défiler les unités dans le livre f7, pour un régiment d’art ou escadron de cav tel ou tel bonhomme ainsi malgré les différentes nationalités et spécialités d’un coup d’œil on voit ce qu’on a dans le paquet.
Peut on rajouter aussi par exemple des données telles que la distance de portée de tel compagnie d’artillerie pour ses canons ou tel brigade d’infanterie avec ses fusils par exemple.
Autre chose peut on régler la luminosité le contraste et ou gamma du jeu, je le trouve sombre et avec mes yeux de taupes je ne discerne pas trop les différences et mon chien (d’aveugle s’en fout du jeu !)
Ou si cela existe pardonner moi pas vu pas pris.
Bref le voila le combat mission napoléonien modulable !
Bravo
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 05 avril 2010, 20:19:52 pm
Et ce n'est qu'un début soldat Périfférick!  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: solvent le 05 avril 2010, 21:54:08 pm
Bonsoir messieurs,
J'ai moi aussi testé la demo 1b, et il est évident qu'elle dépasse de très loin la première (que je n'avais pu tester qu'imparfaitement, étant donné que le chrono restait bloqué à 10h01). J'aime vraiment beaucoup, mais mes finances ne me permettront pas de commander la version finale avant quelques temps.
L'IA est notamment très costaud ; il n'y a rien à espérer si on y va gaiement, la fleur au fusil ! Et ça c'est vraiment génial.
J'aime beaucoup la possibilité de suivre les mouvements des régiments sur la carte 3D (surtout les régiments de cavalerie). Mais on passe peut-être trop de temps sur la carte 2D...

Quelques remarques cependant...
Je n'ai rien contre les jeux peu attrayants visuellement, mais le sol des champs de bataille m'interpelle... Des carrés verts aux arêtes blanches, c'est très disgracieux ! J'espère que ce n'est pas lié à la puissance de mon PC, parce que sur les vidéos que j'ai pu voir ici et ailleurs, le jeu paraît très différent (au cas où : PC portable et donc carte graphique intégrée, XP, 1,6 Ghz, 0,99 mo de RAM). Le jeu ralentit au fil de la simulation, et à certains moments, les unités de la carte 2D ne sont plus contrôlables, car elles ne s'illuminent plus en orange (donc plus de choix d'action possible).
Les sons sont d'intensité trop variables... Quand on passe de la musique de la carte 2D aux trompettes de la carte 3D, c'est à se démolir les oreilles !
L'interface enfin n'est pas toujours très facile à "digérer", surtout au niveau du jeu des caméras. Et il est vraiment dommage d'avoir laissé tomber les livrets 3 et 4 ! Ils auraient été très précieux pour maîtriser les concepts délicats de formation des corps, etc.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 05 avril 2010, 22:47:17 pm
Autre chose peut on régler la luminosité le contraste et ou gamma du jeu, je le trouve sombre et avec mes yeux de taupes je ne discerne pas trop les différences et mon chien (d’aveugle s’en fout du jeu !)

Il y a ce topic sur le sujet
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,3943.0.html

Je n'ai rien contre les jeux peu attrayants visuellement, mais le sol des champs de bataille m'interpelle... Des carrés verts aux arêtes blanches, c'est très disgracieux ! J'espère que ce n'est pas lié à la puissance de mon PC, parce que sur les vidéos que j'ai pu voir ici et ailleurs, le jeu paraît très différent

J'ai bien peur que ça vienne de la configuration du PC,  en particulier de la carte graphique  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: ganelon33 le 06 avril 2010, 18:36:55 pm
bonjour
j'ai acquis le jeu par téléchargement ; il y a un mois.grand joueur de hps , combat mission et take command , je suis fasciné par votre projet de jeu.Très beau jeu ; tentative de simulation réussie ; mais j'ai du mal à organiser mes unités pour percer à un point du dispositif de l'adversaire ; je ne comprends pas  les évolutions des unités quand j'essaie  d'utiliser les divisions pour concentrer le feu ; des unités partent en sens contraire avec la mention ; liaison division ; pourriez-vous me renseigner ?
Je trouve malgré tout l'interface complète mais malaisée à manipuler ; la cartes 2d  a des icônes actives trop petites pour la gestion ;cela donne l'impression d'un manque de contrôle sur les opérations ; impression peut--être ; il reste à faire confiance à l'ia , mais c'est un peu frustrant; mais ce sont des détails qu'un patch peut corriger , bravo encore pour votre persévérance et votre résultat ; je suis inscrit depuis 2006.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Périfférick le 06 avril 2010, 18:49:04 pm
merci thilio pour le topic
mais comme lors de ma présentation dans l'arène (le site) je m'était exprimé au sujet de l'anglois et moi même, que nous faisions au moins trois donc une irrationnelle incompréhension d'une phrase simple que j'interprèterais à l'envers!
bref j'attendrai le fascicule en français!
Sinon une question, est ce qu'il y a des contact avec les créateurs de" grognards "et ceux de "les campagnes de Napo" de chez Ageod!
a+
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 07 avril 2010, 11:08:28 am

Sinon une question, est ce qu'il y a des contact avec les créateurs de" grognards "et ceux de "les campagnes de Napo" de chez Ageod!
a+

On pourrait toujours rêver que JMM pour l'aspect wargame et AGEOD pour l'aspect campagne travail ensemble pour nous sortir le jeu Napoléonien ultime!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 07 avril 2010, 17:50:59 pm
Mes respects mon Colonel,

Avez-vous ce jeu (Les Campagnes de Napoléon) ?
Quel est votre avis à son sujet, le conseilleriez-vous ?
Est-il lié avec un truc du genre de Steam ou équivalent ?

Il me fait penser à ETW (excusez-moi...)

Je sais, je pose beaucoup de questions  :lol:

Salut et respects.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 07 avril 2010, 19:46:27 pm
J'avais testé la demo de ce jeu, très bien pour l'aspect "campagne", indigent pour la simulation des batailles.... ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 07 avril 2010, 21:08:58 pm
Mes respects mon Colonel,

Avez-vous ce jeu (Les Campagnes de Napoléon) ?
Quel est votre avis à son sujet, le conseilleriez-vous ?
Est-il lié avec un truc du genre de Steam ou équivalent ?

Il me fait penser à ETW (excusez-moi...)

Je sais, je pose beaucoup de questions  :lol:

Salut et respects.

Non malheureusement mais j'ai entendu beaucoup de bien pour le côté simulation de campagne Napoléonienne et aussi pour le fait que c'est une équipe de français qui fait un très bon suivi et sur qui on peut compter.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 08 avril 2010, 11:14:38 am
OK, merci pour vos deux avis, je vais essayer la démo pour voir de moi-même ;)
Le côté "suivi" me plaît beaucoup, le côté "indigent pour la simulation des batailles" beaucoup moins...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: EricJ le 10 avril 2010, 11:27:48 am
Bonjour,
Je ne sais pas si je suis sur le bon fil de discussion...  :roll: Mais j'ai un soucis pour me connecter au site français HistWar Les Grognards : j'obtiens une page blanche avec le message "Maintenance, retour dans quelques minutes"... Sauf que ça dure depuis hier !! Est-ce normal ?  :? Parce que l'accès au site anglais et au forum marchent correctement...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 10 avril 2010, 11:45:29 am
Oui exact j'ai le même message (je m'en suis aperçu hier en cliquant sur la bannière du Général During)

http://www.histwar.fr/

Citer
Maintenance, retour dans quelques minutes

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Théodoricus le 10 avril 2010, 12:28:43 pm
Même problème pour moi !

Théo
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 10 avril 2010, 13:35:03 pm
Il semble que ce soucis soit général.... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 11 avril 2010, 15:00:01 pm
Bonjour,

Aujourd'hui encore le serveur est inaccessible et en effet une panne ou une maintenance sur un serveur, entraine une indisponibilité pour tout les utilisateurs.

Je croyais que celui-ci était le seul site restant  :oops:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Perrine le 11 avril 2010, 15:40:45 pm
Le site est de retour ^^ Désolée !
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 11 avril 2010, 16:52:05 pm
Ça arrive ;)

Il-y-a quelque chose qui m'échappe, il-y-a deux adresses pour le même site :
http://www.histwar.fr/ et http://www.histwar.com/

Ils mènent tout deux vers :
http://www.histwar.org/forum/
Quand on clique sur "Forum"

Vous avez trois noms de domaine pour HW : LG  ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Perrine le 11 avril 2010, 17:05:34 pm
Il y a deux sites : un en FR et un en anglais
Et le forum est hébergé sur le .org

Oui, nous avons 3 noms de domaines :)

Le .org sera plus axé "communautaire"
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Caddaric le 18 avril 2010, 14:21:31 pm
Napoléon sur la bataille, semble reculer un peu trop, sans qu'on lui en ait donné l'ordre. Je suppose qu'au départ, l'IA songe qu'il est un peu trop proche de la ligne de front, et donne l'ordre de reculer. Cela se comprend, mais il n'en finit pas de reculer pour le coup, et n'obéit plus vraiment aux ordres lui donnant une nouvelle position plus en arrière. Dans la mesure où le jeu me propose d'être le commandant en chef de l'armée, et donc Napoléon, il me parait étrange du point de vue d'une simulation, que je ne puisse pas me faire obéir moi-même, sauf si l'armée était en pleine débandade, ce qui n'est pas le cas.

N'y aurait-il pas avantage à ce que ce mouvement de recul soit soumis à une approbation du joueur. (du genre: "Vos aides de camps craignent pour votre vie et vous suggèrent un repli de votre position actuelle, acceptez-vous?") D'autre part je pense que ce mouvement de recul devrait être immédiatement interrompu par tout autre ordre donnant une position à 1km derrière la ligne.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 18 avril 2010, 14:36:05 pm
Sauf erreur, l'IA essaye de mettre le QG à plus de 500 mètres d'une menace.
Donc, soit il recule car il y a une menace réelle, soit il y a un bug.
Je ne peux pas deviner sans avoir un fichier à analyser.
Donc, le mieux est de me faire parvenir le fichier sav où ce genre de comportement se manifeste.

JMM

PS : ...sav à envoyer à technique@histwargames.com
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Caddaric le 18 avril 2010, 15:10:20 pm
Je finis la bataille et j'envoie le fichier sav, car je suis à peu près sûr qu'il s'agit d'un bug. En Fait Napoléon est retourné à sa position de début de scénario et refuse d'en bouger un moment, avant de revenir à la destination ordonnée apparemment. Il s'agit de la bataille d'Eylau.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 18 avril 2010, 15:12:55 pm
Je finis la bataille et j'envoie le fichier sav, car je suis à peu près sûr qu'il s'agit d'un bug. En Fait Napoléon est retourné à sa position de début de scénario et refuse d'en bouger. Il s'agit de la bataille d'Eylau.

Merci
JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 29 mai 2010, 10:39:18 am
En faisant la bataille de Borodino; j'ai eu quelques surprises.

Un drôle de bug, des cavaliers fantômes, mieux que les morts vivants de la bataille des champs du Pelennor. :mrgreen:
Remarquez, ils ont été efficaces tout le long de la bataille.

(http://i64.servimg.com/u/f64/12/84/36/01/histwa67.jpg)

Et puis, j'ai l'impression que l'I.A a vraiment du mal à gérer les passage des unités sur les ponts.

(http://i64.servimg.com/u/f64/12/84/36/01/histwa65.jpg)
(http://i64.servimg.com/u/f64/12/84/36/01/histwa66.jpg)

Ces unités resteront bloquées jusqu'à la fin de la partie.

Pour info ma config: Atlon 64x2 Dual Core Processor 5400+ avec 2Giga de Ram,  carte graphique NVIDIA GeForce 8500GT avec un Giga de mémoire. Sytème d'exploitation Windows XP SP3.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 29 mai 2010, 10:59:47 am
Pour info, j'ai déjà eu à de très rares occasions ce type d'image de fantômes avec d'autres scénarios et qui dépendaient il me semble du niveau de zoom...
D'une manière générale, certains bugs graphiques peuvent disparaitre en arrêtant puis relançant la partie.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Théodoricus le 29 mai 2010, 11:44:56 am
En faisant la bataille de Borodino; j'ai eu quelques surprises.

Et puis, j'ai l'impression que l'I.A a vraiment du mal à gérer les passage des unités sur les ponts.

Ces unités resteront bloquées jusqu'à la fin de la partie.

Pour info ma config: Atlon 64x2 Dual Core Processor 5400+ avec 2Giga de Ram,  carte graphique NVIDIA GeForce 8500GT avec un Giga de mémoire. Sytème d'exploitation Windows XP SP3.

Cela peut arriver parfois.
Quand j'ai testé mes scénarios Eckhmul et Elchingen qui comportent des ponts, la plupart du temps les unités passent bien.

Théo
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 29 mai 2010, 11:45:34 am
Au Caporal "Le Capitaine Chaos" :

Concernant les passages des unités sur les ponts, je l'avais remarqué également  :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,3907.msg52570.html#msg52570
(http://www.zimagez.com/avatar/histwar003.jpg) (http://www.zimagez.com/zimage/histwar003.php)

Je l'avais signalé à JMM sur :
http://comandplay.coda-cola.net/login
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 29 mai 2010, 12:19:24 pm
Merci, pour les réponses.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 29 mai 2010, 12:36:07 pm
C'est tout naturel Caporal ;)

Quoi qu'il en soit, les problèmes concernant le franchissement des ponts par des unités, ont été reportés et doivent logiquement avoir été  pris en compte et corrigés dans un patch futur espérons-le ;)

J'avoue que ces petits problèmes passagers, me font éviter la bataille de Borodino pour le moment, car les ponts pour cette bataille sont assez important à mon sens.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 29 mai 2010, 16:03:00 pm
Pour info, les ponts sont mieux franchis lorsque l'on s'y attèle en 3D..... ;) ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 29 mai 2010, 16:09:11 pm
Oui vous avez raison, mais cela n'efface pas complétement ces problèmes car des "gênes" subsistent parfois, même en 3D...

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 01 juin 2010, 12:51:51 pm
Exact j'ai eu le problème sur Friedland et même en 3D et en m'appliquant à bien mettre mes unités dans l'axe de passage rien ni a fait

Alors que un peu avant sur Borodino les franchissements se sont tout à fait bien passé...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 07 juin 2010, 16:46:16 pm
Il m'est arrivé un petit soucis, en testant une bataille que j'ai inventée(CEH de 125 et 96 unités pour les français et un CEH de 127 et 78 unités pour les autrichiens le tout sur une carte de 15Km). Voilà ce qui m'est arrivé:  ayant supprimé le  brouillard de guerre et utilisant les marqueurs, au bout d'une à deux heures de bataille ou dès les premières escarmouches, le jeu plantait et revenait à la pages de présentation. J'ai essayé de diminuer la résolution rien n'y a fait, le jeu plantait. Par contre en utilisant le brouillard de guerre, là, pas de problème. Mais pour jouer de différentes façons, ce n'est pas la meilleur solution.
J'ai donc revérifié la carte et là je me suis rendu compte que la durée était de 29heures. J'ai rectifié celle-ci pour la mettre à 12heures ou pour qu'elle ne dure qu'une journée en fonction de l'heure du début de la bataille. Tout est redevenue dans l'ordre, après quelques testes aucun plantage n'a été remarqué.

Suite à cette petite expérience, je me pose une question, il y-a-t-il une durée de bataille maximum en fonction de la taille de la carte?
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 07 juin 2010, 18:29:44 pm

Suite à cette petite expérience, je me pose une question, il y-a-t-il une durée de bataille maximum en fonction de la taille de la carte?

Non... il doit cependant y avoir un bug dans le machin.
Serait-il possible d'avoir les sav sur redmine
a) celui qui plante
b) celui qui marche
Je regarderai cela afin de corriger cette curiosité qui paraît fonctionner avec FoW...

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 07 juin 2010, 19:53:09 pm
Merci pour la réponse, ne sachant comment cela fonctionne exactement, voici la première  sauvegarde qui plante.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 07 juin 2010, 20:01:40 pm
Étant donné la taille de la sauvegarde(1,5Mo), je ne sais pas comment vous l'envoyer.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 07 juin 2010, 20:53:58 pm
par email jmm@histwar.com  avec doc attaché  ;)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 08 juin 2010, 08:59:16 am
Pas de problème, cela sera  fait dans la journée. ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 08 juin 2010, 15:42:04 pm
Après une revérification des sauvegardes, et des ordres de bataille, je me suis rendu compte qu'il y avait une unité fantôme dans ODB autrichien. Une batterie d'artillerie n'appartenant à aucun corps d'armée. Elle a dû apparaitre après une modification de ma part, c'est à dire la suppression de sa division et de sa brigade mère, ou une manip improbable.
Remarquez les 3 points d'interrogation dans l'odb. Après suppression de celle-ci, le jeu  a l'air de tourner normalement.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: coo le 11 juin 2010, 10:55:21 am
j'ai toujours des soucis... :cry:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 11 juin 2010, 11:26:47 am
De quels ordres sont vos problèmes soldat Coo ?
Pouvez-vous nous donner plus de détails ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 19 juillet 2010, 23:00:15 pm
Nous avons fait une partie ce soir avec le Général Belliard et j'ai remarqué une chose qui me parait bizare :
J'ai pris les LOP ennemies et elles ne m'apparaissaient pas à mes couleurs alors que le Général Belliard les voyaient bien de ma couleur...
La partie était "annoncée" terminée chez Belliard (c'est lui qui avait hébergé la partie) et pas chez moi (les unités étaient immobiles) pas de rapport de fin de bataille avec les résultats chez moi (uniquement chez Belliard)

Sinon c'était une bonne première partie en multi, demain nous remettrons ça  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 19 juillet 2010, 23:06:05 pm
Kiva, il y a un post similaire en anglais avec je crois une réponse de Hook sur le problème d'affichage des LOP et du rapport final+vidéo pas accessible pour ceux qui ne sont pas hôtes.
Pas retrouvé le lien...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 19 juillet 2010, 23:09:22 pm
Ah OK, merci pour ta réponse, je vais fouiller un peu  :smile:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 19 juillet 2010, 23:10:54 pm
pour les LOP:

http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,4652.msg66924.html#msg66924
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 19 juillet 2010, 23:16:28 pm
 :D tu as été plus rapide que moi, il s'agit donc d'un vieux bug déjà connu.
Vu que c'était un entrainement nous conversions via Skype en même temps et il me l'a signalé, sinon c'est vrai que cela peut porter à confusion...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 20 juillet 2010, 11:19:16 am
Bonjour Messieurs,

Je suis embêté, car je ne vois pas comment mettre un fichier joint dans un post, sur le forum  :oops:
En fait ce serait pour joindre un fichier .sav par exemple (idem pour joindre un fichier dans un MP)

Je connais bien sur une alternative (http://cjoint.com/) mais comme je suis curieux, je suis curieux  :mrgreen:
D'avance merci pour votre aide  ;)

OK j'ai trouvé, cela se trouve dans "options supplémentaires" au temps pour moi...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 20 juillet 2010, 11:45:13 am
Ah... Je me retrouve avec l'impossibilité de visionner la partie en multi que le Général Bélliard hébergeait hier-soir, il me l'a envoyé j'ai mis le fichier .sav au bon endroit et à chaque fois c'est le retour au menu...

Cela marche pourtant avec mes parties en solo  :shock:

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 20 juillet 2010, 14:13:25 pm

Il y a un système de suivi de Bugs ici

http://comandplay.coda-cola.net/projects (http://comandplay.coda-cola.net/projects)

Cela me permet d'avoir une liste des problèmes en cours, et après correction de mentionner que c'est réglé (je devrais mais il est vrai que je ne le fais pas avec assez de régularité)

Si le programme a planté, il est possible que le fichier devienne illisible...
Cela dit, il faudrait que j'écrive un petit programme de récupération qui permette au moins de récupérer tout jusqu'à la minute - 1.
C'est possible, c'est à faire, faut un peu de temps de libre ;)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 20 juillet 2010, 15:32:28 pm
Le programme n'avait pas planté, mais il est illisible apparemment, je te l'ai envoyé par MP au cas où (la prochaine fois je suivrai la procédure normale pour l'envoi)

Dois-je quand même le signaler où tu me l'a indiqué ?
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 20 juillet 2010, 15:37:49 pm
Le programme n'avait pas planté, mais il est illisible apparemment, je te l'ai envoyé par MP au cas où (la prochaine fois je suivrai la procédure normale pour l'envoi)
Dois-je quand même le signaler où tu me l'a indiqué ?

A voir alors... à placer sur Redmine de préférence.. merci!

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 20 juillet 2010, 17:38:57 pm
Ok, c'est envoyé  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 août 2010, 18:12:02 pm
Aujourd'hui j'ai fait la bataille de Borodino, pas de plantage cette fois-ci  :p
Mais des petits bugs :
Mortier reste au nord du Fleuve sans bouger avec son corps, j'ai réussi à faire marcher trois ou quatre unités quand même le reste restera bloqué (en fuite) alors qu'il n'y-avait aucune menace, bref la Garde ne donna point.

Des unités d'artilleries ennemies déclarées "hors carte" avec des batteries qui restent sur le terrain en faisant feu (d'ailleurs à un moment gros bug sonore et graphique dus à leurs tirs, ça n'arrêtait plus) elles ont fait des victimes...

Au Nord-Est de la carte dans le coin droit derrière le fleuve plusieurs unités ennemies restèrent bloquées et quand j'envoyai mes unités pour les chasser elles étaient toutes "aspirées" hors carte (en haut) donc impossible de les avoir...

Sinon bien content que cela ne plante plus quand même  ;)
J'ai bien aimé voir tomber les cavaliers de leurs chevaux, je sais je suis sadique  :p

PS : J'ai eu un petit bug "ATI" pas méchant aussi.

Le bug de l'Artillerie ennemie :
(http://allo-image.net/stockimg/upload/8114722204c56f07daeccdbugborodino.jpg)

Kiva.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 03 août 2010, 11:08:56 am
J'ai envoyé le fichier .sav sur Redmine.  ;)

Rappel : pour rapporter des bugs sur Redmine, il faut créer un compte et faire un nouveau message, auquel on pourra joindre (par pièce jointe) le fichier .sav ou/et le spyboard.txt  : 

http://comandplay.coda-cola.net/login
(c'est la page pour entrer ses identifiants de connexions)

Kiva.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 09 août 2010, 18:09:48 pm
Bonjour,

Le jeu marchait parfaitement jusqu'à l'installation du patch 2.c, depuis j'ai un petit problème technique.

Le lancement du jeu est impossible car le fichier "d3dx9_42.dll" est introuvable.

quelqu'un peut il me dépanner ,

merci




Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 09 août 2010, 18:12:35 pm
La nouvelle version nécessite d'avoir la dernière version DirectX9c installée...

C'est ici:

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=fr&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: anguille le 25 août 2010, 21:27:47 pm
Je ne suis qu'au début de l'apprentissage, mais ce serait sympa si la méthode de sauvegarde des parties était améliorée.  Le fait de pouvoir nommer les sauvegardes et de sauvegarder pendant la bataille (sans devoir sortir), serait vraiment bien.

Merci
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 25 août 2010, 22:19:39 pm
Je ne suis qu'au début de l'apprentissage, mais ce serait sympa si la méthode de sauvegarde des parties était améliorée.  Le fait de pouvoir nommer les sauvegardes et de sauvegarder pendant la bataille (sans devoir sortir), serait vraiment bien.

Merci

Je le pense également disons que le système actuel peut-être bien en cas de plantage mais il est quand même un peu limitatif surtout en multi.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 25 août 2010, 22:28:54 pm
Hummm...
Peut être ce n'est pas clair MAIS la sauvegarde du jeu est faite en continu; il n'est pas besoin de sortir pour cela.
En MP, pour la V2d à venir, les deux anomalies actuelles sont résolues:
a) possibilité de reprendre une partie si l'hôte arrête de fonctionner; il est possible alors de faire une reprise comme en solo.
b) possibilité de revoir la partie... (effectivement, seul le hôte possède le fichier et devra l'envoyer aux autres joueurs.. mais je regarderai si le jeu peut aussi être sauvegardé chez les clients (quoique il existe un véritable problème de sécurité... difficile à éviter)
Le nom utilisé (nom de la bataille + heure) me paraissait un bon moyen de ne pas avoir à entrer un nom de fichier.. Plusieurs ont déjà demandé que cela évolue.. et je le ferai dès que j'ai un peu de temps de libre  ;)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: anguille le 26 août 2010, 09:10:59 am
Ce n'est peut-être qu'une impression générale, je vais encore m'y plonger.

Merci
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: BUSSY le 06 septembre 2010, 22:09:48 pm
Bonsoir JMM!

Un petit bug que le colonel Kiva m'a conseillé de vous en toucher un mot. Il s'avère que pour certaines batailles (exemple la Moscowa) je ne puisse utiliser le jeu,... car je n'ai plus de curseur apparent?

Merci d'avance!

Lieutenant Bussy.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 06 septembre 2010, 22:21:14 pm
Dans le jeu d'origine ou après avoir mis en place un mod..
Il semble en effet qu'il puisse y avoir un problème avec le fichier son, avec pour éventuelle conséquence la disparition du curseur.

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: BUSSY le 06 septembre 2010, 23:04:50 pm
Comment peut on remédier à ce problème Ô Grand Maître du jeu :?: :mrgreen:
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 06 septembre 2010, 23:09:42 pm
Comment peut on remédier à ce problème Ô Grand Maître du jeu :?: :mrgreen:

Citer
Dans le jeu d'origine ou après avoir mis en place un mod  :?:
Il semble en effet qu'il puisse y avoir un problème avec le fichier son, avec pour éventuelle conséquence la disparition du curseur.
JMM

Déjà en répondant à la question : bataille d'origine ou mod?  :smile:
Dans le premier cas.. c'est nouveau..
Sinon, en remettant à jour le dossier "constante" s'il existe une version originale, sinon il faut réinstaller.
Théoriquement, une installation au même endroit ne détruit pas les fichiers déjà présent. Il y aura quelques réinitialisation mais les fichiers de sauvegarde des batailles ne seront pas effacés.

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: BUSSY le 06 septembre 2010, 23:17:24 pm
Merci beaucoup pour votre réponse JMM, je vais essayer la réinstallation et si je rencontre une nouvelle fois ce problème je vous en ferai part!

Cordialement,

Lieutenant Bussy.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 11 septembre 2010, 22:58:40 pm
J'ai l'impression que les batteries d'artilleries se comportent un peu bizarrement depuis le dernier patch (ce n'est qu'une impression et je peux me tromper) j'ai vu à plusieurs reprises des unités ennemies s'enfoncer dans mes lignes directement au contact, mes unités ont tendance à aller aussi trop prêt des lignes ennemies un peu comme des cavaliers..

Avez-vous aussi constaté cette chose ou me fais-je des idées ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Périfférick le 16 septembre 2010, 17:57:48 pm
bonjour a tous,
je suis tjrs embeté avec le gamma!
peut on le modifier et le sélectionner à une valeur ou bien il faut que je modifie la clareté de mon écran a chaque fois j'utilise le jeu ?
je sais que pour un souci historique que les batailles commençant tot le matin et finissaient  tard le soir sous des latitudes ou le ciel se confond avec la terre  et en hiver par dessus le marché, ils n'avaient pas de fusées éclairantes ou d'halogènes bref cela m'agace de rien discerner et je m'en passe tellement que j'utilise principalement l'écran f2 et non pas le f3, dommage me diriez vous!
autre remarque lorsque je choisi une bataille (un scénario) au tableau f7 à mission il y a rien! voila que dois je faire à part foncer dans le tas et essayer de protéger mes bases de ravitaillement, il me semblerait judicieux de proposer des lignes directrices historiques où tactiques cohérentes avec les forces présentes?style bloquer les troupes d'en face ou bien les satelliser, garder tel ou tel bled hameau ou bosquet!
lorsque je commence un scénario je suis un peu perdu en fait qu'est ce que dois faire quel est le but final de mon entité superieure?
je m'explique le corps d'armee quand je suis une division ou bien l'armee quand je suis un corps!
vous avez remarquez, je débute et la méthode de combat du 1er empire est bien loin de la ww2!
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 16 septembre 2010, 18:20:21 pm
bonjour a tous,
je suis tjrs embeté avec le gamma!
peut on le modifier et le sélectionner à une valeur ou bien il faut que je modifie la clareté de mon écran a chaque fois j'utilise le jeu ?
je sais que pour un souci historique que les batailles commençant tot le matin et finissaient  tard le soir sous des latitudes ou le ciel se confond avec la terre  et en hiver par dessus le marché, ils n'avaient pas de fusées éclairantes ou d'halogènes bref cela m'agace de rien discerner et je m'en passe tellement que j'utilise principalement l'écran f2 et non pas le f3, dommage me diriez vous!

Pour l'instant, en attendant que je rajoute le réglage du gamma en ligne dans le jeu...
Les utilitaires des cartes permettent généralement de choisir son réglage, voire de le sauvegarder.
Il faut faire un click droit sur l'écran -hors icone- et une fenêtre apparaît...  et suivant le  système il est possible de procéder à des réglages...
J'essaye d'intégrer le réglage pour la version 02e!

Citer
autre remarque lorsque je choisi une bataille (un scénario) au tableau f7 à mission il y a rien! voila que dois je faire à part foncer dans le tas et essayer de protéger mes bases de ravitaillement, il me semblerait judicieux de proposer des lignes directrices historiques où tactiques cohérentes avec les forces présentes?style bloquer les troupes d'en face ou bien les satelliser, garder tel ou tel bled hameau ou bosquet!
lorsque je commence un scénario je suis un peu perdu en fait qu'est ce que dois faire quel est le but final de mon entité superieure?
je m'explique le corps d'armee quand je suis une division ou bien l'armee quand je suis un corps!
vous avez remarquez, je débute et la méthode de combat du 1er empire est bien loin de la ww2!

hummm.. mea culpa! là aussi, c'était prévu -la preuve: la page Mission dans F7- mais ce n'est pas implanté.
Cela fait parti des modifs prévues dans le patch 02e si celui si ne sort pas trop tôt.. sinon ce sera la 02f!

Que faire : Napoléon invente la guerre totale : la bataille doit permettre d'aboutir à la destruction de l'armée adverse, sans bien sûr perdre la sienne. Donc, après analyse de la géographie de la carte pour identifier les points forts et faibles pour savoir comment utiliser au mieux les éléments du terrain, il faut manœuvrer pour mettre l'adversaire en difficulté et faire engager sa réserve. Ensuite, tout en essayant de se rendre maître des lignes d'opération, engager ses troupes du fort au faible pour le désarticuler en prenant l'initiative. Dès lors, vous avez mis en place les prémisses de la victoire...
Plus facile à dire qu'à faire.. mais c'est aussi un peu le but du jeu! Commencer sans Fog of War, avec des manoeuvres simples jouant avec le temps.
Je ne sais si cela peut aider mais j'ai tenté d'expliquer un peu le fonctionnement de l'IA Grande Tactique (celle qui joue face à vous en mode solo) ici :  http://www.jm-mathe.fr/ (http://www.jm-mathe.fr/)

Par ailleurs, vous êtes toujours le Chef d'Armée; c'est vous qui définissait le plan tactique; pour des actions plus précises, vous devenez Chef de Corps -quand vous envoyez des ordres directs aux unités- ou colonel -quand vous agissez directement sur l'organisation d'une unité (essentiellement la formation)... mais cela introduit du micro-management pas forcément nécessaire.

J'ai dans la liste des "à faire" un ensemble de vidéo didactique afin d'expliquer tout cela.

Bon jeu
JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Périfférick le 16 septembre 2010, 18:51:37 pm
bien reçu big chief de jeune padawan,
5 sur 5, exercices difficiles, guerre facile!
merci
roger
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 17 septembre 2010, 19:33:40 pm
Plus facile à dire qu'à faire.. mais c'est aussi un peu le but du jeu! Commencer sans Fog of War, avec des manoeuvres simples jouant avec le temps.
Petit à petit on se familiarise avec le jeu, ensuite on approfondi par rapport aux réactions des unités (les ordres le temps d'inertie des corps etc)  ensuite on pousse les difficultés et quand on commence à se débrouiller en solo, on s'affronte entre équipes et là c'est le pied croyez-moi  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 24 octobre 2010, 11:57:11 am
Salut Grognards !

Deux petites remarques concernant la version 02dRC8 qui apporte nombre d'améliorations  ;)

J'ai toujours quelques difficultés à replacer des unités dans un corps lors de la phase déploiement.
J'ai également des problèmes pour déplacer les corps lors de cette même phase.

Les résultats sont souvent que les Unités ou Corps "retournent" à leurs emplacement initiaux, il me faut alors "ruser" pour obtenir quelque chose d'approchant..

Voilà mes problèmes durant la phase de déploiement...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 24 octobre 2010, 13:31:35 pm
Ah... Il semblerai que ma réponse (pour la première question) se trouve aux pages 55 et 56 du manuel des opérations (3.4.3.1 Organisation) utilisez-vous souvent cette opération avant de lancer la partie ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 24 octobre 2010, 13:47:55 pm
1) A la page 54 (3.4.3 Corps) du manuel il-y-a des explications sur les informations de chaque unités, pouvez-vous m'expliquer l'influence qu'exerce les facteurs Division (D) et Brigade (B) sur une unité (voir : 1) ?

2) Lorsque je créer un OdB (avec du mal) je paramètre le niveau d'agressivité (►, ▌, ◄) et le niveau d'initiative (▲, ▬, ▼) pour chaque unité, je me demande si cela est bien pris en compte, car ces réglages ne semblent pas apparaitre dans le tableau après mon intervention dans l'éditeur d'OdB (voir : 2)

(http://allo-image.net/stockimg/upload/12633494664cc41e773a003sanstitre1.jpg)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 24 octobre 2010, 18:40:41 pm
Oui, j'ai les m^mes questionnements que Kiva.
Et aussi: quand on crée un odb "perso" faut il vraiment s'embéter à aller rechercher les meilleurs dans la looooooongue liste des cadres "historiques".
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 28 octobre 2010, 16:26:17 pm
Et aussi: quand on crée un odb "perso" faut il vraiment s'embéter à aller rechercher les meilleurs dans la looooooongue liste des cadres "historiques".

J'avoue que j'y ai passé moi aussi,  bcp de temps... :?    Connaître l'influence réelle de ces choix serait une indication très pratique... :smile: ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 29 octobre 2010, 17:43:33 pm
Salut à vous, il n'est pas facile de gérer le déplacement des troupes; en ce qui me concerne, à la bataille de Borodino- la Moscova pour les français-les régiments sont souvent bloqués aux ponts car saturation d'unités en attente de franchissement et le mieux, quand un rgt fait un mouvement rétrograde, il a du mal à dépasser le pont s'y arrête au beau milieu et bloque l'avancée de tout un corps d'armée.
Désolant!
Cordialement
Cne P.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 29 octobre 2010, 19:28:35 pm
Oui,  c'est enervant mais assez logique. Après avoir jouer un peu on s;aperçoit vite qu*il ne faut pas chercher a donner des ordres multiples, ne pas détacher des unités et faire passer les corps les uns après les autres. Ca demande beaucoup d'anticipation et de patience et c'est somme toute conforme à la réalité.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: BUSSY le 29 octobre 2010, 20:54:41 pm
Tout à fait !!! J'ai rencontré ce problème au cours des premières parties, il faut adapter les mouvements des corps et l'heure de marche, et bien établir son plan de bataille....
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 29 octobre 2010, 21:47:43 pm
Oui,  c'est enervant mais assez logique. Après avoir jouer un peu on s;aperçoit vite qu*il ne faut pas chercher a donner des ordres multiples, ne pas détacher des unités et faire passer les corps les uns après les autres. Ca demande beaucoup d'anticipation et de patience et c'est somme toute conforme à la réalité.

Tout est dit... ;)



Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 31 octobre 2010, 12:28:11 pm
Hier nous avons fait un nouvel entraînement, et j'ai constaté que sans la vision de Gén en chef , nous restions aveugle.
Les reconnaissances que j'ai envoyé on était engagé part des unités que je n'ai jamais réussi à voir, et pour finir mon corps c'est empalé sur la réserve de cavalerie ennemis sans que je ne puisse la détecter avant contact.
Part contre je voyais très nettement ce qui se passait 25 km sur ma droite  "j'attaquais sur la gauche" .

L'idéal serait que, les reconnaissances éclaire le corps qui les détachent, et uniquement lui.
Que le Gén en chef, ne puisse pas se promener partout sur la carte mais uniquement  sur des zones tenues par ses troupes.

Je sais que tout cela demande du travail, mais il me semble que c'est la voie à suivre....


Titre: Le terrain
Posté par: Soldat Louis le 01 novembre 2010, 16:32:55 pm
Après quelque mois passés à jouer, j'apprécie de plus en plus de créer des cartes avec un relief marqué ou des points d'appui multiples. Je trouve cependant que le terrain ne joue pas un rôle suffisamment important.
- J'ai "l'impression" qu'un corps qui défend en position haute à un certain avantage, mais pas tant que celà.
-  les zones boisées et les marais semblent ne pas pénalisertant que celà le déplacement des unités y compris l'artillerie.
-  les zones boisées, me semblent trop transparentes question visibilité (de même que les replis de terrain). Il est ainsi difficile de les utiliser pour masquer des déplacements.

Peut être faudrait il donner plus d'importance au terrain dans le futur du jeu. Par ex avec des pénalités plus fortes associés aux actions "montantes" ou "descendantes" et à la traversé des marais et zones boisées. Une amélioration plus nette de la visibilité associés aux contrôle des points haut. La possibilité de créer des zones boisées avec une densité d'arbre intermédaire, difficile franchissables , mais permettant de mieux masquer des déplaçements.  et également des rivières plus difficilement franchissables. Autre chose: l'artillerie tire à travers les zones boisées. elle ne devrait pouvoir tirer que à la lisière des bois.

Pour ce qui concerne l'IA. Il me parait aussi qu'elle n'hésite pas à faire manoeuver les corps à travers des zones " a priori"  trés peu propices aux déploiements. Plus gênant : elle se soucie assez peu d'utiliser les points d'appuis que la carte lui offre. J'ai ainsi réalisé une carte très en faveur de la défensive pour un camp (villages proches, forêts infrancissables, redoutes etc...). L'IA n'a pas exploité cet avantage.

Autre chose encore, ce serait bien de pouvoir créer de conditions de victoire liées au contrôle de ponts ou de ville. Celà serait intéressant pour des stratégies plus fines.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 01 novembre 2010, 16:55:21 pm
Peut être faudrait il donner plus d'importance au terrain dans le futur du jeu. Par ex avec des pénalités plus fortes associés aux actions "montantes" ou "descendantes" et à la traversé des marais et zones boisées. Une amélioration plus nette de la visibilité associés aux contrôle des points haut. La possibilité de créer des zones boisées avec une densité d'arbre intermédaire, difficile franchissables , mais permettant de mieux masquer des déplaçements.  et également des rivières plus difficilement franchissables. Autre chose: l'artillerie tire à travers les zones boisées. elle ne devrait pouvoir tirer que à la lisière des bois.

Remarques intéressantes. Seul JMM possède les réponses à ces questions  :roll:
Il me semble que le relief influe nettement sur la visibilité. Le rôle des bois semble moins évident.

Autre chose encore, ce serait bien de pouvoir créer de conditions de victoire liées au contrôle de ponts ou de ville. Cela serait intéressant pour des stratégies plus fines.

Ce point à déjà été longuement débattu sur le forum. Il y a clairement deux avis différents sur le sujet avec d'un côté une vision "puriste" (le seul objectif est la destruction de l'armée ennemie) et de l'autre une vision plus "objectifs tactiques intermédiaires" (contrôler une ville, une hauteur,...).
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 02 novembre 2010, 20:07:16 pm
J'ai remarqué que l'altitude des collines que je créais grâce à l'éditeur de carte, n'était pas respecté lors des parties jouées sur ces cartes. Plus les cartes sont grandes plus l'altitude est diminuée.(J'ai fait l'expérience avec des cartes 32kM et 15kM.) Est ce normal?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 02 novembre 2010, 20:49:03 pm


J'ai eu le même problème il me semble, pour une altitude de 300m crée avec l'éditeur,  la résolution jouable culmine à 100m.

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Lauick le 02 novembre 2010, 22:42:59 pm
L'artillerie à cheval semble avoir quelques problèmes avec le patch 20D, suis je le seul ?

Le corps à corps de l'artillerie à cheval avec les unités ennemis est un peu osé  :D
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 02 novembre 2010, 22:54:37 pm
Altitude : je ne pense pas qu'il y ait des problèmes avec l'éditeur et le jeu
Par contre, l'échelle des couleurs pour les hauteurs est variable, ce qui peut être un peu troublant.

Artillerie : petit souci mais j'ai un peu de mal à le reproduire; donc possible que la 02e(RC1) soit encore provisoire

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: meissonier le 03 novembre 2010, 11:13:10 am
J'aurais une remarque sur ce qui me semble être un petit problème.

Dans une partie par email mon vaillant adversaire m'a envoyée une toute petite unité de cavalerie qui traverse tranquillement toutes mes lignes sans que l'IA ne réagisse. Maintenant elle se dirige toujours aussi tranquillement vers un de mes points de ravitaillement.

Je me pose donc 2 questions :

1) comment se fait-il que l'IA ne réagisse pas pour intercepter une unité qui passe carrément au milieu d'une de mes divisions ?

2) Est-ce qu'il ne manque pas à un moment un test de moral pour empêcher une unité de s'engager tête baissée dans ce qui aurait du être une mission suicide ?


A vos avis...   :)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 03 novembre 2010, 11:41:49 am
Si vous pouvez m'envoyer le fichier xxx.pbe afin que je regarde.

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: meissonier le 03 novembre 2010, 14:40:16 pm
Oui bien sur, je vous l'ai envoyé par mail (domimo).

Merci de vous occuper de mon cas.  :)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 03 novembre 2010, 14:44:03 pm
Oui bien sur, je vous l'ai envoyé par mail (domimo).

Merci de vous occuper de mon cas.  :)

Bien reçu.. je regarde!
Merci ;)
JMM
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Lauick le 03 novembre 2010, 17:53:01 pm
Altitude : je ne pense pas qu'il y ait des problèmes avec l'éditeur et le jeu
Par contre, l'échelle des couleurs pour les hauteurs est variable, ce qui peut être un peu troublant.

Artillerie : petit souci mais j'ai un peu de mal à le reproduire; donc possible que la 02e(RC1) soit encore provisoire

JMM

JMM j'ai le sentiment que seule lartillerie à cheval a un petit problème, l'artillerie à pied semble bien fonctionné.
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 03 novembre 2010, 18:07:22 pm
JMM j'ai le sentiment que seule l artillerie à cheval a un petit problème, l'artillerie à pied semble bien fonctionné.

Il n'y a pas de différences majeures entre ART à pied et à cheval, bien que les règles soient spécifiques.
Donc, il est possible que les problèmes soient plus de nature aléatoire... (en fait, cela peut paraître aléatoire mais c'est surement des configurations géométriques particulières qui se traduisent par un comportement erroné; c'est du moins ce que j'ai constaté lors du dernier correctif)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Lauick le 03 novembre 2010, 21:00:24 pm
Configuration géométrique différente, cela sous entend la nature du terrain (type obstacle ou forêt) ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 05 novembre 2010, 19:25:21 pm
Je viens de tester le nouveau patch mais uniquement sur du déploiement, et c'est top!! les unités réagissent au quart de poil, l'artillerie dételle parfaitement comme indiqué, l'artillerie à cheval idem et semble rester en place temps qu'aucun ordres ne lui a était donné, les arrêts et reprises de progressions sont pertinentes, les chef de corps semblent également suivre leurs corps sans problèmes... que du bonheur  :smile:
j'ai testé également en 3D pas de problèmes relevé, j'ai bien l'impression que tout fonctionne à merveille. :)
Ce soir teste en configuration de GUERRE...!!!

Bravo Patron Beau boulot...Respect. ;) 
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 07 novembre 2010, 09:26:53 am
Je sais que les réglages sont nombreux et le travail  du Boss énorme, mais je tiens, tout de même à re-signaler les problèmes de vision des unités en mode multi....

 Il est peu logique qu'un chef de corps placé tout à l'est d'une carte campagne, sous prétexte que le CiC se trouve tout à l'ouest, puisse voir, avec précision, les déplacements d'unités situées à plus de 25 ou 30 Km, pendant que s'approche de lui des régiments ennemi, à moins de 3 ou 4 Km qu'il ne verra qu'une fois le combat engagé...

De plus, il est parfaitement inutile, aujourd'hui, d'envoyer des reconnaissances qui restent aveugles jusqu'à croiser une autre unité et l'engager....

  Ce n'est, peut être, qu'un détail, mais qui nuit au plaisir du Jeu............ ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 07 novembre 2010, 10:29:24 am
Tout à fait d'accord avec vous mon cher Bruguiére, les reconnaissances pour l'instant ne servent à rien.
Et nos chef de corps restent aveugle. Nous parlons bien évidement du mode multi player.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 07 novembre 2010, 10:56:12 am
Bien, je ne sais pas si vous êtes comme moi, mais j'ai un problème de lecture vidéo avec les batailles dont la durée excède 2 jours. :cry:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 11 décembre 2010, 21:01:13 pm
Bonsoir JMM et toute l'equipe


Après avoir installé un des premiers patch.

Le jeu se déroule   NORMALEMENT  , mais  dès que je cherche à regarder les stats en cours de jeu ou en fin de partie, je me retrouve avec un écran noir qui me bloque tout l'ordinateur et m'oblige à une fermeture HARD des bases.


Je suis désolé mais je n'ai pas  lu tous les problèmes de ce fil, si une personne peut me venir en aide je la remercie d'avance

Tof
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Nathan le 18 décembre 2010, 12:34:36 pm
Bonjour à tous,

Je ne sais pas si ce lieu est le bon pour poser cette question mais je ne veux pas créer un nouveau topic juste pour une question :
Je n'ai pas encore eu le jeu, mais les mises à jours, je les aurais directement quand je lancerai ou je devrais toutes les installer depuis le début  :?:

En espérant avoir une réponse
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 18 décembre 2010, 13:34:47 pm
@Tof...
Effectivement,la version 02d (RC6) posait problème lors de l'ouverture de la page option du livre.
Cela a été corrigé dans la version 02d (RC7) donc ne devrait plus apparaître actuellement.(*)
A vérifier donc la version chargée...

@Nathan
Depuis le 14, la version gravée sur le CD (version imprimée sur la face..) est la 02e, donc à jour... (sauf pour les cartes ATI)
Il y aura un nouveau patch 02f (RC2) avant Noël.. donc éventuellement cette mise à jour sera à faire.. mais elle ne sera pas Majeure!

JMM

(*) ne pas utiliser la touche ALT lors de l'affichage de cette page Option avec les versions postérieures à 02d (RC6)
De fait, c'est un réglage RGB du gamma de l'affichage qui pose problème sur certains systèmes...
Conséquence: le code gérant cette partie n'est activée qu'en appuyant sur ALT... et visiblement cela peut déraper  :oops:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 18 décembre 2010, 13:56:30 pm
Merci Big boss  :D
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Nathan le 18 décembre 2010, 15:09:12 pm
Ok merci, ça me rassure  8)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 18 décembre 2010, 15:19:59 pm
Juste pour préciser que les mises à jour sont très simples et automatiques.
Sur la plupart des PCs, il suffit de se rendre dans le dépôt, de cliquer sur Téléchargement...
Une fois terminée, Windows demande si l'utilisateur veut exécuter le programme.
Dès lors, la mise à jour se fait seule sans aucune autre intervention que des validations.
Donc, pas de risque de problème...

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 18 décembre 2010, 20:35:55 pm
Big Boss le patch 02d(rc7) est actuellement indisponible que faire ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 18 décembre 2010, 22:04:34 pm
Utiliser le 02e.. Il correspond à la version opérationnelle actuelle.

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Nathan le 25 décembre 2010, 20:20:30 pm
Bonsoir,

J'ai un petit problème avec le jeu, après avoir installer le jeu, je le lance et je trouve un message me disant que le fichier d3dx9_42.dll n'est pas présent, le message me dit de réinstaller le jeu, je le fait mais cela ne marche toujours pas ! HELP !
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 25 décembre 2010, 20:24:25 pm
Bonsoir,

J'ai un petit problème avec le jeu, après avoir installer le jeu, je le lance et je trouve un message me disant que le fichier d3dx9_42.dll n'est pas présent, le message me dit de réinstaller le jeu, je le fait mais cela ne marche toujours pas ! HELP !

C'est un problème classique, il faut télécharger la dernière version de directx 9.0c :

http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/dll_librairies/fiches/10405.html

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Nathan le 25 décembre 2010, 20:29:01 pm
Merci beaucoup
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Nathan le 26 décembre 2010, 13:29:12 pm
C'est bon, j'ai installer le jeu !
Je fais les tutoriaux mais je remarque un problème important ... Il n y a pas de son ! Ou faut il aller pour l'activer ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 26 décembre 2010, 13:34:08 pm
Vraiment pas? dans ce cas, il est possible que ce soit les drivers.. mais j'en doute
Sinon, les touches S et D permettent de régler le volume.
Voir dans F7 Option...
Par ailleurs, il suffit de parcourir les icones à gauche de la minicarte en mode F3 pour afficher les différents menus.
Pour chaque item, il est indiqué les raccourci clavier utilisés.

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Nathan le 26 décembre 2010, 13:41:25 pm
Merci, ça marche ! Autre question, surtout dites moi si je vous importune trop ...  :oops: :
Est il possible de faire passer le jeu en mode grand écran ? C'est à dire de ne voir que l'image ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 26 décembre 2010, 13:58:43 pm
Théoriquement, le jeu se lance avec HistWar.exe
Dans ce "lanceur", il y a possibilité de paramétrer le format : plein écran - mode fenêtré... donc il suffit de rentrer dans "Configuration" , de cliquer sur "Plein Ecran", de choisir l'affichage.. et de Validez!

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Nathan le 26 décembre 2010, 14:11:10 pm
Ok merci
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Croix de Lorraine le 28 décembre 2010, 10:26:23 am
J'ai constaté un problème en mode solo qui arrête subitement la partie en cours quel qu'en soit l'avancement (basculement vers la vue de fin de partie "Analyser, Continuer, Sortir ; sans possibilité de continuer) lorsque la visibilité "conditionnelle immédiate" est sélectionnée dans le menu "Options" .

Ce problème est également présent dans la démo du jeu qui me  laissait penser à une limitation volontaire des fonctionnalités.

Quelqu'un a-t-il déjà constaté ce comportement avec un début d'explication ou de solution ?

Merci pour les réponses.
Salutations
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 28 décembre 2010, 10:32:02 am
Deux raisons possibles à cela:

a) l'heure de fin de bataille est arrivée.
b) les pertes de l'un des camps sont trop importantes et la bataille s'arrête, simulant une reddition.

Une fois arrivée sur la page finale, vous avez possibilité d'analyser le résultat... puis éventuellement de continuer le cours de la bataille.

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Croix de Lorraine le 28 décembre 2010, 10:47:58 am


Citer
a) l'heure de fin de bataille est arrivée.
b) les pertes de l'un des camps sont trop importantes et la bataille s'arrête, simulant une reddition.

Merci JMM pour la réponse rapide, mais le problème survient aussi avant même d'avoir donné le moindre ordre et dès la "mise en marche" de la partie (mode pause enlevé), et là c'est pas concevable que l'heure de fin de partie soit arrivée ou les pertes trop importantes. d'autant plus que dès le problème survenu, le bouton Continuer  reste sans effet. :(

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 28 décembre 2010, 10:58:44 am
Dans ce cas là, il me faut analyser le fichier xxx.sav relatif à la bataille.. Doit bien y avoir une raison!

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Croix de Lorraine le 28 décembre 2010, 11:12:45 am
Après tâtonnement, il semblerait que ce problème n'apparaisse  qu'à partir du menu options accédé par les touches  F1;  F7 ou par l'icône des livres des  vues 3D quand une bataille quelconque est choisie et lancée.

Bizarrement cette option, configurée à partir du bouton Options de la page d'accueil des Grognards semble fonctionner correctement. :idea:

En espérant avoir trouvé une piste.
Salutations, ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 28 décembre 2010, 11:23:48 am
OK... je regarderai dans cette voie... Donc un changement d'options entrainerait l'arrêt de la bataille.. pas impossible car cela pourrait amener le programme -dans certains cas- à penser que la condition Armée en déroute soit atteinte.. A suivre

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 08 janvier 2011, 18:51:48 pm
Bonjour,

J'ai installé les 2 "addon" sur la guerre d'Espagne mais, à l'ouverture, oh surprise, les drapeaux et uniformes rouges  de l'armée anglaise se trouve du plus beau vert. Bref, même si la dénomination des unités semblent correcte, j'ai des drapeaus russe (voire même suedois ) et des uniformes idem pour les uniformes.

Comment résoudre ce petit souci ?

Merci
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 08 janvier 2011, 18:57:05 pm
Bonjour,

J'ai installé les 2 "addon" sur la guerre d'Espagne mais, à l'ouverture, oh surprise, les drapeaux et uniformes rouges  de l'armée anglaise se trouve du plus beau vert. Bref, même si la dénomination des unités semblent correcte, j'ai des drapeaus russe (voire même suedois ) et des uniformes idem pour les uniformes.

Comment résoudre ce petit souci ?

Merci

As tu installé le dernier patch 2F? avant ou après le PWM?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 08 janvier 2011, 19:12:43 pm
Les addons doivent s'installer dans un dossier spécial

a) copie du dossier de base d'HistWar (de préférence après mis à jour avec le patch 02F)
b) installation du package de base PWGM
c) installation du ou des addons

Installer les addons PWGM dans le dossier de base  ne vous permettra pas de jouer correctement PWGM.
JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 08 janvier 2011, 19:37:24 pm
J'ai effectivement ajouté les add-on dans une copie de Histwar.
Le patch 2f a été installé APRES les add-on.

Est ce grave, docteur , :?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 08 janvier 2011, 20:18:21 pm
Je me demande si le patch 2F est totalement compatible avec le PWM. Il faut faire un test après installation dans l'ordre précisé par les instructions de JMM  8)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: bibouba le 09 janvier 2011, 00:48:45 am
les add on doivent etre toujours mis apres les patchs
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 09 janvier 2011, 11:19:14 am
Bonjour,
Le patch Waterloo tourne très bien. J'ai noté juste un petit soucis: dans la bataille de waterloo, on ne peux plus donner d'ordres aux unités qui occupent un village (et les faire sortir). Quelqu'un a t'il noté ce pb?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: bibouba le 09 janvier 2011, 13:33:23 pm
si c'est avant de lancer la partie c'est normal car ils sont hors zone de déploiement.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 09 janvier 2011, 16:56:16 pm
Non, c'est après et seulement dans la zone de déploiement F
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 19 janvier 2011, 15:01:04 pm
Bonjour,

Je reviens sur la question des reliefs...

Entre la création d'une carte, et le résultat une fois enregistré, les reliefs ont comme disparus, peut être ai je manqué un épisode... :roll:

Un tuyau serait le bien venu... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 27 janvier 2011, 21:15:18 pm
Je lance un bouchon à l'eau; lorsque je télécharge un module ou un additif à HW, ceux ci sont dézipper dans un dossier séparé; je suis obligé pour que le jeu fonctionne correctement de glisser tous leurs fichiers vers ceux déjà installés et de même dénomination, bien sur. Est-ce normal, ou bien existe t' il une autre méthode plus rapide, automatique.
ce cas s'est présenté pour les batailles de Raab et d' Orthez que j'ai, ainsi pu installer.
Je vous remercie pour vos conseils à venir.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 29 janvier 2011, 17:09:02 pm
Je vais répondre à une interrogation bien légitime puisqu'il faut allier le fait de jouer et de posséder quelques notions indispensables d'informatique; c'est le combattant ou joueur des temps modernes.
Bien sur qu'il faut glisser les fichiers correspondants nouvellement téléchargés dans ceux initialement d'origine, chaque dossier et chaque fichier à sa place et le dossier téléchargé devient une coquille vide. On apprend tous les jours.
J'ai procédé ainsi pour les quatre dernières batailles- Orthez, Raab, Elchingen et Eckmülh- dont les résultats sont satisfaisants et je vogue d'une bataille à l'autre en voyageant et admirant avant la lutte, les paysages et  le déplacement des troupes dont la fluidité au passage des ponts est maintenant remarquable.
Je vais continuer avec la campagne de France et ses différentes phases, je salive d'avance et félicite les habiles concepteurs.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 01 février 2011, 16:10:06 pm
Avis, j'en découvre tous les jours en effet, je me suis amusé à télécharger des batailles supplémentaires  (voir "modd") qui pour certaines ne posent aucun problème, pour d'autres il manque le fichier "map" ce qui interdit toute utilisation; mais ces nouvelles batailles laissent entrevoir des perspectives fort divertissantes.
 Surtout qu'en parcourant le forum j'ai découvert que l'on pouvait après le choix du scénario, opter pour l'armée française d'une autre bataille ainsi que pour l'armée ennemie les positions et composition d'une troisième.
Ce jeu donne ainsi une multitude de scénarios possibles.
 Ceci était certainement connu de la majorité des joueurs mais, il me semble naturel de faire partager mes modestes découvertes pour les néophytes qui ne connaissent pas tous les méandres de ce jeu.
Merci et cordialement.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 01 février 2011, 16:22:46 pm
Finalement pourquoi ne pas ouvrir un Topic "Découvertes"
Ce dernier serait dédié aux fonctionnalités trouvées au hasard de vos démarches.
Ce Topic ne serait ni réceptacle des  différents problèmes éventuellement rencontrés, ni destiné aux tactiques à mettre en place.

Un second topic pourrait lui plus spécifiquement évoquer les tactiques...
Par exemple, pourquoi utiliser telle formation d'infanterie à la place de telle autre : les gains, les risques, ou encore est il plus intéressant d'attaquer en bataille ou en échiquier, de prévoir une forte réserve dans un corps ou pas, incidence de la météo ou de la saison, de l'usage de l'échelon. Bref, de quoi faire une Académie HistWar.
Citer

Surement très instructif! Merci par avance!
JMM

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 01 février 2011, 17:07:32 pm
Pourquoi pas en effet, j'ai déjà pris l'initiative d'ouvrir un "fil de discussions" sur les tactiques à entreprendre où on peut développer les attitudes des troupes les unes par rapport aux autres.
Cordialement.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 09 février 2011, 16:55:40 pm
Bonjour,

Voici une image de la fin de  ma dernière bataille.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 09 février 2011, 16:57:52 pm
Et voici le résultat tenant compte des statistiques...aucun vainqueur n'a pu être désigné  :shock:

 le dernier patch peut être?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 09 février 2011, 17:54:45 pm
Il semble que ce Grand Duc vous ait volé votre victoire !!!!  :lol: ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 09 février 2011, 18:28:26 pm
Exact, c'est le mot...

Je me demande si le nouveau patch y est pour quelque chose...

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 09 février 2011, 19:01:59 pm
Bien, j'ai l'impression que la version 02g rc1 est vraiment bien buggué. Je suis retourné joué sur la version 02F, malgré le problème de protection des infrastructures.

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 14 mars 2011, 09:18:55 am
Salut,

J'ai un problème avec les "points" de couleurs indiquant "l'état" d'une unité (fuite, rendu, etc) en mode 2D avec l'ancienne interface, j'ai la dernière version du jeu "patch 03a (RC3)".
C'était une partie en "multi" et j'étais le seul sur les trois joueurs à avoir constaté ce problème..

Edité : je crois que c'est parce que je suis passé du Patch 02f RC1 au Patch 03a (RC2) puis au Patch 03a (RC3)...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 15 mars 2011, 10:38:47 am
Le problème est réglé ;)

C'était bien un problème de Patch, il me manquait le Patch02f (indispensable...) le Waterloo1.00 en sus, le Patch02g-installRC1, j'ai remis ensuite les Patchs Patch03a-InstallRC2 et Patch03a-InstallRC3.

Je vois maintenant les pastilles de couleurs indiquant l'état d'une unité et son appartenance à un corps, etc.
La musique dans la vue 2D à disparue, laissant place au vent, j'entends du souffle, mais ce n'est pas gênant, j'avoue que la musique n'était pas très "pêchue"  :mrgreen:

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 17 mars 2011, 13:27:26 pm
Pour la musique je crois comprendre quelle a été retirée pour la vue 2D, à la place on entend les sons suivant le positionnement du "curseur" sur la carte. Je trouve cela plus agréable et plus utile (parfois les sons peuvent en dire long)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 17 mars 2011, 13:55:01 pm
Pour rebondir sur la musique... :smile:

Je trouve que celle qui berce les différents éditeurs ( ODB...etc) n'est vraiment pas indispensable, voir même, un poil pénible...  :roll:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 17 mars 2011, 14:08:09 pm
Pour rebondir sur la musique... :smile:

Je trouve que celle qui berce les différents éditeurs ( ODB...etc) n'est vraiment pas indispensable, voir même, un poil pénible...  :roll:

C'est vrai qu'a la longue..... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 01 avril 2011, 09:04:19 am
Pour remédier à ce problème de musique j'ai coupé le fil de mon casque et je met Carlos à fond sur ma chaine Hi-Fi, ça le fait mieux...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Périfférick le 17 avril 2011, 12:26:04 pm
bonjour à tous,
je suis sur un W7 x64, version du jeu HW lorsque je l'ouvre il est inscrit en bas à droite de l'écranversion exe 2.34a, donc au vu de la dénomination des patch 2 ou 3, rc2,3 ou 4 , a ou b bref je suis complètement largué, mon blem est le suivant lorsque je veux ouvrir l'éditeur d'ordre de bataille une fenêtre pop up s'ouvre avec pour inscription: le client à céssé de fonctionner, par contre tous les autres éditeurs fonctionnent correctement!
si problème déja rencontré et surtout solutionné merci de vous fendre de vôtre savoir.
Autre demande, est ce qu'il existe un manuel d'utilisation de la nouvelle interface homme machine, ou plus simplement comment l'utiliser à bon escient! tous les manuels que j'ai pu télécharger ou ouvrir ne traitent que de la première version.
cordialement,
fanch
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 17 avril 2011, 13:08:36 pm
A première vue la version du jeu est la bonne (2.34a) mais as-tu installé tout les patchs auparavant ?
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,5991.msg77837.html#msg77837

Personnellement avec un problème comme le tien, je ferai mes sauvegardes (clé etc) je désinstallerai tout et je réinstallerai le jeu et les patchs dans l'ordre (moi je redémarre à chaque installations de jeu et de patchs)

Pour le manuel je ne crois pas qu'il existe, à suivre...

Kiva. 
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Périfférick le 17 avril 2011, 14:14:27 pm
je n'ai qu'un mot à dire BRAVO et bien vu,
aussitôt dit aussitôt fait,
j'ai téléchargé le full méga complet patch 2f, puis de nouveau installé la trilogie des patchs 3 rca dans l'ordre comme dixit JMM dans le topic des installes de patchs, et maintenant tout est bueno, c.à.d. que cela fonctionne nominalement !
Je pensais lorsqu'on installait l'ultime patch il mettait à jour totomatiquement toutes les dernières versions !
je vois que c'est comme pour les antibios !
sur ce tank iou veri muche KIVA , vite et bien !
cordialement,
fanch
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 17 avril 2011, 14:50:00 pm
je n'ai qu'un mot à dire BRAVO et bien vu,
aussitôt dit aussitôt fait,
j'ai téléchargé le full méga complet patch 2f, puis de nouveau installé la trilogie des patchs 3 rca dans l'ordre comme dixit JMM dans le topic des installes de patchs, et maintenant tout est bueno, c.à.d. que cela fonctionne nominalement !
Oui une réinstallation s'imposait dans ce cas précis ;)


Je pensais lorsqu'on installait l'ultime patch il mettait à jour totomatiquement toutes les dernières versions !
je vois que c'est comme pour les antibios !
sur ce tank iou veri muche KIVA , vite et bien !
Oui mais attention les antibiotiques c'est pas "totomatic" (comme les toolbars, les barres d'outils Yahoo et j'en passe qui s'installent dans le navigateur avec certains logiciels fraichement installés) je remarque que tu as une certaine aisance avec la langue de Shakespeare  :mrgreen:  :smile:  ;)

Content de t'avoir guidé pour ton problème ;)

Kiva.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: AJ le 17 avril 2011, 20:13:20 pm
Citer
je remarque que tu as une certaine aisance avec la langue de Shakespeare    
 

"Once more unto the Breach dear friends once more!  Cry, God for Harry England and St. George"
Henry 5th - outside of the walls of Hafleur
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 08 mai 2011, 19:53:18 pm
Juste pour signaler qu'il-y-a un problème avec le CHAT, AJ a posté mais je ne sais pas si c'est assez visible...
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,6131.0.html
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 08 mai 2011, 20:26:37 pm
Perrine a fait une mise à jour du Forum; mais il semble que cette MaJ soit incompatible avec le module Chat.
Aussi doit-elle y travailler pour remettre tout cela en ordre.. En espérant qu'elle trouve le temps assez rapidement.

Désolé
JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 09 mai 2011, 20:06:00 pm
J'ai beaucoup de posts qui ont disparus aujourd'hui  :(
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 09 mai 2011, 20:12:09 pm
Idem !!!! :shock:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Perrine le 09 mai 2011, 20:13:22 pm
Oui, c'est ce que je dis sur ce message : http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,6136.new.html
Erreur lors de la sauvegarde, je n'ai pu restaurer que celle de la nuit dernière
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 09 mai 2011, 20:14:30 pm
Formidable !!!  Nous voilà plus jeunes d'un jour.... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 10 mai 2011, 09:37:12 am
Puis que l'orage semble être passé....

   Au cas oû mon précedent message searit passé inaperçu, je n'arrive pas à acceder au calendrier... 8)

Lorque je cherche à le faire : "Une erreur s'est produite !" "année invalide"... ;)

   
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Perrine le 10 mai 2011, 10:24:18 am
Rhoo Bruguière ! Je viens de réparer le chat et tu me trouves un autre bug :p
Je regarde ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: BUSSY le 10 mai 2011, 12:47:05 pm
Même problème pour moi et ce depuis le 1er janvier ... :lol:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 10 mai 2011, 13:35:52 pm
Rhoo Bruguière ! Je viens de réparer le chat et tu me trouves un autre bug :p
Je regarde ;)

Je suis confus, Dame Perrine.... :oops: :oops:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Perrine le 10 mai 2011, 15:06:41 pm
Calendrier ok ;) Il avait oublié de passer en 2011 lol :)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 10 mai 2011, 15:31:59 pm
Merci madame.... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: BUSSY le 10 mai 2011, 15:55:32 pm
Merci... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 28 juin 2011, 20:07:16 pm
Bonsoir,

Juste pour signaler que le problème avec le commandant en chef des armées qui ne peux pas bouger quand on est hébergé et qu'il-y-a un observateur de son côté, est toujours d'actualité ; je ne sais pas si c'est systématique, mais je l'ai constaté lors de mon dernier match.

Kiva.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 28 juin 2011, 20:11:13 pm
et moi contre vous général !
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 28 juin 2011, 21:23:54 pm
Bonsoir,
Juste pour signaler que le problème avec le commandant en chef des armées qui ne peux pas bouger quand on est hébergé et qu'il-y-a un observateur de son côté, est toujours d'actualité ; je ne sais pas si c'est systématique, mais je l'ai constaté lors de mon dernier match.
Kiva.

Juste pôur signaler que le MIEUX est de poster le fichier sav sur le serveur Redmine en mettant une petite notice explicative.. gros avantage : je peux traiter alors que là... et je ne souhaite pas m'avancer trop -mais d'autres développeurs le feraient- car il fortement probable que la raison est liée à l'absence de contrôle du joueur sur le CinC (F10)...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: lexneznam le 21 juillet 2011, 22:17:32 pm
Bonjour à tous!

Avant toute chose, je ne savais pas trop où poster, et la FAQ ne semble pas répondre à ma question, donc je me permet de poster ici... J'espère ne pas être hors la loi!

J'ai découvert Histwar hier soir - et oui, ça fait peu de temps ^^ -, et ça m'intéresse énormément. Seulement, ne roulant pas sur l'or et ayant pour devise "prudence est mère de sûreté", j'ai voulu tester la démo avant d'acheter le jeu complet - j'imagine qu'il va me plaire énormément, la problématique du bon fonctionnement sur mon pc était plus centrale...

Or la démo ne fonctionne pas! Je l'ai téléchargée via le site, puis installée tout basiquement. Sauf que quand j'essaye de la lancer, je reçoit le message d'erreur suivant: "Cette application n'a pas pu démarrer car d3dx9_42.dll est introuvable. La réinstallation de cette application peut corriger ce problème." Puis, plus rien.
Docile, j'ai réinstallé la démo: même problème. Quelqu'un saurait-il d'où vient le problème? Etant une véritable bille en informatique, j'ai peut-être oublié de faire quelque chose, ou fait quelque chose en trop qu'il ne fallait pas faire...
Bref, si quelqu'un pouvait m'aider, j'en serais fort aise! Je pourrais, comme ça, tester le jeu, pour ensuite très probablement l'acheter... Mais on en est pas encore là!

Merci d'avance,
que vos canons restent toujours chargés!

Cordialement,
Lex
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 21 juillet 2011, 23:43:57 pm
Bonsoir,

C'est par ici: http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,5320.0.html

La démo est un peu vieillotte et il faudrait que je la mette à jour :p
Mais elle ne fonctionne pas trop mal (avec quelques défauts lors de certains engagements contre des lignes défensives)

Enjoy
JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: lexneznam le 22 juillet 2011, 00:44:24 am
D'accord! Merci de votre réponse à la fois rapide et efficace!
Et à bientôt =)

EDIT: ahem, encore un problème: après installation du patch vers lequel vous m'avez redirigé... Plus rien ne se passe. Plus de message d'erreur, mais toujours pas la moindre démo qui se lance... Ai-je fait quelque chose de travers?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 22 juillet 2011, 09:17:53 am
hummm... plus rien ne se passe? Que cela signifie-t-il?
Il y a deux programmes :
1/ histwar.exe qui permet de configurer les programmes et de les lancer (seulement le jeu dans la démo)
2/ lgdn.exe, le jeu
Lequel ne marche pas ? (sachant que l'on peut lancer lgdN directement)

Il existe un fichier spyboard.txt dans le dossier tracking. Pourriez vous l'envoyer à technique@histwargames.com après avoir lancé lgdn (directement ou par histwar.exe)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: lexneznam le 22 juillet 2011, 12:51:39 pm
histwar.exe ne fait rien, LGdN.exe fait apparaître un message d'erreur "Client a cessé de fonctionner".
Je vais essayer de vous transmettre ce fichier!

EDIT: encore rectification: pas de fichier spyboard.txt, seulement "Nullfile.txt" dans le dossier Tracking, et ce dernier (Nullfile.txt) est un texte complètement vide...

Suis-je maudit? x)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 22 juillet 2011, 13:08:33 pm
Probablement installé sous C://Program Files non?
Et là windows est à la fête...

Le mieux est de le reinstaller dans un dossier HistWar hors C://Program files
Ensuite, tout pourrait marcher

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: lexneznam le 22 juillet 2011, 13:10:46 pm
Aaaaaaaaaah d'accord, j'avais oublié les vilains tours que joue la fenêtre aux honnêtes gens... Je réinstalle tout ça, et je vous tiens au courant, merci!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Addax le 23 juillet 2011, 10:54:33 am
lexneznam bonjour,

Vous devriez avoir le chemin suivant :

C:/HistWarGames/HistWar/Tracking/spyBoard.txt

Cordialement. Addax.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: lexneznam le 24 juillet 2011, 12:56:35 pm
C'est bon, en changeant l'emplacement du fichier installé, ça marche ^^
Travaillant le week-end, je n'ai pas encore eu le temps de vraiment tester la démo - non, non, ça n'est pas un pléonasme ^^ -, mais le premier contact me semble enthousiasmant!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 04 septembre 2011, 22:33:03 pm

Bonsoir,

petites observations faites sur plusieurs parties (et donc scenarii) :

Lors de partie en solo, l'IA adverse n'a l'air d'engager qu'une partie de ses forces.
Après la première phase d'attaque, l'IA gaarde des corps en réserve.
 Jusque là, c'est logique.

Mais, même au cours de la partie, ces réserves ne bougent pas !! même lorsque je dégage entièrement un flanc. Je combat donc avec quasiment toute mon armée la moitié de l'armée adverse, ce qui est certes plus facile pour la battre mais un peu frustrant car ce n'est pas "fun".

Cela est il déjà à quelqu'un ?

y a t il une explication ? IA un peu frileuse (même en été ?)

Merci


Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 05 septembre 2011, 09:15:24 am
Les réactions de l'IA seront "améliorées" à l'avenir, en effet vos observations sont vérifiables sur la majorité des parties en solo pour le moment.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 05 septembre 2011, 20:04:49 pm
Bonsoir,
petites observations faites sur plusieurs parties (et donc scenarii) :
Mais, même au cours de la partie, ces réserves ne bougent pas !! même lorsque je dégage entièrement un flanc. Je combat donc avec quasiment toute mon armée la moitié de l'armée adverse, ce qui est certes plus facile pour la battre mais un peu frustrant car ce n'est pas "fun".
Cela est il déjà à quelqu'un ?

Hello, maintenant que tu l'écris, je me suis trouvé face à cette situation pour laquelle je n'ai pas réagit car la partie devant durer j'ai trouvé logique qu'il n'engage pas ses réserves et de plus je n'étais pas menaçant pour son front de défense.
Alors engager ses dernières forces n'était peut-être pas dans l'intention de l'ennemi. Trop bon pour mon armée!





Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 06 septembre 2011, 10:10:43 am
En tout cas une chose est sûre, c'est que la gestion des réserves par l'IA laisse encore de beaux jours aux débutants en mode "solo" mais comme je le disais plus haut, ça ne durera pas et l'IA n'est quand même pas ridicule et nous offre de bon match d’entraînement, gare aux erreurs qu'elle peut nous faire payer cher...

Je pense bientôt passer en mode plus difficile (brouillard de guerre total) pour mes entraînements en solo, en attendant des améliorations sur ce point.
Bien entendu je parle de ce que ressent et je comprend fort bien que l'IA peut opposer une bonne résistance à d'autres joueurs, heureusement que le niveau de difficulté est paramétrable ; donc pas de conclusion hâtive, simplement un constat à ce niveau pour ma part, rien de plus.

HistWar ne peut que s'améliorer encore et encore, le tout est de "laisser le temps au temps" et à l'heure actuelle, il nous permet de passer d'excellents moments et est parfaitement opérationnel, je le recommande à tout les joueurs de jeux de "guerre tactique" ;)

 
 
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 06 septembre 2011, 20:55:35 pm
Actuellement l'IA est très agressive en début de partie, lançant souvent à l'attaque une de ses ailes avec de la cavalerie.
C'est un bon entraînement pour apprendre à ne pas laisser de trou dans son dispositif et prévoir toutes les éventualités de la part de l'adversaire même les plus audacieuses (voire un peu suicidaires...).
Par contre, si on résiste à cette attaque initiale de l'IA ou que l'on contre-attaque sur une autre aile, l'IA bien affaiblie est dans une position critique pour la suite de la partie  :(
C'est un peu quitte ou double pour l'IA  :mrgreen:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 06 septembre 2011, 21:07:21 pm
J’adhère complètement mon ami ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 06 septembre 2011, 21:28:20 pm
Actuellement l'IA est très agressive en début de partie, lançant souvent à l'attaque une de ses ailes avec de la cavalerie.
C'est un bon entraînement pour apprendre à ne pas laisser de trou dans son dispositif et prévoir toutes les éventualités de la part de l'adversaire même les plus audacieuses (voire un peu suicidaires...).

Oui, un excellent entrainement,
Bien employé la cavalerie est redoutable et peut avoir un bel impact sur une ligne de défense, suivi par un corps bien décidé à franchir la ligne d'avantage, ça fait du dégat.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 06 septembre 2011, 21:39:12 pm
 :lol: mon Général, c'est un peu beau ce que vous dites !
La hardiesse élégante qui caractérise les Hussards ( qui vous sont cher je le sais)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Guillaume1234 le 14 septembre 2011, 00:54:23 am
Bonjour, suite à la lecture de ce beau topic:http://www.histwar.org/forum/index.php?topic=5066.0 j'ai décidé d'installé la démo de Histwar sur mon mac. J'ai un mac leopard 10.5.8 avec crossover 10.0 mais cela ne fonctione puisqu'il me dise que Direct3D ne trouve pas de source alors si quelqu'un connait Direct3D, les mac, crossover et Histwar et m'aider il serait le bienvenu !


Vive l'empereur, 

Vive le Québec Vive le Québec Libre: 1967 Charles de Gaule sur le balcon de l'hotel de ville de Montréal :P
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 14 septembre 2011, 22:22:34 pm
Bonjour, suite à la lecture de ce beau topic:http://www.histwar.org/forum/index.php?topic=5066.0 j'ai décidé d'installé la démo de Histwar sur mon mac. J'ai un mac leopard 10.5.8 avec crossover 10.0 mais cela ne fonctione puisqu'il me dise que Direct3D ne trouve pas de source alors si quelqu'un connait Direct3D, les mac, crossover et Histwar et m'aider il serait le bienvenu !

Vive l'empereur, 

Vive le Québec Vive le Québec Libre: 1967 Charles de Gaule sur le balcon de l'hotel de ville de Montréal :P
Ennuyeux que cela ne fonctionne plus avec les versions actuelles de DirectX9c
J'ai pour projet de porter HistWar sous DirectX10 et DirectX11.
Probalement, cela marchera.. car il est probable que les développeurs d'émulateur DirectX sur Mac ait abandonné la version 9c.
Ceci expliquerait alors cela.

Ce projet de portage est dans le tiroir mais ne verra pas le jour avant 2012.. c'est quand même une gros travail pour une équipe ultra-réduite. ;)

JMM
Titre: J'ai un big probleme
Posté par: abistre le 15 septembre 2011, 13:49:33 pm
Bonjour tout le monde....je suis grand fan de l'empire,j'ai acheté le jeux il y a 10 mois mais impossible de la lancer (a partir de la fenetre marron ou sont reuni les diverses options du jeux) cela me met: invalid data D3D module 5 numero 16....D'ou peux venir cette erreur et existe t'il un remède...? Please helpppppppppppppp me...Chris de Nimes...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 15 septembre 2011, 13:56:18 pm
Pourriez vous reinstaller la version de base puis mettre à jour avec le "Fullpatch03a", et enfin si désiré avec le patch 03b (RC3)
Je pense que tout ira bien après...  ;)

JMM

PS : pour l'instant, il semble qu'il y ait un véritble problème en Multi, mais que le jeu en solo fonctionne plutôt bien malgrè quelques plantages dans certains cas.. (j'espère résoudre ces derniers avant cette fin de semaine pour un nouveau 0b3 (RC4)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: abistre le 15 septembre 2011, 14:05:12 pm
Je viens de patcher en O3A je lance le jeux et ca recommence...avec la petite fenetre invalid D3D ect...est ce un probleme d'affichage directX?

PS: parc ontre je ne trouve pas l'emplecement du patch O3B...
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 15 septembre 2011, 14:16:21 pm
Je viens de patcher en O3A je lance le jeux et ca recommence...avec la petite fenetre invalid D3D ect...est ce un probleme d'affichage directX?

PS: parc ontre je ne trouve pas l'emplecement du patch O3B...

Patcher à partir d'une nouvelle installation?
Je regarde ce soir quel peut être le fichier manquant car probablement il s'agit de cela... [invalid data D3D module 5 numero 16]

Quant au patch 03b (RC3), il est là:
http://www.histwar.org/mods/file.php?id=175  (http://www.histwar.org/mods/file.php?id=175)

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 15 septembre 2011, 14:22:11 pm
pour l'instant, il semble qu'il y ait un véritble problème en Multi, mais que le jeu en solo fonctionne plutôt bien malgrè quelques plantages dans certains cas.. (j'espère résoudre ces derniers avant cette fin de semaine pour un nouveau 0b3 (RC4)

Je confirme pour le solo, pour y avoir passé quelques heures dessus, qu'il tourne très bien, et que les améliorations apportés sont intéressantes, notamment sur les réactions, et l'engagement de l'IA, qu'il se comporte de mieux en mieux.

Mais pour le multi le patch  RC2 reste la référence.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: abistre le 15 septembre 2011, 14:30:20 pm
Je vais tout reinstaller ;)....Et je vous dit ce soir si cela fonctionne....

PS Pour reinstaller le jeu il me faut un code,ou puis je le retrouver?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: abistre le 15 septembre 2011, 14:48:48 pm
je vuex reinstaller le jeux j'ai retrouvé mon bon de commande en pdf mais je ne sais ou aller pour reinstaller...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 15 septembre 2011, 14:56:00 pm
Vous devais avoir un code clé qui vous a était fourni avec le jeu , il me semble qu'il était collé sur la pochette du disque.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: abistre le 15 septembre 2011, 14:57:38 pm
C'est une version electronique a télécharger je crois,la commande date de Fevrier 2010 lol...pas encore joué.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 15 septembre 2011, 14:59:25 pm
je vuex reinstaller le jeux j'ai retrouvé mon bon de commande en pdf mais je ne sais ou aller pour reinstaller...

Il suffit d'aller sur la boutique histwargames.com, de vous logger et de voir l'historique de votre commande.
Vous trouverez une copie du mail avec adresse de chargement de la version 03a (donc nul besoin de mettre le patch full03a) et le Serial Number

JMM

PS : si votre commande est du 2/2010.. il est probable que l'accès en téléchargement et le code ne sont pas dispo.
Je mets à jour dans la soirée
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: abistre le 15 septembre 2011, 15:09:34 pm
Merci beaucoup j'ai le lien mais c'est exact il n'est pas operationel...A plus.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: abistre le 16 septembre 2011, 07:47:54 am
Bonjour JMM j'ai copié le lien dans la barre d'adresse mais rien ne se passe,est ce normal? Chris.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: abistre le 16 septembre 2011, 13:33:20 pm
Bonjour....quand je tape les codes dans l'icone ca me met ensuite 403 forbidden...Ouinnnnn
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 16 septembre 2011, 14:03:46 pm
Bonjour...
Un peu difficile à comprendre  ;)
Pourriez vous me donner un numéro de téléphone par Message Privé ou par email afin que je puisse vous guider si nécessaire.

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 16 septembre 2011, 20:26:00 pm
Je viens d'installer le Mod relatif aux explosions mais qui pouvaient aussi  être dans la dernière version,
L'incendie d'une pièce de canons  avec la fumée noire qui monte dans les airs, puis s"éteint, ou le vomissement des flammes des dits canons apporte une note réaliste aux combats d'artillerie leur donnant une force et une puissance démoralisatrice.
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Franciscus le 16 septembre 2011, 21:09:12 pm
Il suffit d'aller sur la boutique histwargames.com, de vous logger et de voir l'historique de votre commande.
Vous trouverez une copie du mail avec adresse de chargement de la version 03a (donc nul besoin de mettre le patch full03a) et le Serial Number

JMM

PS : si votre commande est du 2/2010.. il est probable que l'accès en téléchargement et le code ne sont pas dispo.
Je mets à jour dans la soirée

Pour info, dans ma boutique Je ne trouve pas aucune copie du mail et pas de lien...
J'ai acheté le jeu en 12/09...

(mais pas de probléme, j'ai au moins  trois sauvegardes de le fichier  ;), c'est juste pour information)

(PS: Aussi pour info, mon Firefox 6 dit que la boutique est "dangereuse"...?. Pas de probleme avec Chrome)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 27 septembre 2011, 22:52:25 pm
Bonsoir !


je n'arrive  plus a lancer une partie en solo message d'erreur:   Ouverture fichier map:oc

Que faire ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 27 septembre 2011, 22:59:23 pm
Hummmm... probablement un fichier Map erroné.. Pourquoi : pas d'idée, mais je ne pense pas que cela soit dû au patch 03b (RC5)

JMM
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Franciscus le 27 septembre 2011, 23:07:10 pm
Hummmm... probablement un fichier Map erroné.. Pourquoi : pas d'idée, mais je ne pense pas que cela soit dû au patch 03b (RC5)

JMM

Pour moi, pas de probleme en solo...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Taouletta le 28 septembre 2011, 10:27:16 am

 Bonjour messieurs,

 j'espère ne pas vous importuner et poster là où il faut... J'ai reçu le jeu aujourd'hui et j'ai des problèmes pour l'installer. Un message m'indique que le programme : d3dx10_42.dII n'est pas présent. Il m'indique qu'il faut désinstaller et réinstaller le jeu, chose que j'ai faite une dizaine de fois sans succès.

 Quelqu'un parmi vous a t il eu ce genre d'incident ? C'est que j'aimerais bien me friter aussi ... Merci !  :cry:
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 28 septembre 2011, 10:32:23 am
Bonjour messieurs,

 j'espère ne pas vous importuner et poster là où il faut... J'ai reçu le jeu aujourd'hui et j'ai des problèmes pour l'installer. Un message m'indique que le programme : d3dx10_42.dII n'est pas présent. Il m'indique qu'il faut désinstaller et réinstaller le jeu, chose que j'ai faite une dizaine de fois sans succès.

 Quelqu'un parmi vous a t il eu ce genre d'incident ? C'est que j'aimerais bien me friter aussi ... Merci !  :cry:

Bonjour,
Comme indiqué lors de l'installation, HW nécessite d'avoir DirectX9 à jour...
A voir ici: http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,5320.0.html (http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,5320.0.html)
De plus, le CD contient la version DX9c adaptée...
Je vous répondrai par ailleurs à votre email.

Enjoy
JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Taouletta le 28 septembre 2011, 11:01:42 am

 C'est top, apparemment ça va fonctionner, merci de la rapidité avec laquelle vous m'avez répondu !  :smile:
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 28 septembre 2011, 11:27:05 am
Hummmm... probablement un fichier Map erroné.. Pourquoi : pas d'idée, mais je ne pense pas que cela soit dû au patch 03b (RC5)

JMM

C'est a la suite au dernier  patch  (depot)
Que faire ?
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Franciscus le 28 septembre 2011, 11:45:28 am
C'est a la suite au dernier  patch  (depot)
Que faire ?


Une sugestion: deinstaller tout et reinstaller de nouveau...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 28 septembre 2011, 12:11:58 pm
C'est a la suite au dernier  patch  (depot)
Que faire ?


Si c'est une carte que vous avez faites, vérifiez bien quelle soit bien nommé, c'est à dire que le nom enregistré soit le m^me que celui qui est sélectionné quand vous lancez le jeu.

Avez vous testé avec une autre carte? Une de celle proposé part le jeu...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 28 septembre 2011, 12:43:26 pm
Non c'est pour lancer une partie en solo, impossible d'atteindre le jeu

Message d'erreur:
Ouverture fichier map:oc

j'ai eu deja des problemes pour créer une carte. Je vais supprimer ma carte et voir !!!




cela ne venait pas de la map!!!!!

est-ce que je reinstalle tous les patchs ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 28 septembre 2011, 13:56:14 pm
Oui il semble que ce soit un problème de carte et non de jeu... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 28 septembre 2011, 13:58:38 pm
j'ai l'impression, qu'il faut éviter de mettre des noms de cartes ou d'OdB trop long.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 28 septembre 2011, 15:45:32 pm
Bonjour, je ne sais si cela est du à la nlle version (RC5), mais j'ai constaté que la fumée des fusils après les tirs est très dense voire épaisse et compact jusqu'à ne plus apercevoir l'ennemi en face.
Cet aspect plus authentique est proche de la réalité où l'on sait qu'après les tirs la zone était noyée dans un brouillard de fumée qui se dissipait au gré des vents; et le jeu le montre bien.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Darsh le 28 septembre 2011, 20:42:32 pm
Bonjour, je ne sais si cela est du à la nlle version (RC5), mais j'ai constaté que la fumée des fusils après les tirs est très dense voire épaisse et compact jusqu'à ne plus apercevoir l'ennemi en face.
Cet aspect plus authentique est proche de la réalité où l'on sait qu'après les tirs la zone était noyée dans un brouillard de fumée qui se dissipait au gré des vents; et le jeu le montre bien.

Je crois que c'est depuis la RC3
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 28 septembre 2011, 21:16:06 pm
Non c'est pour lancer une partie en solo, impossible d'atteindre le jeu

Message d'erreur:
Ouverture fichier map:oc

j'ai eu deja des problemes pour créer une carte. Je vais supprimer ma carte et voir !!!




cela ne venait pas de la map!!!!!

est-ce que je reinstalle tous les patchs ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 28 septembre 2011, 21:18:07 pm
De même pour le multi   :evil:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 28 septembre 2011, 21:45:26 pm
Il faut réinstaller si ce la ne vient pas de la Map et que les scénarii de base (ie Austerlitz) ne fonctionnent pas...

Le mieux est:
a) installer la version de base et le full patch 03a (en réinstallant le jeu au même endroit, les contenus des  dossiers Map et Army ne sont pas modifiés, aussi vous récupérez ainsi vos éventuelles création)
b) tester le jeu (scénario Austerlizt)
c) installer le patch 03b (RC4) et tester
d) installer le patch 03b (RC5)

Si cela ne fonctionne pas en d), c'est que la carte graphique a des problèmes avec le traitement du Gamma... mais pour l'heure je ne le crois pas du tout.

JMM

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 28 septembre 2011, 21:59:02 pm
Merci JMM
En cours........
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 28 septembre 2011, 22:51:13 pm
Systeme reinstaller

la touche G n'est plus valide pour le choix de l'interface.................. :?
et l'interface je ne l'ai  que sur f3 ??       choix de la carte tournoi du moment : clic droit  :shock: :shock: il y a un drôle de cercle sur f3....

reinstaller : full pacth 03a puis 03b(rc4) puis 03b(rc5)
Est-ce normal ?
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 28 septembre 2011, 23:04:33 pm
Systeme reinstaller
la touche G n'est plus valide pour le choix de l'interface.................. :?
et l'interface je ne l'ai  que sur F4 OU F5 ???
choix de la carte tournoi du moment : clic droit  :shock: :shock: il y a un drôle de cercle ....
Est-ce normal ?

Quelle version (3a, 3b RC4, RC5) ? Il me faut plus d'info car là, il est impossible de progresser.
Quelle carte? en Solo, en MP? L'interface 1 fonctionne-t-elle?
L'interface 2 nécessite au moins 1280 pixel de large.

Drôle de cercle?

Je pense qu'il est impératif de commencer avec un scénario de base livré avec le jeu.
Après une réinstall, le scénario est forcément "clean"

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Waldi le 28 septembre 2011, 23:18:23 pm
Après réinstallations, j'ai deux versions en service RC4 et RC5. Tout fonctionne bien, en solo  sur RC5, et en multi semble-t-il sur RC4. Pas d'anomalies constatées, au contraire, que des progrès remarquables. MAIS, si je passe en fenêtre, au lieu du plein écran, pour garder plus surement le chat pendant un jeu en multi, je perds systématiquement la nouvelle interface, même en élargissant la fenêtre au maximum et en configurant correctement. C'est le seul petit problème rencontré. En solo, évidemment cela n'en est pas un.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 28 septembre 2011, 23:19:57 pm
en augmentant le nombre de pixel a 1280 , cela parait normal  :!:
merci JMM  :D
Je fais un nouveau test.............




ps
JMM REGARDE LES DEUX CAPTURES !!!
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 28 septembre 2011, 23:39:50 pm
en augmentant le nombre de pixel a 1280 , cela parait normal  :!:
merci JMM  :D
Je fait un nouveau test.............
ps
JMM REGARDE LES DEUX CAPTURES !!!

Cet affichage a toujours existé. Il essaye de présenter une synthèse des commandes avec la souris.
Il s'active/désactive avec F11  ;)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 28 septembre 2011, 23:48:55 pm
Merci JMM de ta patience  et bonne nuit  :D
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 29 septembre 2011, 20:46:35 pm
Je crois que c'est depuis la RC3

Merci camarade pour cette précision je ne l'avais pas remarqué.

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 09 octobre 2011, 21:53:26 pm
RC5 semble bien fonctionner mis a part qques petits bp graphiques mineurs en 3D .
Par contre... qui sait comment arréter la musique de fond
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Jack Aubrey le 10 octobre 2011, 00:18:32 am
RC5 semble bien fonctionner mis a part qques petits bp graphiques mineurs en 3D .
Par contre... qui sait comment arréter la musique de fond

tu vas dans le dossier son et tu supprimes le fichier fond ou tu le renommes ou comme moi tu le remplaces par un bruit de forêt , d'oiseau et de campagne..
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 10 octobre 2011, 17:15:31 pm
Merci pour l'info  Jack ;)

Et hop...Un peu de calme. :)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: bibouba le 11 octobre 2011, 17:27:43 pm
le dossier fond est remplacé par une cannonase ds le mod Warteloo et par des oiseaux ds le mod Espagne.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 11 octobre 2011, 20:03:42 pm
le dossier fond est remplacé par une cannonase.

Cannonade ? ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Jack Aubrey le 11 octobre 2011, 23:18:27 pm
Cannonade ? ;)
t'as une copine ds le pif bibouba???  :mrgreen:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 12 octobre 2011, 21:38:35 pm
 :lol: Une caronade (https://secure.wikimedia.org/wikipedia/fr/wiki/Caronade) ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 29 octobre 2011, 15:26:51 pm
Bonjour,
j'ai rencontré les difficultés suivantes relatives à l'installation de nouveaux mods. A savoir:
le mod de Jacquinot sur borodinobuildings, j'ai télécharger le dossier et je me trouve sur "Histwar, avec un dossier nommé "dépôt"; j'aimerais savoir où diriger les différents fichiers voire le dossier lui-même.
castiglione, la bataille, je ne peux y jouer qu'en sélectionnant la partie sauvegardée qui est dans le dossier extrait du téléchargement.
Si une personne bien éclairée pouvait me fournir quelques informations, je lui seras très reconnaissant.
Cordialement.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 29 octobre 2011, 16:23:35 pm
castiglione, la bataille, je ne peux y jouer qu'en sélectionnant la partie sauvegardée qui est dans le dossier extrait du téléchargement.
Si une personne bien éclairée pouvait me fournir quelques informations, je lui seras très reconnaissant.

Pour ce scénario il y a un bug lorsqu'on utilise le fichier scénario mais pas de problème lorsqu'on sélectionne indépendamment la carte puis les OOB  ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 29 octobre 2011, 16:31:44 pm
Pour ce scénario il y a un bug lorsqu'on utilise le fichier scénario mais pas de problème lorsqu'on sélectionne indépendamment la carte puis les OOB  ;)
En te remerciant!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 29 octobre 2011, 18:38:51 pm
J ai une question au sujet des chefs de corps pour lesquels aucune unité n'est affecté en début de partie: pourquoi ne peut on pas les faire bouger?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Théodoricus le 29 octobre 2011, 19:01:58 pm
Bonjour,
j'ai rencontré les difficultés suivantes relatives à l'installation de nouveaux mods. A savoir:
le mod de Jacquinot sur borodinobuildings, j'ai télécharger le dossier et je me trouve sur "Histwar, avec un dossier nommé "dépôt"; j'aimerais savoir où diriger les différents fichiers voire le dossier lui-même.

Quelques infos ici :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,6519.msg86624.html#new

Théo
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 29 octobre 2011, 19:57:02 pm
Quelques infos ici :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,6519.msg86624.html#new
Théo

Merci pour l'info., j'ai même contacter jacquinot qui m'assure, enfin si j'ai compris, que pour lui tout est ok.
A suivre donc.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 28 novembre 2011, 22:45:41 pm
Je viens de participer en solo à une bataille et de surveiller le comportement de certaines unités face à une situation de combat.
Un régiment français à l'abri dans un hameau faisait face à un régiment russe qui l'attaquait.
 Après une salve de tirs effectuer par le bataillon de tête, dans une fumée aveuglante où les combattants ressemblaient à des fantômes et que perçaient la flamme des fusils tirants, j'ai été témoin d'une manoeuvre du régiment russe étonnante;
 en effet, lorsque le bataillon de tête avait tiré, il se déplaçait sur la gauche et était remplacé par un autre bataillon qui  tirait à son tour des salves meurtrières et en avançant de quelques mètres par rapport à la ligne de tir initiale qui était soulignée par les corps agonisants des morts et blessés et cette manoeuvre a durée aussi longtemps que lui permettait son effectif.
Démarré à 760 hommes, un moral à 0 une ardeur qui variait de 7 au début de l'attaque du bataillon à 4 à la fin, le régiment a retraité aux alentours de 430 hommes.
Il est vrai qu'un Russe est coriace au combat, j'ai apprécié cette scène et suis resté bien 10 minutes à l'observer, un scène proche du réalisme dont fait souvent preuve ce jeu.
L'abnégation jusqu'au sacrifice d'une unité résolue à déloger un ennemi confortablement installé dans une position inexpugnable.
Bravo aux concepteurs.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: oster1815 le 29 novembre 2011, 00:39:20 am
Oui, quand ça marche bien, c'est un vrai plaisir de suivre de prés le combat de qq unités  :D

C'est pourquoi je préfére me faire des scens. limités  sur un terrain de 6km, où il est vraiment possible de tout voir.....cela fait passer les problemes  ( surtout des gros scenars ? ) au second plan et montre tout le potentiel d'Histwar   :!:
Et là, on dit Merci JMM   ;)
Oster
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 29 novembre 2011, 18:35:54 pm
J'avais choisi les corps d'armées de la bataille d'Austerlitz sur la carte de Dresde, nouvelles positions des troupes , changement de tactique, surtout que l'adversaire attaque en masse colossale et centrée des corps pas encore rassemblés et avec ma superbe, j'aligne un seul corps, celui de Davoust, bien sur, face à l'armée austro-Russe entière. Quelle optimisme démesuré.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 30 novembre 2011, 14:08:31 pm
Si Davout fait son boulot Vous aurez alors l'opportunité d'attaquer en force sur le dispositif ennemi le plus faible.
La rapidité de vos mouvements, sont certainement  une des clés de la victoire.

Je vous souhaite bonne fortune Major D.C. Parquin . ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 30 novembre 2011, 15:54:14 pm
Si Davout fait son boulot Vous aurez alors l'opportunité d'attaquer en force sur le dispositif ennemi le plus faible.
La rapidité de vos mouvements, sont certainement  une des clés de la victoire.
Je vous souhaite bonne fortune Major D.C. Parquin . ;)

Merci, mais à part Murat qui assurait la couverture de l'aile gauche, tous les autres corps se trouvaient de l'autre côté de la rivière à une certaine distance, donc;  le choc fut frontal et colossal.
Actuellement, je suis enfermé dans Dresde avec Soult en mvt rétrograde; le match est de parité rien de probant ne se dégage, peut-être une suspension d'armes!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 03 décembre 2011, 18:17:53 pm
Avertissement: ceci n'est pas un problème sur le fonctionnement du jeu, mais une constatation sur le mouvement des troupes.
Conseils, donc, que je me permets de transmettre pour en informer les futurs chefs ce corps.
Quand, dans les mouvements pour la mise en place des divisions, au préalable d'un affrontement imminent, deux ou plus devant traverser un pont, il est fortement conseillé:
que celui-ci soit libre et dégagé
de donner des ordres conséquents pour que les troupes n'arrivent pas en même temps et obstruent ce passage important; bloquant ainsi des forces qui s'enlisent dans des tentatives de déplacements devenus difficiles.
Laisser un délai de mise en route et l'envisager avec réalisme.
Fort de mon expérience personnelle dont j'essaie de vous en donner profit pour la gloire de nos armées.
"En Avant"
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 06 décembre 2011, 11:30:46 am
Bonjour,

je m'interroge sur le rôle des troupes placées en "soutien" d'autre troupes; en effet si celles placées en première ligne sont attaquées, interviennent-elles de leur propre initiative pour contrer l'assaillant, ou bien, tout simplement font-elles, tapisserie.

Ceci concerne particulièrement les batteries de l'artillerie et des unités de cavalerie, plus propice à ce genre d'intervention.

Merci pour votre réponse.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 13 décembre 2011, 22:57:53 pm
Dans une partie en solo, j'ai constaté que mon adversaire disposait de troupes nommées "renfort".
Ces régiments s'ils participent aux attaquent contre mes troupes, j'ai par contre toutes les difficultés pour ordonner une attaque contre elles, car si la croix dans le carré apparaît, la flèche de désignation de cible n'existe pas et de plus, je ne peux plus cliquer sur mes troupes donc leur donner d'ordres immédiats.
Comment intervient la gestion propre aux renforts.
En vous remerciant.
   
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 13 décembre 2011, 23:09:23 pm
Dans une partie en solo, j'ai constaté que mon adversaire disposait de troupes nommées "renfort".
Ces régiments s'ils participent aux attaquent contre mes troupes, j'ai par contre toutes les difficultés pour ordonner une attaque contre elles, car si la croix dans le carré apparaît, la flèche de désignation de cible n'existe pas et de plus, je ne peux plus cliquer sur mes troupes donc leur donner d'ordres immédiats.
Comment intervient la gestion propre aux renforts.
En vous remerciant.
   

Jamais vu cela  :shock:
A ma connaissance il n'y a pas de différence entre les renforts et les autres troupes à partir du moment où ces renforts apparaissent sur la carte.
Cela ressemble plus à un problème spécifique d'une carte ou d'un scénario.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 18 décembre 2011, 19:13:22 pm
Bonjour,

j'ai essayé le scénario de Bar sur Aube, coté Français.
Sasn trop de difficultés car les autrichiens ne bougeaient pas du tout.

J'ai refait la partie IA vs IA, pour voir comment l'IA gèreraient la situation toute seule.

Et bien, rien....

Les troupes françaises on un peu bougé, les autrichiennes, aussi peu.
En regardant le plan tactique autrichiens, les corps avaient ordres de bouger dans 22 jours !!!! (cf photo)


d'ou vient le pb ?

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 18 décembre 2011, 19:18:54 pm
Coté Français, autre souci, j'ai une unité qui est placé, dès ledébut, en dehors du champ de déploiement (en haut à droite) .

bizarre
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 18 décembre 2011, 19:31:15 pm
Jamais vu cela  :shock:
A ma connaissance il n'y a pas de différence entre les renforts et les autres troupes à partir du moment où ces renforts apparaissent sur la carte.
Cela ressemble plus à un problème spécifique d'une carte ou d'un scénario.

Fort possible, car je n'ai rencontré ce pb que dans la bataille des Quatre-Bras, où des renforts surviennent. Merci mon colonel pour votre réponse et joyeuses fêtes. :smile:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: thilio le 18 décembre 2011, 21:22:26 pm
Merci mon colonel pour votre réponse et joyeuses fêtes. :smile:

Joyeuses fêtes à vous aussi  ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 20 décembre 2011, 15:22:30 pm
Bonjour,

je m'interroge sur le rôle des troupes placées en "soutien" d'autre troupes; en effet si celles placées en première ligne sont attaquées, interviennent-elles de leur propre initiative pour contrer l'assaillant, ou bien, tout simplement font-elles, tapisserie.

Ceci concerne particulièrement les batteries de l'artillerie et des unités de cavalerie, plus propice à ce genre d'intervention.

Merci pour votre réponse.

Les unités en soutient, sont bien là pour soutenir les unités qui leurs sont affectés c'est sur.
leurs interventions, peut varier selon la menace, il faut, si l'on estime que la réaction est trop longue, donner un ordre direct au colonel ne l'unité.
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 20 décembre 2011, 18:47:15 pm
Les unités en soutient, sont bien là pour soutenir les unités qui leurs sont affectés c'est sur.
leurs interventions, peut varier selon la menace, il faut, si l'on estime que la réaction est trop longue, donner un ordre direct au colonel ne l'unité.

Merci général, je m'en souviendrai à l'avenir; ce qui est par contre intéressant dans les ordres de manoeuvres est qu'un seul ordre suffit pour faire bouger l'ensemble.
Joyeuses fêtes.  :lol:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 20 décembre 2011, 19:29:03 pm
Le général Belliard, comme certains autres, aurait beaucoup de choses à transmettre sur le maniement des troupes.....
    Mais cela est une autre Histwar !!!!! ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 20 décembre 2011, 19:36:01 pm
Alors là je rebondis la dessus avec rapidité...

Si les Généraux veulent bien écrire sur le sujet, je vous assure que je suis prêt à mettre en forme, à faire traduire, voire à apporter quelques commentaires.. et à diffuser largement... Ce serait une aide appréciable pour la communauté, voire pourrait largement aller au delà...

Bref, si vous pensez que cela est intéressant... cela m'intéresse....
Après cette pause automnale, il semble bien que les neurones nouveaux sont arrivés.

Pour conclure, après encore un peu de travail technique, l'ère de la communication va poindre : des AARs, des Vidéos, des manuels pour mieux expliquer, quelques outils pas encore en place (Patience Addax... rien ne se perd, juste qu'il faut du temps)

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 20 décembre 2011, 20:02:20 pm
Rebondissant sur votre rebond, Boss, si vous voulez bien attendre la fin du HIT, nous aurons une proposition à faire, en ce sens, je le crois, à tous les Histwariens.... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 20 décembre 2011, 20:03:27 pm
Vive JMM et joyeuses fêtes !
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 21 décembre 2011, 12:05:44 pm
Chouette, bonne nouvelle  ;)
Bonnes fêtes à tous !
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: phef le 21 décembre 2011, 21:53:54 pm
Super! Tres bonne nouvelle  :smile:
Bonnes fêtes à tous !
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 22 décembre 2011, 14:48:46 pm
L'année 2012 sera une grande année, pleine de surprises et de jeu...

Vive Histwar les Grognards !!!

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 31 décembre 2011, 16:30:33 pm
simple question pour les émérites histwardiens que vous êtes :

En bataille solo, après avoir établi son odB (réaffectation des troupes, placements, ....), comment fait on pour le sauver et le réutiliser dans une autre partie ?

il y a bien le bouton "sauvegarder l'OdB" mais comment récupére t on cette sauvegarde ? y a t il un fichier spécifique qui est créé par cette sauvegarde ? si oui, où est il stocké ?

Mreci à vous et bonnes fêtes
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 31 décembre 2011, 17:21:09 pm
Regardez par ici :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,6026.msg78457.html#msg78457
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 31 décembre 2011, 18:26:37 pm
Merci beaucoup pour ce renseignement, et "Bonne Année" :p
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 31 décembre 2011, 19:37:17 pm
Regardez par ici :
http://www.histwar.org/forum/index.php/topic,6026.msg78457.html#msg78457

Merci pour l'info.

Mon objectif est de jouer une partie en tant que français, sauver le placement et l'odb initial puis de la rejouer en tant que coalisés mais en utilisant le placement français précédemment sauvegardé.

si j'arrive à sauvegarder l'OdB français, celui ci n'est pas concervé (ni en position) lorsque je relance le jeu en tant que coalisés et en imposant l'odb français modifié. Dasn ce cas, l'IA place les troupes françaises comme elle veut.


Comment faire ? Avez vous une idée ?
Merci
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 31 décembre 2011, 19:51:50 pm
Il me semble que la sauvegarde ODB et placement ne peut se faire qu'avant le départ du jeu à confirmer part le Boss.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 01 janvier 2012, 16:49:05 pm
Dans la version actuelle, l'IA élabore son plan tactique en trois phases
a) étude du terrain pour identifier les zones de progression,
b) mise en place d'un plan tactique précisant les secteurs de déploiement et les objectifs ,
c) affectation des Corps afin de pouvoir réaliser le plan.

Donc, tant que vous jouez contre le Jeu, les placements des forces adverses ne sont pas conservées

Dans la version future, le placement sera conservé et l'IA essayera de définir son plan tactique par rapport aux positions initiales... c'est une approche inverse.. qui nécessite un peu de développement (et même un peu beaucoup)

Mais ça viendra...

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: oster1815 le 01 janvier 2012, 17:06:13 pm
Citer
Donc, tant que vous jouez contre le Jeu, les placements des forces adverses ne sont pas conservées

Ce qui est parfois avantageux si on rejoue le même scenario contre l'ordi avec une incertitude.... ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 01 janvier 2012, 17:27:54 pm
Ce qui est parfois avantageux si on rejoue le même scenario contre l'ordi avec une incertitude.... ;)

Pourquoi...? :|
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: oster1815 le 01 janvier 2012, 17:31:53 pm
Pourquoi...? :|

On peut rejouer le même scen.  en ne sachant pas exactement où sera l'adversaire et avec les options de visibilité restreintes on a presque une nouvelle bataille   :|
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 01 janvier 2012, 18:14:44 pm
On peut rejouer le même scen.  en ne sachant pas exactement où sera l'adversaire et avec les options de visibilité restreintes on a presque une nouvelle bataille   :|

En fait c'est le "parfois " qui m'a troublé... sous entendu que quelques fois ce ne l'était pas.

Ce qui est parfois avantageux si on rejoue le même scenario contre l'ordi avec une incertitude.... ;)

A chaque fois c'est une nouvelle donne et donc à chaque fois c'est une nouvelle partie  :)

Mais bon parfois je suis un peu dur à piger.. ;)

Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 01 janvier 2012, 18:21:25 pm
par expérience, plus ou moins exact.

A partir d'un déploiement ami quasi similaire d''une partie à l'autre, l'attaque initiale de l'IA est souvent similaire d'une partie à l'autre.

Après, sa réaction (ou sa non réaction) dépend des ordres amis donnés ou des configurations de rencontre

J'ai fait plusieurs fois la bataiile de la rothière coté fraçais, avec des positions initiales similaires ==> attaques adverses simialires.
j'ai modifié mes ordres initiaux pour modifier la position en défense d'un corps ==> l'IA a avancé les mêmes corps que d'habitude mais, bizarrement, au lieu d'attaqué en masse, les troupes coalisés ont fait du sur place !!!

C'est , selon moi, un des points à developper : la facheuse tendance de l'IA à conserver un / des corps de réserve et de ne jamais les envoyer. si on résiste à l'attaque initiale (souvent violente), même en découvrant totalement un de ses flans, la reserves adverses ne profite pas de l'avantage pour percer.
ce qu'un joueur humain (et le l'ai testé à mon désavantage durant le tournoi) ne laisse pas passer ....
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 01 janvier 2012, 18:23:30 pm
Autre point,

pour un jeu multijoueur, il y a la solution réseau (via internet donc) mais y a t il la possibilité de jouer en connectant directement 2 pc via un câble.

origine de ma question : je profite des vacances pour initier madame et nous n'avons pas tjrs internet sur le lieu de vacances.


C'est peu être évident pour les pros de l'informatique que vous êtes mais je seche ....

Merci à vous
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 01 janvier 2012, 18:46:33 pm
           Je ne laisse jamais le temps à l'adversaire de réagir, j'attaque furieusement sur toute la ligne de front avec une grande concentration au centre de mon dispositif afin de créer le point de rupture.
           Ce jour je me suis essayé à la Bataille d'Elchingen; peu de troupes beaucoup d'espace et je cherche à affiner ma stratégie, car l'attaque à outrance m'a fait perdre la totalité de ma cavalerie avec de graves conséquences.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 02 janvier 2012, 14:48:35 pm
Cher major Parquin, je crois qu'une ou deux expériences en multi vous éclaireraient !!! ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 02 janvier 2012, 15:00:11 pm
Rien de mieux qu'une bataille contre un adversaire pour apprendre  ;)

@Baurya : cela devrait être possible en mettant les deux PC en réseau...
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 02 janvier 2012, 15:29:17 pm
Cher major Parquin, je crois qu'une ou deux expériences en multi vous éclaireraient !!! ;)

C'est comme au jeu d' échecs, jouer par correspondance ou à la pendule.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 02 janvier 2012, 16:03:44 pm
Non, non rien à voir... :|
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 02 janvier 2012, 16:26:15 pm
Non, non rien à voir... :|

       Je pense, au contraire qu'il existe une certaine similitude; en effet jouer en réseau permet d'être en contact direct voire immédiat avec un adversaire, donc de se trouver, en quelque sorte sous la pression de son jeu.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 02 janvier 2012, 19:04:56 pm

 cela devrait être possible en mettant les deux PC en réseau...

Avec un réseau, oui, mais qui dit réseau, dit serveur (ou d'une quelconque box, ...)
si pas de serveur , que ce passe t il ?

j'ai essayé ce week end en reliant filairement 2 pc mais sans succès (erreur 1 C)
la connexion multijoueur demande l'ip de l'hote. il n'y a pas (encore  ;)) d'option de connexion directe entre 2 pc.

Est ce encore un pb d'ouverture de port ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 02 janvier 2012, 19:34:40 pm
 vous ne pourrez pas vous connecter en direct sans passer par un serveur c'est quasi sur :?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 02 janvier 2012, 19:57:08 pm
http://forum.telecharger.01net.com/microhebdo/internet_reseaux_et_high_tech/reseaux/tuto_la_configuration_dun_reseau_domestique-270262/messages-1.html

Peut être ici ? ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 02 janvier 2012, 21:32:19 pm
Une connexion entre 2 PCs en local est assez simple..
Déjà, une fois la connexion physique établie, vérifiez que les PCs se voient réelllement...

Ensuite, sur le Hôte, lancer le programme cmd dans la fenêtre Démarrer afin d'ouvrir une fenêtre Dos..
Dans cette fenêtre, tapez ipconfig
vous aurez accès à l'adresse IP de cette machine sur le réseau local (généralement du genre 192.168.0.xxx (adresse IPv4)
Lancer le programme Hôte sur ce PC
Lancer le programme en invité sur l'autre PC (entrer l'adresse IP local)
Si le Firewall bloque le transfert sur le Hôte, valider les échanges...

C'est tout.. et généralement cela fonctionne très bien...

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 03 janvier 2012, 08:48:21 am
Merci de la procédure, Boss.

je vais tester ce soir.


A plus tard
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 03 janvier 2012, 21:27:20 pm
Une connexion entre 2 PCs en local est assez simple..

JMM

Un seul mot : parfait.
un 2e. Merci

 :lol:
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 03 janvier 2012, 22:11:44 pm
je profite des vacances pour initier madame....

Un seul mot, Bravo!  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 04 janvier 2012, 21:49:07 pm
Respect  :)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 08 janvier 2012, 20:26:45 pm
Quelqu'un peut il m'expliquer comment modifier un oob déjà existant avec l'éditeur?
Merci!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 08 janvier 2012, 20:35:07 pm
Il faut copier l'OdB existant et le nommer pour pouvoir ensuite le modifier via l'éditeur d'OdB en toute sécurité.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 08 janvier 2012, 20:39:32 pm
Je le copie avec l'editeur?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 08 janvier 2012, 20:43:52 pm
Oui il-y-a une option "copier l'OdB" (ne pas oublier de le renommer ensuite)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 08 janvier 2012, 20:57:28 pm
Regarde ces quatre captures de fenêtres :

(http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/19610789644f09f44fbfa4aodb1.jpg) (http://www.allo-image.net/image-142222-Odb1.html)

(http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/6741333124f09f4953b929odb2.jpg) (http://www.allo-image.net/image-142223-Odb2.html)

(http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/2822463914f09f4be38b68odb3.jpg) (http://www.allo-image.net/image-142224-Odb3.html)

(http://www.allo-image.net/stockimg/vignette/8407141504f09f4f04d5e6odb4.jpg) (http://www.allo-image.net/image-142225-Odb4.html)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 08 janvier 2012, 21:11:31 pm
Ah OK,  c'est tout bête, je ne renomait pas.
Merci Kiva
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: kiva le 08 janvier 2012, 21:16:46 pm
De rien ;)
Ensuite quand tu as fini tes modifs (CEH, unités, corps, artillerie régimentaire,...) tu sauvegarde, tu peux même sauvegarder une version texte (une liste) si besoin.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 10 janvier 2012, 22:00:20 pm
En fait, je n'arrives toujours pas à modifier un odb existant
Je faisant une copie de l'odb à modifier et je le renomme, OK.
 Mais ensuite quand j'ouvre "creation des armées", je me retrouve avec un odb vide et en plus avec le choix coalisé/grande armée apparemment inactif...
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 11 janvier 2012, 20:19:57 pm
J'ai un problème avec le mode campagne (carte aleatoire de de 30Km) : impossible de déployer dans la zone de déploiement et les fleches et lignes de déploiement n'apparaissent plus. C'est chez moi ou quelqu'un a aussi ces problèmes ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 11 janvier 2012, 20:36:20 pm
Bonsoir,

Possible d'avoir l'ensemble OdB + Map.
Pour la map, il faut le dossier complet duquel il est souhaitable d'enlever le fichier .bmp (afin d'alléger le fichier)
Merci...

Je vais jeter un oeil sur la gestion des OdB.. sauvegarde dans le jeu, copie dans l'éditeur pour voir d'éventuels problèmes !

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 11 janvier 2012, 21:30:19 pm
Nous avons constaté le même genre de soucis avec toutes les cartes "campagne" 30 Km essayée, nous faisons à nouveau des essais en "multi" ce soir et vous fournirons les fichiers et les sauvegardes en suivant....
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 11 janvier 2012, 21:52:36 pm
Nous avons constaté le même genre de soucis avec toutes les cartes "campagne" 30 Km essayée, nous faisons à nouveau des essais en "multi" ce soir et vous fournirons les fichiers et les sauvegardes en suivant....

Une idée depuis quand ?
Sauf erreur, cela marchait à l'origine, non?

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Bruguière le 11 janvier 2012, 22:19:20 pm
Oui, cela fonctionnait autrefois, quand exactement, je ne sais plus...

  En multi en solo IA vs IA, sur les cartes 30 Km "campagne", les forces du joueur invité, avec l'ordre "défense sur ligne" peuvent se déployer jusqu'au bord de la zone de dépliement adverse....

Chaos va vous transmettre les fichiers nécessaires.....
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 11 janvier 2012, 22:53:19 pm
Il semble que ce soit lié à la carte elle même: j'ai essayé 3X avec une carte de 30Km générée de façon aléatoire et ca ne marchait pas (quelque soit l'odb). J'ai ré=essayé ce soir avec une carte que j'ai faite moi même et là ca a marché. A noter que la "texture" 2D des cartes ou ca ne marche pas est différente. J'envoie les 2 cartes
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 12 janvier 2012, 00:52:41 am
Merci pour les retours...
Je ne suis pas sûr d'intégrer cela dans le prochain patch 04a (RC1)

L'échelle 1/1 et 1/2 n'aura pas évolué de manière spectaculaire. Toutefois, le multi-coeur est maintenant bien soutenu par HW!
Plusieurs bugs seront corrigés !

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 12 janvier 2012, 09:44:32 am
JMM, je vous ai envoyé un sauvegarde avec capture d'écran d'un début de partie en multi.
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 12 janvier 2012, 10:09:33 am
JMM, je vous ai envoyé un sauvegarde avec capture d'écran d'un début de partie en multi.

Reçu... Merci!

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: EXELMANS le 12 janvier 2012, 14:51:04 pm
Je rebondis sur les ODB.

Aujourd'hui limité à 100 unités maximum, demain à 110 ( la programmation m'est complètement inconnue) ma question est donc:

       - Que faudrait-il apporter pour que l'IA puisse gérer 200 unités de chaque camp?

Il est impossible de créer  par exemple l'ODB de Wagram, sinon en fondant 2 Régiments dans une même entité, mais sur le terrain une "grosse unité"  de 8 Bataillons ne réagit pas de la même manière que 2 unités à 4 Bataillons.



Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 14 janvier 2012, 21:49:16 pm
Bonsoir, toujours sur les OoB.

J'essaie de modifier un OoB existant mais j'ai un petit pb de corresponsdance enter les écrans :

1 - si je cherche à modifier la 2e brigade de cuirassier (cf. image - creation OoB), je clique dessus et je me retrouve avec les caracteristiques d'une autre unité.
Pourquoi?
je suis obligé de parcourir toute la liste des untiés pour trouver celle qui m'interesse.

2 -De même, pour en créer une nouvelle, après avoir clique sur "créer une nouvelle entité", il m'affiche par défaut la premier untié du premier corps. Je construis mon unité et je m'aperçois que la première unité du 1e corps a disparu !!!


3- jorsque j'arrive à créer mes unités sans détruire les autres, surprise ! une unité de cavalerie est représenté par de l'artillerie, avec des ordres de la cavalerie  (cf. image 2) - impossible de la faire tirer !


4- autre pb : j'ai réussi à créer des unités mixtes !  :?: mon unité de dragons comporte des fantassins  !!! (cf. image 3). quand je déplace mon untié, c'est le bazar dans l'infanterie mais, une le fois le mouvement stoppé, celle ci se replace au milieu de la troupe .

Pourrez vous m'éclairer ?

Merci
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 20 janvier 2012, 09:34:42 am
Bonjour,

Il serait bien que je puisse récupérer les fichiers OdB des deux camps.
Ils sont situés dans le dossier Army... Pour une bataille, il y a deux fichiers terminés par _A et _B
Sinon, je ne peux rien faire...

JMM

PS : à envoyer à technique@histwargames.com
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 20 janvier 2012, 21:41:20 pm
Bonjour,

Il serait bien que je puisse récupérer les fichiers OdB des deux camps.
Ils sont situés dans le dossier Army... Pour une bataille, il y a deux fichiers terminés par _A et _B
Sinon, je ne peux rien faire...

JMM

PS : à envoyer à technique@histwargames.com

bonsoir.

fichiers envoyés.

Merci
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 23 mars 2012, 10:20:27 am
        Hello, ce qui suit n'est ni la description d'un problème, ni le compte-rendu d'impressions mais plutôt le constat d'une situation sans grandes conséquences mais qui demande quelques éclaircissements.
          En effet, lorsque le donne l'ordre à mes troupes de se déployer, et pour se mettre dans cette position, elles font un mouvement dit de "concentration" qui les font se déplacer vers l'arrière en faisant, ensuite demi-tour pour se diriger vers la nouvelle position.
         Je précise qu'aucun obstacle ne les empêcherait d'avancer directement; je pense qu'il existe une réponse cohérente à cette mise en place, qui face à l'ennemi donne l'impression d'une retraite feinte mais qui pourrait avoir des conséquences fâcheuses.
       Merci pour votre éventuelle information.



Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 23 mars 2012, 14:38:31 pm
Effectivement le mouvement de concentration peut étonner, il est la mise en place des régiment part l'IA suivant l'ordre de mouvement donné.
Il est possible de palier à cela en organisant les corps en avance, en fonction des ordres que l'on souhaite donner.
Une fois cette organisation faite, les ordres seront exécutés sans délais et sans mouvements de concentration.

L'école de guerre est là pour détailler toutes ces astuces, j'invite tous les joueurs désireux de se perfectionner à s'inscrire et à participer aux exercices qui seront proposés.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 23 mars 2012, 17:29:59 pm
Merci général pour cette information, j'anticiperai donc les ordres pour avoir des mouvements cohérents, loin de l'adversaire de préférence et dans le bon "timing".
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 23 mars 2012, 22:41:31 pm
La concentration est une action nécessaire avant de commencer la marche vers la zone de déploiement.
Trouver précisément la ligne n'est pas vraiment aisé, surtout si les unités du corps sont dispersées.
L'IA essaye de trouver un secteur qui s'appuie sur une position moyenne mais toutefois la plus avancée possible.
Aussi, que des unités aient à reculer n'est pas étonnant. Toutefois, si toutes reculent.. et bien j'aimerai bien avoir le fichier .sav associé.
Pour rappel, à envoyer à technique@histwargames.com avec quelques indications pour me permettre de trouver le ou/quand/qui

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: D.C. Parquin le 24 mars 2012, 20:18:49 pm
Je tacherai de le faire à l'avenir, merci du renseignement.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 01 mai 2012, 21:47:15 pm
Bonsoir messieurs!

J'ai reinstalé HISTWAR , dans le" l'editeur  de carte " quand j'essai de creér un fleuve ou un village quoi que ce soit le système saute, puis un message d'erreur apparait:" Histwar à cessé de fonctionner" et se met sur le menu d'Histwar.

Une idée !!!!!!   :oops: :oops:
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: oster1815 le 01 mai 2012, 22:40:10 pm
Mon cher camarade de beuveries,

Aucune idée utile mais je compatis profondement.....ça m'est tellement souvent arrivé que je n'ose plus me plaindre...... :mrgreen:

On va peut-être mettre un tonneau en perce pour voir surgir la solution   ;)
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 01 mai 2012, 22:54:50 pm
Bonsoir messieurs!
J'ai reinstalé HISTWAR , dans le" l'editeur  de carte " quand j'essai de creér un fleuve ou un village quoi que ce soit le système saute, puis un message d'erreur apparait:" Histwar à cessé de fonctionner" et se met sur le menu d'Histwar.
Une idée !!!!!!   :oops: :oops:

Après avoir eu le plantage, pourriez vous faire parvenir le fichier spyboard.txt (dossier tracking) à technique@histwargames.com

Merci...
JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Waldi le 04 mai 2012, 11:02:06 am
J'ai un problème de création d'OOB. Je demande des OOB aléatoires en fixant une limite CEH. EX: 200.
J'obtiens systématiquement un nombre de corps réduit (5 ou 6), mais avec des régiments d'infanterie monstrueux - 400 _ 4500 hommes. Je préférerais des régiments plus modestes en effectifs et des corps plus nombreux. Quelle manip ai je oubliée ?
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 04 mai 2012, 13:11:19 pm
La création Odb aléatoire après expérience n'est pas dès plus pertinente.... :?

Je vous conseille de créer vous même votre armée.. :|

Les corps seront adapté à votre manière de jouer.
Vous pourrais décider de tout, nombre de corps, importance des régiments, puissance de feu.
Rien de tel pour apprendre à construire une armée, et tester son efficacité. ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 04 mai 2012, 13:24:06 pm
Bonjour,

Je vais regarder la cause de ce fonctionnement... Possible que ce soit dû à un changement de design tardif de l'éditeur (limite des CEHs et abandon de la notion de brigade pour les CEH supérieur à 150..)

Reste que la fonction aléatoire de cet outil permet de créer des OdB "assez historiques" instantanément et ensuite de les moduler afin de les adapter à votre souhait.

JMM
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 07 mai 2012, 23:20:18 pm
Après avoir eu le plantage, pourriez vous faire parvenir le fichier spyboard.txt (dossier tracking) à technique@histwargames.com

Merci...
JMM
Bonjour JMM, j'envoi le dossier "spybord" aujourd'hui
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 19 mai 2012, 17:02:37 pm
Un problème récurant concernant la construction des ordres de Batailles et leurs mise en route.... :roll:

J'ai pu constater que, si l'on enregistre le déploiement d'un Odb  et que l'on désire rajouter un corps ou des unités une fois fait, il est impossible de les récupérer, que l'on ai le camps français ou coalisé elles se logent en haut à gauche de la carte, et elles restent coincés.
Ce qui oblige à refaire l'ordre de bataille entièrement ou se passer du corps ou des unités que l'on à rajouté.


Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 19 mai 2012, 18:20:00 pm
Un problème récurant concernant la construction des ordres de Batailles et leurs mise en route.... :roll:

J'ai pu constater que, si l'on enregistre le déploiement d'un Odb  et que l'on désire rajouter un corps ou des unités une fois fait, il est impossible de les récupérer, que l'on ai le camps français ou coalisé elles se logent en haut à gauche de la carte, et elles restent coincés.
Ce qui oblige à refaire l'ordre de bataille entièrement ou se passer du corps ou des unités que l'on à rajouté.

Bonjour,
Le problème est lié au système automatique de placement des unités sur une carte.
En fait, une fois l'OdB créé, il est nécessaire de placer les unités sur la carte. Une fois réalisé, ce placement sera utilisé tant que cet OdB sera associé à la carte.
Aussi, si vous ajustez l'OdB sans replacer les unités, celles ajoutées sont disposées à l'origine (haut gauche)
Donc, faites une sauvegarde explicite des positions après avoir lancé le jeu puis déplacé les nouvelles unités.

A voir pour la V04 ou la V05 afin que l'IA place les nouvelles unités...

JMM
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 19 mai 2012, 19:36:11 pm
déjà eu ce problème.
J'ai peu récupéré mes unités en les déplaçant une à une (un peu long mais ça marche)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 19 mai 2012, 19:55:36 pm
Merci pour ces retour...Je m'y colle ;)
Titre: Re : Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 26 mai 2012, 20:55:14 pm
Après avoir eu le plantage, pourriez vous faire parvenir le fichier spyboard.txt (dossier tracking) à technique@histwargames.com

Merci...
JMM

Bonsoir depuis l'instalation du nouveau patch, l'Editeur de carte fonctionne de nouveau !!!!!!
 :? :shock: :shock:
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 29 mai 2012, 21:17:17 pm
Un problème récurant concernant la construction des ordres de Batailles et leurs mise en route.... :roll:

J'ai pu constater que, si l'on enregistre le déploiement d'un Odb  et que l'on désire rajouter un corps ou des unités une fois fait, il est impossible de les récupérer, que l'on ai le camps français ou coalisé elles se logent en haut à gauche de la carte, et elles restent coincés.
Ce qui oblige à refaire l'ordre de bataille entièrement ou se passer du corps ou des unités que l'on à rajouté.
bonsoir,

j'ai toujours le pb signalé par le general Belliard. J'arrive à récupérer mes unités d'infanterie coalisés mais ma cavalerie est coincé, effectivement en haut à gauche, dans le camp français !!!!! impossible de l'y déloger
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 29 mai 2012, 21:33:59 pm
Mieux, c'est carrément un chef de corps qui est au coin. Impossible de le déloger. Ce n'est donc plus une unité qui est coincé mais un  corps entier via son général !!!
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Chaos le 20 juin 2012, 09:09:27 am
Bonjour,

Je sais que JMM travail sur l’amélioration de l'I.A, mais depuis les récentes mise à jour, qui sont, je tiens à le préciser au stade d’essai. Des problèmes apparaissent surtout en multi quand vous êtes invité. Je voulais savoir, si des testes avaient eu lieu dans cette configuration?
 Sinon, je voulais savoir également, si vous aviez reçu la sauvegarde d'une bataille, jouée en multi, entre moi et Soldat-Louis où je vous indiquais tout ce qui clochait?

Autrement, je suis disponible pour une revanche  ;) .
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 23 octobre 2012, 23:01:14 pm
bonsoir,

Petit problème sur la dernière partie par mail du tournoi.

Apèrs plusieurs tours sans problème, un "bug" est apparu : Au chargement du fichier de sauvegarde de Tof, j'ai à l'affiche "erreur 1A - Reprendre la Bataille". Je cherche à reprendre la bataill et j'obtiens une erreur "Absence video 04".

a partir de là, je suis coincé.

Quelqu'un a t il déjà eu ce genre de problème ?

Merci
 
Titre: Re : Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: JMM le 24 octobre 2012, 22:40:55 pm
bonsoir,
Petit problème sur la dernière partie par mail du tournoi.
Apèrs plusieurs tours sans problème, un "bug" est apparu : Au chargement du fichier de sauvegarde de Tof, j'ai à l'affiche "erreur 1A - Reprendre la Bataille". Je cherche à reprendre la bataill et j'obtiens une erreur "Absence video 04".
a partir de là, je suis coincé.
Quelqu'un a t il déjà eu ce genre de problème ?
Merci

Bonsoir,
Serait il possible d'avoir le fichier PBEM...
L'erreur est surement générée par l'IA...
Pour info, je suis en train de terminer la version 03x... (car ce n'est pas encore la 04 avec la gestion achevée de l'échelle 1/1)
Il y aura des modifications majeures dans le GamePlay avec une véritable nouveauté décrite très bientôt...
Le jeu par email est aussi revu avec des cycles de 2 envois par tour (au lieu des 3 actuels)...
Les graphismes sont revus à la hausse et intègrent une bonne partie des procédures de la future version HW2
Par ailleurs, certains bugs dont uns critique et un majeur, sont corrigés.
Les polices sont aussi revues pour une meilleure visibilité, et l'aide en ligne améliorée...

@ bientôt
JMM


Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 25 octobre 2012, 03:02:20 am
bonsoir,

le dernier fichier echange a été envoyé à l'adresse :

technique@histwargames.com


Merci
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: baurya le 03 novembre 2012, 14:28:58 pm
Petit souci esthétique :

Lors d'une partie contre les anglais, en 3D, ceux ci ont bien un uniforme rouge et les bons drapeaux mais, en 2D, les symboles OTAN sont verts, comme pour les russes.

Que faut il corriger pour avoir des icones 2D rouges ?


Merci
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Belliard le 03 novembre 2012, 15:01:55 pm
Bonjour à tous,

Nous avions un problème lors des modifications des odb, en effet les unités rajouté se coinçaient en haut à gauche de l’écran.
Je viens de trouver l'astuce.... :)
Il faut lancer une partie sur une carte vierge, puis sauvegarder le déploiement.
Ensuite relancer une partie avec la carte de notre choix, les unités rajouté se placent normalement sur la carte.
Recommencer l'opération à chaque rajout, un poil contraignant mais tout à fait efficace.  ;)
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: tof le 25 novembre 2012, 20:58:34 pm
Bonsoir messieurs !


Lors des créations de cartes, j'integre des routes plus ou moins courbes, ensuite je valide et cela me fait une ligne droite juste a côté :evil: :evil:   :shock: :shock:
est-ce que je fait quelque chose de travers ??

Patron , ou les pros des cartes, qui peut me venir en aide  8) :smile:

Voir la capture.
Titre: Re : Vos impressions, vos problèmes
Posté par: Soldat Louis le 25 novembre 2012, 23:13:14 pm
Oui, c'est quand on tire un trait en une fois entre deux villages ou autres points d'accroche. Il se crée alors une ligne droite en plus du chemin tracé. Quand ca m'arrive, j'efface et je reprends: il suffit de stopper le trait à mi chemin et de venir faire la  jonction en partant du point d'arrivée.