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HistWar (Zona española) => Discusiones generales => Discussion démarrée par: Gran_Capitan le 20 juin 2005, 18:55:29 pm
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¿Que tipos de terreno van a estar representados en el juego?¿que bonificaciones o penalizaciones dará cada uno a la defensa o a la velocidad de movimiento de una unidad?
Saludos
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Hola Gran Capitan,
Edificios : Castel, la granja, el pueblo, la aldea. 3 tipos de puente
Suelo : Lago, el pantano, la plantación, la viña, el bosque, el río, el arroyo, el vado
Todo estos objetos modifican la velocidad y el valor defensivo.
La velocidad se modifica con la meteorología. Con nieve o lluvia, la velocidad disminuye a menudo que las unidades andan sobre el suelo. (muy difícil para los cañones)
Hasta luego :)