Auteur Sujet: attaque impossible  (Lu 7079 fois)

Hors ligne Périfférick

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attaque impossible
« le: 04 septembre 2010, 12:53:11 pm »
bonjour a tous,
j'essaye d'attaquer par mes cavaliers postés en éclaireur un qg ennemie qui s'est éloigné de ses troupes et là je veux faire un strike dans leur etat major et là pas d'icone d'attaque sur eux lorsque je désire envoyer mes hussards sur leur museaux!
est ce impossible d'attaquer des etat major?

Hors ligne JMM

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Re : attaque impossible
« Réponse #1 le: 04 septembre 2010, 13:15:27 pm »
C'est effectivement impossible.
Théoriquement, un état-major se place toujours hors de portée d'une menace.

JMM

Hors ligne BUSSY

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Re : attaque impossible
« Réponse #2 le: 04 septembre 2010, 17:40:56 pm »
Bonjour JMM,

Dans le jeu effectivement l'attaque d'un état major est impossible! Pourtant, historiquement, il est arrivée qu'un état major soit attaqué ou fait prisonnier si je ne me trompe?

Adjudant Bussy.

Hors ligne Belliard

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Re : attaque impossible
« Réponse #3 le: 04 septembre 2010, 19:08:04 pm »


Impossible de l'attaquer, certes, mais très possible de le faire courir comme un Garenne. ;)

J'adore ça... :twisted:
   

Hors ligne BUSSY

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Re : attaque impossible
« Réponse #4 le: 04 septembre 2010, 20:17:08 pm »
Bonsoir général Belliard,

Oui, c'est très amusant, mais imaginer votre adversaire humilié par la captivité, ne serait-ce pas plus intéressant :twisted:


Hors ligne Belliard

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Re : attaque impossible
« Réponse #5 le: 04 septembre 2010, 21:54:50 pm »


Je suis d'accord avec vous, le chef de corps devrait pouvoir ce faire capturer, ou même éliminer... C'est sur. ;)

   

Hors ligne Darsh

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Re : attaque impossible
« Réponse #6 le: 04 septembre 2010, 22:33:08 pm »
Il me semble qu'il y a une option qui rend possible la perte d'un état-major, non?

Hors ligne Bruguière

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Re : attaque impossible
« Réponse #7 le: 05 septembre 2010, 09:09:04 am »
Seule la perte des colonels est, je crois, paramétrable....

Hors ligne Belliard

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Re : attaque impossible
« Réponse #8 le: 05 septembre 2010, 12:07:40 pm »
Pourtant comme le dit Darsh, il y a bien une option perte des chefs de corps autorisé....
   

Hors ligne Darsh

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Re : attaque impossible
« Réponse #9 le: 05 septembre 2010, 15:18:19 pm »
Il me semble que j'ai déjà vu des chefs de corps capturés et /ou tués quand l'option est activé dans le tableau de synthèse à la fin de la bataille.
Je crois qu'on ne peut pas avoir plus d'un chef de corps qui soit capturé/tués durant une bataille par armée.

Hors ligne Bruguière

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Re : attaque impossible
« Réponse #10 le: 05 septembre 2010, 17:07:23 pm »
C'est cela, le manuel semble dire que, par soucis d'équilibre, un seul chef par camp peut être pris.... ;)

Hors ligne Darsh

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Re : Re : attaque impossible
« Réponse #11 le: 05 septembre 2010, 21:37:07 pm »
C'est cela, le manuel semble dire que, par soucis d'équilibre, un seul chef par camp peut être pris.... ;)

Cétait bien dans le manuel alors... :p

Hors ligne kiva

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Re : attaque impossible
« Réponse #12 le: 06 septembre 2010, 00:24:24 am »
LOL  :D
Seuls les chefs de corps peuvent être houspillés avec l'option adéquate  :evil:
 

Hors ligne Belliard

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Re : attaque impossible
« Réponse #13 le: 06 septembre 2010, 10:13:46 am »
C'est vrais que si il y avait une option qui permette que  les chef de corps soit vulnérable cela mettrait un peu de piment à la sauce...

Peut être une proposition à soumettre au Patron.. :)
   

Hors ligne JMM

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Re : attaque impossible
« Réponse #14 le: 06 septembre 2010, 22:28:15 pm »
Alors reprenons...

Il y a une option qui permet de valider la perte d'un Chef de Corps.
Même avec l'option valide, cet évènement est rare.. mais pénalisant! Il peut se produire sous des conditions particulières associées à un "jet de dé". Pour éviter de trop pénaliser un joueur, cet événement ne peut que se produire en alternance.
Par ailleurs, les état-majors ne sont jamais capturés car ce n'est pas "historique"... sauf éventuellement en fin de combat et encore les exemples sont très rares. Pour suivre une règle du design du jeu, les comportements marginaux ne sont pas présents dans HW:LG.

Par ailleurs, les unités peuvent perdre leur chef; le tableau analyse/synthèse affiche le nombre de ces commandants morts ou capturés.

JMM