If your unit (X) has an order (A) like "Attack an unit" received from AI...
At this moment, the player sends a new order (B) to (X)
a) in the present version, the unit X keeps this order (A) but (X) saves the player order (B) in order to execute when it's possible
b) in the next version, the order (B) is immediately taken in charge (unless the unit X is already engaged)
Clear?
Si votre unité (X) a un ordre (A) en cours tel que "Attaquer une unité", ordre(A) envoyé par l'IA
A ce moment, vous envoyez un ordre (B) à l'unité (X)
a) dans la version actuelle, l'ordre (A) est gardé mais (X) sauvegarde l'ordre (B) pour l'exécuter quand cela est possible
b) dans la prochaine version, l'ordre (B) est immédiatement pris en compte (à moins que l'unité soit déjà engagée)
JMM