Vraiment ça tue! J'arrive déjà à imaginer avec l'effet de masse!!!
Ceci dit continue à te concentrer sur le moteur et l'IA, pour un jeu aussi réaliste, c'est tout de même plus important que les graphismes!
Vraiment, je te trouve courageux JMM, j'ai moi même développé dans le passé (des wargames cartons et informatiques), et je sais ô combien c'est difficile!!!
J'ai deux petites questions :
- La fatigue est-elle simulée?
- A quel niveau le moral est-il testé? (régiment, brigade, division?)
Une dernière chose : j'ai compris que LGAA n'était plus commercialisé, mais est-il possible de l'acheter d'occasion? :wink:
Accroche-toi, ton jeu va faire l'effet d'une bombe dans le monde du wargame! (je pense déjà utiliser les grognards pour une campagne 1807 que je vais arbitrer par correspondance!)
Joyeux Noël!