JMM wrote:
Je vous propose la feuille de route suivante:
a) déjà réduire les bugs -et je ne suis pas sûr qu'il y en ait beaucoup... surement peu coté moteur interne... (sachant qu'il y a quelques rares procédures que j'avais désactivé -car pas totalement abouti- et que je vais réactiver surement dans le patch1). Peut être un peu plus dans le moteur graphique.. mais il y a une raison à cela que je commenterai plus tard
b) améliorer le retour de l'état des unités dans l'interface homme machine : savoir pourquoi telle unité ou tel corps ne réagit pas!
c) et ensuite passer aux traitements des requêtes pour adapter le machin à la demande; il reste que tout ne sera pas possible et nous en discuterons
JMM
Traduction for English speaking people:
My purpose is the following project:
-reduction of the bugs, I'm sure there are not many ...sure, few in the internal engine...(u must know I've deactived some rare process-not totally-that I'm going to reactive in the next patch)... may be more in graphic engine , but there is a reason I'll let u know later
-improving the reactivity of some units in the interface men-engine (why some units don't react?)
-finally, answering to the request to improve the engine relatively to individual and particular request; may be this will be quite impossible and we will discuss about this
JMM