Auteur Sujet: Liste de souhaits  (Lu 19498 fois)

Hors ligne thilio

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un bouton pour suspendre le feu pour l'artillerie
« Réponse #210 le: 12 novembre 2011, 11:09:05 am »
Pas une priorité et si cela n'est pas trop compliqué à implémenter  ;)

Pour les longues batailles, l'artillerie peut arriver assez vite à court de munition car elle tire souvent sur toutes les cibles à portée même en l'absence de menace directe (par exemple cavalerie déjà en fuite, etc...) .
Pourrait-on avoir un moyen de suspendre le feu pour économiser les munitions?

Hors ligne BUSSY

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Re : Liste de souhaits
« Réponse #211 le: 12 novembre 2011, 11:21:11 am »
Je trouve cette idée intéressante, surtout si on ne veut pas attaquer une ville, l'artillerie prend systémathiquement les troupes dans une ville pour cible... :lol:
Je vous suis sur ce sujet... ;)

Hors ligne Soldat Louis

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Re : Liste de souhaits
« Réponse #212 le: 12 novembre 2011, 11:29:49 am »
Ah oui c'est une bonne idée, je suis.
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Hors ligne kiva

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Re : Liste de souhaits
« Réponse #213 le: 13 novembre 2011, 18:16:07 pm »
Oui pareil pour-moi sur ce sujet.

Serait-il possible de procéder à une MAJ de l'heure, c'est gênant pour les messages...
« Modifié: 13 novembre 2011, 18:55:30 pm par kiva »

Hors ligne Waldi

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Re : Liste de souhaits
« Réponse #214 le: 13 novembre 2011, 18:51:49 pm »
Tout à fait d'accord pour une option permettant de suspendre les tirs d'artillerie pour éviter de gaspiller les munitions.

Hors ligne D.C. Parquin

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Re : Liste de souhaits
« Réponse #215 le: 19 novembre 2011, 13:38:50 pm »
Bonjour,
pour l'amélioration du mouvement des troupes sur le champ de bataille, je souhaiterais quelques modifications concernant leurs statuts; en effet:
pourrait-on établir une différence entre une unité qui replie et une unité considérée en fuite alors qu'elle dispose du même effectif, marquée du rond rouge, de l' infamie?
une unité qui repli souvent en bon ordre se repositionne pour combattre avec un moral en bon état; alors que celle qui fuit a le moral passablement atteint, au bord de la rupture, et se ralliera beaucoup plus loin que celle qui replie.
Celles marquées d'un rond noir, prisonnière ou en train de quitter le champ de bataille. Il serait convenable que les unités prisonnières soient considérablement diminuées et n'apparaissent pas quasiment au complet sur le champ de bataille, soient accompagnées par une unité ennemie pour la garde des prisonniers et après un laps de temps, dégagées de cette corvée quand l'unité prisonnière quitte le champ de bataille et donc sortent du cadre de la partie.
Tout cela n'est que simple suggestion mais animée de l'envie de jouer encore plus et surtout encore mieux.
Cordialement.