Auteur Sujet: Où en est on ?  (Lu 161132 fois)

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Re : Où en est on ?
« Réponse #105 le: 07 juin 2006, 20:04:57 pm »
Merci les grognards de l'Empire Français pour vos commentaires sur la 9200.
Ce qui prouve bien que dès les conseils de JMM, j'irais courir changer ma carte graphique pour une carte adaptée à LG.
De plus cela fera un pierre deux coups car vu la superbe claque que nous prépare medieval total war II, je pense qu'en jeux de stratégie 3D de qualité nous allons être trés trés gatés... et il va falloir mettre nos PC à niveau...
Enfin si déjà un beta testeur peut orienter mon achat de carte graphique la mieux adaptée à LG qu'il le fasse savoir...

Bon courage JMM et plein de +++++++

un samourai de l'Empire Japonais qui te salue

Vive l'Empereur !!!
« Modifié: 07 juin 2006, 20:09:42 pm par SHINSENGUMI »
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Re : Où en est on ?
« Réponse #106 le: 10 juin 2006, 21:22:32 pm »
Moi j'ai acheté un écran 94 cm LCD rien que pour LG. Et je ne l'essaierai en branchant l'ordi qu'à la parution de LG. Faut être vraiment mordu ...

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Re : Où en est on ?
« Réponse #107 le: 20 juin 2006, 12:38:20 pm »
Petit Etat d'avancement...

Trajectoires et Management du traffic : Ca marche plutôt très bien! Il reste seulement quelques petits défauts (tout à fait acceptables, mais je préfère les éliminer si possible; ils sont aléatoires, donc difficiles à reproduire et je ne voudrais pas qu'ils cachent un défaut plus génant surtout lorsqu' il va s'agir de placer avec précision les adversaires pour le combat)...

Graphismes : il y avait (et reste encore) quelques petits trucs à régler pour les unités! la gestion de la lumière a progressé comme vous l'avez vu dans les derniers visuels.. Les casques sont finis; le nouveau jeu de meshes des soldats est prêt (il reste seulement à retravailler un peu un artilleur) et il reste à l'implater (c'est automatique  ;) ; ceux qui ont bien regardé ont peut être perçu une curiosité dans la dernière série de visuels 8)

Actuellement, je rajoute la fonction Sauvegarde des Données! C'est un peu tôt dans le processus car a priori non utile pour les tests.. mais de fait non! Simplement, LG sauvegarde toutes les données utiles à la création de la vidéo (au sens de l'utilisation du programme en mode Replay) et du jeu par email. Cela permet dans le cas de problème aléatoire de rejouer la séquence et d'identifier le défaut. Cela devrait aussi accroitre significativement la mise au point avec les vidéo fournies par la betatest. Cette sauvegarde doit être optimisée (au sens du volume des données) simplement parceque ces données sont aussi à transférer pour le jeu en Multi (avec pour objectif d'être utilisable sur une ligne à 56 Kbits/s...)

Donc, ça avance plutôt bien...

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Re : Où en est on ?
« Réponse #108 le: 20 juin 2006, 13:55:18 pm »
Salut,
Ca fait toujours plaisir d'avoir "des nouvelles du front", surtout quand elles sont bonnes même si on a un petit pincement au coeur à la fin du post de ne toujours pas avoir lu la phrase magique "fin des tests, paré pour la production !"
Mais nous sentons tous que c'est pour   ...    bientôt!! :smile:

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Re : Où en est on ?
« Réponse #109 le: 20 juin 2006, 18:47:12 pm »
Arf ! J'en peux plus, j'écume ! Je ne peux plus tenir ! Vivement la sortie, en attendant, je m'amuse vraiment sur Take Command : 2nd Manassas.
Au passage, je viens de visionner pour la premiere fois "Waterloo" de Serguei !$$* (me souvient plus du nom) sortie en 1970 il est vraiment pas mal.
« Modifié: 20 juin 2006, 18:49:55 pm par Davout »
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Re : Où en est on ?
« Réponse #110 le: 20 juin 2006, 19:26:10 pm »
He bien voilà des nouvelles agréables à entendre  :smile:,
Mais à lire entre les lignes, il nous faut encore du courage dans l'attente  :cry:...et à vous dans le travail  :?...

Je lis depuis un certain temps que la gestion des trajectoires n'a pas été une affaire simple à gérer...il semble donc qu'un cap soit franchi  :p
Mais reste-t-il des gros morceaux de programmation qui constituent des phases clé, ou était-ce le dernier point de programmation lourd à faire...en espérant bien sur ne pas découvrir de bug indésirable ?


On va leur percer le flanc
Ah! que nous allons rire (bis)

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Re : Où en est on ?
« Réponse #111 le: 20 juin 2006, 19:32:15 pm »
j'enrage... en attendant patiemment la sortie de LG.. en attendant je relis marbot, curely et les excellents ouvrages de chez quatuor...
Mais je sens qu'on y est presque...ce sera pour la rentrée de septembre ou Noêl... l'accouchement?

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Re : Où en est on ?
« Réponse #112 le: 20 juin 2006, 20:14:59 pm »
Le travail sur les trajectoires représente un morceau énorme, d'autant que les configurations sont infinies et qu'il faut cependant être sûr que cela fonctionne dans tous les cas.. et surtout il faut éviter le blocage des unités.. et là je crois que le résultat est pas mal du tout.

Il ne reste plus a priori de gros problèmes de programmation; la tâche la plus lourde encore à tester est relative à l'IA Grande tactique qui peut consommer plus ou moins de temps suivant les cas.. et là nous entrons dans le domaine du subjectif puisqu'il n'est pas facile de dire que l'IA est bonne ou très bonne! Bref, dès lors que le résultat de l'IA GT sera correct, je bouclerai le machin... pour continuer à le faire évoluer une fois la commercialisation réalisée.

Voila la route a suivre...
Une fois le processus de sauvegarde finalisée, et identifier les quelques petites erreurs de gestion de traffic, la beta va pouvoir recommencer à bosser...

Ensuite ce sera la vérification des combats réels et des réactions doctrinales... (avec productions de visuels et de vidéo)

Puis la vérifications/ajustements de l'IA Tactique (une partie importante fonctionne bien mais je sais qu'il y a encore quelques défauts)

Alors que la Beta vérifiera ces combats élémentaires (et ça fait plusieurs centaines de tests), je mettrais en place le jeu en réseau (qui lui a été testé il y a 3 ans; j'espère que ce sera rapidement opérationnel, à l'inverse des trajectories que je pensais aussi avoir largement exploré.. mais bon ce n'est quand même pas similaire)... dès lors la beta pourra tester le jeu en MP et PBEM...

Et ce sera l'IA de division/brigade qui n'était pas des spécifs initiales.. mais à la demande générale  ;)

Et l'IA GT... (algo écrit mais reste à l'implanter et le vérifier)

Pour le reste, il y a enocre plusieurs petites taches :
Gestion des sons : ajouter quelques commandes pour plus d'immersion.. mais ce n'est pas un gros travail puisque le processus de gestion des sons et musique est déjà largement opérationnel.
Ajustements de l'Interface Homme-Machine : en fonction des requêtes de la Beta! Actuellement, je pense que l'essentiel est en place mais la prise en compte des remarques est importante afin d'avoir une IHM excellente.
Editeur de Doctrines : le squelette est écrit! il reste à le compléter avec des données régissant les réactions comportementales.
Programme de Configuration : son squelette est ecrit ! ce programme permet de lancer le jeu et les 3 outils. Il a aussi pour objectif de gérér la configuration de votre système.

Clairement, toutes ces taches ne pèsent pas le même poids : certaines représentent une journée de travail, d'autres plusieurs jours, voire 2 ou 3 semaines... mais si parfois j'ai le sentiment de ne pas encore voir la côte, je sens qu'elle se rapproche.. et je pagaie pour m'en rapprocher plus encore :D

ET voili... De date ! Non ! Pour me tromper encore de 6 mois! Non! Patience!

JMM
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Re : Re : Où en est on ?
« Réponse #113 le: 20 juin 2006, 20:51:52 pm »
Au passage, je viens de visionner pour la premiere fois "Waterloo" de Serguei !$$* (me souvient plus du nom) sortie en 1970 il est vraiment pas mal.
Même avis surtout pour un film qui a plus de 30 ans, cad sans trucages numériques mais seulement des figurants fournis "gracieusement" par les armées de l'ex bloc de l'est.
A propos de ce film, je n'ai réussi qu'à en trouver une version VHS sur ebay; à l'époque il n'y avait pas de version DVD dispo en français; es tu dans le même cas ou as tu pu avoir une version DVD en français ?

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Re : Où en est on ?
« Réponse #114 le: 20 juin 2006, 21:08:40 pm »
Bonsoir,

S'il y a bien une chose à porter au crédit de "notre" JMM c'est le souci de la communication ! :p
Et pas 3 lignes à la dérobée tous les 36 du mois mais à chaque fois un gros rapport sur l'avancée du projet LG et entre ça quelques screens pour nous faire baver devant nos écrans :twisted:
Alors même si on grogne de ne toujours pas avoir "le machin" entre les mains, un grand merci de nous associer de si près à son avancement
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Re : Où en est on ?
« Réponse #115 le: 20 juin 2006, 21:40:52 pm »
Ah mais c'est que notre JMM chouchoute ces petits grognons. Faut bien parce qu'a cote de ca, il nous montre de superbes images qui font trop envie et nous dit "pas touche, c'est pas encore pret"

Rhaaaa!!!! c'est dur d'attendre aussi longtemps. Mais bon, plus c'est long et plus ce sera bon :smile:
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Donec totum impleat orbitem

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Re : Où en est on ?
« Réponse #116 le: 20 juin 2006, 21:42:08 pm »
Ouah !!!je comprend la somme de travail que tu as JMM... C'est encore impressionnant mais quelle satisfaction lorsque tout sera bouclé...

bon courage

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Re : Où en est on ?
« Réponse #117 le: 21 juin 2006, 00:20:28 am »
C'est bon. Notre patience accompagne JMM. C'était tout de même un drôle de boulot à entreprendre ...Nous avons de la chance qu'il ait eu l'imprudence de s'y lancer et la volonté de s'y tenir. Ce sera un jeu exceptionel.

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Re : Où en est on ?
« Réponse #118 le: 21 juin 2006, 09:36:53 am »
Oui, ça nous paraît long, très long même. Mais pour patienter, je me dis que je préfère 1000 fois avoir Histwar LG entre les mains en fin d'année et même en 2007 plutôt que d'y jouer déjà depuis plusieurs semainss/mois avec une version buggée car sortie dans la précipitation pour des raisons commerciales...

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Re : Où en est on ?
« Réponse #119 le: 21 juin 2006, 23:56:11 pm »
Tout le monde se défnd ici de mettre quelque pression que se soit à JMM et son équipe, même si quelques trépignements sont perceptibles ça et là... ;)

Mais qu'en est il de ---------, se montrent ils aussi patients que les grognards du site ?
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